22 декабря 2020 22.12.20 7 4652

История серии Persona. Часть 13. Persona 5

+33

Японский — не простой язык. Он кардинально отличается от привычного нам русского и английского языка. Это я к чему. А к тому, что написания некоторых японских имён и их произношение могут сильно разниться. Для таких случаев в тексте иногда будут всплывать пометки, как именно произносится имя данного персонажа.

Рен рассказал Саэ Нидзиме (произ. Саэ Ниджима) всё до момента ограбления Канесиро (произ. Канеширо). Разумеется, лидер Фантомных воров не называл имён своих напарников, но девушка догадалась, что Макото, её младшая сестра, тоже является частью воров. От этого девушка пришла в гнев. Мало того, что Рен говорит ей всякую чушь о параллельных мирах, Персонах и о говорящем коте, так он ещё и приплёл сюда родного для Саэ человека.

Однако прокурор понял, что врать до такой степени Рену не имеет никого смысла, поэтому Саэ, пока-что будет верить в фантастический рассказ Фантомного вора. Тем самым девушка становится единственным, кто хоть немного хочет понять Рена и его историю, насколько бы абсурдна она не была. Из-за этого между Саэ и Реном формируется сюжетный Confidant Арканы “Суд”. А пока мы переносимся обратно в рассказ вора, который остановился в Июле.

При поиске своей следующей цели, Фантомные вора никак не ожидали, что в этот раз именно они станут целью. На телевидении и в интернете о себе громогласно заявляет хакерская организация Меджед. Они буквально объявляют Фантомным ворам войну, так как их правосудие – абсолютно лживо. Затем организация делает новое заявление, где ставит Фантомным ворам ультиматум: или они раскроют всему миру свои личности или Меджед, своими хакерскими атаками, уничтожат и без того шаткую экономику Японии, и во всём будет виновата нерешительность Фантомных воров.

Сражающееся теперь не только за справедливость, но и за свою репутацию, Фантомные воры не могли допустить последнего. Но, что они могут противопоставить хакерам, которые мастерски скрывают свои личности. Даже их название, “Меджед”, ссылается на одноимённого египетского бога, который славился тем, что его никто никогда не видел.

Но и на этом беды не прекратились, ведь Рену на телефон начинает писать неизвестный человек под ником Алибаба. Алибаба сразу же даёт понять, что он хакер, немного манипулируя с телефоном Рена.

Сначала воры думают, что это те же Меджед, однако данный хакер начинает просить странные вещи. Сначала он самим Фантомным ворам присылает Calling Card, а потом просит украсть сердце у некой Футабы Сакуры, иначе Алибаба раскроет личности воров.

Ошалев, школьники начинают письменно объяснять Алибабе, что им для кражи сердца нужно больше информации о цели, а ещё лучше вообще встретится с целью лично. И тут снова происходит нечто странное. Поняв, что требуется ворам для изменения сердца, Алибаба тут же берёт все свои слова обратно и перестаёт выходить на связь.

Может быть Фантомные воры бы и проигнорировали эту странную выходку интернет хакера, однако герои зацепились за два момента. Им написал хакер, который чисто в теории сможет, что-то сделать с Меджед. И хоть эта идея весьма маловероятна, за неимением вариантов Фантомные воры решают просто так не терять Алибабу. К тому же имя цели хакера – это Футаба Сакура, которая делит одну и ту же фамилию с Содзиро Сакурой (произ. Соджиро Сакура). И хоть эта фамилия сильно распространена в Японии, Рен всё равно пробует, что-то узнать у владельца Леблан, однако, тот услышав о Футабе, тут же стал враждебен к Рену и даже пригрозил выставить на улицу парня, если тот начнёт задавать лишние вопросы о Футабе.

Так Фантомные воры узнали - Футаба и Содзиро действительно связаны. Позже Рен увидит, как в Леблан зашла сестра Макото – Саэ Нидзима, которая, напомню, является прокурором. Содзиро крайне агрессивно относится к ней, так как та много расспрашивает, как раз о Футабе. Эта сцена подтолкнула Фантомных воров на мысль, что Футаба – это дочка Содзиро, с который владелец Леблан жестоко обращается. Ведь Саэ как раз угрожала владельцу Леблан забрать у него права на опеку над девочкой.

Однако Фантомные воры не хотят верить в эту теорию, хоть в начале игры Содзиро был крайне холоден по отношению к Рену, однако с течением времени всё изменилось. Хозяин Леблан стал более приветливым, постоянно кормя Рена завтраками, а к друзьям подростка он очень хорошо относится, позволяя иногда подолгу оставаться в своей забегаловке.

И опять же не стоит выбрасывать из этого уравнения Алибабу, кто всё это и начал. Скорее всего, как предполагает Макото, Алибаба – это и есть Футаба, которая попросила изменить собственное сердце.

Скорее всего девочка живёт у Содзиро, и воры захотели прийти в гости к владельцу Леблан не просто, чтобы узнать о происходящим в их семье, а ещё, чтобы наладить контакт с Алибабой. Дома Содзиро не оказалось, но похоже, что годы берут своё и он забыл закрыть входную дверь своего дома. Хоть это немного не вежливо, но школьники решили воспользоваться случаем и пробраться в дом.

К большому несчастью Макото из-за жуткой грозы дом Содзиро начинает напоминать дом с привидениями. И одно такое привидение, в виде маленькой девочки, которая очевидно является Футабой, встречает Макото, сильно пугая девушку. На её крики и убежавшей Футабы врывается Содзиро, который подумал, что в его дом вломились воры.

Поняв, что это всего лишь Рен и его друзья, которые якобы пришли в гости, он успокоился. Также владелец кафешки понял, что школьники, мимолётно, но встретились с Футабой и поэтому мужчина перестаёт уворачиваться от вопросов и рассказывает всё, что его связывает с этой девочкой.

Раньше у неё была очень любящая мама – Вакаба, а про отца ничего не было известно. Но к сожалению, мама Футабы скончалась и не самым естественным образом. Её мать покончила с собой, прыгнув под колёса машины прям на глазах своей дочери. До сих пор неизвестно, что сподвигло женщину на это, однако этот случай катастрофически повлиял на психику Футабы. В первое время после инцидента девочка отказывалась говорить, прибывая в полнейшей апатии. Вскоре, после мишуры с правами и документы, Содзиро смог взять её под свою опеку, так как он был очень близок с самой Вакабой. Да и всем родным Футабы было всё равно на девочку. Сейчас она сидит сутками у себя в комнате, а Содзиро пытается найти к ней подход, чтобы она снова начала полноценную жизнь.

Хоть Содзиро и попросил, чтобы главные герои не тревожили Футабу, однако Фантомные воры уже проверили имя девочки через Метавёрс Навигатор и оказалось, что у неё есть Palace. Скорее всего он сформировался из-за чувства вины, ведь она винит себя в смерти своей матери. И как раз кража сердца должна помочь ей выйти из своей запертой комнаты, в теории.

Однако одного имени недостаточно. Как вы помните Метавёрс Навигатор требует не только имя, но и какое место искажено, и в каком виде это место представлено в Метавёрсе. У Фантомных есть имя и место, то бишь “Футаба Сакура” и “дом Содзиро Сакуры”, осталось понять, что значит для девушки дом. Придя в гости, уже с разрешения владельца, воры направились к запертой комнате, но девушка отказывается говорить с героями напрямую. Вместо этого Футаба начинает переписываться с Реном по телефону под псевдонимом “Алибаба”. Через эти же сообщения она и говорит, что для неё этот дом, а скорее эта комната, из который Футаба не выходит – это гробница. И действительно слово подошло, и гений Рюдзи решил, что самое время без подготовки тут же нырнуть в Palace Футабы.

Герои появляются в пустыне и только где-то вдалеке виднеется какая-то башня куда и решают направится Фантомные воры на машинке-моргане. К слову, тут школьники появились без своих фантомных нарядов, хотя у всех пробуждены Персоны. Это всё потому что Футаба не видит в них угрозу для себя. Поэтому сейчас Фантомные воры не в своих привычных нарядах для этого мира.

Пережив ужасную жору, школьники прибывают к Palace Футабы, который выглядит, как огромная пирамида. Пробравшись внутрь Palace, воры тут же встречают никого другого, как саму Тень Футабы. В отличии от предыдущих Теней – её Тень не агрессивна, в конце концов сама девушка и попросила украсть своё сердце.

Однако с Тенью происходит, что-то странное и та тут же исчезает, а Фантомные воры облачились в свои костюмы, так как теперь Футаба, или её Тень, видит в них угрозу. Из-за смены настроения в Palace на более враждебное – Фантомным ворам придётся по старинке пробиваться сквозь кучу ловушек, Теней и даже загадок.

Подойдя в упор к двери, за которой должно находиться сокровище, воры понимают, что эта дверь, в реальном мире, представляет собой дверь в комнату Футабы. И загвоздка в том, что она даже Содзиро не пускает в свою комнату, поэтому в Palace через эту дверь ворам никак не пройти.

Из-за этого, уже в реальном мире, Фантомные воры начали уговаривать девушку открыть им дверь в свою комнату, иначе они не смогут украсть её сердце. Футаба очень и очень долго противилась, и отговаривалась, но всё же она осмелилась и впустила школьников в свою комнату. Однако девушка слишком боязливая и хоть она и открыла дверь, но Футаба тут же заперлась в шкафу, что не облегчает жизнь ворам. Так как школьники должны создать прямой контакт с девушкой, чтобы в её Palace между ними больше не появлялись никакие непреодолимые преграды.

Поняв, что деваться некуда, Футаба выскакивает из шкафа, думая, что воры тут и должны украсть её сердце. Однако школьники это сделают уже совсем скоро, девушке всего лишь надо было с ними встретиться лицом к лицу. Получив своё и не забыв отдать Calling Card, для появления сокровища, Фантомные воры готовы приступить к очередному ограблению.

Как и ожидалось, ранее запертая дверь в Palace открылась перед ворами и за этой дверью герои действительно нашли сокровище, которое по-видимому находится в саркофаге. Однако забрать желаемое Фантомным помешает огромное существо, напоминающее Сфинкса, вот только голова у этого существа какой-то женщины.

В битве с этим существом ворам приходится не сладко, ведь хоть как-то эффективно против босса работает огнестрел и магия, но этого недостаточно. И тут, совершенно неожиданно, в свой же Palace приходить Футаба. Девушка узнаёт в Сфинксе свою маму, которая умерла на её глазах. Также девушка начинает всё сильнее слышать голоса, которые обвиняют именно её в смерти своей мамы, к тому же этот монстр, также обвиняет девушку в своей смерти. Все эти обвинения начинают ломать и без того её хрупкую психику, однако на помощь девушке приходит её же Тень. Тень настойчиво просит Футабу вспомнить, что все эти голоса в её голове и этот монстр в образе её мамы – ложь. Она решила не просто послушать свою Тень, а принять её, и в следствии этого девушка пробуждает свою Персону Некрономикон!

При помощи Персоны Футабы, Фантомным ворам будет гораздо легче справится с лживой копией Вакабы, однако перед этим давайте вернёмся к предыстории и к Palace юного хакера.

Футаба Сакура самый младший член Фантомных воров, ей 15. Она жила со своей матерью Вакаба Иссики (произ. Вакаба Ишки) и интересно то, что она была невероятно талантливым учёным в области когнитивной психологии. То есть в той области, которая изучает Метавёрс, поэтому высока вероятность, что женщина знала о существовании параллельного мира. Более того, после смерти своей мамы, Футаба начала активно изучать когнитивную психологию, благо гениальный ум передался от матери к дочке. Девушка знала о Метавёрсе, поэтому она попросила Фантомных воров украсть её сердце, вот только девушка не знала, как точно работает параллельный мир. К сожалению знания о Метавёрсе сыграли злую шутку с Футабой, ведь она начала слышать и даже видеть галлюцинации людей и своей мамы, которые обвиняли девушку в убийстве. В добавок, скорее всего из-за знаний о Метавёрсе и относительно тесным общением с Фантомными ворами, Футаба тоже получает на своей телефон Метавёрс Навигатор. Собственно, именно так она и попала в своей Palace, пока Фантомные воры сражались с когнитивной Вакабой.

И как оказалось, в этом Palace сокровище – это искажённое желание девушки умереть. Да, в том саркофаге находилась сама Футаба, которая хочет по-настоящему оказаться в могиле.

