28 сентября 2022 28.09.22 2 2014

Погружение в мир Arknights: Путешествие по Терре

+8

Предисловие

Всем привет. Этот блог является продолжением моего рассказа о мире Arknights, если не видели первую часть, то советую ее прочитать, т. к. я буду использовать введенную там терминологию.

Поведав основные принципы устройства мира, я посвящу свой рассказ его жителям и их государствам. Терра многого вобрала в себя от нашего мира, это касается и колорита ее населения, и архитектуры городов. Каждый народ уникален и вдохновлён не только разными культурами, но и историческими эпохами родной нам Земли. Для каждой нации я старался найти подобающий видеоматериал, будь то официальный или фанатский, без важных спойлеров. В основном это трейлеры ивентов, не относящихся к основному сюжету. Статья получилась большая, поэтому чашка горячего кофе/чая и уютный плед рекомендуемы. Приятного чтения.

Карта мира

Всего стран и фракций населяющих Терру двадцать две, не все из них есть на карте.
Всего стран и фракций населяющих Терру двадцать две, не все из них есть на карте.

Как говорилось ранее, Терра разделена на множество государств, имеющих совокупности культур стран Земли и ее разных временных эпох. Каждая страна имеет числено превалирующую расу, которая является ее представителем. Также имеется несколько терранских государств, которые не проработаны в игре, а некоторые из них, вероятно, прекратили свое существование ко времени действия основного сюжета игры.

 

Я расскажу про каждую страну в отдельности, следуя по пятам за этим видео.

Империя Урсус (Ursus)

Империя Урсус является самой большой по площади страной Терры. Граничащая с Казимиром (Kazimierz), Лейтанией (leithania), Сами (Sami) и Империей Янь (Yan), Урсус славится своей военной мощью и физической силой, преимущественно коренных жителей. Формой правления является монархия с императором во главе государства, хотя за кулисами идет борьба за власть между аристократией и военными лидерами.

Урсус особенно печально известен не только своими милитаристскими и ксенофобскими взглядами, но и жестоким, зверским отношением к Зараженным — самым репрессивным на Терре. Инфицированные становятся объектами нападений, проводимых патрульными отрядами, а тех, кому удалось выжить или избежать погромов, обычно отправляют в шахтерские лагеря ориджиниума на просторах Северной Тундры вместе с политическими заключенными (да, как ГУЛАГ). Их подвергают принудительному труду, пока они либо не умрут от своей болезни, либо их не убьют ради развлечения надсмотрщики. Когда рудник ориджиниум истощится, оставшиеся заключенные будут казнены перед уничтожением шахт.

Задолго до того, как страна стала называться Урсус, она называлась «Империей Гиппогрифов», которой правила одноименная раса Старейшин. Но около тысячи лет назад, был основан нынешний режим династии Ивановичей, после того как раса урси свергла гиппогрифов, не сумевших защитить страну от полчищ Найтзморанского кагана, древнего кочевого народа курантов, которые когда-то разграбили всю Терру. Гордость и свирепость урсинов побудили их завоевать огромные территории на севере Терры. Постоянные войны привели к еще большему росту милитаризма в стране. Империя вела десять войн против Казимира, в итоге которых, Урсус оккупировал большую часть территорий курантов на десятилетие. В то же время экспансия Урсуса на самой северной границе, «Границе цивилизации», привела к его столкновению с эльдрическими демонами, населяющими ледяной Северный край. Урсус, обладая мощнейшей армией, выступает в качестве границы, сдерживающей их, и даже использует их фрагменты для создания непобедимой армии, возглавляемой «Клинками Императора».

Военные  Урсуса, слева направо: представитель расы Гиппогрифов, Клинок Императора и обычный солдат
Военные  Урсуса, слева направо: представитель расы Гиппогрифов, Клинок Императора и обычный солдат
Пять групп щитоносцев могут вырезать отряд рыцарей; Четыре королевских гвардейца могут стереть с лица земли поселение; Три вендиго могут покорить небольшой город; Две группы войск могут уничтожить герцогство; Один государь может повергнуть мир в хаос.

