20 марта 2011 20.03.11 15 1763

Killzone 3. Видеорецензия

+8

Рецензия хоть и запоздалая, но мы добрались до игры и решили рассказать о ней как следует.

(Тут был Flash-плеер, но с 2020-го года Flash не поддерживается браузерами)

Добавить цвета, подкрутить настройки линейности, сделать захватывающие перестрелки и внутреигровые моменты а-ля Call of Duty 4: Modern Warfare, использовать навороченный движок и, вот перед нами отличная смесь под названием Killzone 3. После второй части проекта многие игроки оказались недовольны преобладанием серых и жёлтых оттенков, недостатком режиссуры, исскуственными персонажами, знающими только, как вставлять в речь пафосные клишированные штампы и общим недостатком всей игры – её несбалансированностью геймплея и агрессивностью в управлении. Так вот, скажем сразу, что в триквеле фактически всё исправлено.

Во-первых: мир. Прямо в самом начале игры, нас кидают на белоснежные горы, вероятно, чтобы показать, как сильно изменилась местная цветовая палитра. Именно кидают, фактически ничего не объясняя игроку, который ранее не играл в сиквел и оригинальный Killzone и ограничившись несколькими строками предыстории при запуске проекта. Что можно посчитать за недостаток. Но этого мы делать не будем. В игре встречаются несколько разноцветных местностей: вечнозелёные джунгли, белоснежные горы и т.д. Но и вернуться к стандартным желто-серым цветам разработчики не забыли. Одна из миссий так и вообще проходит в пустыне, при жуткой песчаной буре.
Сюжет игры стартует с той точки, на которой он остановился в Killzone 3. Мы несёмся спасать своего напарника, которого Хелгасты взяли в плен ближе к концу прохождения сиквела. Если вы не забыли: Хелгасты – это мутировавшие люди, которые изначально залетели на планету на самые обычные рутинные раскопки и добычу природных ископаемых. Но, в итоге, колония решила, что она вправе образовать отдельное государство на этой планете и начали борьбу за отделение от Земных властей за собственную независимость. Отсюда и пошли все разборки между людьми и Хелгастами. В связи с загрязнённой радиацией атмосферой и вообще непригодными для жилья условиями, эволюция взяла верх над человеческим телом и немного видоизменила вид. Теперь они не могут дышать обычным воздухом и имеют светящиеся красные глаза. Название поселян пошло от названия планеты «Хелган». Вот и вся завязка истории. Далее идут обычные трудовые будни, обычного земного военного, который вместе с напарниками противостоит революции на планете. В итоге ближе к концу третьей части, благодаря своей самоотверженности, Хелгастам удаётся оттеснить земные войска подальше от линии фронта и уйти в глухую оборону. Но одна битва не предрешает исход войны, и скорее всего поэтому, девелоперам захотелось показать на что они способны на самом деле. Что у них могут получаться отличные игры и без рекламы от Sony. Вот и получилась красивая история, всё с теми же пафосными репликами и подачей содранной с Call of Duty 4: Modern Warfare.

Что действительно радует, так это сюжет, которому раньше словно не хватало места за всеми там движками, визуальными рядами, звуковым оформлением и так далее и тому подобное. Он хоть читается как раскрытая книжка с само его начала. Все завязки и развязки предсказуемы. Но спасает качественная режиссура и хорошая подача, хоть и напоминающая Call of Duty 4: Modern Warfare. Но теперь Killzone не кажется просто набором мультиплеерных карт, на которых ты играешь с безмозглыми ботами, или напротив слишком сильными и безумно сложными боссами. Кстати боссы по прежнему остались на месте, но теперь они не представляют особой угрозы. Опытный игрок пройдёт максимум с третьего раза, а новичку придётся потрудиться, но в итоге цель будет достигнута. Обычным противникам так же подкрутили баланс и AI-интеллект. Теперь они стали намного умнее, но опять же, просто для того, чтобы игрок смог почувствовать себя по-настоящему крутым, когда убьёт очередного. Управление героем так же было видоизменено и более упрощено. По-крайней мере, когда автор этих строк проходил игру, матюгался он только, когда особо умный соперник подбирался к нему сзади и умело ударял ножом в спину — ну прямо заправский ассассин – а вовсе не потому, что камера не поворачивается, или, например, путаешь некоторые кнопки в горячке боя.