В Palace мы сможем найти фрески, которые прольют нам свет на прошлое девушки. На одной из фресок мы видим, как люди в чёрном передают ей предсмертную записку своей матери, в которой она обвиняет дочь в своей смерти. Однако эта записка была не более чем подделкой. Вакаба никогда не писала такого, более того по ходу прохождения Palace становится очевидно, что маму Футабы убили, а история о её суициде была придумана её же убийцами, чтобы избежать лишних расследований.

Однако два года назад, когда умерла Вакаба, её дочь об этом ничего не знала. Люди в чёрном убедили девушку, что это она довела свою мать до самоубийства, и это нанесло почти непоправимый вред психике. Девушку убедили, что она убийца, не достойная жизни и счастья. Футаба сама начала думать о суициде и вскоре это желание умереть было сильно искаженно, что и способствовало созданию Palace. А огромный Сфинкс с головой Вакабы – это чувство вины и агрессии на себя же. Девушка ненавидит себя за смерть своей мамы, и эта ненависть приобрела форму монстра, которого встретили Фантомные воры.

Как вы могли подметить пробуждение Персоны Футабы кардинально отличается от других пробуждений в Persona 5, ведь в этот раз пробуждение произошло точно также, как это было в Persona 4. Футаба не отдирала от себя маску, которая ей навязала общество – она приняла свою Тень. В добавок из-за того, что в пробуждении Персоны нету никакой агрессии, как это было у других – игра ещё больше подчёркивает, что тип Персоны Футабы – это навигатор. Девушка не будет принимать бой напрямую, она будет помогать и направлять своих новых друзей.

Кстати о Тени, я думаю вы подметили, что она крайне неагрессивна и наоборот находится на стороне Фантомных воров. Да при первом прохождении может показаться, что, проходя весь Palace, Тень Футабы постоянно пытается завести воров в ловушку, однако это не так. Тень ведёт Фантомных воров к сокровищу, она их направляет. К сожалению, из-за неустойчивой психики девушки, её Palace крайне хаотичен в поведении, поэтому даже её Тень не имеет над ним полного контроля. Поэтому все ловушки, в которые попадали воры – это проделки не Тени – это всего лишь защитный механизм Футабы, которая боится всех незнакомых и даже знакомых людей.

Однако то что Тень у Футабы такая добрая является крайне страшным признаком. Как вы помните в предыдущих выпусках я уже говорил, что Тень и Персона – это по сути одно и тоже, набор качеств у человека. Одни качества мы выставляем на показ, и они становятся нашей Персоной, а другие неосознанно прячем и эти качества становятся нашей Тенью. Обычно плохие качества мы и прячем, однако с Футабой получилось всё наоборот. Те люди, которые травили её и обвиняли в смерти своей матери, заставили поверить девушку в то, что у неё нету положительных качеств. Неосознанно она спрятала все свои сильные стороны в Тень, оставив у себя только негативные аспекты своей личности, например, как лень, страх и саморазрушение.

Поэтому Тень Футабы – добрая и она помогает Фантомным ворам, так как именно в неё ушли все положительные качества девушки. Более того, когда Тень наконец-то встречается с ней, то та не издевается над девушкой, как это было в Persona 4, а наоборот приободряет и вдохновляет идти дальше.

Кстати, не забудем и о псевдониме Футабы – “Алибаба”, так как неожиданно, но он тоже важен. Как я уже сказал – девушка ненавидит себя, поэтому она даже не хочет отзываться на своё имя. Всё это время Фантомным ворам приходилось обращаться к ней, как “Алибаба” даже тогда, когда они узнали её настоящее имя. Для неё это - другая личность, которая достойна общаться с другими людьми, хоть только и по переписке. По сути “Алибаба” – это тоже Персона, так как именно эту сторону своей личности девушка была готова показать социуму.

Palace Футабы выглядит как пустыня, ведь так девушки и видит окружающий мир. Для неё всё, что находится за пределами дома Содзиро – загадка. Обычные пустые поля. Максимум, она знает о кафе Леблан и о районе, где он находится, поэтому Фантомные воры и могут посетить это место. 

К слову, это место ворам сказала посетить сама Тень Футабы, так как туда убежал вор, который украл у неё нечто важное. Поймав вора, Фантомные забирают у него карту Palace, которую Тень и дарит героем. Скорее всего этот вор представляет нам всех тех людей, кто пытается лишить Содзиро прав на опеку. Ведь владелец Леблан просто очень хороший друг мамы Футабы, а не родственник. Но она понимает, что Содзиро единственный, кто может хорошо позаботится о ней, поэтому людей, на подобии Саэ Нидзимы, Футаба видит, как воров.

Сам Palace – это гробница, который изображён в виде пирамиды. Однако гробницы могут выглядит и по-другому, просто в пирамидах хранили фараонов в надежде, что они воскреснут. Скорее всего пирамида показывает нам, что Футаба всё же не хочет умирать или же она хочет, чтобы её мама вернулась к жизни.

Пирамида в Palace Футабы – это дом Содзиро, о котором девушка знает больше, чем о городе. Однако даже живя в нём, она воспринимает абсолютно всё, что находится за пределами своей комнаты, как опасность. Поэтому Safe Room’ы в Palace девушки – это её же комната. То есть самое безопасное место в доме.

Но как вы помните в Palace есть условно настоящая комната Футабы, в которой находится сокровище. В Palace её комната выглядит, как полный бардак из информации и мусора, собственно так и выглядит реальная комната девушка, однако это место также указывает на психическое состояния хакера.

У каждой секции в Palace девушки есть интересное название. Первая секция называется “Комната Саркофага”, вторая “Комната отрицания”, третья “Комната вины”, четвёртая “Комната Убежища”, а последняя “Комната Пустоты”. Все эти названия похожи на все стадии через которые прошла Футаба после смерти своей мамы. Сначала она отрицала её смерть, потом винила себя, затем захотела от всех спрятаться, а потом умереть. В конечном итоге в её мире наступила бессмысленная пустота. Ведь “Комната Пустоты” в игре называют комнату Футабы.

Из-за любви к технологиям, компьютерам, гик индустрии и к прочему – Palace девушки выглядит, как древняя пирамида, смешенная с технологиями и с стилисткой из фильма ‘Матрица”.

С Тенями, которые бродят по Palace хакера, всё просто. Все Тени обладают образами различных демонов, богов, духов из египетской мифологии или же хоть как-то относящиеся к песку и пустыне. Единственная примечательная Тень – это Мот бог смерти, который очевидно снова поднимает желание Футабу наложить на себя руки.

Собственно, о самой Футабе. После того, как она вспомнила, что Вакаба на самом деле её сильно любила, с девушки спало желания скорой смерти. Она снова смогла показать свою ехидную и несерьёзную натуру затворника, который круглыми сутками играет в игры, смотрит аниме с стримами и читает мангу.

И такой образ жизни Футабы идеально подходит её Аркане “Отшельник”. Положительные и негативные черты этой Арканы крайне схожи, ибо они завязаны на одиночестве. Вот только в прямом положении Арканы, “Отшельник” означает одиночество ради саморазвития, а в перевёрнутом – саморазрушение. И действительно, но появления Фантомных воров в жизни девушки, Футаба изолировалась не только в своей комнате, до и в своих мыслях о суициде и самокритике. Хотя даже в эти тяжёлые для неё времена, девушка не забывала изучать программирование и когнитивную психологию.

Персона у Футабы необычная, так как в этот раз второе “я” персонажа нам представлено в образе не вымышленного персонажа, а в образе вымышленной книги – Некрономикон.

Некрономикон была придумана Говардом Лавкрафтом в одном из его рассказов. По описанию Лавкрафта, эта книга содержит древние магические знания, которые, опасны для человека, ибо знания этой книги могут вызвать серьёзные отклонения в психике. Схожая вещь случилась с Футабой, когда та слишком много начала узнавать о Метавёрсе из-за чего девушка стала слышать и видеть галлюцинации, которые пришли к ней из другого мира.

Некрономикон описывают с кучей цепей, чтобы никто не мог прочесть эту книгу, ровно также, как и Футаба закрылась ото всех в своей комнате. К тому же, не будем забывать, что её Персона тоже, как и у других Фантомных воров - искажена в худшую сторону владельца. Так, например, можно заметить, что из-за смерти Вакабы, якобы из-за Футабы, многие стали воспринимать девушку, как проклятого ребёнка, приносящий несчастье и доводящий людей до суицида. Ведь Некрономикон – это книга о смерти, да и открыв её, как я уже сказал, человек скорее всего сойдёт с ума. Также на НЛО расположена жуткая горгулья, которая в разных мифологиях всегда представляла собой силу зла и погибели. Помимо этого, горгульи охраняют знания, что идеально подходит тематике Некрономикона.

И не отходя далеко от Лавкрафта, у Персоны есть щупальца, которые тут же у многих ассоциируются с Говардом, во многом благодаря самому популярному существу, который придумал Лавкрафт, а именно Ктулху.

Забавно, но ведь НЛО тоже по своей сути – воры. А точнее городские легенды сделали их таковыми, ведь сколько было заявлений от ненормальных, что их похитили инопланетяне и ставили над ними опыты.

Основной дизайн Некрономикона умело комбинирует в себе электронные изображения и египетские иероглифы. На неоновость в Персоне и в воровском костюме Футабы, Соедзиму вдохновил фильм “Трон” со своей сай-фай стилистикой. Маска у неё больше напоминает очки или сканер, что больше дополняет её статус, как навигатора.

Во время боя Футаба всегда будет летать над головами у воров, координируя их и время от времени, давая бонусы, по типу увеличения силы, защиты, ловкости или всё сразу. В Рояле же ей добавили All-Out-Attack, который активируется совершенно случайно, когда игрок сбил всех Теней с ног.

В реальном мире Футаба особо не заморачивается над своим внешнем видом, ходя в чём попала и одеваясь, как попало. Однако ранее на концепт-артах Соедзима планировал сделать ей более готический и мрачный облик, однако его остановило то, что сюжет, где готический персонаж думает о своей смерти – слишком банален. Поэтому он перекрасил ей волосы в рыжий, сделав каноном то, что она их красит, а также Соедзима дал Футабе чуть более яркую одежду.

Ах да позывной Футабы в составе Фантомных воров и туууууут всё очень сложно. В японской версии кодовое имя у Футабы – это “Нави” от слова “Навигатор” и ровно в этот момент разработчики игры неосознанно добавили локализатором Persona 5 кучу головной боли. Всё дело в том, что “Нави” – это сокращение от понятно кого слово, однако на английском, хоть и можно “Navigator” сократить, как “Navi” однако это будет грамматически неверно. В английском слово “Navigator” надо сокращать до первых трёх букв, то есть “Nav” и так работает не только с этим словом, а с подавляющим большинством в английском. По-другому сокращать – нельзя. Например, в Persona 5 встречается правильное сокращение слова “Navigator”, когда герои начинают говорить о Метавёрс навигаторе.

Более того, у англоговорящих игроков слово “Navi” может вызвать забавную ассоциацию с морской пехотой США “Navy” и с землекопом “Navvy”. Максимально неудачное слово для английского уха, поэтому локализатором пришлось вносить необходимые, в данном случае, изменения.

Чтобы избежать мемов на тему Футабы землекопа, которая пришла к нам из армии США, и чтобы сделать кодовое имя девушки таким же осмысленным, локализаторы пришли к позывному “Оракул”. Да в локализации кодовое имя Футабы – это Оракул и тут я готов без сарказма поаплодировать переводчиком, ибо данное решение показывает насколько они заботятся о хорошей локализации.

По поверьям Оракул – это тот, кто связывался с богом и мог предсказывать будущее. Точно также, как и Футаба на основе собранной ею информации о враге, может предугадать исход битвы, и как именно нужно помогать своей команде. К тому же, вы знали, что разработчики Persona 1 и 2 любят Бетмена? Ведь дворецкий Кея Нандзё (произ. Кей Нанджо) был полностью списан с дворецкого Брюса Уейна, а Джокер из Persona 2 был вдохновлён собственно самим Джокером из вселенной Бетмена. А теперь переносимся в Persona 5, где у нас в воздухе постоянно витает тематика супергероев и обращаем внимание, чтобы Футаба – это рыжеволосая девочка хакер, которая напоминает другую рыжеволосую девушку хакера из вселенной Бетмена, а именно Барбару Гордон или же Оракул.

