Самые интересные релизы февраля

Степан Песков 2026-01-31 21:02:16 6

Надеемся, вы уже успели разобрать свой бэклог за время новогодних праздников и традиционного для начала года затишья, ведь уже скоро возвращается время больших релизов. Среди февральских новинок — третья часть Nioh, PUBG с видом сверху, продолжение Styx, очередная Resident Evil и многое другое.

YAPYAP

Чем интересна: кооперативный фэнтези-хоррор в духе R.E.P.O.

Шестеро приспешников злобного чародея отправляются в магическую башню архимага-конкурента с очень простой целью: устроить недругу как можно больше гадостей. Башня представляет собой многоэтажный уровень с комнатами, коридорами, тайными проходами и системами магической охраны, которая будет мешать выполнению задания.

Чем больше пакостей совершено, тем ближе победа: очки начисляются за порчу имущества, загрязнение помещений (можно буквально нагадить на любимый ковёр хозяина замка) и прочие непотребства. Боевая система завязана на заклинания и физику: например, можно толкать и ломать объекты, создавать собственных клонов для маскировки, заниматься телепортацией и призывать монстров.

Самая интересная фича игры — использование микрофона для создания заклинаний. Некоторые заклятия активируются или усиливаются голосом, а громкость и чёткость произношения влияют на результат, что усложняет скрытное прохождение и добавляет хаоса в напряжённых ситуациях.

MENACE

Чем интересна: новая тактическая стратегия от авторов Battle Brothers.

Overhype Studios зарекомендовала себя как компания, которая точно знает, что нужно любителям серьёзных тактик, поэтому MENACE ждут многие поклонники жанра.

В отличие от фэнтезийной Battle Brothers, действие новинки разворачивается в не менее мрачном, но уже научно-фантастическом сеттинге. Завязка такова: для наведения порядка в изолированной пограничной системе Уэйбек, где власть делят пираты, корпорации и разобщённые правительства местных планет, туда отправляется ударный отряд под нашим командованием. Но вскоре то, что планировалось как ограниченная полицейская операция, превращается в смертельную борьбу с новым таинственным врагом.

Изначально под нашим управлением будут лишь кадровые военные, но по ходу кампании в отряд можно будет набирать представителей нескольких фракций — от наёмников до беглых преступников. Вообще, фракции и отношения с ними в MENACE играют важную роль: решения о том, кому помогать и на какие сигналы бедствия откликаться, влияют на репутацию, доступные ресурсы и прочие возможности.

Кампания разделена на несколько масштабных операций, состоящих из цепочек миссий. Порядок их выполнения и принятые решения имеют долгосрочные последствия: например, можно ослабить врага, уничтожив ПВО, или пожертвовать подготовкой ради спасения заложников.

Битвы проходят в пошаговом формате — с укрытиями, огнём на подавление, фланговыми ударами и прочими тактическими фишками. На поле боя будет не только пехота, но и техника: танки, БТР, артиллерия и шагоходы. Потери перманентны — офицеры и рядовые бойцы могут погибнуть навсегда. При этом каждый командир наделён характером и личной историей, что влияет на эффективность его отряда и взаимоотношения с сослуживцами.

Dragon Quest VII Reimagined

Чем интересна: очередной ремейк Dragon Quest, на этот раз — в полноценном 3D.

Несмотря на то что переиздание заметно переработано технически и структурно, проект останется верен оригиналу по содержанию. Сюжет по-прежнему строится вокруг юного сына рыбака, который вместе с друзьями обнаруживает, что большая часть мира была запечатана в прошлом. Получив возможность путешествовать во времени, товарищи отправляются в древнюю эпоху, где решают местные конфликты, чтобы вернуть утраченные земли в настоящее.

Повествование теперь подаётся более компактно, без затяжных пауз и лишней рутины. Осовременили и боевую систему — теперь сражения проходят более динамично, а чтобы избавить нас от ненужных битв со слабыми врагами, добавлен автобой. Основное нововведение ремейка — механика «совместительства», позволяющая выбрать сразу две профессии и свободно комбинировать их навыки.