Свидетельство о могуществе Урсуса

Однако у всего есть цена. Огромные вооруженные силы создают огромную нагрузку на экономику и население, особенно когда военные трофеи больше не могут спонсировать дальнейшие завоевания. По мере расширения империи она терпит множество поражений, что приводит к падению боевого духа. На родине многие граждане начинают быть недовольны милитаристской политикой Урсуса и собственными плохими условиями жизни. Руководству Империи нужен козел отпущения, чтобы взять вину на себя и им становятся Зараженные. Такие действия отвлекают внимание урсинцев от коррупции лидеров и усиливают гонения заболевших.

После неудачного вторжения в Хигаши, Урсус пережил «Великое восстание». Номинально начатое пьяным солдатом, ранившим дворянина, оно переросло в гражданский конфликт между двумя фракциями — роялистской Пятой армией и Шестой армией старой гвардии. В итоге поражения Шестой армии, большое количество высокопоставленных офицеров было исключено из вооруженных сил Урсуса, что ослабило их общую мощь, но несмотря на это они оставались грозной боевой силой. Хотя Восстание не полностью очистило старую аристократию от поджигателей войны, его последствия привели к появлению нового поколения дворян, которые считались более умеренными и прогрессивными. Это также вдохновило других на восстание и борьбу за права зараженных.

По сегодняшний день консервативная аристократия продолжает строить заговоры, чтобы вывести Урсус на новую тропу войны, полагая, что конфликты сделают Урсус сильнее.

Урсус населяют преимущественно представители одноименной расы урсинов, которые известны своей физической силой. Урсины обладают чертами медведей, к которым еще относится и большая панда. Их урсинские черты можно заметить по форме ушей и несколько более громоздкому телосложению, чем у других жителей Терры.

Большинство урсин — выходцы из империи Урсус, именно они свергли власть гиппогрифов несколько тысяч лет назад. Другие расы также населяют империю, но терпят дискриминацию из-за этнонационализма урси, что ухудшает их социальное положение. Гиппогрифы, предыдущие правители Урсуса, не были полностью уничтожены после восстания, вместо этого им разрешили жить в империи и даже занимать высокие посты в правительстве.

Урсинский язык похож на русский язык в нашем мире. Но, так или иначе, оба языка имеют разные грамматики и акценты, хотя оба достаточно понятны друг другу.

 

Фанатское видео, как по мне, передающее атмосферу военизированного Урсуса. Музыка, кстати, из старенькой Red Alert времен Playsation 1.

Великая Янь (Great Yan, кит: 大炎)

 

Проникаемся духом древней страны на востоке

Великая Янь расположенна между Хигаши (Higashi), Казделом (Kazdel) и Урсусом (Ursus). Форма правления — имперская монархия, во главе которой стоит император с титулом «Истинный Лунг» (True Lung).

Как одна из древнейших стран Терры, Янь имеет разнообразную и многоуважаемую культуру на своих обширных землях, великолепные природные пейзажи, почитаемые ее жителями, и оживленные города, которые поддерживают ее прочную экономику. Янь также известна тем, что терпимо и даже с одобрением принимает расовое разнообразие на своих землях, однако высший класс, состоит исключительно из расы Лунг, особенно императорская семья. Раса Лунг имеет черты восточных драконов из мифологии нашего мира, что видно по форме их рогов, хвостов и драконьих усов. Некоторые Лунг также обладают плавниками и чешуей рыбы. К зараженным в Янь относятся сурово- как это часто бывает в странах Терры.

Янь славится своими многочисленными школами боевых искусств. Большое количество молодежи занимается в этих школах для поддержания физической формы и обучения самообороне. Регулярно проводятся турниры при поддержке местных предприятий предприятия, для извлечения максимальной выгоды. Тем не менее, небольшое меньшинство школ придерживается традиционного учения, считая боевые искусства в первую очередь инструментом поддержания мира. Эти различия в идеалах иногда выливаются в ожесточенные конфликты и заговоры между школами, причем проигравшей стороне грозит расформирование и позор.

Для процветания империи, мы свергнем богов
Для процветания империи, мы свергнем богов

Согласно легенде, давным-давно в Янь господствовало множество могущественных Фэранмутов (Feranmut), обладающих сверхъестественной силой. Однако их господству пришел конец после восстания выдающегося, но противоречивого Истинного Лунга. Пусть его земля и процветала, народ все же терпел бедствия одно за другим. Юный правитель считал, что эти несчастья вызваны пренебрежением богов к его народу. Подтверждением этого послужила его встреча с Суй, надменным и гордым богом.

