Решил поделиться мыслями о демоверсии игры REPLACED. Это мой первый опыт написания блога (как и первое прохождение демо в жизни), поэтому не судите строго.
Забавно, что я зашел в игру абсолютно «стерильным»: не читал синопсис и не знал, что меня ждет. Эффект получился мощнейший.
1. Визуальный шок и эстетика «грязного» будущего
Первое впечатление после запуска: «Да вы издеваетесь! Это вообще законно - делать настолько красиво?» Каждое мгновение хочется заскринить и поставить на рабочий стол.
Стиль игры - это густой, «грязный» киберпанк в духе «Бегущего по лезвию» и «Джонни Мнемоника». Сочетание детального пиксель-арта и современного освещения создает атмосферу, от которой мурашки по коже.
2. Сюжетный «Апгрейд» наоборот
Боевая система и концепция главного героя очень напоминают фильм «Апгрейд», но с очень важным и крутым отличием.
- Мы играем за R.E.A.C.H. - искусственный интеллект, запертый в человеческом теле.
- Если в кино ИИ в итоге оказывался злодеем, захватившим контроль, то здесь ситуация куда человечнее. Наш ИИ, кажется, искренне пытается спасти носителя и понять, что вообще значит «быть человеком».
Эта внутренняя борьба и симбиоз чувствуются даже в боевке: удары, увороты в тайминг, контратаки и зрелищные добивания выглядят максимально органично, будто программа и плоть учатся действовать как одно целое.
3. Гаджеты, сканирование и мир
Видно, что разработчики заморочились над погружением. Мы узнаем историю этого мира (альтернативная Америка 80-х после катастрофы) через сканирование объектов. То, как это реализовано через интерфейс гаджета - просто стилистический восторг. Судя по демке, нас ждут:
- Платформинг и элементы паркура, которые не сбивают темп.
- Небольшие, но уместные головоломки.
- Вариативность в диалогах, которая заставляет вдумываться в каждое слово.
Итог: Если вы любите качественные игры, вы просто обязаны попробовать эту демку. Для меня это стало главным открытием года. Жду полноценный выход, чтобы сделать по игре огромный лонгрид и разобрать каждый её пиксель.
А что вы думаете о стиле REPLACED? Пишите в комментариях, обсудим!
Лучшие комментарии
красная фраза - это маркер, что после её выбора диалог закончится и продолжится сюжетка, тогда как белые варианты - это "узнать доп. инфу"
ну ты везучий, люди её ждали... лет восемь, наверное - вроде столько прошло с анонса
я извиняюсь, может не тем местом играла в демку, но где там была вариативность в диалогах?
платформинга тоже нет, главный герой неповоротливый, запрыгивать может только на то, на что разрешено разработчиками.
я точно буду играть в полную версию. это в целом похоже на современные 2д игры, которые мне обычно приходятся по вкусу - медитативные, неторопливые, с простой, но эффектно выглядящей боёвкой. другой вопрос, а того ли ждали игроки все эти годы
Справедливо. Про вариативность я, возможно, выдал желаемое за действительное, но сцена в финале с красной фразой в диалоге реально выглядела как прямой намёк на механику выбора. Надеюсь, в полной версии это будет не просто стилистической фишкой.
По поводу платформинга тут согласен, он тут чисто контекстный и по рельсам, но технически он всё же присутствует. Просто акцент явно смещён в сторону постановки и атмосферы, но в плане неповоротливости не заметил сильного дискомфорта хотя и не хватало спринта.
Насчёт „того ли ждали игроки“ мне судить сложно, я об игре узнал только вчера вечером. Зашёл в демку с чистой головой, поэтому меня так и проняло. Для меня проект стал открытием, теперь буду ждать релиз
Через месяц узнаем, стоили ли эти 7 лет ожиданий
Нет, нашел the last night, по всем критериям подходит
У меня лично с годами выработалась ассоциация между такой картинкой и никакущим и максимально поверхностным геймплеем.
Уж не знаю почему так, может быть потому что механиками и геймплеем приходится жертвовать в угоду визуального стиля, который требует значительных трудозатрат и внедрение новых штук становится слишком накладным, куда проще сделать все максимально рельсовым и скриптованным. Или просто так получается, что эти игры изначально создаются с картинкой на первом месте и остальное делается для галочки.
Может быть тут конечно наконец не тот случай, но вот ничего в трейлере мне об этом даже примерно не намекнуло. Однако буду рад оказаться неправым.
По типу игры stray?(Из подобных проектов пришел на ум только он)
Даже уже появились игры наследницы стиля, но другие по сеттингу. Не помню названия, но по ролику там пустыня и у главгероя была полностью летающая машина похожая на делориан. Не знаешь её названия?
не эта случайно ?