PUBG: BLINDSPOT

Чем интересна: PUBG с видом сверху.

BLINDSPOT развивает вселенную PUBG в новом жанре. Основа геймплея — динамичные бои пять на пять с видом сверху, где ключевая роль отведена контролю обзора и координации команды. Матчи построены по классической схеме: одна команда должна взломать объект, установив дешифратор, другая — не допустить этого. При этом есть разрушаемое окружение: можно пробивать стены, блокировать двери и возводить баррикады, меняя планировку карты по ходу раунда, как в Rainbow Six Siege.

Название выбрано неслучайно — система общего обзора является главной особенностью шутера. Каждый игрок видит всё, что попадает в поле зрения не только его персонажа, но и союзников, однако при этом угол обзора каждого бойца ограничен. Именно поэтому роль правильного «засвета» врагов сложно переоценить.

Каждый персонаж имеет собственный набор оружия и гаджетов. В арсенале — штурмовые винтовки, пистолеты-пулемёты, дробовики, снайперские винтовки и пистолеты, включая знакомые по серии модели, а среди устройств — разведывательные дроны, взрывчатка и разнообразные гранаты.

Nioh 3

Чем интересна: новая часть соулслайка от Team Ninja.

Действие Nioh 3 происходит в альтернативной Японии периода Сэнгоку. Страну разрывает гражданская война между феодалами, а на фоне реальных исторических конфликтов разворачивается фантастическая история с магией, ёкаями и другими сверхъестественными силами.

В триквеле разработчики заметно меняют структуру геймплея: появятся два полноценных боевых стиля, между которыми можно свободно переключаться. Самурайский стиль ориентирован на лобовое противостояние, парирования и грубую силу, а стиль ниндзя делает упор на мобильность, уклонения, атаки со спины и в прыжке. По словам авторов, такая система позволяет подстраиваться под врагов и ситуацию, а не заучивать один универсальный подход.

Ещё одно важное изменение — отказ от строго линейных миссий. В Nioh 3 доступны масштабные локации с секретами и наградами за любознательность, открытые для исследования. Мультиплеер поддерживает кооператив до трёх игроков в режиме «Экспедиции», а система призыва союзников позволит получать помощь от других игроков в одиночной кампании.

Carmageddon: Rogue Shift

Чем интересна: roguelite-гонка по знаменитой франшизе.

Действие Rogue Shift происходит в 2050 году в постапокалиптическом мире, где человечество пало жертвой пищевой добавки MiVis: корпорации создали её для борьбы с голодом после войн и катастроф, но длительное употребление вызвало клеточные мутации, превратив людей в зомби, которых называют опустошёнными. По ночам они заполоняют улицы, а немногочисленные выжившие прячутся в домах или участвуют в смертельных гонках — победитель получит право отправиться к последнему космодрому и покинуть погибающую планету.

Нам предстоит стать одним из участников соревнований. Победа в заезде приносит кредиты и улучшения для авто, что со временем позволит превратить машину в полноценное боевое орудие. Доступно 15 автомобилей с разными особенностями: есть различия в бронированности, массе, подвеске и типе привода — всё это влияет на управляемость.

Боевая система проста: можно таранить соперников на полном ходу, а также использовать 13 классов вооружения и более восьми десятков перков. Трассы генерируются случайно, при этом сложность меняется динамически. Кроме обычных врагов будут дорожная полиция (конфискует оружие и патроны, если не удастся сбежать) и боссы. Обещана смена времени суток и погодных условий, что тоже влияет на поведение машин.

Присутствуют и roguelite-элементы: после поражения попытка добраться до космодрома начинается заново, но игрок сохраняет часть прогресса в виде постоянных улучшений и открытого контента.

The Oily Depths

Чем интересна: хоррор и симулятор капитана подводной лодки, вынужденного добывать нефть под страхом смерти.

Игрок берёт на себя управление субмариной на дне океана. Работа у главного героя простая — добывать нефть. Вознаграждение за труды тоже простое — жизнь: если не выполнить план, то безжалостное руководство перекроет кислород в буквальном смысле слова.

