Спасибо, видимо какой-то глюк. Повторный пост удалил.
Сегодня мы посмотрим на сравнение книги Мэри Шелли «Франкенштейн, или Современный Прометей» с игрой The wanderer frankenstein's creature.
Опубликованная в 1818 году история считается первым научно-фантастическим романом в истории. Интересно, что книга была написана фактически на спор. Как-то раз Мэри оказалась в компании известного английского писателя лорда Байрона, который предложил гостям сочинить какой-нибудь страшный рассказ. Результатом этого предложения и стала книга о безумном учёном Викторе Франкенштейне.
В октябре 2019 года студия La Belle Games разрабатывает игру The wanderer frankenstein's creature, которая представляет собой симулятор ходьбы с видом сверху. Игроку предстоит взять на себя роль легендарного безымянного монстра и пройти весь его жизненный путь от рождения до финала.
Мало кто знает, что книжная история начинается в Петербурге. На дворе стоит тысяча семьсот какой-то год и английский подданный Уолтон держит путь в Архангельск, чтобы нанять корабль и совершить экспедицию к Северному полюсу. Уолтон постоянно пишет сестре письма о ходе своего предприятия и именно из этих писем читатель узнает историю семьи Франкенштейнов.
Не заостряя внимание на деталях экспедиции Уолтон поведает о том, что начали происходит удивительные вещи. Сначала команда видела какого-то гиганта, который управлял собачей упряжкой и промчался по замерзшему льду, а затем к кораблю на льдине прибило истощённого и обмороженного человека. Его удаётся немного привести в чувство и, собравшись с мыслями, гость решает поведать капитану свою невероятную историю.
Оказывается, что его зовут Виктор Франкенштейн и его жизнь была довольно безоблачной. Виктор родился в семье известных и богатых чиновников, обладал острым умом, нашёл отличного друга, а члены его семьи, включая двух младших братьев и сводную сестру, являются прекрасными во всех отношениях людьми.
Когда Виктору исполняется 17 лет, он отправляется на учёбу в университет. Там он постигает различные науки, а также становится одержим постижением секрета создания жизни. Несколько лет научных изысканий дают свои плоды и Виктору удаётся создать уродливого человекоподобного монстра. Правда результат работ настолько ужасает Виктора, что он покидает свою мастерскую и старается забыть о том, что сотворил. Очнувшись на лабораторном столе, чудовище сбегает из мастерской и именно с этого момента начинается игра.
В игре Монстр представлен странноватого вида гуманоидом, а за счёт ракурсов игроку не будут показывать лицо чудовища. В начале прохождения разработчики явно сделали ставку на атмосферу и звуковое сопровождение. Каждое действие Монстра сопровождается определённым мелодичным звуком, а окружение кажется расплывчатым, будто бы картина, нарисованная широкими мазками. Впрочем, довольно быстро Монстр впервые встретится с людьми, которые попытаются убить его и придётся бежать.
Монстр пока ещё не понимает, что происходит, но решает отсидеться в старой пристройке рядом с одинокой хижиной. Наблюдая за её обитателями Монстр узнает, что такое слова и научится лучше понимать людей. В это хижине живут трое – молодые люди Феликс и Агата и старик Де Лэси. Все они, также как и семья Франкенштейнов, являют собой образцово добродетельных людей. В игре их история станется за кадром, а из книги читатель узнает, что Феликс вляпался в политический скандал, за что его семью сначала держали в тюрьме, а потом изгнали из города, заодно конфисковав всё имущество. Поэтому вся семья теперь вынуждена влачить жалкое существование в нужде и голоде. Монстр проникается сочувствием к этим людям и, по мере своих возможностей, тайно помогает семье с помощью простеньких мини-игр.
Проходит год и вот Монстр уже понимает человеческую речь, ознакомился с классической европейской литературой и более-менее научился разбираться в человеческих взаимоотношениях. Однако он также усвоил основы психоанализа и теперь точно знает, что он уродлив, нищ и одинок. В надежде исправить сложившуюся ситуацию, Монстр надеется познакомиться сначала со стариком, потому что Де Лэси слепой, а уже потом показаться на глаза Феликсу и Агате. Начинается всё неплохо. Старик вроде бы проникается сочувствием к Монстру, но в самый неподходящий момент возвращаются молодые люди, и Феликс нападает на Монстра, заставляя его сбежать.
С этого момента чудовище решает, что с него достаточно и оно больше не будет терпеть к себе такого отношения. Поэтому на следующий день Монстр возвращается и сжигает хижину, правда людей в ней уже нет. Они все в страхе покинули своё жилище. Этот момент из игры вырезан и становится понятно, что разработчики поменяли тон истории. Дело в том, что в книге наглядно видно, как обиженное существо превращается в безжалостного убийцу, а вот в игре чудовищу до самого конца отведена роль страдальца. Кстати, только после побега от Феликса игра позволяет увидеть лицо Монстра.
Так, разочаровавшись в людях, Монстр решает разыскать своего создателя Виктора, чтобы узнать, зачем он был создан. Правда игровое чудовище сперва заглянет в заброшенный сад, где попытается оживить скульптуру, и посетит церковь, надеясь обрести христианскую любовь. Обе попытки потерпят неудачу, но, по моему мнению, являются самыми атмосферными моментами во всей игре. Честно говоря, лучше бы здесь игра и закончилась.
