Я — скриншотный задрот, и это мой отдельный пунктик в видеоиграх. Начав играть в No Man’s Sky, я просто влюбилась в фоторежим. Точнее, около трети своего времени я провожу в нем.
Сразу отвечу на вопрос, почему мне так нравится делать кадры в играх:
1. Фотография — мое хобби с 2016 года.
2. Вы просто видели, какие сейчас видеоигры! Как тут не скринить?
В названии я подняла тему ИИ-съемок. Я нахожу сходство между фотосъемками в играх и ИИ:
1. Вы создаете своего аватара (в ИИ, конечно, он делается на основе ваших фото).
2. Выбираете локацию, позу и ракурс. Это доступно как в ИИ, так и в большинстве игр.
3. Создаете кадры.
Мне больше симпатизируют съемки в играх, даже если персонаж на меня не похож. Ведь я сама его создала (и у меня есть приятные ассоциации с прохождением игры), и при этом я не платила 20 000 рублей за ИИ-съемку.
Если вас удивил ценник, то это съемка, сделанная с помощью специалиста, а не через сайты. У специалиста фотографии получаются очень качественными, и он создает с нуля вашего аватара. Проще говоря, в этом варианте много возможностей и высокое качество.
На написание статьи меня вдохновил фоторежим в No Man’s Sky. Давайте разберемся, почему он так крут.
В игре примерно 18 квинтиллионов планет (для наглядности — 18 446 744 073 709 551 616). Каждая планета уникальна и имеет свой стиль. Как думаешь, дорогой читатель, сколько гигабайт занимает игра?
В Steam указано 15 ГБ, но на деле с обновлениями — около 20 ГБ! Удивительно, ведь большинство современных игр весят не меньше 70 ГБ, а то и больше.
Функционал фоторежима:
- Движение камеры: можно изменять высоту, наклоны и располагать камеру как угодно.
- Также есть функция передвижения солнца. Если есть подходящие условия, можно создать солнечные зайчики или интересные рисунки.
Эффекты:
- Можно выбрать время суток: день, ночь и другие варианты. Одно из лучших времен для съемок у фотографов — рассвет и закат. Многие планеты с обилием светящихся растений напоминают Пандору из «Аватара», так что ночью тоже можно сделать много красивых кадров.
- Дополнительно можно настроить плотность тумана, облачность, виньетку и ореол. Тут все нужно подбирать в зависимости от ситуации.
- Разработчики не забыли про цветокоррекцию и добавили немало фильтров: стандарт, винтаж, коллапс, эмрал, хроно, пар, мягкий импульс, синт, ревисти, мозаика, мороз, алиора, гипер, ксено, углубленный, симуляция, пикси, не спящий, дымка, фоно, крик, масляный дождь, инверсия, решетка, дрожание.
Отдельная функция в эффектах — «Оптика». Там можно играть с фокусом, что буквально имитирует настройку объектива у камеры.
Делюсь парой кадров из первых часов прохождения игры:
Пару рекомендаций для красивых игровых фото:
1. Соблюдайте правила композиции. Достаточно придерживаться «правила третей», а остальное — по желанию, для более сложных кадров.
2. Ранее я упоминала про время: рассвет и закат. Из-за положения солнца кадры получаются объемными и интересными.
3. Интересные ракурсы. Тут нужно только тренировать насмотренность.
На этом я заканчиваю. Желаю вам больше искусства в играх и буду благодарна, если оставите комментарий с играми, у которых крутой фоторежим.
Лучшие комментарии
Полностью поддерживаю, только чего там скринить в NMS? Если говорить про космос, тогда либо Elite, но там хреновая графика, либо Star Citizen.
Балдеж! Какие кадры ❤
отличные скриншоты!
Купи Skyrim ©
То есть, тьфу ты, купи Star Citizen) Правда, курс доллара нимношк, кхем-кхем) Я d 2022 купил. А вот Elite.