Реальное же имя Футабы ссылается на популярный в Японии имиджборд “Futaba Channel” или же “2chan”, который имеет аналог на западе в виде “4chan”. Также мама Футабы, была названа в честь программного обеспечения, на котором работает “Futaba Channel”.

Возвращаясь к сюжету. Как вы помните сейчас главные герои сражаются с Сфинксом, чья голова заменена на голову Вакабы. В мифологии это существо также всегда изображали с головой человека. Сфинкс – безжалостный страж, который жестоко убивал всех, кто неправильно отвечал на его загадки. В Persona 5 Royal для этого босса не была добавлена вторая фаза, как это было с остальными боссами, однако теперь вовремя боя, Сфинкс будет говорить с Фантомными ворами и на его реплики игрок должен отвечать правильно, иначе моральный дух Футабы снова упадёт, и та не сможет помочь.

А помочь Футабе есть чем, помимо гигантского щита, который время от времени защищает воров от атак босса, Оракул материализует гигантскую баллисту, из которой один из воров должен выстрелить по Сфинксу. Ведь этот Palace – это территория Футабы и для неё выполнение этого трюка не составило труда. Попав по Сфинксу из баллисты, тот падает, что позволило Фантомным ворам нанести последний удар по боссу.

Фантомные воры вздохнули с облегчением, однако ненадолго. Ведь они только сейчас поняли, чтобы Футаба – это и есть сокровище, а та уже успела уйти в реальный мир, а это значит, что её Palace с минуты на минуту будет уничтожен.

Выбравшись почти целыми из Метавёрса, Рен и Макото тут же пошли проведать девушку и те обнаруживают её обессиленную возле дома Содзиро. Тут же позвонив доктору Тае Такеми, чтобы узнать, что с Футабой всё хорошо, герои затем звонят самому Содзиро, осведомив его о состоянии девушки. Как говорит босс Леблан – беспокоиться сильно не надо, так как у Футабы такое не редко случается от перенапряжения. А учитывая, что девушка совсем недавно пробудила свою Персону, что является очень энергозатратным действием, ей придётся хорошенько поспать и отдохнуть недельку другую.

Фантомным ворам остаётся только молится, что Футаба проснётся до 21-го августа, когда Меджед назначили свою атаку на экономику Японии. А пока Рену и остальным ничего не остаётся кроме как ждать, поэтому главный фантомный вор снова решил поискать людей, которые будут полезны ему.

В районе Синдзуку, скромно расположилась предсказательница Тихая Мифунэ (проз. Чихая Мифунэ). Девушка сама привлекла внимание Рена, когда тот просто проходил мимо. Она завлекла парня мрачным предсказанием его судьбы, где Рена вскоре ожидает смерть.

Чтобы избежать такой судьба, Тихая уговаривает Рена купить магический камень аж за целые 100.000 йен. Рен не дурак, поэтому он тут же покупает эту штуку. В тот же вечер парень обнаруживает, что этот “магический” камень – состоит из обычной соли. Поняв, что его обманули, Рен снова направляется к Тихае выяснять отношение. Однако в этот раз девушка была занята клиентом, у которой тоже неутешительная судьба и разумеется её положение должен был исправить магический камень. Но в сеанс предсказания вмешивается Рен, который говорит, что повлиять на судьбу человека можно, не используя фальшивые камни.

Тихая возмущена, ведь судьба – абсолютна. Однако Рен спрашивает у клиентки имя её парня, из которого все проблемы и начались. Узнав имя, Фантомные воры с лёгкостью меняют нужному человеку сердце. И уже в реальном мире, Тихая снова проверяет судьбу у этой клиентки, и она изменилась. Девушка в шоке, ибо в её практике это впервые.

Этот случай сильно заинтересовал предсказательницу, поэтому она уговаривает Рена, чтобы тот помог ей с предсказаниями. В обмен на это, девушка будет бесплатно предсказывать будущее парня. Так и начинается Confidant, привязанный к Аркане “Колесо фортуны”.

Раньше Тихая жила в сельской местности, где она и поняла, что хорошо умеет предсказывать. В обмен на это, люди в её деревне начали травить, тогда ещё девочку. Ведь Тихая идеально предугадывала все несчастья и невзгоды, поэтому в один момент жители деревни начали думать, что это все катастрофы из-за неё.

Переехав в большой город, Тихая пересекается с бизнесменом Юити Фукурай (произ. Юичи Фукурай), который заключил с девушкой деловое соглашение. Юити будет материально помогать Тихае, пока та делает предсказания, а в особенности продаёт бесполезные магические камни.

На самом же деле Юити глава секты, который промывает людям мозги ради собственной выгоды. Его жертвой стала сама Тихая, думая, что он телепат, который обнаружил в девушке безграничный потенциал. На самом же деле Юити привлекла красота девушки, так как он знал, что люди чаще будут подходить именно к таким предсказательницам.

В конце концов Тихая сознаётся, решая, что секте нужно положить конец. На самом деле Тихая знала, что камни бесполезны, но она, продолжая их продавать за космическую цену отчаявшимся людям, так как у неё было туго с деньгами. Но теперь девушка хочет искупить своих грехи, отдав настоящего шарлатана Юити Фукурай в руки справедливости.

Однако девушка быстро даёт заднюю, так как чем глубже она копает под секту, тем страшнее ей становится. Оказывается, на семинарах этой секты, некоторым людям давали странные наркотики, а некоторые, после таких собраний, и вовсе без вести пропадали. От такой информации девушке стало жутко, но в этот момент в игру вступают Фантомные воры, которые, как всегда, узнав имя негодяя, меняют ему сердце.

После этого Тихая в восторге сообщает Рену, что её, уже бывший, босс сдался полиции и взял всю ответственность за наркотики, магические камни и пропажи людей на себя. Девушка разумеется тоже догадалась, что Рен – это Фантомный вор и Тихая с ещё большим энтузиазмом готова помогать своему спасителю.

На самом деле этот Confidant критикует представление судьбы у японцев. Так как в Японии судьба – это нечто предопределённое, что нереально изменить. Но разработчики Persona 5 с этим категорически не согласны и этой маленькой историей показывают, что судьба человека исключительно в его руках, а не в руках всевышнего.

Также об этом нам говорит сама Аркана “Колеса фортуны”: хоть движение колеса изменить нельзя, но его направление всегда в руках человека. Также эта Аркана показывает на ранее теневые черты Тихае, такие как застой. При знакомстве с Реном, девушка всячески отрицала изменение судьбы. Она стояла на своём и никуда не хотела двигаться. Также Аркана “Колесо фортуны” говорит, чтобы человек отпустил старую дружбу, которую очевидно нельзя сохранить. Это отсылает нас к тому, как Тихая по началу не хотела уходить из-под крыла Юити, хоть девушка и знала, что он как минимум шарлатан. Но всё же Тихая выбрала верную дорогу, изменив собственную судьбу и, начав двигаться уверенно вперёд, что свойственно персонажам с данной Арканой. Забавная деталь, но на платье девушки можно заметить рисунки, как раз-таки, колеса фортуны.

Тихая Мифунэ ссылается на девушку Тизуко Мифунэ (произ. Чизуко Мифунэ), которая в начала 20-го века начала всем доказывать, что она ясновидящая. К сожалению, Тизуко покончила жизнь самоубийством, когда ей было всего лишь 24 года. Босс Тихаи тоже имеет исторический прототип – это Томокити Фукурай (произ. Томокичи Фукурай), который работал с Тизуко, чтобы доказать существование ясновидения.

Confidant Тихаи – очень полезен, особенно для социальной жизни Рена. Способности её связи позволяют игроку: быстрее прокачивать социальные умения, времено повышать награду за бои и гораздо быстрее развивать другие Confidant.

Как-то раз, Рен услышал, что некая красавица часто посещает местную церковь и играет там в Сёги (произ. Шоги). Парень заинтересовался слухами, и придя в церковь Рен встречает там Хифуми Того – крайне популярного игрока в Сёги. Лидер Фантомных воров понимает, что мастер в стратегическую настольную игру будет крайне полезен героем, поэтому Рен просит Хифуми обучить его хорошо играть в Сёги.

Немного мешкая, девушка соглашается и так начинается Confidant Арканы “Звезда”. Хифуми Того ровесница Рена и что интересно, она из той же католической школы, что и Юсукэ. Поэтому девушка часто приходит в католическую церковь, в добавок тут спокойно и можно сосредоточиться на игре.

Часто играя с Хифуми, Рен начал понимать, что у девушки куча личных проблем. Хифуми очень любит играть в Сёги, во многом благодаря своему отцу, поэтому она в таком молодом возрасте является признанным мастером, выигравший кучу турниров. Однако проблема в матери девушки, в Мицуйо Того. Она хочет выжить из популярности Хифуми всё что только возможно. Поэтому в последнее время она заставляет свою дочь чаще заниматься рутиной идолов, то есть постоянные фотосессии, автографы, интервью и тому подобное.

Сама же Хифуми увлечена только Сёги. Ей не нравятся жизнь идола – Хифуми хочет сделать Сёги более популярной, в особенности для молодых девушек, как она. Конфликт с матерью - хорошо перекликается с Арканой “Звезда”. На этой Аркане мы видим девушку, которая стоит одной нагой на земле, а другой в воде. Всё дело в том, что в мифологии “землю” часто отождествляют с “матерью”, так как она нас породила. Однако Хифуми находится в конфликте со своей матерью, которая представляет материальный мир. Девушка полностью ушла в воду, то есть в духовный мир, став крайне пассивной и мрачной. И для Арканы “Звезда” – это самая негативная теневая черта.

Дело доходит до своего пика, когда Хифуми выясняет, что её мама всё это время подкупала других игроков на больших турнирах, чтобы девушка становилось популярнее. Этот факт сильно ударяет по Хифуми, так как факт того, что она хороший игрок в свою любимую игру в этот момент пошатнулся. Но Джокер решает немного помочь в этой ситуации, исправив сердце падшей матери.

И как сказано в значении Арканы “Звезда” - “покой в семье наступит, когда все спокойно поговорят”. Так и случается в семье Того. Мицуйо Того искренне извиняется перед своей дочерью и не намеренна мешать Хифуми наслаждаться своим выбранным путём, как игрок в Сёги. Девушка же публично сознаётся в подкупе своих противников и отказывается от всех выигранных званий и титулов, начав весь свой путь в высшую лигу заново, как любитель. Теперь она будет играть честно и сыграв без помощи своей матери она… продула в сухую без шансов. Это новое начало для Хифуми, отлично перекликается с главной темой Арканы “Звезда”, а именно перерождение или восстановление.

Хифуми безумно благодарна Рену и конечно же Фантомным ворам, ведь девушка тут же поняла, что именно её ученик исправил сердце матери.

Вдохновением для создания Хифуми послужил также Сёги игрок Хифуми Като. Като, до 2016 года, являлся самым молодым игроком в Сёги, который получил статус профессионала, он получил его в 14 лет. Это перекликается с самой Хифуми, которая прославилась из-за своего юного возраста среди Сёги сообщества.

Девушка носит на волосах аксессуар, который напоминает трёхлистный клевер. Трёхлистный клевер – это, неожиданно, символ ирландского христианства, а учитывая, где любит играть Хифуми в Сёги, становится понятным почему у неё именно такой аксессуар.

Этот трилистник сделан ровно из того же материала, что и омамори. Омамори – это своего рода талисман удачи, а также их используют в виде подношения в храмах и церквях. Для Хифуми эта верёвочка символ удачи. А также это показывает, что девушка верующая, а вера является ещё одной чертой Арканы “Звезда”.

Звезду можно ещё заметить на символе школы Хифуми, а также девушку иногда кличут “Венера Сёги”, так как саму планету Венеру называют “Утреней звездой”. Так как эта планета 3-й по яркости объект у нас в небе и её можно увидеть незадолго до восхода солнца.

Также с Хифуми Того случилась забавная путаница в западном сообществе Persona. Долгое время ошибочно считалось, что девушка должна была быть частью Фантомных воров, однако всё оказалось гораздо проще.

Одним из ранних дизайн Макото Нидзимы был сильно похож на нынешний дизайн Хифуми, но в конце концов разработчики решили выбрать дизайн для Куин, который мы видим в игре. А её неиспользованный дизайн ушёл к Хифуми. Поэтому нет, любительница Сёги никогда не планировалась, как часть Фантомных воров.

