Вчера Вчера 0 122

The Long Dark: финал сюжета спустя 9 лет. 1/5

+2

Здравствуйте, дорогие читатели! Сегодня я начну разбирать и рассказывать сюжет The Long Dark, но не одним большим куском, а по эпизодам. По прохождении очередного эпизода, я сразу начинаю писать блог про него.

Как бы не хотелось не быть похожим на нейрослоп (товарищу главреду привет), и этот блог будет разбит на пункты

Вкратце про игру

The Long Dark - это продуманная игра, фокусирующаяся на выживании и исследовании, где игрокам придется самим принимать решения, путешествуя по огромной холодной дикой местности, пережившей геомагнитную катастрофу. В ней нет зомби — только вы, стужа и то, что вам приготовила Мать-природа. Сюжетная часть игры начала выходить с 1го августа 2017 года. Сюжетный режим отличается от классического выживания только тем, что вас запирают на локации, и некоторыми скриптовыми моментами.

The Long Dark - очень тяжелый выживач, в котором главный враг - не дикие звери, а сама природа. Получить обморожение в первые минуты прохождения? Слишком легко.

ATTENTION! ВНИМАНИЕ! ACHTUNG! ДАЛЬШЕ БУДУТ СПОЙЛЕРЫ ПЕРВОГО ЭПИЗОДА

Теперь про сюжет первого эпизода

Сюжет сразу стартует с авиакатастрофы, где ещё неизвестный нам мужчина зовёт какую-то Астрид и вытаскивает металлический осколок из своей руки. Ничего не понятно, но ладно.
«За 12 часов до этого». Нас знакомят с одним из двух главных героев данного сюжета – Уилл Маккензи. Пока он спокойно раскладывал пасьянс у себя в ангаре, нам сразу выдали первое задание «развести огонь». После выполнения задания нам необходимо осмотреть ангар и потом лечь спать. Но сну мешает телефонный звонок, и нам сразу представляют второго главного героя – Астрид Гринвуд. Астрид – бывшая жена Уилла, с которым они расстались несколько лет назад. Но Астрид пришла к Уиллу не просто так, у неё была просьба, чтоб он доставил её самолётом в затерянный городок на севере острова Великого Медведя к её пациенту. С неохотой Уилл соглашается на авантюру. Собрав вещи в самолёт, главные герои отправляются на остров Великого Медведя.

Однако добраться до пациента героям не суждено: из-за странного северного сияния у самолёта отключается электричество, и он начинает падать.

И вот, мы вернулись к началу, зализав раны, на утро Маккензи поднимается к месту катастрофы и, не обнаружив Астрид, отправляется на её поиски.

Поиски приводят нас в Милтон, заброшенный город без признаков жизни, но один дом «жив». Придя к нему, мы знакомимся с Серой Матерью - слепой старой женщиной, которая всегда держит при себе ружье. Поговорив с нами, Серая Мать пытается вспомнить, видела ли она Астрид. Помогая женщине в заполнении холодильника и поленницы, мы сможем встретить ещё одного человека. В здании заправки мы встречаем Мафусаила – старого философа, который приглашает героя присесть к нему за костер, а потом мужчина продолжает, но уже вслух, рассуждать о том, как меняется мир, и о том, как человеческое пренебрежение природой, оплачивается ценой этого Тихого Апокалипсиса. Он рассказывает Уиллу о людях, которые скоро будут идти на крайние меры, чтобы выжить.

После выполнения задания Серая Мать отправит нас к тоннелю. Увидя обвал, герой подходит к автобусу, и замечает послание от Астрид. Вернувшись к Серой Матери, Уилл получает новое задание.

Серая Мать просит нас вернуть «украденный» ящик; для этого нам нужно открыть ячейку, за ключом от которой мы отправляемся на ферму «Райские луга». Там мы встречаем Хоббса - преступника, которого перевозили в тюрьму "Чёрный камень" на автобусе, в которой Уилл нашел послание Астрид. У Хоббса нож в боку, и у нас появляется первый за игру выбор: мы можем вытащить нож, подарив Хоббсу жизнь, или нет. Сделав выбор и взяв ключ от ячейки, мы забираем «украденный» ящик и возвращаемся к Серой Матери.

В ящике нас ждало ожерелье дочери Матери, Лилии. Серая Мать благодарит нас, разрешает забрать альпинистское снаряжение Лилии, после этого мы отправляемся дальше в путь. По пути владельца снаряжения мы уходим из Милтона на поиски Астрид. По дороге мы опять встречаем Мафусаила, который будет рассуждать насчёт выбора игрока в судьбе Хоббса. Пройдя сквозь пещеру, мы видим, как медведь нападает на пока неизвестного мужчину. Маккензи подбирает ружье и целится. Выстрел происходит в затемнении. На этом Первый Эпизод заканчивается.

Мнение о сюжете

Первый эпизод показался мне очень даже хорошим, сюжет учит нас азам игры и как в неё играть, при этом погружение в мир и атмосферу не теряется. Само обучение не вылезает на пол экрана и не останавливает игру, это весомый плюс к атмосфере.

Сам сюжет незамороченный, после прохождения не надо читать вики, чтобы понять, что ты только что прошел. Это тоже немалый плюс.

Также хочется выделить саунд-дизайн: звуки шагов, природы и прочее максимально углубляет твое погружение в этот холодный мир. А музыка — это отдельный рай для ушей: аккуратная и медитативная, которая спокойно и ненавязчиво ложится на игровой процесс и идеально его дополняет.

(Хотел добавить свои скриншоты, которые успел сделать, но сайт их не пропускает, но на обложке получилось)

Подведём итоги:

Первый эпизод можно описать как первый укус бургера: тебе это нравится, и ты хочешь ещё и ещё. Да, минусы тоже есть, но из-за плюсов ты их не замечаешь, если, конечно, ты не заходишь в игру, чтобы их искать.

Спасибо за вашу критику и поддержку! (удали что в скобках, чтоб не было понятно, что это нейронка).


2.6K
4.1
1 302 оценки
Цена от 129 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также