Вид через иллюминаторы практически отсутствует, поэтому ориентироваться приходится по приборам, датчикам, мониторам и поведению самой подлодки. Геймплей построен на физическом взаимодействии с механизмами субмарины: необходимо самому дёргать рычаги, латать пробоины, подбирать инструменты, балансировать давление в системах и заниматься другими рутинными делами. Опасностей при этом хватает: кроме вечного страха не выполнить норму, есть угроза затопления при повреждении корпуса, пожары из-за утечки топлива, а также неизвестные существа, обитающие в океанских глубинах. При этом за хоррор-составляющую отвечают вовсе не морские монстры, а давящее окружение: клаустрофобия, нехватка кислорода, сотни метров воды над головой и ощущение, что каждое решение может стоить жизни.

Mewgenics

Чем интересна: рогалик про разведение кошек от создателя The Binding Of Isaac.

Анонсировали Mewgenics ещё в 2012 году, но до релиза игра добирается только сейчас — проект заморозили вскоре после анонса. Впоследствии Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) и Тайлер Глэйел (Tyler Glaiel) выкупили права на издание у Team Meat и продолжили разработку самостоятельно. Концепция новинки не менее оригинальна, чем у The Binding of Isaac: нам предлагают разводить боевых котов, скрещивая питомцев в поисках новых способностей, после чего отправлять их в опасные вылазки по абсурдному миру.

Каждый забег представляет собой серию пошаговых сражений, где важны позиционирование, синергия навыков и взаимодействие с окружением. У котов есть классы вроде бойца, танка и некроманта, сотни активных и пассивных умений, а также огромный набор предметов. После походов выжившие возвращаются домой, где уходят на «пенсию» — повторно участвовать в вылазках они не смогут, зато будут защищать логово и растить новое поколение пушистых бойцов.

Ключевая особенность Mewgenics — генетика. Котята наследуют от своих родителей навыки, мутации и особые состояния, которые могут давать как бонусы, так и ограничения: от астмы до дислексии и аутизма. Чем-то это напоминает о карточных рогаликах вроде Balatro или Slay the Spire: бесполезная или даже вредная характеристика может оказаться основой для сильного билда. Придётся всерьёз задуматься, какие черты развивать и как использовать недостатки в своих целях.

Разработчики обещают сотни часов контента, более двухсот врагов и боссов, тысячи способностей и предметов, а также простор для экспериментов и поиска «сломанных», но рабочих комбинаций.

Наконец, самое главное — каждого котика в игре можно погладить!

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

Чем интересна: ремейк Yakuza 3 с новой сюжетной главой.

Сюжет основной кампании повторяет оригинальную Yakuza 3. После событий второй части Кадзума Кирю пытается оставить криминальное прошлое и управляет детским приютом в Окинаве вместе со своей приёмной дочерью. Однако спокойная жизнь быстро заканчивается, когда приют оказывается в центре земельного конфликта, втягивающего Кирю обратно в разборки якудза.

Переиздание не ограничивается технологическими улучшениями. Добавлены новые сцены и диалоги (в частности, у каждого из воспитанников приюта будет собственная сюжетная линия). Список побочных заданий существенно расширен — есть готовка, ловля бабочек, садоводство, помощь в решении домашних заданий и многое другое.

Стоит ждать и абсолютно новый контент: в игру встроен спин-офф Dark Ties, посвящённый Ёситаке Минэ, антагонисту оригинальной Yakuza 3. Это полноценная сюжетная кампания, по продолжительности сравнимая с Like a Dragon Gaiden. Нам расскажут, как бывший глава успешной компании потерял всё и ушёл в криминальный мир. У Минэ собственный стиль боя, основанный на боксе, а также отдельные побочные активности и мини-игры. Дополнение включено в стандартное издание и не требует отдельной покупки.

Увы, у новинки есть все шансы получить прохладный приём среди поклонников серии: многим не понравилось радикальное изменение внешности некоторых персонажей, а демоверсия собрала негативные отзывы. Похвал удостоилась разве что Dark Ties.

ROMEO IS A DEAD MAN

Чем интересна: экшен от авторов Lollipop Chainsaw.

