Выручка мобильной Diablo Immortal превысила $500 млн
По информации аналитической фирмы data.ai, спустя год после релиза Diablo Immortal заняла 15 место в топе мобильных игр, выручка от которых быстрее всего достигла $500 миллионов.
За первые 12 месяцев Diablo Immortal скачали 22 млн раз, а доход составил $525 млн. Данные ПК-версии и сторонних Android-площадок (не Google Play) в Китае и других странах не учитываются.
Топ-20:
Pokémon GO — 2 месяца потребовалось, чтобы достичь $500 миллионов.
Lineage M — 3 месяца.
Genshin Impact — 4 месяца.
Lineage 2 Revolution — 4 месяца.
Uma Musume Pretty Derby — 4 месяца.
Lineage W — 6 месяцев.
Game for Peace — 6 месяцев.
Clash Royale — 7 месяцев.
Lineage 2M — 8 месяцев.
Candy Crush Saga — 8 месяцев.
Onmyoji — 8 месяцев.
Dragon Quest Walk — 9 месяцев.
Fortnite — 10 месяцев.
Fantasy Westward Journey — 10 месяцев.
Diablo Immortal — 11 месяцев.
Odin Valhalla Rising — 11 месяцев.
Three Kingdoms Tactics — 12 месяцев.
QQ Speed — 12 месяцев.
Call of Duty: Mobile — 12 месяцев
AFK Arena — 13 месяцев.
Кроме того, Diablo Immortal — третья мобильная MMORPG и 24-я мобильная игра по доходу, который получили разработчики с момента релиза. Больше всего денег потратили жители Китая — 37 % от суммы. За ними идут США — 24 %.