История началась с обычной идеи создать что-то интересное на поприще однотипных текстовок ВКонтакте. У меня давно было желание разработать свою текстовую ММОРПГ без чрезмерного доната, чтобы люди могли наслаждаться игрой. С фантазией всё в порядке, а вот писать, признаюсь, не особо умею, но в процессе можно развить этот навык.
Возник вопрос: с чего начать? Единственное, что было у меня на тот момент, — это концепция мира и его истории. Решил, что для начала нужно разработать систему характеристик и прочих элементов. Постепенно все блоки, такие как характеристики, расы, монстры и прочее, начали объединяться в единое целое, требующее балансировки. Но об этом позже.
Моя задача — наполнить игру содержанием, создать подробное техническое задание и закинуть денег кодеру. Задача кодера — обеспечить работоспособность всех этих элементов.
Одной из главных особенностей стала гача — валюта, которую можно получить, сражаясь с монстрами или участвуя в событиях. Если игроку не повезет, он сможет торговать с другими игроками, не используя гача-валюту. Второй важной особенностью стал лор мира и случайные события, которые постепенно раскрываются. Случайные события имеют юмористический характер, но они понравятся многим любителям игры. Игра делится на город с различными активностями и этажи башни. Каждый этаж имеет свой уникальный сеттинг, что является важной частью лора. Проекту уже почти год, и пиковый дневной онлайн был около 850 чел. Потихоньку идет развитие, обрастает башня контентом и комьюнити. В общем, не бойтесь экспериментировать и реализовать свои хотелки.
А назвал ее Tower of Random
Лучшие комментарии
И где проект-то? Ссылку бы дал чтоли. Рассказал бы о лоре и системах - раз уж это то, что ты собственно сам делал.
Я вот из описания так и не увидел, чем твоя игра лучше аналогичных поделий.
Не рассказывай,а показывай. Наработки бы показал,а то выглядит как первый слайд с презентации,ничего не поясняет
Да даже если бы рассказал по-обстоятельней, было бы уже неплохо. Тут же просто: "Придумал то, подумал так, сделал эдак и готово. [ТУТ МОГЛА БЫТЬ МОЯ РЕКЛАМА]".
Так ссылки оставлять нельзя.
Буквально просто написал о том что сделал, без претензии на рекламу.
Текст буквально о том с чего начал, что сделал. Чисто водички. Дальше уже буду конкретно расписывать.
Буквально вводный текст. Это и есть его задумка. Просто ознакомиться с тем что такое еще есть и все ещё кто-то делает.
Если это вводная, то должна быть и основная часть. Подождал бы, поднабрал материала, чего интересного рассказать, и тому подобное. Правильный пролог может, конечно, зацепить в историю, что фиг отлепишь, но коли он в отрыве от той самой истории - это не есть хороший пролог. Короче, набирайся опыта, наполняй игру контентом, посмотри из интереса другие здешние блоги на тему, и будет тебе счастье.
Почему нельзя? Можно. Даже если не в тексте (он иногда из-за ссылок на модерации застревает), то в первом комментарии.
Может и без претензии, но ощущается именно как самореклама.
Ну, и кому нужна эта водичка? Это бы ещё прокатило как вводная часть блога, но как отдельная публикация - нет.
Понял тебя, значит мой взгляд на суть статьи расходится с твоим.
В след раз сделаю симпатичнее и интереснее
Попробуй поиграть, кстати, может понравится :)
Ну вот в модерации первый раз не пропустили из-за ссылки
Вот по этому и старался написать максимально нейтрально, чтобы не было похоже на рекламу. По сути то более упоминание или даже обзор проекта "третьим" лицам можно воспринять за рекламу.
Но это и есть вводная часть блога. Может не особо разобрался с "управлением" и запостил не так как тут принято
Ну да