За прокачивание Confidant Хифуми Рен сможет: менять своих напарников во время боя, с большим шансом сбегать от опасных боёв и больше зарабатывать денег с боёв.

Футаба наконец-то очнулась от долгого отдыха и сделала она это ровно в тот день, когда Меджед обещали уничтожить японскую экономику своей кибератакой. Однако Футаба далеко не начинающий хакер, поэтому с Меджед девушка разбирается меньше, чем за день, взломав их сайт и ликвидировав им любую возможность навредить Японии.

Более того Футаба на сайте Меджед оставила лого Фантомных воров, чтобы все знали, кто именно разобрался с хакерской группировкой. И результат не заставил себя долго ждать и в этот же день, во всех новостях Японии обсуждали новое достижение Фантомных воров. После победы над Меджед, существование Фантомных воров стало фактом, а большинство людей начали в открытую поддерживать их.

Далее Футаба и вовсе скажет, что она и основала Меджед, чтобы нести правосудие путём хакинга. Однако вскоре имя “Меджед” стали использовать обычные мошенники и киберпреступники, поэтому девушка открестилась от имени.

Футаба с радостью становится частью Фантомных, однако для неё главная цель – это не справедливость, а разобраться, что именно случилось с её мамой. Ведь учитывая когнитивную психологию, и поддельное предсмертное письмо Вакабы – Футаба уверена, что её маму убили. В добавок она упоминает Mental Shutdown и Psychotic Breakdown, которые почти точно связаны с Метавёрсом.

Mental Shutdown – это, что-то вроде сердечного приступа, который в 90% случаях летален. А вот Psychotic Breakdown, хоть и схож с упомянутым явлением, - не летален, а также он вызывает у человека приступы бешенства и агрессии.

В начале игры несколько раз упоминают два этих термина, а один даже покажут в действии, а именно Psychotic Breakdown.

Эти случаи начали периодически происходить два года назад, и никто не может дать научное обоснование этим явление. Жертвой этого стала и мама Футабы, поэтому девушка хочет найти что или кто вызывает это расстройство психики у людей.

Также Фантомные воры вспоминают, что им об этом говорил Канесиро и более того бывший босс мафии, сказал, что некий человек в чёрной маске путём проникновения в Palace человека и вызывает Mental Shutdown или Psychotic Breakdown.

А пока Фантомные воры снова начинают искать свою новую цель, школьники помогают Футабе с социализацией, ведь девушка долгое время ни c кем, кроме Содзиро, не разговаривала. Поэтому герои подвергли Футабу таким опасным испытаниям, как вторжение в её комнату, обычный разговор со сверстниками, работа в Леблан, поход по магазинам и наконец посещение пляжа.

Помните журналистку Итико Оя (произ. Ичико Оя), которая оказалась полезной в расследовании преступлений Канесиро? Так вот Рен хорошо её помнит, и он решает узнать, чем ещё Оя ему и Фантомным ворам может быть полезной. Встретившись с журналисткой в её любимом баре, Рен решает у неё спросить – может ли она, как журналист, начать писать больше статей о Фантомных ворах. Таким образом всё больше людей начнут не просто верить, но и поддерживать воров. Оя соглашается, ведь её босс, как раз поручил ей писать о Фантомных ворах, а Рен, как Фантомный вор, может предоставить Оя кучу интересной информации.

Из-за того, что Рен сам предоставляет журналистке материал для статей – Оя не приходится самой тратить время на это и она может сконцентрироваться на собственном расследовании. Всё дело в том, что больше года назад подруга Ои, Кайо, без вести пропала. Кайо тоже была журналисткой, и она проводило собственное расследования связанное с коррумпированными политиками. Год назад Койе стало известно о потенциально, нелегальной встрече этого политика ещё с кем-то и разумеется девушка решила понаблюдать за этим. После той ночной встречи был обнаружен труп политика, а саму Койю с тех пор никто не видел. Оя не верит, что это её подруга убила политика, поэтому журналистка весь последний год пытается найти Койю.

К сожалению её расследование продвигается крайне медленно, так как босс Ои постоянно вставляет ей палки в колёса, давая девушке уйму работы, чтобы у неё не было времени на расследовании. Но с появлением Рена, расследование Ои сдвинулось с мёртвой точки, и та вышла на след Койи. Однако того, кто обладает информацией о местоположении подруги, заставил молчать всё тот же босс Ои. Её начальник явно знает, что случилось с Койей и тот не хочет, чтобы это узнала и Оя. Если же журналистка не послушает своего босса, то она будет уволена.

Поняв, что её руки снова связаны, в дело вмешивается Рен, который узнаёт у Ои имя её босса и тот вместе с Фантомными ворами крадёт его сердце. После этого босс извиняется перед Оя, даёт ей гораздо меньше работы и разрешает узнать, что случилось с Койей. Как оказывается всё это время Койя была в психлечебнице, так как она пережила Mental Shutdown.

Как я говорил, именно это явление 90% - летально, так что Койе, относительно, повезло. Но всё равно у бывшей журналистки судьба не радужна. Койя не испытывает никаких эмоций, она полностью апатична, и она никак не отреагировала на знакомое лицо Ои, когда та пришла навестить её в больнице.

Однако Оя знала, что у её подруги спрятана скрытая камера в заколке для волос, поэтому она смогла наконец узнать, что случилось в ту ночь, когда был убит политик. Как говорит Оя, на записи был не один политик, а сразу двое. Из записи стало ясно, что у них случился конфликт из-за чего первый был убит. К сожалению убийцы, заметили, что за ними наблюдают и каким-то образом они вызвали у Койи Mental Shutdown, чтобы та ничего не смогла рассказать другим.

Оя рада, что она наконец-то добралась до истины спустя столько времени и она безумна благодарная Рену Амамии, то есть Фантомному вору. Как и предыдущие Confidant’ы Рена, Оя тоже догадалась, что парень один из воров, однако сам того не осознавая, Джокер ещё до знакомства с Оей начал помогать ей. Ведь после пропажи Койи, Оя впала в депрессию. Она растеряла всю мотивацию докапываться до истины и добиваться справедливости. Оя стала чуть ли не идеальным олицетворением своей Арканы “Дьявол”, ведь как вы помните эта Аркана в прямом положение несёт в себе только негатив. Девушка начала много пить, лениво работать, часто материться и в принципе она стала вести себя крайне мерзко. Одного узнав о Фантомных ворах, о героях, которые несут справедливость, Оя вспомнила зачем она стала работать в сфере журналистики и зачем она постоянно докапывалась до истины.

Оя собирается написать статью, в которой прольёт свет на убийство годичной давности и очистит имя своей подруги. А Рену уже не надо помогать Ое в работе, ведь расследование закончено и девушка сама может искать всю нужную информацию.

Из интересного, Итико Оя была списана с популярного японского журналиста Соити Оя (произ. Соичи Оя), который также критиковал ложь в СМИ и всегда доносил до народу только правдивые новости. А также даже сама газета, на которую работает Оя, была списана с реальной, а именно Майнити Симбун (произ. Майничи Шимбун). Эта газета получила дурную репутацию, когда та начала в открытую писать ложную информацию и заниматься пропагандой.

И к слову, любимый бар Ои, где и происходит почти весь Confidant, называется “Crossroads” то есть “Перепутье”. Забавно, ведь в этом баре Рен заключает сделку с Оей чья Аркана – это “Дьявол”, а в мифологии есть поверье, что на перепутье люди тоже заключают сделку, но уже с реальным дьяволом.

Confidant журналистки даёт бонусы, которые снижают тревогу в Palace и как вы поняли в геймплейном плане – это абсолютно бесполезно. Ведь я говорил в предыдущем выпуске, что даже без бонусов Ои, с системой тревоги у игроков никогда не было проблем.

Новый учебный год у школьников наступает весьма неплохо, а именно с школьной поездки на Гаваи. Где персонажам, да и игроку, позволяют отдохнуть от сюжетных перипетий и просто приятно провести время с персонажами.

Однако по возвращению в Токио, на плечи Фантомных воров обрушился ворох проблем. Сначала Академию Сюдзин снова потрясает ужасная новость, а именно, предположительное, самоубийство директора школы Кобаякавы.

Более того из-за бешеной популярности воров, многие начинают предполагать, что именно они и убили директора Сюдзин, ведь он долгое время прикрывал преступления Камосиды.

К тому же эти же новоиспечённые фанаты Фантомных теперь во всю требуют на Phan Site, чтобы у Куниказу Окумуры, владельца крупной компании фастфуда, тоже произошло изменение сердца. Общество начало не на шутку давить на Фантомных воров, желая от них увидеть следующее действие.

Из-за этого накал в самой команде достиг своего предела, ведь Рюдзи только рад пойти сейчас же изменить сердце Окумуры, однако другие воры считают, что лучше всего сейчас повременить. Такой настрой и явная неуверенность в команде сильно взбесило Моргану. Помимо Фантомных воров, кот высказывает кучу претензий Рюдзи и тут у этих двоих завязался спор не на шутку. Как говорит Моргана он не желает топтаться на месте, и он сам, в одиночку, сможет справится с Окумурой.

Думая, что Моргана одумается и вернётся, Фантомные воры на следующий же день узнают о хулиганах, которые разбили окна в основном здании Окумуры. Герои тут же понимают, что это дело лап Морганы, поэтому осознав, всю серьёзность намерений кота, воры тоже направляются в Palace Окумуры.

Благо Футаба, предусмотрительно подобрала все ключевые слова, а именно “Кинуказу Окумура” “Главный офис корпорации Окумуры” и “Космос”. Немного побродив по Palace, Фантомные воры действительно находят Моргану вместе с неизвестной девушкой, которая, судя по словам кота, тоже является Персона-юзером. Девушка представляется под именем “Красавица воровка”. Моргана заявляет, что это его новый верный напарник, с которым они и изменят сердце Окумуры.

И похоже у этих двоих действительной может это выйти, ведь Фантомным ворам неизвестно, как открывать некоторые двери в Palace, а Мона и Красавица воровка без проблем открывают запертые двери. Однако за одной из таковых, этот дует натыкается на огромное количество Теней, что заставляет и их и Фантомных воров отступить.

По возвращению в Леблан, Макото тут же подмечает, что та воровка ей кажется крайне знакомой, более того она уверена, что новая подруга Морганы учится в Академии Сюдзин. Будучи главой студ. совета, девушка имеет лёгкий доступ к школьному альбому, где и должна быть запечатлена неизвестная. После целого дня поисков, герои находят эту девушку, которую, оказывается, зовут Хару Окумура. Следовательно, Хару, скорее всего, родственница Куниказу Окумуру и поэтому она в Palace смогла с лёгкостью открывать двери, которые не могли воры.

Удачно, но по возвращению домой, у входа Сюдзин, Рен встречает, как раз-таки, Хару Окумуру, которая занята домоводством. Она поистине восхищается, что всего за день Рен и остальные смогли понять, кто она на самом деле. Присоединившееся к диалогу Макото, пытается уладить небольшой конфликт, который возник с Морганой, прося, чтобы Хару присоединилась к команде и уговорила кота, вернутся. Однако девушка отказывается, ибо с её точки зрения, это Фантомные воры бросили Моргану, как бесполезного члена команды.

Снова после безуспешных переговоров, Фантомные воры решают встретить Моргану и Хару в Мементосе, так как по сообщениям и благодарностям с Phan Site, герои делают вывод, что эти двое также выполняют запросы людей в этом месте.

Суждение команды были верны и Хару с котом пришли в Мементос. Вроде как Фантомные воры уже начали налаживать диалог с Морганой, однако одно неаккуратное слово Рюдзи, которое звучало, как прямое оскорбление, снова вгоняет кота в бешенство. И тот, вместе с Хару, уезжает в глубь Мементоса, слегка играя с ворами в кошки мышки.

В конце концов Фантомные воры окончательно теряют этих двоих из виду, поэтому герои решают вернутся в реальный мир. Также поступили и Хару с Морганой, однако после выхода из Мементоса, к девушке начинает преставать нахальный парень, которого Хару явно знает. Отбиться от недоброжелателя, ей помогает Моргана, но безуспешно.

