Solar Ash — это поистине уникальная игра, что я когда-либо проходил. Разработала её студия Heart Machine, которая известна игрой Hyper Light Drifter.

Начать стоит с того, что главная героиня пытается попасть в бездну. Это уже захватывает дух, ибо за счёт визуала, начальная сцена показана просто восхитительно, и опять же повторюсь ничего подобного я не видел. Потом гг попадает на первую локацию, ввиде обломка планеты , и тут начинается геймплей.
Сам геймплей представляет из себя сочетание таких механик как, рельсовые гонки и убийство коллосов. Всё происходит супер активно, ты бежишь, выносишь врагов, а потом по средствам микро контроля выносишь болевые точки колоссов

Побегушки разбавляются тем, что сами локации имеют не только горизонтальный геймплей, но и вертикальный. сами локации представляют из себя некие куски планет которые когда то в себя вобрала бездна, и теперь и планету главной героини тоже ждёт это. и она пытается спасти её запустив механизм останавливающий чёрную дыру.
Читай также
Лучшие комментарии
Все вышеописанное отлично бы подошло в формат отзыва, который можно оставить к игре, зайдя на её профиль (см. ниже), но на формат полноценного блога вообще не тянет.
Если честно, я ждал тут разбор визуального стиля игры, а получился такой облом. Для блога нужно нечто большее, чем просто несколько скриншотов и пара абзацев.