+7 Блог Никита Плющёв Лучшие игры марафона GMTK GameJam — Инструментарий Игродела (Перевод) 21 августа 2017 1
+2 Блог Никита Плющёв Двойственность в дизайне Downwell — Инструментарий Игродела (Озвучка) 3 августа 2017 1
+66 Блог Владимир Рожков Наш опыт использования фотограмметрии при разработке компьютерной игры (Часть 1) 21 марта 2016 33