К счастью рядом оказались Фантомные воры, которые услышав крики, тут же пришли на помощь Хару и коту. Спугнув знакомого девушки, все герои решают вернутся в Леблан, взяв с собой Хару и Моргану.

Уже там она рассказывает, что это был её жених, с которым у неё уже запланирована свадьба. Ведь девушка является дочерью Куниказу Окумуры, и он решил выдать свою дочь замуж за сына крупного политика, чтобы получить поддержку в политическом мире.

Сам же кот не сильно пострадал физически, однако моральной достаточно. Ведь срыв и уход от Фантомных воров у Морганы не был таким уж и спонтанным. Всё дело в том, что кот уже долгое время чувствует себя бесполезным якорем, который только мешает ворам. В начале истории Моргана был наставником, учителем, самым опытным так и ещё он брал на себя роль второго лидера и навигатора. Однако с появлением взрослой фигуры в виде Юсукэ, лидера в виде Макото и навигатора в виде Футабы – Моргана начал чувствовать себя крайне бесполезным.

Поэтому он ушёл от Фантомных воров не потому что они вдруг его взбесили, а потому что он хотел доказать самому себе, что он чего-то стоит. Он хотел сам изменить сердце Окумуры, чтобы показать своим друзьям, которых он на самом деле сильно ценит, что он ещё может им помочь и они могут на него положиться. Но теперь в важный момент, он не никак не смог защитить Хару.

Однако Фантомные воры никогда не видели в коте лишний груз. Моргана такой же ценный член команды, как и все остальные. Не будь его, команды бы никогда не было. Просто кот забыл, что Фантомные воры – это в первую очередь команда. Они такие сильные не потому что каждый из них по отдельности силён, а потому что они всегда вместе и работают сообща.

Растрогавшись и признав, что Моргана был не прав, кот возвращается в команду, от которой он и так не хотел отделяться. Также воры предлагают вступить в их ряды Хару, и в этот раз девушка соглашается. Также она говорит, что её помолвка состоится 11-го октября, так что ворам нужно изменить сердце её отца до этого дня, чтобы Окумура отменил свадьбу и признался во всех своих преступлениях.

Однако Моргана немного огорчает воров, ведь, как он говорит у Хару крайне слабая Персона, которая не подходит для боёв с Тенями. Но всё равно Фантомным ворам приходится взять собой девушку, так как опять же, в Palace есть запертые двери, которые может открыть только Хару, так как эти двери реагируют только на членов семьи Окумуры.

В Palace Фантомные воры наконец-то натыкаются на самого владельца – Тень Окумуры. Помимо него герои встречают когнитивную версию жениха Хару. Тут Тень не стесняясь, показывает всё своё отношение к своей дочери. Он видит в ней лишь полезный предмет, который можно использовать, как угодно ради достижения своих целей. От осознания, что в её отце не осталось ничего хорошего – Хару не пробуждает свою Персону, а пробуждает истинную силу Миледи!

После поражения когнитивной версии жениха Хару, Фантомные воры поражаются, что у девушки на самом деле очень сильная Персона. Однако почему же она, грубо говоря, пробудила свою Персону только со второй попытки? Ну с этим мы сейчас и разберёмся.

Хару Окумура является одногодкой с Макото, ей тоже 17 лет. Девушка родилась и росла в окружении бизнесменов. Раньше компанией Окумуры, которая сейчас называется “Okumura Foods”, заведовал дедушка Хару, однако он был не самым лучшим бизнесменом. Когда же за компанию взялся Куниказу – она расцвела, а за последние два года “Okumura Foods” и вовсе стала самой крупной сетью фастфуда в Японии, чей бренд известен за рубежом. Именно поэтому, когда герои были на Гавайи, они и там видели забегаловки этой корпорации.

Однако Хару не хотела, чтобы её фамилия вызывало к ней особое отношение со стороны школы и окружающих, поэтому в Сюдзин девушка тщательно скрывала свою связь с компанией. Ведь всю свою жизнь ей только и дарили разные подарки друзья и бизнес партнёры её отца. Эти люди думали, что таким образом они смогут втереться в доверия Окумуры.

Однако не только фальшивые подарки раздражали Хару, но и сам факт подарков. Аркана у неё– это “Императрица” и в отличии от Юкино, Мицуру и Маргарет, Хару не такая же властная женщина, как другие обладательницы этой Арканы. Девушка полностью олицетворяет ту черту Арканы “Императрицы”, как кормилица. Хару хочет дарить подарки, а не получать. Она хочет помогать нуждающимся, а не нуждаться в спасении. Например, девушка будет постоянно говорить своим новым друзьям, чтобы они о ней не беспокоились. Хару больше нравится самой заботиться о ком-то. К тому же, девушка буквально является кормилицей для Фантомных воров, так как она на школьном огороде будет выращивать овощи, которые она с радостью будет отдавать своим друзьям.

И это нас подводить к тому, что Хару Окумура крайне сильная, в моральном плане, и независимая женщина. К тому же её имя была позаимствовано у японской феминистки Хару Хирацука, которая начала бороться за права женщин в начале 20-го века, когда слово “феминизм” не ассоциировался с чем-то плохим. Хару Окумура спокойно может сама постоять за себя и её моральный компас практически не реально сломить. И скорее всего эта черта передалась ей от отца, который также крайне силён духом и предельно ответственен.

Хотя последняя черта его характера с годами уходила всё сильнее на второй план, ведь Куниказу не всегда был таким чёрствым. Раньше он, как и любой любящий отец, уделял кучу времени своей дочери, постоянно с ней общаясь и гуляя. Однако жажда власти творит с людьми страшные вещи и чем больше становилась компания Окумуры, тем сильнее отец Хару стал игнорировать свою дочь и аморальность своих действий, но к этому мы ещё вернёмся.

Хару долгое время жила под гнётом своего отца, боясь хоть, что-то ему противопоставить, однако девушка всегда желала восстания, чтобы вернуть того отца, которого она знала в детстве. И эту возможность восстать предоставил ей Моргана, когда тот сбежал от воров и сам пошёл в Palace Окумуры, случайно взяв с собой Хару, которая хотела погладить миленького кота.

В ту ночь девушка и пробудила свою Персону, однако, как мы уже знаем, не до конца. Скорее всего во всём виновато сомнения и чувство собственной слабости. Хару всю свою жизнь жила ни в чём не нуждаясь, а тут ей наконец-то представилась возможность восстать против отца. Однако девушка начала сомневаться в своих силах и в своих способностях изменить отца. Поэтому Персона Хару и была слаба.

Но позже, когда Хару встретилась с Тенью своего отца и увидела, насколько же сильно пал Куниказу, в девушке пробудился чистейший гнев. Гнев на своего падшего отца и гнев на саму себя. Ведь если бы она научилась раньше спорить со своим отцом и говорить с ним на равных, то может быть он бы не стал таким ужасным человеком, который готов продать тело своей дочери ради выгоды. Вместе с полной мощью Персоны, в Хару пробуждается чёткое намерение изменить своего отца, чего бы ей этого не стоило.

Персона же у Хару – это персонаж и антагонист рассказа “Три мушкетёра” Миледи де Винтер. В рассказах Миледи была подлой воровкой и шпионкой, которая всегда создавала себе образ истинной леди, одеваясь в дорогие платья 19-го века. Всё окружение Хару, от бизнес партнёров Окумуры, до самого отца девушки, видели в ней воровку, которая после своего отца заберёт бизнес себе. Также Хару своим видом всегда создавала образ принцессы недотроги, которая хранит ото всех страшные секреты. И к тому же, как я уже сказал, в рассказах Миледи – это классическая злодейка и именно злодейку видели все знакомые и якобы друзья Хару.

Не отходя далеко, рассказ “Три мушкетёра” был написан французским автором, и поэтому имея, какую никакую связь с Францией, разработчики дали Хару кодовое имя “Noir”, что на французском означает “Чёрный”.

Но на самом деле сама Персона в достатке отображает настоящую сущность Хару, просто как всегда общество, сильно исказило черты характера девушки в наихудшую сторону. Действительно, Хару – это леди, однако не подлая, а добрая, заботливая и понимающая. И действительно, в Хару присутствуют злодейские и садистские наклонности. Если смотреть только на основой сюжет, то садистскую натуру Хару легко проглядеть, однако в бою или в мимолётных диалогах в Мементосе, девушка будет постоянно подмечать, что она обожает драться с Тенями, а их мольбы о помощи для неё – это музыка для ушей.

Такая дуальность в личности Хару хорошо продемонстрировано в дизайне Миледи. В обычном состоянии Миледи выглядит, как настоящая аккуратная и ухоженная леди с милой улыбкой на платье, однако стоит ей войти в боевую форму, так тут же мы увидим злобную гримасу под платьем, ракету и пару базук с миниганами. Также стоит обратить внимания на цвета Персоны. В обычной форме в Миледи преобладает чисто женственный, нежный и заботливый розовый цвет, однако металлическое платье у Персоны насыщенно красным цветом, которое указывает на внутреннею агрессию Хару.

И опять же, мы не видим лица Персоны и в этот раз даже головы, так как люди вокруг девушки не хотят видеть её настоящую сущность. К тому же в рассказе Миледи была казнена через обезглавливание. Вместо этого Персона держит в правой руке маску, на которой изображены жёлтые глаза, которые снова указывают нам на лживость и чрезмерную утрированность этой Персоны.

Сам же дизайн Хару сильно схож с её Персоной в плане идеи. В повседневной жизни Хару одевается очень аккуратно, но чаще всего девушка надевает свитер, который вместе с пышной причёской создаёт впечатления, что Хару плюшевая. Однако её воровской костюм, хоть и такой элегантный, но более резкий и агрессивный. И в целом её костюм сильно напоминает дизайном героев из викторианской эпохи с шляпой, пером, корсетом и кружевами. Также в Метавёрсе, Хару носит обувь для балета, так как девушка раньше сильно увлекалась им.

Маска Нуар сильно напоминает маску классических воров, а также маску Коломбины, представляя собой хитрую служанку, которая одевается в пышные платья и помимо слова “служанка” эта маска по описанию идеально подходит Миледи.

В бою Нуар обожает использовать свой гигантский топор, так как она с девства сама любит рубить дрова, а один топор всегда лежит у неё на балконе. В дальнем бою Нуар предпочитает убивать свою врагов при помощи гранатомёта. В огневой мощи ей не уступает и её Персона, так как помимо психических скиллов, у Миледи есть огнестрельные умения.

Вовремя разработки Хару прошла через много стадий. Изначально девушка должна была быть парнем, а потом, когда её уже сделали девушкой, у неё должна была быть более мрачная и отрешённая личность и только потом разработчики пришли к результату, который мы видим в игре.

К сожалению, из-за такой неопределённости разработчиков, пострадал сам персонаж Хару. Ведь я уверен, что многие слышали о такой проблеме, что девушки в игре банально мало и игра её раскрывает значительно меньше, чем других Фантомных воров.

Palace Куниказу Окумуру – это огромная, космическая станция, ведь именно так Окумура видит главный офис своей компании. Он всё время пытается подняться всё выше других, он всегда ставит себя выше других. Поэтому его офис – это космическая станция, которая и находится выше всех людей на земле. К тому же в Palace мы иногда будет встречать символы α и Ω, которые означают начало и конец всего сущего, то есть самого Бога.

Ранее в игре можно было услышать много критики в сторону компании Окумуры, а именно эксплуатация рабочих и отношение к ним, как к предметам. И действительно, Фантомные воры постоянно будут встречать и сражаться против роботов, которые символизирует бездушных машин в компании Окумуры, ну по крайней мере именно Куниказу так видит своих рабочих. У него нету не малейшего уважение к ним, а их труд он расценивает, как должное. Если он выплачивает им зарплату, значит их физическое и моральное состояние находится в его руках, в момент рабочего процесса. В игре даже есть пару показательных моментов, когда один из роботов ломается, его просто уносят и выбрасывают не металлолом. Доходит даже до смешного, для преодоления определённых этапов в Palace, Фантомные воры должны будут объявить роботам о перерыве на обед, который длится всего лишь 30 секунд.

Тени в Palace принимают форму божеств, которые связаны с космосом, например, как Митра, солнечное божество, и Кайвань, звёздное божество. Но крайне интересна Тень в образе Мелхиседека, который в библии являлся спасителем ангелов. То есть Окумура видит себя, как ангела, которому помогает Мелхиседек.