Глава Grasshopper Manufacture Гоити Суда (Goichi Suda) однажды заявил, что ROMEO IS A DEAD MAN будет самым кровавым боевиком в истории студии — судя по геймплейным роликам, это не пустые слова. Главный герой — Ромео Старгейзер, человек, застрявший между жизнью и смертью: в момент гибели его спасает экспериментальная технология гениального учёного. Ромео становится спецагентом пространственно-временной полиции ФБР и путешествует по космосу, разыскивая преступников и свою пропавшую девушку Джульетту.

Основа игрового процесса — жестокие и динамичные схватки с толпами противников, в ходе которых Ромео использует как огнестрельное, так и холодное оружие. Кровь поверженных врагов главный герой использует как ресурс — накопив его, можно активировать особое умение, способное изменить ход сражения.

Для тех, кто захочет отдохнуть от напряжённой сюжетной кампании, предусмотрены более спокойные побочные задания, которые можно выполнять в комфортном темпе.

REANIMAL

Чем интересна: кооперативный хоррор от создателей первых двух Little Nightmares.

Авторы верны своему стилю: как и в Little Nightmares, главными героями REANIMAL будут дети, путешествующие по опасному миру, полному монстров. На этот раз игра выполнена в полноценном 3D, а не в 2,5D. Разделённого экрана, как в It Takes Two и других подобных коопах, нет — общая камера, по словам разработчиков, должна усиливать погружение и создавать ощущение клаустрофобии.

Осиротевшие брат с сестрой застряли на острове. Их цель — найти пропавших друзей и выбраться из этого страшного места. Сражений не ждите — дети не в состоянии дать отпор недругам, поэтому им придётся убегать и прятаться от жутких созданий, каждое из которых олицетворяет страхи главных героев.

Выживание напрямую зависит от взаимодействия персонажей: совместное решение головоломок, своевременная помощь друг другу и координация обязательны для успеха. При этом играть можно и в одиночку — в таком случае роль напарника возьмёт на себя ИИ. Тем не менее сами авторы советуют проходить кампанию с близким товарищем — REANIMAL создавалась именно для коопа.

High On Life 2

Чем интересна: вторая часть комедийного шутера в духе «Рика и Морти».

Главному герою оригинала недолго довелось почивать на лаврах после победы над межгалактическим картелем: таинственная фигура из прошлого объявляет охоту на сестру протагониста, а рядом зреет новый заговор против всего человечества. Придётся снова взять в руки оружие (которое не прочь поболтать о чём угодно) и навести порядок в галактике.

Геймплей развивает идеи оригинала: весёлые перестрелки с использованием живых пушек, каждая из которых обладает характером и всячески комментирует происходящее. Из новинок стоит отметить скейтборд: он позволяет быстрее перемещаться по локациям и выполнять трюки, а также, судя по видео, органично вписывается в бои. Среди локаций — инопланетные мегаполисы, футуристический круизный лайнер и даже человеческий зоопарк. Визуальный стиль и юмор — под стать первой части: яркие цвета и абсурдные шутки в духе мультиков Джастина Ройланда (Justin Roiland; впрочем, он давно покинул Squanch Games после обвинений в домашнем насилии).

NORSE: Oath of Blood

Чем интересна: тактическая ролевая игра о викингах.

Главный герой Oath of Blood — сын ярла по имени Гуннар. Дела у молодого воина плохи: враги убили его отца и разорили деревню, заставив Гуннара спасаться бегством. Теперь он вынужден начинать жизнь с нуля, чтобы отомстить недругам и восстановить справедливость.

Геймплей разделён на две части: тактические пошаговые сражения и управление деревней викингов. Боевая система опирается на позиционирование юнитов, их взаимодействие и особенности ландшафта, а каждый воин обладает набором навыков. Можно обучать солдат и настраивать их экипировку, формируя свой подход к битвам.

Хватит забот и вне сражений: необходимо распределять ресурсы, назначать жителей деревни на работы, улучшать здания, открывать мастерские и налаживать торговлю с союзниками. Развитие поселения открывает доступ к новым постройкам, юнитам, оружию и доспехам — со временем лагерь превратится в настоящую крепость.