После насмешек Суи, молодой император начал грандиозное завоевание против «богов». Он лично возглавил всю свою армию, чтобы выследить и подчинить их. К всеобщему удивлению, Суй предал свой род и присоединился к войскам императора. Война унесла бесчисленное количество жизней, а «божества», осмелившиеся выступить против императора, были либо жестоко убиты, либо навсегда изгнаны из империи. Хотя Суй и поплатился за свое предательство после войны, Истинный Лунг, теперь уже старик, проявил к нему милосердие в обмен на его службу. С тех пор Янь и его народ наслаждались удачей и процветанием, а так называемые «боги» скрывались, рассеивая свои силы по всей Терре и тайно живя рядом с человечеством, распространяя свои знания для создания цивилизаций.

Отдельного упоминания достоин Лунмэнь (Lungmen) — автономный регион иперии Янь, расположенный между Казделом и Урсусом. Процветающий, развитый город кочевников, Лунмэнь управляется членом императорской семьи Янь — Вэй Енву (Wei Yenwu). Он является «особой экономической зоной», в некоторой степени не зависимой от империи, со своими правительством и экономикой, что делает его более прогрессивным и открытым для иностранного влияния, чем Янь. Экономическое превосходство Лунмэнь демонстрирует его валюта, лунмэньский доллар (LMD), который благодаря своей стабильности используется в качестве мировой резервной валюты Терры.

Известно, что Лунгмен плохо относится к зараженным, хотя и не в такой степени, как соседний Урсус. Большинство зараженных жителей были заключены в трущобы, где они живут в более низких условиях, чем здоровое население.

Лейтания (Leithania)

Лейтания, официально именуемая Королевством Лейтания, расположенна между Казимиром (Kazimierz), Сиракузой (Siracusa), Викторией (Victoria) и Урсусом (Ursus) и состоящей из многочисленных полунезависимых городов кочевников. Она известна своими академическими исследованиями в области ориджиниумных магических искусств и широким использованием технологий на их основе, особенно в музыкальном искусстве. Каждое мини-государство или штат Лейтании управляется дворянином, живущим в магической башне под названием «Шпиль», который отдает приказы своим подчиненным, известным как Шульц (Schultz), которые управляют своими городами и жандармами, действующими в качестве правоохранительных органов. Монархи Лейтании ранее определялись принцами-избирателями, но политическая обстановка резко изменилась после правления злого Короля-колдуна, чья тень до сих пор нависает над страной.

 

Про Короля-колдуна из уст местных.

Более века Лейтанией правил Король-колдун, который был печально известен своими жуткими экспериментами c искусством по всей стране и которого лейтанийцы боялись, как тирана. Его правление принесло страдания и хаос гражданам, к которым он относился не более как к «лабораторным крысам».

Однако его правление привело к восстанию, которое стало его крахом. При поддержке принцев-избирателей, императрицы-близнецы убили Короля-колдуна и сменили его на посту, чье правление вернуло временный мир и порядок в Лейтанию. Несмотря на то, что это темное время уже прошло, простые люди никогда не смогут забыть ужасы тирана и не осмелятся бросить вызов нынешним правителям и агрессивным аристократам. Сегодня приверженцы Короля остаются самой большой угрозой для королевства, вынуждая нынешний режим принять некую авторитарную форму, чтобы контролировать любое их движение.

Императрицы-близнецы
Императрицы-близнецы

Аристократы Лейтании известны своим высокомерием и злоупотреблением властью. Они даже могут привлечь всех жандармов из нескольких поселений, чтобы обеспечить безопасность свадебного бала. Дворяне очень гордятся своими родословными и часто устраивают заговоры друг против друга. Они также делятся на многочисленные фракции, борющиеся за власть, особенно приверженцы Короля-колдуна.

Несмотря на то, что Лейтания является страной Искусств Ориджиниума, зараженные лейтанийцы обязаны находиться в карантине от здорового населения. В государстве существует политика «стерилизации», согласно которой любой инфицированный, чья орипатия достигает или превышает определенную стадию, должен быть подвергнут эвтаназии. В остальном же, отношение Лейтании к зараженным улучшилось, по сравнению со старыми временами, когда к ним относились просто как к «дани» принцам-избирателям, которые использовали их в качестве подопытных для своих экспериментов в области искусств, хотя и не достигло того же уровня, что и в других странах, таких как Колумбия.