Но самое интересное не это, Куниказу Окумура был полностью списан с Мики Ватанабэ и по сути является прямой критикой конкретно этого человека и всех ему подобных. Мики Ватанабэ был главой сети ресторанов и в его компании были приняты жесточайшие переработки.

Всё зашло настолько далеко, что в 2008 году одна из работниц покончила жизнь самоубийством из-за нереальной нагрузки. После этого от СМИ и общественности усилилась критика в сторону компании, а в 2012 и в 2013 году, компания Ватанабэ была признана худшей компанией для работы. К слову критику глава компании не любил, поэтому всячески добивался увольнения разных журналистов, кто писал о ужасном условии труда в компании Ватанабэ.

Более того, когда Фантомные воры найдут сокровище и отошлют Calling Card, Окумара заявит, что сейчас всё это место самоуничтожится, а он на своём космическом корабле улетит, а улетит он именно в мир политики. И тоже самое сделал Ватанабэ, который в 2013-м году был принят, и принят якобы честно, учитывая всю народную нелюбовь к нему, в Либерально-демократическую партию Японии.

Отправив Calling Card, и начав бой, который, к слову, имеет ограничение по времени в 30 минут, так как Окумура начал протокол самоуничтожения, босс компании не будет превращаться в свою монструозную форму, он всего лишь будет призывать своих работников, пока те не закончатся, оставив босса беззащитного перед ворами.

В Persona 5 Royal же босс Окумура изменился только в деталях. Теперь, когда босс призывает волну своих роботов, игрок должен за два хода уничтожить всех роботов разом, иначе те убегут или самоуничтожится по приказу Окумуры, что приведёт к повтору этой же волны. Также была добавлена когнитивная версия Хару, которая тоже выглядит, как робот.

И самое ужасное, когда у отца заканчиваются работники, он посылает свою когнитивную дочь не просто биться с ворами, а самоуничтожится ради победы. Этот момент снова нам показывает, что Окумура видит во всех людях, даже в своей дочери, инструмент. Ну и деталь поменьше, во время боя он будет приказывать бить кого-то конкретного вора, а не всех сразу.

Хоть у босса нету монструозной формы, однако его Тень само по себе тоже ссылается на мифологическое божество, а точнее даже не на божество, на термин Маммон. В библии Маммон – это фанатичное поклонения богатству и материальным ценностям. А также в других народах Маммон – это посланник и владыка Ада.

Сам дизайн Окумуры отсылает нас на классических космических злодеев, а именно на другого падшего отца, на Дарта Вейдера, у которого Тень взяла плащ, костюм и панель на груди. Тень ходит в скафандре, показывая то, что Окумура не может дышать воздухом обычных, бедных людей. Он божество, которое выше остальных и устремилось в космос, где ему уже не понадобится скафандр. Поэтому у Тени нечеловеческая синяя кожа, дабы придать инопланетности и к тому же некоторых божеств изображали, как раз-таки с синей кожей.

К сожалению, как это было с Канесиро и Футабой, у Окумуры ещё не нашли вырезанные флешбеки, поэтому сейчас о них я не могу рассказать.

Победив Тень, Фантомные воры начинают расспрашивать её о ситуациях, когда у людей случались неожиданные сердечные приступы или они впадали в неадекватное состояние. Окумура сознаётся, что он знает, кто вызывает у людей Mental Shutdown и Psychotic Breakdown. Более того отец Хару сам и заказывал убийства своих конкурентов у тех, кто вызывает эти явления. К сожалению, Palace Окумуры вот-вот уничтожится и забрав сокровище, Фантомные воры решают побыстрее уйти отсюда, зная, что отец Хару, с изменением сердца, сам расскажет всему миру, кто стоит за якобы “несчастными” случаями.

Вернувшись в реальный мир, герои обнаруживают, что сокровище Окумуры выглядит, как коробка с моделью космического корабля. В детстве, когда у его семьи было туго с деньгами, Куниказу выпрашивал у своего отца, чтобы он купил именно эту модель.

Однако отец Окумуры всё время отказывал ему и тогда у него возникло желание, чтобы он и его семья никогда себе ни в чём не отказывала. К сожалению, по началу такая благородная цель ради благополучия своей семьи, в конце концов извратилась и никого кроме себя Окумура не считал достойным богатства. К слову, сокровище Куниказу в его Palace выглядит, как ядро, что символизирует его власть и деньги. Это ядро в Palace и питало космический корабль Окумуры, на котором он хотел улететь в политический мир.

Получив своё, Фантомные воры решают отдохнуть и терпеливо ждать изменения сердца Куниказу, чтобы наконец узнать, кто стоит за Mental Shutdown и Psychotic Breakdown.

С момента старта своей воровской жизни, Рен стал частым посетителем в страйкбольном магазине. Владелец этого магазина – это Мунехиса Ивай, который однажды подсунул Рену реальный пистолет. Снова придя к Иваю, спрашивая, зачем он дал школьнику реальное оружие, мужчина отвечает, что это всё та же модель пистолета. Просто Ивай сильно её модифицировал, чтобы эта модель выглядела настолько реальной, насколько это возможно.

Однако Ивая не любит полиция, поэтому он и отдал эту реалистичную модель Рену, чтобы пронырливые детективы ничего не предъявили мужчине. Рена очень заинтересовало, что Ивай может продавать более реальные модели оружия, ведь в Метавёрсе это крайне необходимо. Мужчина соглашается продавать Рену более реалистичные образцы, но только если парень начнёт ему помогать в магазине. Так и начинается Confidant Арканы “Повешенный”.

Сначала история Ивая кажется вполне безобидной. Рен приходит, убирается в магазине и получает от владельца бонусы в виде хороших моделей огнестрела. Однако внезапно школьник оказался вмешан в разборки самой настоящей якудзы.

Всё дело в том, что в прошлом Ивай состоял в клане якудза, однако вскоре он бросил это дело, так как Ивай усыновил брошенного мальчика, которого позже он назвал Каору. Из-за появления сына, Ивай решил начать законопослушную жизнь и открыть магазин. Однако бывшие друзья, знакомые и враги мужчины так просто про него не забудут.

Бывший друг Ивая, Цуда, начал требовать от него нелегальные модификации для оружия для большой сделки. Но Ивай отказывает ему и тот начинается всячески угрожать своему бывшему другу. Понимая, что якудза не ведёт долгие переговоры, Фантомные воры быстро меняют сердце Цуды и казалось Ивай и его сын в безопасности.

Но в игру вмешивается Маса, тот кому Цуда планировал продать модификации Ивая. Маса берёт сына мужчины в заложники, угрожая ножом. Также преступник пытается сломать Ивая изнутри, ведь он всё про него знает, а именно, что он никогда не рассказывал Каору, кем мужчина был в прошлом и как он усыновил его.

Ивай жил в семье матери одиночки, которая вела крайне разрушительный образ жизни, постоянно выпивая, принимая наркотики и так далее. Из-за неблагополучного девства и плохо влияния своей же матери, Ивай вскоре вступил к якудзе, где пробыл достаточно долго.

Однажды к мужчине подошла девушка, которая пыталась продать ему своего новорождённого ребёнка, чтобы ей хватило на новую дозу. Ивай разумеется отказал, но девушка так или иначе бросила ребёнка прям у его ног и именно этот момент изменил жизнь Ивая. Он осознал, что у этого младенца точно такая же мать, как была и у Ивая, а это значит его судьба будет не лучше, чем у мужчины. Ивай всё же решил забрать мальчика себе, дав ему имя “Каору”.

Сын Ивая не знал об этом. Он думал, что его нынешний отец был другом его настоящих родителей, а когда они погибли в автокатастрофе, Ивай взял Каору к себе. Рассказав всю правду своему сыну, Ивай наконец вздохнул с облегчением, так как ему надоело скрывать всю правду от Каору. Но Масе не суждено вздохнуть с облегчением, ведь из тени неожиданно появился Цуда с исправленным сердцем, наставив пистолет на агрессора. Цуда спасает своего бывшего друга, отводя Масу к полиции.

Снова воссоединившись, Каору не стал хуже относится к своему отцу из-за его утаивания правды. Всё же именно Ивай его спаси тогда и именно он вся его семья.

Долгое время Ивай был в стагнации, что является теневой чертой Арканы “Повешенный”. Он боялся сближаться со своим сыном и рассказывать ему всю правду. Ивай боялся двигаться вперёд. Также он постоянно был в подвешенном состоянии. С одной стороны, надоедливая полиция, которую к слову Ивай ненавидел, так как он знал, что они часто сотрудничают с якудзой, с другой стороны оставшиеся связи из якудзы, а у него дома сложные отношения со своим сыном.

Ивай буквально подвешен в обществе и единственное место, где он может расслабится – это его магазин, который находится в закоулках Сибуи (произ. Шибуи). Даже название у его магазина говорящее – “Untouchable” “Неприкасаемый”. Ивай будто говорит, чтобы в этом магазине от него все отстали и не беспокоили. Благо в скором времени ему пришлось выйти наружи и наконец разобраться с нависшими проблемами.

Минехиса Ивай был вдохновлён Сокю Имаем, который в 16 веке прославился из-за изготовления превосходного снаряжения для армии. Также у Имая был сын Сокун (宗), в имени которого используется те же кандзи, что и в имени приёмного сына Ивая Каору (). И не стоит забывать про хорошего друга Ивая, Цуду, который был вдохновлён другом Имая, Согю Цуда.

За выполнение этого Confidant, Ивай понизит цены для Рена и пополнит свой ассортимент разного рода модификациями. И эти бонусы будут лучше ощутими в Persona 5 Royal, так как в этой версии игра позволяет саморучно наделять оружие Фантомных воров разного рода эффектами.

Бегая и выполняя запросы в Мементосе, Фантомные воры натыкаются на Тень, которую у них просто не выходит победить. Как позже узнаёт Рен, они сражались против Тени читера, который постоянно жульничает в игровых автоматах в Сибуе. И возомнив себя непобедимый, его Тень тоже стала таковой.

К счастью, Рен узнал об ещё одном игроке в игровые автоматы – Синья Ода (произ. Шинья Ода), который считается лучшим местным игроком. Встретившись, Рен узнаёт, что Синья – это ученик начальных классов, однако уже в таком возрасте он не боится выражаться. Рен просит у мальчика научить его трюкам против читеров, однако Синья отказывает. Но парень подметил, что геймеру безумно нравятся Фантомные воры, поэтому Рен попросил Футабу на время взломать сайт с любимой игрой Синьи и оставить там сообщение от воров.

Девушка с лёгкостью проворачивает этот трюк и Синья, осознав, что Рен дружит с Фантомными ворами, с радостью соглашается помочь парню, создав Confidant Арканы “Башня”. Пока Рен учится у Синьи, он всё больше узнаёт о парне. Синью часто задирают в школе из-за его чрезмерно заботливой мамы, которая часто жалуется школе, что они плохо относятся с её ребёнком. Из-за этого и у парня крайне напряжённые отношения со своей матерью, ибо она постоянно читает ему лекции, что опасно, а что нет.

Помимо теневой черты Арканы “Башня”, как притеснение, что Синья испытывает, как в школе, так и дома, главная положительная черта этой Арканы – это падение. Эта черта положительна, так как человек становится лучше благодаря падениям, то бишь ошибкам. Такое падение испытает на себе Синья, когда тот с треском проиграет на геймерском турнире. После этого парень поник и это заметила его мать.

Мама Синьи узнала, что её сын часто проводит время с Реном и женщина убеждена, что подросток плохо влияет на Синью, поэтому она запрещает им общаться. Джокера такой исход не устраивает, и Фантомные воры меняют сердце заботливой матери. После этого в семье Ода наладились отношение и заодно настроение Синьи. Он с новой энергией возвращается к игровым автоматам и берёт реванш у чемпиона, которому он проиграл на турнире. Оказывается, ещё при первом поединке, Синья понял, что его соперник использует читы, однако он не стал об этом говорить тогда и не стал сейчас. Парень мастерски обыгрывает своего оппонента, при том, что тот использовал читы.

Синья Ода был частично вдохновлён Одой Нобунагой не только именем, а ещё тем фактом, что Ода, будучи лордом, одним из первых начал использовать огнестрельное оружие в военных действиях. Ведь сам Синья любит игру, как раз-таки про стрельбу.

