Kingdom: New Lands — это игра, которая на первый взгляд обманывает своей простотой. Вы управляете королём или королевой, передвигаясь влево и вправо, разбрасывая монеты. На этом поверхностном уровне всё кажется слишком простым. Но стоит углубиться, и вы обнаружите стратегическую глубину, которая прячется за этим минимализмом.
Первое впечатление — разочарование
Меня привлекла игра с первого взгляда. Визуальный стиль и атмосферный звук настолько очаровали, что я купил её, даже не задумываясь о механиках или отзывах. Однако первое знакомство оказалось холодным душем.
На мобильной версии игра показалась почти пустой: двигайся вправо-влево, собирай монеты, кидай их куда-то — и всё. Жадность (враги из портала) приходила, крала золото, и партия заканчивалась. Я не понимал, как играть. Раз за разом я терпел поражение, пока не отложил игру в сторону, решив, что она мне не подходит.
Второй шанс — раскрытие механик
Всё изменилось, когда я вернулся к игре на ПК, получив её бесплатно в EGS. С большим экраном и более чёткой графикой механики стали проявляться куда яснее.
Kingdom: New Lands — это не просто tower defense, как могло показаться. Это стратегия с непрямым управлением. Здесь вы раздаёте монеты, чтобы преобразовать бездомных в граждан. Инструменты, такие как молотки и луки, превращают их в рабочих или защитников. Каждый элемент требует монет: срубить дерево, построить укрепление, улучшить замок или создать оружие.
Цели и вызовы
Цель проста, но требует тактического подхода: найти корабль, восстановить его и отправиться на другой остров, защищая караван от налётов Жадности. Каждый шаг требует планирования:
Управление ресурсами. Как сбалансировать расходы на строительство, найм новых граждан и защиту?
Временные рамки. Каждую ночь на ваше поселение нападают. Постройка укреплений становится гонкой с наступающей тьмой.
Исследование. Вы вынуждены исследовать мир, чтобы находить новые источники монет и понимать, где прячется следующий портал, с какой стороны корабль.
Стратегическая глубина в минимализме
Несмотря на минималистичный интерфейс и ограниченные возможности взаимодействия, игра предлагает удивительно богатый опыт. Вы постоянно балансируете между риском и наградой: стоит ли срубить ещё несколько деревьев, чтобы расширить поселение, или лучше укрепить стены?
Многослойность механик раскрывается постепенно. Вы понимаете, что каждая монета важна, каждое действие имеет значение, а поражение — лишь возможность переосмыслить стратегию.
Заключение
Kingdom: New Lands — это игра, которая не бросается в глаза механической сложностью. Но именно в этом её сила. Она даёт простор для стратегического мышления, заставляет находить баланс между минималистичным управлением и глубоким планированием.
Для тех, кто готов заглянуть за пределы первого впечатления, Kingdom: New Lands предлагает захватывающее путешествие, где каждый новый остров — это новая глава вашей стратегии.
Лучшие комментарии
отличная игра, но в 2025 году рекомендую играть сразу во 2ю часть, так как это допиленная игра с большим количеством удобных механик
Мне больше из подобного Sons of Valhalla прошлогодняя понравилась, там не так душат повторением как в Kingdoms, да и герой буквально герой самолично разваливающий кабины, а не складывающий лапки при потери железки увалень на коне