В Зал славы видеоигр могут отправить Metroid, Guitar Hero и Ultima

Лина Скорич 14 марта 2024 19:30 5

Национальный музей The Strong в Нью-Йорке уже в десятый раз определился с финалистами, которые поборются за места в Зале славы видеоигр. Напомним, туда попадают интерактивные развлечения, которые стали очень популярными и повлияли как на родную индустрию, так и на поп-культуру и само общество.

В 2024 году список выглядит следующим образом:

  • Asteroids (1979) — бестселлер Atari, бросавший вызов игрокам своего времени. Тогда игра воспринималась не как простенькая аркада, а как игра с впечатляющей графикой и выразительными звуковыми эффектами. Обрела ещё большую популярность с переездом на домашнюю систему Atari 2600.
  • Elite (1984) — симулятор торговли и сражений в космосе, который стал первопроходцем в сфере 3D-графики и продемонстрировал концепцию открытого мира. Elite можно назвать прародительницей игр с бескрайними геймплейными возможностями, идеи которой легли в тайтлы вроде Grand Theft Auto III и EVE Online.
  • Guitar Hero (2005) — культовая игра, позволившая геймерам почувствовать себя настоящими рок-звёздами, попадая в ритм музыки на пластмассовой гитаре. Когда права на серию оказались у Activision, она издала «Героя гитары» практически на каждой актуальной платформе. В результате общий тираж франшизы перевалил за 25 миллионов копий.
  • Metroid (1986) — творение Nintendo объединило в себе платформинг из Super Mario Bros. и нелинейное повествование из The Legend of Zelda, предложив невиданный до этого геймплей. Кроме того, Самус стала первым играбельным протагонистом женского пола в популярной игре.
  • Neopets (1999) — браузерная фритуплейная игра об исследовании мира Неопии и уходе за виртуальными питомцами. Neopets продемонстрировала потенциал Интернета для видеоигр и стала испытательным полигоном для механизмов кибербезопасности и иммерсивной рекламы.
  • Myst (1993) — квест от студии Cyan. Игра одной из первых положилась на технологию CD-дисков, которая предложила большую ёмкость носителя, но обеспечивала медленную скорость загрузки. Впрочем, последнее никак не мешало и без того неторопливой Myst. Квест стал самым продаваемым тайтлом 90-х — было реализовано свыше 6 миллионов единиц.
  • Resident Evil (1996) — сурвайвал-хоррор, положивший начало успешной франшизе. В 2022-м игра тоже попала в список финалистов, но не смогла пройти дальнейший отбор. Возможно, в этом году творению Синдзи Миками (Shinji Mikami) повезёт больше.
  • SimCity (1989) — градостроительный симулятор, понравившийся как детям, так и взрослым. Детище Maxis повлияло на соседей по жанру и даже на стратегии в реальном времени вроде Command and Conquer и Age of Empires.
  • Tokimeki Memorial (1994) — революционный для своего времени симулятор свиданий. Авторы проекта оснастили его яркой графикой, беспрецедентной глубиной выбора и увлекательным геймплеем. Tokimeki Memorial так официально и не вышла за пределами Японии, но её дизайн всё равно оказал большое влияние на индустрию. Так в ролевых играх, визуальных новеллах и других симуляторах свиданий стали уделять больше внимания межличностным отношениям.
  • Tony Hawk’s Pro Skater (1999) — игра, ставшая дверью в мир скейтбординга для миллионов людей. Игроки могли выполнять трюки под запоминающийся саундтрек. Продажи серии за всё время перевалили за 1,4 миллиарда долларов.
  • Ultima (1981) — тайтл, который помог определить жанр RPG как таковой. Ultima объединила в себе большой вымышленный мир, ролевые механики, а также фэнтезийные и научно-фантастические темы. Многие гейм-дизайнеры, среди которых создатели Dragon Quest и Final Fantasy, черпали вдохновение из этой игры.
  • You Don’t Know Jack (1995) — игровое шоу, адаптированное из телевизионного формата в видеоигру для домашних систем. Продолжения и спин-оффы до сих пор пользуются популярностью.

Напомним, организаторы определяют победителей, основываясь на нескольких критериях: срок «жизни» игры, насколько культовой она стала, а также как далеко распространились её известность и влияние.

Проголосовать за достойных претендентов можно на сайте музея до 21 марта. В общий бюллетень внесут три игры, которые наберут больше всего голосов пользователей, а остальных кандидатов выберут члены жюри. Названия победителей огласят 9 мая.

Другие новости

Комментарии

За Элиту проголосовал! Из всех этих игр только её в детстве видел на Спектруме, так же как и дополнение к этой игре — квест Звёздное наследие, который наши разработчики сделали, игру во вселенной Элиты! Перезапуск Элиты как космической онлайн игры в наше время тоже крутяк получился!На второе и третье место я бы поставил квест Мист и Метройд! 
зал славы ≠ лучшие игры всех времен
почему ультимы не было там изначально? 
Никакого объективного сравнения здесь изначально и не предпологалось.Подобные голосования созданы прежде всего для привлечения внимания. Чтобы человек прочитавший эту новость захотел перейти на сайт музея.А дальше может он захочет нажать на кнопку «доната» или самолично посетить музей купив билет.
Меня вот второй год беспокоит вопрос по номинации и отбору: почему этот «музей» не вносит в зал славы сразу всех достойных номинантов? Ну как объективно сравнить SimCity, Resident Evil и Metroid? Если также как было в прошлом году с Quake и Барби, то это просто чушь
Все комментарии