Помимо издевательских надписей на одежде Синьи “NOOBS” и “GET SMOKED” (“НУБЫ” и “УБЕЙСЯ”) – мы можем заметить цифру “16” на куртке парня, которая отсылает к его Аркане, находящееся под номер “16”.

Confidant Синьи один из самых полезных в игре. Узнав всю его историю, Рен сможет: один раз за бой гарантировано положить Тень из пистолета, эта способность, кстати, наконец позволяет Фантомным ворам победить Тень читера; иногда будет Фантомным ворам даваться возможность хорошенько расстрелять Теней перед тем, как начнётся сам бой, к сожалению таким образом нельзя убить противника; во время допроса Джокер может запугать непослушную Тень предупредительным выстрелом, а также у всех Фантомных воров увеличиться количество патронов и их огнестрел будет игнорировать сопротивление Тени на этот тип атаки.

На 11-е октября у Окумуры назначена пресс-конференция. Фантомные воры предположили, что на ней глава корпорации и сознается, поэтому заодно герои решили в этот день отпраздновать и изменение сердца, и присоединение Хару к Фантомным ворам. Из-за того, что девушка является дочкой влиятельного человека – она смогла, при помощи некоторых ухрещений, арендовать целый Диснейленд в Токио.

Оттуда воры и начали смотреть пресс-конференцию Окумуры. И как ожидалось, отец Хару действительно сознаётся во всех своих преступлениях от жестокой эксплуатации своих работников, до устранений своих конкурентов. Также Окумура уже готов сказать, кто выполнял его заказы на убийства, однако вдруг, с отцом Хару начинает происходить нечто странное и крайне жуткой. Окумура резко хватается за своё сердце, его глаза неестественно закатываются, да так, что более не видно зрачков. Также из рта, носа и опять же из глаз, начинает течь чёрная, непонятная жидкость.

Прямой эфир после этого тут же отключают, оставляя воров в неведении. Хару тут же связывается с компанией отца и на сегодня покидает воров. Какое бы объяснение герои не хотели найти случившемуся, они приходят только к одному выводу. У отца Хару случился Mental Shutdown, а на следующий день их предположение только подтверждается, так как сообщается, что владелец крупной корпорации Окумура – погиб.

Фантомные воры не находят себе места, ведь они всё сделали, как и в прошлые разы. К тому же герои ожидают, что Хару после того от них отвернётся, однако девушка прекрасно понимает, что сами воры не хотели и не убивали её отца.

Но так не считает общество. Обыск в доме Окумуры привело к обнаружению Calling Card, которые воры не так давно сами и отправили. Этого факта обществу, да и полиции, достаточно, чтобы тут же заклеймить воров убийцами. Однако это не всё, в офисе погибшего директора Сюдзин полиция тоже обнаружила Calling Card, хотя воры даже не рассматривали его, как потенциальную цель.

Фантомных воров явно, кто-то пытается подставить и делает это весьма успешно. Ведь обнаружение Calling Card в офисе директора Сюдзин напрямую указывает полиции, что воры тесно связаны с этой школой. Но страшно даже не это, если преступник, который вызывает у людей Mental Shutdown, так ловко подставляет Фантомных воров – значит он сам уже в курсе о том, кто на самом деле эти герои.

Собравшись все вместе, Макото начинает перебирать все события, приходя к неутешительному выводу. Начиная с Меджед, Фантомные воры плясали под чужую дудку. Как говорит Футаба, она снова поделала хакерскую магию и обнаружила, что те Меджед, которые угрожали ворам – ненастоящие. Кто-то из хакеров взял имя Меджед только ради манипулирования Фантомными, ведь изначально эта, якобы хакерская группа, не планировала рушить экономику Японии. Они хотели, чтобы воры их одолели, чтобы у них начался бешеный рост популярности. После этого на Phan Site начался бум запросов об изменении сердца Окумуры. И Футаба, снова со своей хакерской магией, недавно обнаружила, что все эти запросы были сделаны огромным количеством ботов. И зная, что герои пошли изменять сердце Окумуры, преступник из Метавёрсе проследовал за ними и после кражи сокровища, тот и убил Тень Куниказу, что вскоре привело к Mental Shutdown. То есть факт того, что Фантомных воров подставили со смертью Окумуры стал очевиден.

Однако зачем кому-то специально делать воров суперпопулярными, а потом тут же уничтожать их репутацию. Ведь, как я уже сказал, убийца знает о настоящих личностях Фантомных воров, и он просто мог анонимно доложить о них в полицию, однако вместо этого он, такое ощущение, играется с героями.

И похоже судьба не устаёт преподносить ворам неприятные сюрпризы, так как неожиданно Содзиро, убираясь в комнате Футабы, обнаружил Calling Card, которую девушка получила летом. Разумеется, Содзиро в гневе, так как он наблюдатель со стороны и для него Фантомные воры, на данный момент, - опаснейшие преступники. Для владельца Леблан – это кошмар, узнать, что его почти что дочь связанна с ними. Однако Рен спокойно объясняет Содзиро, что всё нормально.

Помнив, что владелец Леблан хороший человек, который начал искренне заботится о школьнике с судимостью, Рен рассказывает всё. Что именно он и его друзья – это Фантомные воры, а те обвинения, которые он слышал в новостях – не более, чем попытки подставить борцов за справедливость.

Содзиро трудно это даётся, но он принимает эту правду и то, что Рен и Футаба часть Фантомных воров. С этого момента герои могут полагаться на помощь владельца кафешки, при необходимости.

Отходя от проблем, у которой оказался хороший финал, из-за недавно обнаруженной Calling Card в Академии Сюдзин, полиция максимально близко начинает подбираться к героям, когда те находятся в полнейшем тупике. Однако более-менее удачный выход из ситуации появляется, сам собой. В Сюдзин вот-вот начнётся школьный фестиваль и на него школа хочет пригласить какую-то знаменитость, а вот какую именно дали выбирать ученикам. Так получилось, что большинство учеников Сюдзин хотят пригласить на фестиваль второго принца детектива Горо Акети (произ. Горо Акечи), чья популярность начала бешено расти вместе с популярностью Фантомных воров, так как в медиа молодой детектив считается соперником воров.

Герои понимают, что это идеальная возможность под видом интервью вытянуть из Акети полезную информацию, которой обладает полиция. И в день, когда детектив приходить в школу, у ведущей фестиваля, Макото, почти получается узнать кое-что интересное у Акети, а именно личности Фантомных воров.

К счастью Акети только сообщает, что знает кто они, а сказать имена ему мешает якобы позвонивший телефон. На самом же деле для Акети это предлог, чтобы уйти со сцены за кулисье, при этом позвав всех главных героев. Да, он действительно знает о том, кто такие Фантомные воры, ведь из-за неосторожности героев, принц детектив случайно стал свидетелем, как школьники входят и выходят из Метавёрса.

Более того, Акети был в Palace Окумуры и он видел убийцу, который тут же открыл огонь по детективу. К счастью тогда Акети смог спастись, благодаря пробуждению своей Персоны. И именно поэтому он может слышать Моргану в реальном мире.

Хоть Акети и считается соперником Фантомных воров, но он один из тех, кто начал защищать воров в медиа, после убийства Окумуры. Для детектива весьма сомнительно, чтобы воры так резко сменили свой метод работы. Но по итогу Акети всё равно считает Фантомных воров опасными, поэтому он предлагает им простую сделку.

Акети просит помочь ему изменить сердце того, кто ведёт расследование по делу Фантомных воров, а именно Саэ Нидзимы и после этого Фантомные воры должны прекратить свою деятельность. Как сестра, Макото приходит в шок от такого предложения, но наличие Palace у сестры её не удивляет. Так как девушка некоторое время назад из любопытства проверила есть ли у Саэ искажённые желание и как оказалось они есть.

Акети говорит, что Саэ сбилась с курса правосудия, так как она всё чаще начинает фальсифицировать свои дела, чтобы она всегда выигрывала в суде. К тому же, девушка напала на след Фантомных воров, а 20-го ноября у полиции планируется тщательный обыск не только в Академии Сюдзин, но и в кафе Леблан. Даже если после обыска в Леблан и тщательного допроса каждого ученика в Академии Сюдзин, у Саэ не будет достаточно доказательств – она просто создаст нужные против человека, который покажется ей подозрительнее всего и это даже не обязательно будут сами Фантомные воры. Акети не может допустить, чтобы Саэ пала так низко, и чтобы из-за неё у невиновных разрушились жизни, поэтому детектив и предлагает ворам честную сделку.

Немного подумав Фантомные воры соглашаются, если это будет их последние дело, то они не о чём не будут жалеть. Изменением сердца Саэ – расследование дела Фантомных воров сильно замедлится, после чего сами воры залягут на дно и начнут жить, как обычные школьники.

Узнав от Акети, где расположен Palace Саэ, Фантомные воры тут же направились к залу суда, который в Метавёрсе выглядит, как казино. Как это было в Palace Футабы, Фантомные воры не сразу обличаются в свои наряды, делают они это, когда герои целенаправленно проникли в казино. И в этот же момент воры впервые видят Фантомное одеяние Акети. Пройдя чуть дальше, герои встречают и саму Тень Саэ Нидзимы, которая напрямую говорит, где расположено сокровище. Ведь Тень хочет, чтобы её схватка с Фантомными ворами была честной.

Поняв куда идти, герои натыкаются и на враждебных Теней, против которых Акечи готов с радостью показать свою силу.

Горо Акети – 18-ти летний школьник, однако при этом уже признанный детектив, которого многие ставят рядом с Наото Сироганэ (произ. Наото Широганэ) из-за их молодого возраста и из-за их красоты. В основном Акети прославился из-за расследования дел Mental Shutdown и Psychotic Breakdown, ведь только у него получалось двигать дело вперёд.

Такая тяга к справедливости у молодого детектива появилась не спроста, ведь ещё с раннего детства Акети мечтал стать героем, смотря произведения с подобными персонажами. И даже не смотря на отсутствие отца и последующая смерть мамы Акети, не пошатнула детектива, и он начал идти к своей цели.

Персона у Акети – это, хорошо известный вам, благородный вор Робин Гуд, который в своих рассказах воровал у богатых, чтобы отдавать бедным. Дизайн Робин Гуда был полностью срисован с классического костюма Супермена и не только, поэтому мы видим инициалы Персоны на груди, супергеройский плащ и ремень, а также крылышки у маски Персоны, скорее всего отсылают нас к Флешу, который был буквально и в переносном смысле стремительным. И всё это выполнено максимально в величественном, чистом стиле, что подтверждает статус Акети, как благородного принца детектива. Например, лук, классическое оружие Робин Гуда, не просто окрашен в золотой - у него есть ангельские крылья, а вся остальная Персона имеет чистый белый цвет с красными и, опять же, с золотыми вставками. А синий цвет указывает на спокойствие и рассудительность парня.

Примерно также можно описать и воровской костюм Акети. Он схож на одеяние принца, чисто белый и опять с супергеройским плащом и ремнём, на котором расположилась буква “А”, означая “Answer”. Маска у Акети основана на венецианской маске чумного доктора, который на маскараде символизирует смерть и погибель. Скорее всего такая маска у Акети отсылает к его желанию истребить всю преступность, ибо подобно чумному доктору, он стремиться очистит мир от зла.

Аркана у принца – это “Справедливость”, которая указывает на преданность парня перед правдой. Для Акети нету ничего важнее, чем справедливость, которой он будет добиваться при помощи своего гениального ума, столь характерной для этой арканы.

У принца интересное кодовое имя, а именно “Crow” “Ворон”. Акети выбрал себе такое прозвище, чтобы отзеркалить свой воровской образ, ведь “ворон” часто символизирует смерть, зло и несчастья. К тому же окрас этих птиц чисто чёрный, в противовес чисто белому костюму Акети. Однако некоторые народы видели в символе ворона, как раз-таки справедливость и символ спасения, а также мудрости. Помимо того, что Акети сам по себе невероятно умён, так и ещё его имя можно буквально перевести с японского, как “Мудрость”.

В бою Акети использует лазерный меч и пистолет, так как это часть образа героя, который парень полюбим с девства. А Робин Гуд имеет скиллы проклятья и благословения, так как Аркана “Справедливость” указывает на идеальный баланс между порядком и хаосом. Кроме этого, у Персоны есть скиллы типа “Almighty”, которые и указывают на ультимативную мощь этого баланса.