Лейтанию населяют преимущественно представители расы капринаев (Caprinae), имеющие козьи черты, что видно по национальному гербу, и элафийцы (Caprinae), приемники наших оленей. Большую часть времени эти две расы сосуществуют вместе, но в некоторых регионах сталкиваются с дискриминацией и даже исторической ненавистью между друг другом. В остальном, другие расы могут мирно жить внутри страны. Лейтанианский язык идентичен немецкому.

Саргон (Sargon)

Империя Саргон расположенна в самой южной части Терры и имеет границы с Миносом (Minos), Сиестой (Siesta), Колумбией (Columbia) и Боливаром (Bolívar). Это огромная страна, состоит как из засушливых пустынь, так и из пышных тропических джунглей, населенных различными расами, обуздавшими их суровые условия.

Большая часть Саргона, особенно пустынная составляющая, разделена между различными кланами, возглавляемыми лордом Амиром, который подчиняется падишахам Саргона. Амиры и падишахи поддерживают неустойчивый баланс сил с помощью ежегодных даней, стычек или войн друг с другом, в которых они часто используют наемников из Колумбии и Каздела (Kazdel). Несмотря на то, что у нации есть король, живущий в легендарном «Золотом городе», он является бессильным номинальным лидером, который не смог остановить племенные конфликты.

Саргонская армия, несмотря на разобщенность и отсталость страны, весьма грозна. Саргон также владеет несколькими древними технологиями, которые потеряны для современного мира.

Богатство Саргона далеко от воображения. Легенда гласит, что однажды саргонская царица отправилась в путешествие со своим золотом. По пути она оживила торговый путь на западе, прежде чем таинственно исчезнуть. Многие предания о богатстве Саргона, включая его сказочный «Золотой город», до сих пор ходят среди местных жителей.

Саргон населяют представители самых разных рас. В джунглях на востоке Саргона преобладают Архозавры (Archosaurians), также там обитают племена пифий (Pythian) и либерийцев (Liberi). В то время пустынная же часть представляет собой плавильный котел. Вдобавок в стране существуют очень незначительные популяции легендарных рас, таких как Мантикоры (Manticores) и Найтзморанские Куранты (Nightzmoran Kurantas).

Саргон также является родиной Асланов (Aslans) и Вуивров (Vouivres). Однако первые переселились в Викторию, а вторые находятся в подчинении у владык Саргона после уничтожения их родины.

Сиеста (Siesta)

 

промо ролик ивента, проходящего в Сиесте.

Сиеста — это город-государство, чье первоначальное местоположение было недалеко от Виктории. Он хорошо известен пейзажами своих тропических пляжей и расположен рядом с вулканом, хранящим огромные запасы обсидиана.

Город был основан Германом Дойкосом, бизнесменом, который посвятил его памяти своей покойной жены. При его правлении прежние жители Сиесты были насильно убеждены ассимилироваться с видением Германа о полуострове как о туристическом городе. Каждый год город привлекает множество гостей со всей Терры, будь то для того, чтобы насладиться тропическими морскими берегами или посмотреть ежегодный Обсидиановый фестиваль, в котором принимают участие многие известные музыкальные исполнители.

В свое время Сиеста также извлекала выгоду из обсидиановых руд вулкана. Добыча была мотивирована слухом о том, что этот минерал может излечить от Орипатии, вскоре он был развенчан многими учеными. Из-за экологических проблем Сиеста объявила добычу обсидиана вне закона. Однако под надзором Кронина, местного Вестника катастроф Сиесты, уже закрытые шахты фактически продолжают работать незаконно. Это привело к нарушению среды обитания вулканических, питающихся обсидианом слизней. Они были вынуждены зарываться глубже в магматическую камеру в поисках пищи, что усилило вулканическую активность.

 

Продолжаем идти по стопам нашего гида.

