Привет, друзья. Когда Capcom в 2025-м на Summer Game Fest наконец-то показали трейлер Resident Evil Requiem, зал взорвался. Тридцатилетие серии, Леон возвращается, новая героиня, тёмный тон и обещание вернуться к корням. Я тогда подумал: «Ну всё, либо шедевр, либо разочарование поколения». Прошёл игру от корки до корки (и даже пару раз на разных сложностях) и готов сказать: это действительно два разных Resident Evil в одной коробке. И оба довольно вкусные.
Игра честно делится на две большие части, которые чередуются. Ты играешь за Грейс Эшкрофт — аналитика ФБР, женщину, которая раньше с зомби только в отчётах сталкивалась. Её кампания — это чистый survival horror в духе RE7 и первой части Village. Ограниченные патроны, фонарик, который постоянно мигает, тесные коридоры, где каждый шорох заставляет хвататься за сердце. Грейс не Ракун-сити-ветеран, она орёт, дрожит руками и иногда просто убегает. И это работает. Когда за тобой в полной темноте прёт новая разновидность «гнилых», а ресурсов — кот наплакал, ты реально чувствуешь себя в жопе.
А потом бац — переключаешься на Леона. И вот тут начинается совсем другой фильм. Динамичный экшен, как в RE4 и RE5, только ещё злее. Леон уже не тот зелёный стажёр, он усталый, циничный дядька, который просто зачищает комнату за комнатой. Тут тебе и перестрелки с отрядами наёмников, и эпичные боссы, и возможность наконец-то нормально пострелять. Переходы между этими двумя стилями сделаны резко, иногда даже слишком. Только что ты трясся от страха в заброшенной лаборатории, а через загрузку уже красиво уворачиваешься от снарядов в полуразрушенном городе.
Кому-то такое раздвоение личности в игре точно не понравится. Я видел в комментариях, как люди пишут: «Зачем мне эта Грейс, дайте только Леона». Но лично мне такой подход зашёл. Capcom словно сказали: «Хотите старый хоррор? Получите. Хотите мясо? Тоже держите. И не жалуйтесь».
RE Engine в 2026 году выглядит просто охуенно. Особенно когда включаешь рей-трейсинг и все эти отражения, мокрые поверхности и жуткий свет. Локации сделаны с большим уважением к классике: есть отсылки и к особняку Спенсера, и к Раккун-Сити, и даже к европейской деревне из Village. Некоторые места прям мурашки по коже вызывают.
Звук — отдельная песня. Саунд-дизайн на высоте: каждый скрип двери, хлюпанье плоти и далёкий рёв монстра сидит в голове. Музыка тоже хороша, особенно в моменты, когда оркестр вступает во время ключевых сцен. Голосовая актёрская игра на русском локализе тоже не подвела (хотя Леон на оригинальном английском всё равно звучит роднее).
Вот тут у меня самая большая претензия. Сюжет... он есть. И даже пытается быть эмоциональным. Грейс расследует серию смертей среди выживших из Раккун-Сити, всё завязано на старом наследии Umbrella/Спенсера, есть предательства, жертвы и пафосные монологи. Но в итоге история не тянет на уровень RE2 Remake или Village. Многое предсказуемо, некоторые твисты высосаны из пальца, а финал оставляет ощущение «ну ладно, ждём DLC».
Зато персонажи живые. Леон получился отличным — усталым, но всё ещё крутым. Грейс тоже не картонная, у неё есть своя история и мотивация. Их взаимодействия в совместных сценах — одно из лучших, что было в серии за последние годы.
- Головоломки стали проще, чем в старых частях. Не сказать, что это плохо, но иногда хочется чуть больше мозговыноса.
- Инвентарь и крафт работают привычно и удобно.
- Новые виды врагов реально страшные, особенно «Реквием»-вариации, которые адаптируются под твою тактику.
- Боссы — просто праздник. Особенно один поздний, про которого я до сих пор вспоминаю с уважением и лёгким матом.
Resident Evil Requiem — это не революция. Это очень качественный, красивый и разнообразный праздник для фанатов серии. Capcom сделала игру, которая пытается угодить и тем, кто любит трястись от страха в темноте, и тем, кто хочет просто отстреливать зомби пачками. И у них это получилось.
Если вы устали от постоянного экшена последних частей и хотели вернуться к корням — берите, не пожалеете. Если любите Леона и мясной Resident Evil — тоже берите. А если ждали чего-то кардинально нового... ну, тогда, возможно, слегка разочаруетесь.
Моя оценка: 8.5 из 10
Лучшие комментарии
Нейронки теперь не только пишут хреновенькие тексты, но и накручивают себе плюсы?
Я чувствую подвох
Да тут подвохи в последних трёх постах в блогах
Текст от нейронки, накрученные плюсы, аккаунты, зарегистрированные сегодня... и всё впустую, хм. Типа, это ведь всё удалят, и никаких тебе фишинговых блогов, рекламы и т.д. не выйдет. Я понимаю, что люди, стоящие за этим, не мыслят такими категориями, но как будто было бы проще написать свой дурной текст, чёрт, да даже просто рисунок какой-то выложить, как в блогах уже делали, и такое даже халутрное творчество не удалят. Клянусь, эти нейро-авторы были бы гораздо успешнее и гораздо вреднее, если бы не были настолько тупыми.