СМИ: из студии авторов MindsEye уволили ещё 170 человек

Лина Скорич 6 мая 2026 14:15 23

Студия Build a Rocket Boy прошла через ещё один, уже третий раунд увольнений. По данным Kotaku, работы лишились около 170 человек — в штате осталось около 80 сотрудников. Напомним, ранее генеральный директор Build a Rocket Boy Марк Герхард (Mark Gerhard) рассказывал о планах уменьшить число сотрудников до 100 человек.

Сокращение затронуло как минимум технических левел-дизайнеров, звукорежиссёров и специалистов по тестированию. Члены SMM-команды Build a Rocket Boy тоже подтвердили в Discord-сервере игры, что их не обошли стороной увольнения. В самой компании официально пока ничего не подтвердили.

Ранее Build a Rocket Boy пришлось прибегнуть к увольнениям сразу после релиза MindsEye летом 2025-го и в марте 2026-го. Также студия прекратила сотрудничество с IO Interactive и переложила все издательские заботы на собственные плечи. Грандиозный провал MindsEye руководство повесило на происки неких саботажников, хотя сотрудники студии винят в этом некомпетентное руководство.

Другие новости

Комментарии

Оставят минимум человек - 20 или 30, игру допатчат. Потом студию тихо прикроют. Права у IO останутся на игру. Таков будет конец))
Мастерам дндшникам предлагаю тему для нового компейна - давайте роллеплеить историю производства MindsEye и дальнейшие разбирательства в провале!
Тут психологический триллер-детектив. Ужас Аркхэма, практически.
Учитывая что вышло в итоге, я не совсем понимаю что там все эти люди делали? Приходили в офис, пили кофе и шли домой.
Работают, не поверишь. То что игра вышла не очень - виноваты определенные люди и отделы. Я сейчас работаю с парнем, который там работал (уволен) над автомобилями и эта компания его очень подставила с визовыми проблемами, а его часть работы в игре сделана на уровне. Виноват ли он в провале? Нет, но понесут последствия в первую очередь обычные работяги.
Все комментарии