Виктория (Victoria)

Виктория, более известная как Викторианская империя, расположена между Казимиром (Kazimierz) и Лейтанией, занимает самые плодородные земли в центральных долинах Терры, имеет обширные границы и богатые ресурсы. Исторически Викторией правили короли крови Драко (Draco) или Аслана (Aslan), но в настоящее время трон пустует уже более двадцати лет.

Как родина Фелинов (Feline) и Драко, Виктория — является могущественной и влиятельной империей, известной своей свободой, романтизмом и богатой культурой. Она стремится установить на Терре международный порядок во главе с собой. Это порядок, в котором права дворян навязываются законом, обеспечивая выживание мира, в котором доминируют викторианцы. Благодаря передовым технологиям военные Виктории широко используют продвинутое вооружение, такое как: силовые доспехи, ручные пушки и сваебойные копья. И поныне Империя остается одной из самых сильных и влиятельных наций на Терре, хотя внутренние разногласия, вызванные кризисом преемственности, и сильная конкуренция со стороны других растущих промышленных держав, таких как Казимир и Колумбия, угрожают подорвать ее гегемонию.

Долгое время в прошлом Викторией правили Драко. Все изменилось, когда из современного Саргона прибыли Асланы. Последовали многочисленные конфликты, поскольку гордые драко не хотели делить власть с иноземными выскочками. В конце концов, между этими двумя силами возникло перемирие, согласно которому и драко, и асланы могут претендовать на роль единственного монарха Виктории, если осмелятся. Естественно, этот договор привел к бесчисленным кровавым восстаниям и кризисам престолонаследия на протяжении всей истории Виктории, а также к напряженности между обеими сторонами даже в мирное время.

"Кто станет достойным претендентом на кровавый трон?"
"Кто станет достойным претендентом на кровавый трон?"

Плоды промышленной революции, пронесшейся по Терре, принесли Виктории процветание. Она закрепила свой статус сверхдержавы благодаря колонизации, обладая империей, охватывающей весь континент, на котором «никогда не заходит солнце», активно участвуя в международных делах, начиная с гражданских войн в Казделе и заканчивая горнодобывающими экспедициями Rim Billiton. Виктория стала претендовать на гегемонию, в результате чего данный период истории Терры получил название «Викторианская эпоха».

Несмотря на свой зенит, эпоха Викторианской империи наконец-то достигла своего заката. Род Драко считается вымершим, а предыдущий король Виктории из рода Аслан был предан суду и публично повешен по неизвестным причинам. Хотя викторианская аристократия смогла сохранить страну в целости и сохранности, оставшиеся члены королевской семьи Аслан не стали претендовать на трон, оставив его вакантным на долгие годы.

Несмотря на то, что большинство населения составляют Фелины (Felines), многие другие расы переселялись и интегрировались в викторианское общество. В частности, некоторые племена Вуивров (Vouivre) прибыли со своей далекой родины Саргона в Викторию, обосновавшись в местных в военном и промышленном секторах. Местный язык, как ни странно, схож с нашим Английским.

Казимир (Kazimierz)

Казимир страна, находящаяся между Колумбией, Урсусом и Викторией, где преобладает раса Куранта, имеющие признаки лошадей Земли. Известный как «Земля рыцарей», Казимир на протяжении многих поколений славится своими рыцарскими традициями. Однако с тех пор, как в страну пришел капитализм, эти традиции были постепенно испорчены жадностью, что привело к коммерциализации трехгодичных состязаний, известных как казимирский мейджер (Kazimierz Major). Хотя процветающий капитализм укрепляет экономику Казимира и повышает уровень жизни граждан, он в тоже время вызывает ряд социальных проблем, таких как неравенство в развитии между богатыми мегаполисами, такими как столица Кавалериелки (Kawalerielki), и отдаленными, оседлыми деревнями на обширных лугах и лесах, из-за чего простые люди страдают от бедности больше, чем в других странах.

Помимо этого, Казимир также известен тем, что в нем до сих пор существует рабство, хотя оно и не такое жестокое как в нашем мире. Касательно зараженных, на первый взгляд к ним относятся лучше, чем во многих других областях Терры, но за кулисами их дискриминируют, например, зараженных рыцарей участников соревнований заставляют участвовать в жестоких боях насмерть, прежде чем им разрешат участвовать в обычных турнирах.

