28 апреля 28 апр. 1 458

Обзор Afraid of Monsters (Director’s Cut)

+2

Все картинки взяты из вики сообщества.

Ссылка, на это сообщество

 Afraid of monsters — знаменитый, у узких кругах мод на первую Half-life от команды Team Psykskallar. Сюжет модификации, повествующий об наркомане по имени Дэвид Лезерфорд, с которым случился один трип, обернувшимся для полноценным кошмаром.

Главный герой этой модификации
Главный герой этой модификации

Геймплей данного мода представляет из себя чистейший сурвайвал-хоррор, реализованный на движке Gould Source. Аддон смог нагнать жути, с учётом ограничений движка.

Так survival составляющая работает как надо. Огнестрельное оружие присутствует, но им будет трудно пользоваться с учётом дефицита патронов и живучестью противников. У холодного оружия другие проблемы, в частности использование только в ближней бою и коридорность уровней. Вместе всё это создают постоянный риск в процессе игры.Также в данной игре присутствует механика заряда фонарика,которая объединившись с темнотой уровней иногда создаёт ситуации, когда боязно идти дальше по уровню. Для пополнения здоровья, есть аптечки в виде пилюль такие же редкие, как патроны и батарейки для нашего осветительного прибора. Забавный факт, что эти таблетки являются тем самым наркотиком, который принимает главный герой.

Враги имеют стандартное поведение врагов из первого Half-Life, но они всё равно  смертоносны. Хотя как минимум есть три уникальных врага, которые имеют оригинальное поведение.

Также в аддоне от Team Psykskallar реализовано механика классового разделения арсенала персонажа. В частности, первый класс это холодное оружие, которое представлено в виде ножей, молотков, топоров и копья. Из второй категории попадают пистолеты под 9×19.В третью группы относят дробовик и пистолет-пулемёты/автоматы. В четвёртый слот добавлены Пустынный Орёл и револьвер.И причём ты можешь брать только один вид пушки на каждый класс.И всё качественно реализовано.

По мере прохождения, игрок пройдёт три основные локации: Больница, Город, Лес, которые будут разбавлены галлюцинациями нашего персонажа.

Начальной локацией является Больница, где по сюжету,Лезерфорд, пытался избавиться от зависимость, но так и не смог. Помимо этого, в кромешной тьмы вы познакомитесь со всеми противниками, за исключением финального босса.

По мере продвижение мы обязательно попадём на уровень под названием Город.Сама локация является просторной и хорошо освящённой, что не мешает быть всё такой же опасной.Проходя по улицам находим машину, и благополучно отправляемся на следующую локацию.

В процессе прохождения игрок, будет попадать в уровни , представляющие собой галлюцинации главного героя. Появление этих уровней:

Первый раз, будет в самом начале игры, после которого главный герой окажется на уровне Больница.

Второй, после прохождения Города. Сама галлюцинация будет символизировать весь путь на машине, который совершает игрок.

Третий раз, будет является финальным уровнем, после которого идёт концовка.

Всего в игре насчитывается четыре концовки. Первые три показывают финал всей истории.Так,первая концовка повествует, как наш Дэвид просыпается в лесном домике,в котором валяются тела в неизвестном состоянии. После этого его арестовывает полиция. Вторая концовка показывает нам допрос Лезенфорда, где он рассказывает, что с ним было. И третья концовка уже показывает нам уже повешенного героя в тюремной камере. Выбор между первых трёх концовок зависит, как вы прошли локацию Город.

Четвёртая концовка, даёт нам  альтернативный сюжет, где врачи спасают нашего Дэвида.И всё являлось просто сном.Чтобы открыть эту концовку, надо по всей игре собрать разбросанные записки и победить единственного босса во всём дополнении.

Из интересного, присутствует броня, но её трудно найти, просто проходя сюжет.Так же , после открытия всех четырёх концовок, в начале новой игры можно найти автомат.

 Продолжения так такого во нет, но есть идейный сиквел,от тех же авторов под название Cry of Fear. Помимо этого, двумя годами позже, появилось переиздание  с припиской Director’s Cut, которую мы обозреваем на данный момент.Можно выделить следующие изменения переиздания как изменение четвёртой концовки и добавление нового контента в виде: оригинальных монстров, новой механики приведённая выше, изменения в оружии и системы  случайно-генерируемых параметров у противников.

Лично автору, мод, дал те эмоций, которые ждешь от хоррора, так как это произведение крайне качественно сделан с учётом, всех трудностей разработки.  Такая  же планка качества будет и идейном продолжении. Так, что, если вы не играли в этот мод, крайне советую ознакомится с данным продуктом.


Afraid of Monsters: Director's Cut

Платформа
PC
Теги
Дата выхода
31 октября 2007
42
3.5
18 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Я ничего об игре не слышал, но, пока читал, чуть глаза не сломал. Мало того, что какие-то слова сложно соединить по смыслу, так ты меня ещё и неожиданным объяснением концовок добил :D

Блог, потенциально, интересный, но мне, как читателю, не хочется за дополнительными сведениями идти на другой ресурс (хоть и спасибо, что оставил ссылку). Понимаю, как может болезненно восприниматься тишина в комментариях, но надо это дело редачить хорошенько. Успехов!

Читай также