Далее книжный и игровой сюжеты очень сильно расходятся. Дело в том, что книжный Монстр решает сперва отомстить Виктору за то, что создатель бросил его. Чудовище сперва убивает младшего брата Виктора, а единственную улику подкидывает служанке, которую после недолго разбирательства объявляют виновной и отправляют на эшафот. Причём книжный Виктор знает, кто виновен в убийстве, но понимает, что в рассказ о том, что он создал чудовище, никто не поверит. В конце концов Монстр настигает Виктора, но говорит, что его ненависть угасла и просит учёного создать женщину, чтобы счастливо жить с ней в дали от людей. Виктор сначала отказывается, но, поразмыслив, признаёт идею не такой уж плохой и соглашается.
В игре же никаких убийств нет, и Монстр решает вернутся на место своего рождения. По прибытии оказывается, что об экспериментах Виктора стало известно властям и теперь учёный в бегах. Вломившись в лабораторию, Монстр видит, что Виктор пытался создать ещё одно чудовище, но не успел закончить опыты. Попытка доделать за учёного его работу оказывается неудачной. Монстр отправляется в погоню за Виктором и градус странности истории заметно повышается.
Дело в том, что Монстр прибывает на остров, где проходит костюмированный парад. Все принимают его облик за карнавальный костюм и чудовище участвует в разных увеселительных мероприятиях. Здесь же Монстр находит свою любовь с первого взгляда, а разработчики начинаю ломать четвёртую стену. В диалогах появляются реплики, которые Монстр произносить не будет, оставляя комментарии о том, что кто-то его контролирует. Это всё отсылка на секретную концовку, но о ней немного позже.
В это время книжный Виктор, побродив по свету, понимает, что зря согласился создать женщину и уничтожает все свои наработки. Чудовище приходит в ярость и обещает превратить жизнь Виктора в ад, прямо говоря, что придёт за ним сразу после свадьбы. Практически сразу Монстр убивает лучшего друга Виктора, а на самого учёного падают подозрения в убийстве. Виктору предстоит несколько месяцев посидеть в тюрьме, но в итоге его оправдают, и он возвращается домой. Наступает пора женитьбы. Кстати женой Виктора должна стать его сводная сестра. Молодожены уезжают в загородное имение, и Виктор готовиться к битве с Монстром. Впрочем, чудовищу удаётся перехитрить Виктора, оно убивает его жену и снова сбегает. Учёный клянётся отомстить Монстру и бросается в погоню, из-за которой он и оказался на борту английского судна (вы же ещё не забыли, что история рассказывается в письмах капитана?).
В это время игровой Монстр находит новую лабораторию, где Виктор видимо продолжал эксперименты? Самого учёного там нет, но это уже и не важно. Монстр решает, что сможет сам закончить работу и ему это удаётся. На свет появляется ещё один монстр. Правда к взаимопониманию двум чудовищам прийти не удаётся, поэтому в финале оригинальный Монстр либо убивает нового монстра, либо они оба падают со скалы в море.
В книге капитан корабля прибывает в шоке от услышанной истории, а Виктор чувствует, что умирает, поэтому просит капитана убить Монстра, если они всё-таки встретятся. Через некоторое время Виктор умирает, а в его каюту вламывается чудовище, которое заводит диалог с капитаном. Монстр заявляет, что всё это время он страдал от осознания собственных поступков, поэтому теперь, когда его создатель мёртв, он тоже убьёт себя, поскольку у него больше нет причин жить. С этими словами Монстр удаляется в сторону Северного полюса.
Такие вот истории. Первоначально, я мне хотелось хвалить разработчиков, поскольку они избавили повествование от многих второстепенных и необязательных подробностей. Они вырезали английскую экспедицию, предысторию семьи Де Лэси, бесконечные нервные срывы Виктора. Однако пошли под нож и значимые для сюжета взаимоотношения между членами семьи Франкенштейнов или взаимодействие героя с Монстром. Из-за такого подхода к мотивам Виктора в игре возникает много вопросов – зачем он продолжал эксперименты? Почему пытался создать женщину? Видимо по сюжету игры Виктор так и остался безумным учёным. Да и карнавал выглядит как локация, которую просто захотели вставить ради внезапной любовной линии на пустом месте. В итоге, история, которая могла бы сойти за краткий и визуально приятный пересказ книги, превратилась в драму о белом и пушистом существе, которое страдает из-за своей внешности.
Кстати, в игре ещё осталась секретная концовка. И знаете, она весьма неплоха. В погоне за Виктором Монстр может вломиться в небольшую хижину и обнаружить там Мэри Шелли. Она расскажет, что Виктор это учёный из её кошмаров, а сам Монстр бессмертен, потому что, даже если он убьёт себя, то всё равно возродится, когда кто-нибудь вновь решит ознакомиться с его историей, намекая на игроков. В качестве секрета для повторного прохождения концовка выглядит отлично. Вот только диалоги, ломающие четвёртую стену, доступны уже при первом прохождении, а потому вносят в историю лишние элементы.
В книге же история получилась куда мрачнее. Там читатель видит поэтапное превращение существа в настоящего монстра, который отдаёт себе отчёт в том, что вымещает свою злобу на невинных жертвах. Причём Монстр использует не только свою физическую силу, но и учится врать и манипулировать собеседниками, поэтому в финале никакой жалости к чудовищу уже не испытываешь.