В древние времена Казимеж находился под властью пегасов — старейшин расы курантов. Как и гиппогрифы, правившие когда-то Урсусом, режим пегасов оказался под угрозой всемирного завоевания Найтзморанского кагана и его орды. К счастью, пегасы сумели отстоять свою страну и продолжали править до современной эпохи. В тот период власть и престиж рыцарской знати над страной резко возросли. Поскольку их положение казалось незыблемым, некоторые рыцари-знать все более жестоко обращались с населением, находившимся под их властью, что вызвало многочисленные восстания, которые были жестоко подавлены.

Заслуживает ли Казимир своих славных рыцарей?
Заслуживает ли Казимир своих славных рыцарей?

Однако статус знати в конце концов был нарушен: промышленная революция и рост капитализма на Терре положили начало современной эпохе. Около 120 лет назад один рыцарь-мещанин в одночасье стал нуворишем, скупив имущество умершего дворянина, выставленное на аукцион. Это событие вдохновило других сделать то же самое, в итоге старая казимирская аристократия осталась практически без гроша в кармане, а мещане стали почти неотличимы от купцов. Нувориши в конце концов отвоевали Казимир у бессильной старой аристократии после периода раздоров, когда они восстали против своих тиранических рыцарей-знати. В результате этого бурного перехода возникли могущественные корпорации, которые являются потомками угнетенных рыцарей-мещан, и организации убийц, такие как Союз без доспехов.

Основная проблема современного Казимира заключается в противостоянии двух основных идеологий страны. Представителями этих идеологий являются традиционные рыцари «старой школы», возглавляемыми сохранившимися дворянами, контролирующими организацию Адепты Справедливости (Adeptus Sprawiedliwi Kazimierz). В противовес им стоят современные рыцари, возглавляемыми главами корпораций и представителями организации Генеральной торговой палаты Казимира (Kazimierz General Chamber of Commerce). Дворяне и рыцари-знать считают рыцарей-корпоратов слабым подражанием и даже кощунством по отношению к их гордой традиции, а лидеры корпораций считают рыцарей-дворян отсталыми и упрямыми, не замечающими неумолимого марша прогресса в современную эпоху. Две фракции саботируют друг друга либо с помощью манипуляций с законами, либо с помощью подпольных средств, таких как наем Союза Без Доспехов.

Несмотря на ослабление рыцарских традиций, рыцари-знать продолжают оставаться важной силой, поддерживающей безопасность Казимира. На протяжении многих поколений их гарнизоны поддерживают пограничные крепости, чтобы защитить страну от экспансионистских походов Урсуса и Лейтании. Однако, некоторые считают, что они могут представлять угрозу для страны, так как они стремятся покончить с материалистической дилеммой Казимира и восстановить традиционное, чистое рыцарство.

 

Иберия (Iberia)

 

Королевство Иберия (Reino de Iberia) — теократическое королевство, расположенное на полосе полуостровов и островов к югу от Латерано (Laterano) и Виктории. Культура державы во многом находится под влиянием латеранской религии. Некогда оживленная, безмятежная земля, сумевшая исследовать южные берега Терры и почти ставшая сверхдержавой на суше благодаря своим морским технологиям, Иберия уже несколько десятилетий находится в состоянии межконфессионального конфликта после загадочной катастрофы, в результате чего религиозные преследования преобладают над преследованиями расы эгиров.

Иберию населяет преимущественно раса либерийцев, которым присущи черты птиц, что видно по части их волос, напоминающих перья. Второе по численности население, это эгиры, потомки беженцев из одноименного подводного государства Эгир, известных местным жителям как «островитяне». Эгиры имеют признаки различных морских животных, таких как рыбы, китообразные, головоногие и т. д. Однако большинство Эгир полностью гуманоидны, что делает их анималистические черты едва заметными. В соответствии со своим происхождением, Эгиры могут дышать под водой и выдерживать ее давление.

В давние времена Иберия была процветающей морской страной, известной своим мощным флотом, сияющими маяками вдоль береговых линий и огромными океаническими кочевыми городами, это время прозвали «Золотым веком Иберии». Она поддерживала прочные отношения с соседним Эгиром и даже приняла большинство эгирских беженцев. В свою очередь, островитяне, большинство из которых были техниками и учеными, помогли значительно продвинуть технологии королевства.