Palace Саэ Нидзимы представляет собой огромное казино, с бесконечным количеством игроков. Как было сказано, у Саэ появились искажённые желания в следствии подделывания улик, ради победы в судах. И это иронично тем, что Саэ самой это не нравится, однако она вынуждена это делать. К сожалению, в Японии практически нереально выиграть суд, если вы обвиняемый и против вас выступает прокурор. Всё из-за того, что суд, в Японии, - это часть государства, хоть по идее он должен быть полностью независим и беспристрастен. Persona 5 смело критикует эту систему, а также показывает эту ситуацию немного с иной стороны.

В отличии от других владельцев Palace – Саэ не плохой человек. Да, она подделывает улики, но по-другому, как прокурору ей не выжить. Ведь зачем суду прокурор, который дела не может выиграть? К тому же после смерти своего отца, именно Саэ пришлось взять на себя роль кормильца, поэтому девушке приходится выполнять весьма аморальные действия. В этой насквозь коррумпированной системе жертвой, хоть и частично, оказываются даже сами прокуроры.

Однако для Саэ вся эта несправедливость – это путь к справедливости, по крайней мере девушка в это верит. Если обман Саэ поможет ей подняться по карьерной лестнице, то Макото ни в чём не будет нуждаться, а сам прокурор сможет изменить прогнившую систему изнутри. Это и стало искажённым желанием Саэ.

Даже Тени, которые водятся в Palace девушки, в основном отображают справедливость и несправедливость. Например, в этом месте кучу Теней в образе благородных скандинавских духов и богов, как Тор, Скади и Валькирия. Однако омрачают эти образы - Тени в виде ведьмы Рангды или подлого правителя Ада Осы. Но самые интересные Тени в Palace Саэ – это Норн, которая правит судьбами людей, как это делает и сама девушка в зале суда, а также Молох, который являлся не только демоном, но и видом жертвоприношения. Это нас отсылает к тому, как Саэ приносит в жертву невинных, чтобы она смогла подняться выше в коррумпированной системе и изменить её к лучшему.

Обман ради благой цели будет виден по прохождению всего Palace, ведь чтобы продвинутся дальше, Фантомным ворам придётся играть в разные мини-игры, зарабатывая определённое количество очков. Однако все эти игры – нечестные. Игрок никак не сможет победить, кидая кости, или играя в слот-машину. Однако Акети решает действовать также, как и Саэ, а именно обмануть систему. При помощи некоторых манипуляций, Футаба смогла взломать эти, условные, мини-игры, так, чтобы Фантомным ворам всегда выпадал максимальный выигрыш.

Пройдя дальше, герои упираются в тупик, так как следующая зона Palace - это искажённый зал суда. Фантомные воры неспособны туда пройти, так как сама Саэ даже не предполагает, что Макото и её друзья неожиданно придут в зал суда во время судебного процесса.

К счастью Акети проинформирован, когда у Саэ будет судебное заседание. Придя туда, Саэ немного поражается, что в зал сюда пришли школьники и её сестра, однако девушка несильно придаёт этому внимание. Но Фантомным ворам этого и не надо, так как Саэ уже осознала, что они могут появится в этом месте, а значит в Palace ворам больше ничего не мешает.

Ничего не мешает, помимо опять же несправедливости, но благо в этот раз Футабе ничего не приходится взламывать. Ведь одно место ворам нужно пройти полностью в темноте, когда Тени прекрасно всё видят, а другое является ареной, где одному лишь Джокеру придётся сражаться против Теней, превосходящие его в количестве.

Пройдя и это, герои упираются в огромную дверь через, которую им не даёт пройти Саэ, выставив до абсурда огромное количество очков для продвижения. Однако Кроу снова нашёл пару лазеек в системе и достал необходимое количество этих самых очков. И как удачно, как раз за этой, казалось недосягаемой дверью, находится сокровище Саэ.

Отправив Calling Card, Фантомные воры обнаруживают, что Тень предусмотрительно переместило сокровище в другое место, и чтобы достать его Фантомным ворам придётся сразится с Саэ. Бой происходит на рулетке, которую мы часто видим в казино. Каждый раунд Тень будет крутить эту рулетки, ставя ставку в виде денег, количества жизни или SP. Однако воры тут же подмечают, что Саэ снова жульничает, так как странным образом Тень всегда выигрывает ставку, не позволяя героем победить её. Но Фантомные воры быстро находят в чем подвох и разобравшись с жульничеством, Саэ приходит в гнев, принимая свою монструозную форму, которая представляет нам чудовище Левиафана.

Левиафан – это китообразное существо, принижающее людей и в Библии сказано, что он был величайшим врагом Бога. Это может символизировать то, как Саэ отвернулась от своего Бога в виде справедливости и теперь она совершает преступления, против которых должна была бороться.

В Библии Левиафана описывают, как “Нет на земле власти, которая бы сравнилась с ним” и разработчики Persona 5, очевидно проводят параллели этого существа с Саэ Нидзимой. Так как в суде у Саэ слишком много власти и она ей пользуется не во благо.

Также образ Левиафана служит страшным предупреждением Саэ, так как в иудейском предании известно, что на Страшном суде Господь будет угощать праведников мясом самого Левиафана. То есть рано или поздно справедливость, Бог для Саэ, повернётся спиной к прокурору и именно она окажется на скамье подсудимых.

Но ещё интересно то, что Persona 5 больше берёт за основу не мифы о Левиафане, а то, как Томас Гоббс, в своём рассказе “Левиафан, или Материя, форма и власть государства церковного и гражданского”, изобразил это чудовище.

В рассказе Гоббса, Левиафан – это символическое изображение власти и государства, которое играется с судьбами людей, как пожелает. И это идеально подходит Саэ, так как она является государственным служащем и обманом рушит жизни людей ради своей справедливости.

Левиафан представляет смертный грех зависть, так как это ещё одна негативная эмоция, которая помогла в создании Palace Саэ. Саэ немерено завидует Макото. Нам в игре это точно не говорится, но очевидно, что сестра Макото – молодая девушка. И из-за смерти отца, она вступила в жестокую и безжалостную взрослую жизнь слишком рано. Очевидно, девушка всё ещё хочет развлекаться со своими друзьями или побездельничать на диване. Но вместо это, Саэ должна оставаться ночевать на своей работе, перенагружая себя ещё большим негативом. А в этот момент Макото, как раз-таки наслаждается школьной, с перспективы Саэ, беззаботной жизнью. Абсолютно всё счастье Макото держится на страданиях Саэ, как и физических, так и моральных.

Как вы помните, хоть и в будущем, но Джокер начал Confidant Саэ, привязанный к Аркане “Суд”. Этот Confidant сам по себе мало чем интересен, так как он прокачивается по ходу сюжета. Интереснее всего именно сейчас взглянуть на значение этой Арканы. “Суд” представляет нам умного, сильно и рассудительного человека и все эти черты идеально подходят девушке, однако всего лишь один теневой аспект этой Арканы переворачивает их. Саэ обрела такую теневую черту своей Арканы, как безразличие. Главное, чем должен обладать справедливый суд – это сострадание и понимание, однако Саэ забыла эти слова. Она стала той самой металлической дамой, который боялась стать Макото.

Именно поэтому воровской костюм Куин и монструозная форма Саэ похожи. Однако Тень Саэ выглядит ужаснее, агрессивнее и более роботизированным. Шипы, металлическое тело, огромные пулемёты и окровавленный меч, именно так выглядит суд без сострадания. Саэ готова уничтожать всех, кто встанет на пути её справедливости, которая уже неотличима от несправедливости.

Но такая боевая натура выражена не только через внешний образ девушки, так как разработчиков частично вдохновило на создание Саэ – Яэ Нидзима. Японская женщина, которая сама рвалась на войну, не позволяя другим считать себя слабой, только потому что она девушка.

Дизайн Тени в обычной форме, показывает Саэ, как экстравагантную мадам, которая является хозяйкой не только этого места, но и любой ситуации. Её платье крайне открыто, так как сама Саэ мало чего боится. Ей незачем прятаться за чем-либо. Однако осторожность никому не помешает, поэтому у Тени к ноге прикреплён пистолет Дерринджер, который был крайне популярен на Диком Западе среди игроков в покер, особенно тех, кто играли не честно. На шляпе, помимо игральных кард, у Тени можно заметить жёлтый цветок, который в Японии символизирует смертный грех Саэ – зависть.

На спине у девушки есть татуировка в виде собаки с розами. Розы – это прекрасные, но опасные цветы, что идеально подходит Саэ. А вот собаку, также часто ассоциируют с завистью, но это тату может означать и то, что она страж своего дома, а именно Макото.

Интересно, но ранний дизайн Саэ был… не менее впечатляющим. Девушка должна была быть явно старше, с одним глазом и похоже более плохим человеком, на уровне Окумуры или Канесиро. Однако по итогу, игра решила нам дать владельца Palace, который сам по себе является хорошим человеком, но которому приходится совершать ужасные вещи.

Бой уже с Левиафаном – это вторая фаза с боссом, которая в Persona 5 Royal претерпела мало изменений. В оригинале, во время второй фазы, Саэ продолжает крутить рулетку, на этот раз не жульничая. В Persona 5 Royal босс будет крутить рулетку, чтобы определить какой стихией бить Фантомных воров.

Победив Тень, и забрав сокровище, Фантомные воры планируют убираться из Palace, однако им мешает огромное количество враждебных сигналов, которые проникают в казино со всех сторон. Джокер решает, что именно он будет отвлекать большую часть врагов на себя, пока его команда уходит безопасным путём, и как мы знаем… после этого лидера Фантомных воров поймали.

Наконец-то мы добрались до настоящего. Рен рассказал всю историю Саэ Нидзиме, но это никак не улучшает положение парня. Джокер же знает, что в его команде затаился предатель, из-за которого он и был пойман. Школьнику нужно лишь вспомнить имя, но наркотики, которые Рену вкололи при пытках, мешают его разуму.

Как раз к этому моменту Саэ собирается уходить, так как её время истекло. Последнее, что успевает сказать ей Джокер, чтобы она взяла его телефон. Странная просьба, но Саэ не возражает. Выходя из камеры допроса, девушка пересекается со своим коллегой, с Акети, который как раз сам направляется к лидеру Фантомных воров. И видимо вот оно, имея связи в полиции, Кроу с лёгкостью вызволит Джокера из этой ситуации. Однако Акети и был предателем. Он и был тем, кто на протяжении двух лет вызывал несчастные случаи, а недавно и вовсе подставил Фантомных воров, убедив общество, что это они виновны. Акети с удовольствием застреливает Джокера, обставляя всё так, как будто лидер Рен совершил самоубийство. 

Новость о кончине, недавно схваченного лидера Фантомных воров, потрясла Японию. И естественно это до глубины души поразило всех Фантомных воров. Каждый из них осознал, что Джокер, их лидер всё же… превосходно обыграл Акети!


Лучшие комментарии

Огромное спасибо за труд! Мне теперь уже хочется-таки пройти эту игру… Atlus, услышь народ и выпусти игру на ПК. Т_Т

Как всегда интересно и на самом интересном месте! 

Блин, сразу вспоминается момент из игры, где Рюджи говорит «Мы сделали это!» или что-то подобное.... 

Я в этом никакого мухлежа не увидел и близко. Так как во второй фазе от этой рулетке Фантомным ворам может и повести и нет, ровно так же, как и Саэ.

Так как во второй фазе от этой рулетке Фантомным ворам может и повести и нет, ровно так же, как и Саэ.


В Royal во 2 фазе рулетка подкручена: если у тебя есть 2 с одной уязвимостью, то она всегда выберет эту стихию. Я правда не помню что если у тебя 2 пары или просто куча одиночек — кажись просто рандом с добавлением almighty стихии.

Это уже чисто геймплейная вещь. 
Глобально во второй фазе в Royal не ощущается её обман. Я даже этого не заприметил. И геймплейно, по моему мнению, в Royal этот босс стал чуть интереснее.

В Persona 5 Royal босс будет крутить рулетку, чтобы определить какой стихией бить Фантомных воров.


А вот это тот момент когда можно сказать что оригинал лучше. Ибо в оригинале можно было всё таки пуститься в аналитику что как бы Саэ готова  даже после изменения системы играть по честному и выигрывать. А вот в Royal она продолжает нагло мухлевать с рулеткой, что как бы всё — приехали.

Читай также