Subnautica 2: патч с оглушением существ и 5 млн продаж
У авторов Subnautica 2 есть две новости. Во-первых, тираж игры превысил пять миллионов копий чуть быстрее, чем за два месяца. Во-вторых, разработчики выкатили первый патч для раннего доступа с довольно длинным описанием. Обновление внесло правки в игровой процесс, поведение подводных обитателей, интерфейс и так далее.
Кратко о самых главных изменениях апдейта 1.1 «Механизмы адаптации»:
На релизе в Subnautica 2 не предусмотрели возможность убивать враждебных существ, что понравилось не всем геймерам. Сообщество всё же достучалось до Unknown Worlds и вместе с патчем в сиквел всё же добавили немного насилия. Да, прибить всё ещё никого нельзя, но зато можно ненадолго оглушить при ударе звуковым резонатором.
Увеличили число биомодификаций, которые можно открыть в биолабораториях, разбросанных по океану, с четырёх до шести. В творческом режиме все биомодификации отныне разблокированы по умолчанию.
Дополнительные ячейки для пассивных биомодификаций теперь открываются при сканировании существ биосканером. Для удобства пользователей теперь отображается число сканирований, необходимых для открытия каждой ячейки, а также общее число биосканирований.
Увеличили максимальный разбираемый размер для базы. Также уменьшили размеры платформы и направляющих транспортного отсека, сделали очертания предметов чётче при их размещении за другими объектами и у поверхности воды и разрешили ставить транспортный отсек и изготовитель в менее просторных помещениях рядом с люками и другими элементами базы.
А также внесли изменения и улучшения, касающиеся ресурсов, анимации, озвучки и так далее. С полным патчноутом
можно ознакомиться здесь.
Обновление 1.2 для Subnautica 2 появится «через несколько недель». В нём сосредоточатся на улучшении кооперативной составляющей: добавят голосовой чат, возможность воскрешать союзников и другое. В последующих патчах добавят больше контента вроде нового региона, существ, транспортных средств и не только.
Subnautica 2 доступна в раннем доступе на ПК (Steam, Epic Games Store) и Xbox Series, включая Game Pass. Текстовый перевод на русский в наличии. Помимо видеопревью от Ивана Лоева у нас есть и статья о второй части Subnautica за авторством Кирилла Волошина, ознакомиться с которыми можно по ссылкам.