Однако ничто не вечно и в процветающую Иберию пришло таинственное бедствие под названием «Тишина». Начавшись с массового вторжения порождений океана (Seaborn), волны на побережье королевства внезапно стали аномально тихими, за этим последовало гигантское цунами, которое поглотило прибрежные поселения, затопило берега и разрушило множество маяков. К тому же, из-за атак порождений связь Иберии с внешним миром внезапно прервалась, в результате чего иберийский военный флот потерял связь с родиной. Из-за этой катастрофы Иберия стала «первой жертвой на побережье», завершив свой Золотой век.

Порождения Океана 
Порождения Океана 

В хаосе развала, последовавшего за Тишиной, король и дворяне Иберии утратили контроль над страной. На их место пришла Инквизиция, которая проводила жесткую политику контроля над гражданами, ограничения на мореплавание и преследования местных эгиров, которых она считала виновными в бедствиях. В настоящий момент Иберия представляет собой не более чем тоталитарную теократию, где некогда славные города-кочевники стоят на мели вдоль береговой линии, а передовые морские флоты потеряны навсегда.

Боливар (Bolívar)

 

Музыкальный клип, действия которого, происходят в Боливаре. P. S. Песня мне понравилась

Солнечный Боливар является небольшой страной к западу от Колумбии, населенная низкорослыми расами, преимущественно расой с чертами собак, Перро (Perro). Имеет ограниченные возможности самообороны и известна своими богатыми месторождениями ориджиниума. Страной правит монарх династии Сингас вместе с парламентом в качестве законодательного органа. В настоящее время в Боливаре идет кровопролитная гражданская война между тремя политическими фракциями.

Земли, на которых находится современный Боливар, когда-то были колонией Иберии, пока боливарцам не удалось получить независимость после 130-летней колонизации. После этого они попытались создать независимое государство, названное в честь Боливарской равнины.

Но со временем Лейтания сделала новый независимый Боливар своим марионеточным государством, назначив семью Сингас правителем новой страны и косвенно управляя Боливаром до сегодняшнего дня. Особенно это проявлялось во время правления печально известного Короля-колдуна, когда Боливар использовался как инструмент для притеснения недавно основанной Колумбии. Однако все закончилось тем, что Колумбия вторглась в Боливар в рамках экспансии, чтобы контролировать его природные ресурсы. Несмотря на то, что Короля-колдуна впоследствии «сменили» Императрицы-близнецы, Лейтания продолжает помогать роду Сингас на протяжении всей войны между Боливаром и Колумбией, и две нации оказались в мертвой точке.

На протяжении войны между Боливаром и Колумбией нация была раздроблена на три военные фракции, сражающиеся друг с другом:

  • Династия Сингас, которая была официально признана в качестве фактического правительства Боливара.
  • Проколумбийское коалиционное правительство, также известное как Автономное правительство, сформированное оппозицией в боливарском парламенте. Оно считается наиболее хорошо финансируемым из всех фракций благодаря тайной помощи из Колумбии.
  • Истинные боливарцы, также известные как Боливарское сопротивление — популистская
    военизированная группа повстанцев, состоящая из жителей страны, которым надоел
    конфликт между династией и коалицией, а также империализм Колумбии и Лейтании.
 

Эпичное завершающие видео.

Послесловие

Ну вот и закончилась вторая часть моего изучения мира Arknights. Если вы дочитали до этого момента, то я очень вам признателен. Надеюсь вам было интересно также как и мне, это был долгий путь, но это еще не конец. Остались страны, которые меньше появлялись официально, следовательно информации про них не так много, особенно визуальной. Честно, я даже представить не мог, что этот мир настолько большой. Тем не менее, я закончу его исследование и обязательно поделюсь им с вами. Еще раз, спасибо вам за прочтение и удачной недели. До скорого!


Лучшие комментарии

Очень познавательные статьи, сам играю с июля и до сих пор не знал некоторых деталей, жаль что автор не сыскал популярности, было бы интересно узнать больше про Каздел.

Доброго времени суток, господин редактор. Насколько можно доверять статье, хотелось бы знать? Я планирую создать русскоязычный цифровой справочник по истории Аркнайтс в форме новеллы (не гайд), ибо перевода в игру не завезли. Ожидаю вашего ответа, редактор

Читай также