Относительно закоса под Call of Duty 4: Modern Warfare можно сказать несколько слов. С самого начала нас загоняют в самую гущу событий, постоянно куда-то бежим, отстреливаемся, нападаем, отступаем, рельсовость проекта просто удивляет глаз. Но, возможно без этой самой линейности игра могла бы показаться скучной. Плюс здесь в том, что наконец-то в отличии от предыдущих частей, мы всегда осознаём куда мы бежим и зачем это вообще надо. К сожалению, хоть режиссура заметно поднялась, но всё же некоторые моменты опять заставляют удивляться. Сюжетное действие вроде связано, но частенько отдельные миссии представляются в виде скомканных сюжетов повествования, связанными белыми нитками. Зачастую за сюжетом интересно смотреть лишь из-за Хелгастов и одного из озвучителей – известного Малкольма Макдауэлла (Звёздный путь, Книга Илая, Судный день).

*****************************************************************

Killzone 3 – игра для всех поклонников жанра фантастики и всяческих «Звёздных воин». Насыщенность проекта делает из тайтла конфетку, но одновременно и предоставляет много отсылок к Call of Duty 4: Modern Warfare, что не есть хорошо. Что примечательно – триквел поднялся на три головы выше сиквела благодаря появившейся режиссуре, изменившейся цветовой гамме и сбалансированности. Проходится за считанные часы, однако ни разу за всё прохождение не возникает желания забросить игру в дальний ящик, что уже показывает её главное отличие от Killzone 2. Не шедевр, но уже и далеко не распиаренный проходняк.

Монтаж: Склифос Affonea47

Текст: Никита Lukas666

Голос: Дмитрий Misterio

Оформление: Александр Iolan

Дорогие читатели и смотрители, хочу принести свои извинения.Автор текста на самом деле не играл в игру и не писал текст на нее. Текст был содран с другого источника, к сожалению мы про это узнали уже когда обзор был закончен. Приносим свои извинения))


Теги

Лучшие комментарии

Call of duty повторяется несколько раз. Игр, что не найдётся, чтобы сравнить с третьим Killzone. И вобзоре умалчиваются важные детали геймплея. Жестокий ближний бой и система укрытий.
Текст был содран с другого источника, к сожалению мы про это узнали уже когда обзор был закончен. Приносим свои извинения))

Да ладно, текст все равно кривой и безграмотный — не расстраивайтесь. :)
Дорогие читатели и смотрители, хочу принести свои извинения.
Автор текста на самом деле не играл в игру и не писал текст на нее. Текст был содран с другого источника, к сожалению мы про это узнали уже когда обзор был закончен. Приносим свои извинения))

????????????????????
Читай титры хотябы, текст и озвучку делали разные люди…
Если с первого сообщение вы не поняли, что я имел ввиду, то мне не захотелось разжевывать. Сказал на прямую.
В монтаже и оформлении ничего особенного не увидел…
Ты, знаешь, что конечная оценка материала всегда упирается в самую слабую сторону. И тут каким бы монтаж и оформление крутыми у тебя не были, озвучка все портит.
По поводу блого обзоров, те, что на уровне вот
blogs.stopgame.ru/topic/10736/
Даже вот это понравилось смотерть много больше
blogs.stopgame.ru/topic/10813/
ибо все клева все в тему.
От СГ приятно смотреть. Они и шутки вставят, и по делу покажут. У них свой стиль. И этим привлекают народ)

Если сравнивать даже ваш обзор и от СГ, то Игорь Суров тащит. Смотрится информативней и под текст хорошо. Плюс у СГ нет спойлеров, где в вашем видео их достаточно. нарезка видео под музыку первые 20 сек и в конце прикольно, но не так доставляет как хотелось бы. Это для трейлеров подходит, но думаю не для обзора.
Слушать автора совершенно не приятно… Нет четкой дикции, хрипы, читает как сплошной текст без интонации и вложения смысла.
Больше половины обзоров не лучше сделаны, я лично с озвучкой ничего не имею… я всего то монтаж делал. И не нужно так свое замечание выставлять, по моему мнению для юзерского обзора все сделано отлично… ради интереса покажи мне другой обзор из блогов который хотябы по монтажу и оформлению лучше сделан.
А по твоему лучше умолчать и ждать экзекуции пользователей))
Кто желает войти в команду пишите в ЛС, нужны именно авторы текстов)
Первая сыль не плоха, а вот второе это какоето УГ с закосом на Мэда.
Не подумай что я тут все хвалю наш материал итд… бывало и по лучше, просто я заметил что сегодня в подобново рода материалов уровень качества мало важен(монтаж и оформление), тем самым все может делать и один человек. К стати такой вопрос есть… как тебе оформление и монтаж обзоров СГ?
Ладно, а как бы выглядели обзоры с таким уровнем монтажа у СГ?.. понятно что музыка и монтаж подстраивается под диктора, но я заметил что настрой обзора один и тот же… на каких то хитовых играх не чувствуется его динамичность. И нужны ли им вообще помощь в монтаже, у них же есть все же какие то недостатки.
Читай также