Немало внимания уделено и сюжету: сценарий для Oath of Blood написал английский писатель Джайлз Кристиан (Giles Kristian), автор известных исторических романов.

Styx: Blades of Greed

Чем интересна: стелс-экшен, раскрывающий историю гоблина Стикса.

Сюжет Blades of Greed разворачивается незадолго до Великой войны и событий Of Orcs and Men — мы узнаем кое-что новое о предыстории конфликта и роли Стикса в нём. На этот раз хитрый гоблин собирает собственную команду и начинает охоту за кварцем — редким и опасным источником магической энергии.

Разработчики обещают расширить свободу действий и предложат три большие вертикальные локации: людское пограничье на Стене, руины эльфийского города Акенаш и орочью деревню Бирюзовый Рассвет. Геймплейная основа останется прежней: Стикс делает ставку на хитрость, скрываясь в тенях, используя ловушки, магические приёмы и зелья.

Новые способности, связанные с кварцем, позволят управлять разумом врагов и даже вмешиваться в течение времени. Эти умения и прочие инструменты можно улучшать, что поможет открыть дополнительные варианты прохождения и доступ к ранее недоступным зонам — кажется, Blades of Greed немного метроидвания.

Resident Evil Requiem

Чем интересна: пожалуй, самый ожидаемый хоррор года.

Requiem позволит нам вернуться на улицы Раккун-Сити. После вспышки зомби-вируса и последовавшего за ним ракетного удара прошло 30 лет, но руины города по-прежнему хранят следы катастрофы. На этот раз главными героями станут хрупкий аналитик ФБР Грейс Эшкрофт и наш старый знакомый Леон Кеннеди.

Стиль игры за каждого персонажа различается. Замкнутая и травмированная смертью матери Грейс предпочитает убегать — у неё ограничен инвентарь, поэтому лучше просто скрыться и не тратить дефицитные патроны. С другой стороны, крафтить полезные предметы девушка будет из крови заражённых, поэтому убивать их всё равно придётся. Геймплей за Леона ближе по духу к Resident Evil 4: на месте активные перестрелки, добивания, парирования и прокачка оружия. Вместо ножа Леон использует топорик, а инвентарь может похвастаться солидной вместимостью.

Одна из главных фишек новинки — свободное переключение между камерами от первого и от третьего лица, причём эти настройки задаются отдельно для каждого персонажа. Продюсер проекта Масато Кумадзава (Masato Kumazawa) утверждает, что Requiem понравится широкой аудитории: новички получат полноценный хоррор, наслаждаться которым можно и без знания вселенной RE, а старые поклонники серии оценят отсылки к лору, намёки и пасхалки.

Другие новости

Комментарии

У меня тоже был баг с пушкой, но я сразу перезапустил игру и всё прошло.
Ну резки конечно ждем-с, но ещё выделил две тактики, выглядят любопытно, спасибо)
тоже буквально сегодня поиграл в демку и чет прям нифига не понял...
демка начинается откуда-то из середины, ничего не понятно, само демо ОЧЕНЬ короткое.. а еще первое чем меня встретило демо - это непрогрузившаяся пушка) я первых двух врагов убивал стреляя из манекенано чего у игры не отнять - это стиля.. но пистолет все-таки сильно выделяется на фоне остальной игры, словно у него свой источник освещения, отдельный от остального мира, который светит только на него
От себя хочу дополнить этот список хоррором на выживание Crisol: Theater of Idols выходящим 10 февраля. Поиграл в демку и мне понравилось. По геймплею очень напоминает Резидент, так что надеюсь выход в один месяц с Резиком не помешает этой игре быть успешной.
Интересно-интересно, "Dragon Quest VII Reimagined" и "Romeo is a Dead Man" довольно любопытные. Люблю JRPG и hack and slash. "Resident Evil Requiem" жду так же сильно, как и их "Pragmata". А вот возвращение "Carmageddon" выглядит не очень, на мой вкус. Это уже не "Carmageddon", а "Death Track Resurrection", только без пушек и, вот чёрт, это рогалик.В общем смысле, февраль окажется загружен вкусностями.
Все комментарии