По данным международного игрового бренда MY.GAMES, входящего в состав Mail.ru Group, объём российского рынка видеоигр в 2020-м составил 163.4 миллиарда рублей, что на 35 % больше, чем годом ранее. Это в 2.5 раза выше роста в 2019-м — 14 % до 121.3 миллиарда рублей.
Мобильный сегмент рос быстрее остальных. В 2020-м на его долю пришлось 41.1 % от общего объёма, в то время как в 2019-м результат был скромнее — 30.4 %.
Распределение между платформами следующее:
Условно-бесплатные игры по-прежнему доминируют в России, составляя 83.3 % от всего рынка, что близко к показателям прошлых двух лет — 83.1 % в 2019-м и 78.7 % в 2018-м.
Рынок мобильных игр вырос на 39 % до 67.1 миллиарда рублей. Геймеры чаще всего предпочитали экшены, шутеры, головоломки, ролевые игры и симуляторы, включая всяческие «фермы». По сравнению с предыдущим годом, выручка снизилась только у стратегий.
Рынок PC-игр вырос на 34 % до 81.9 миллиарда рублей (против 1 % роста в 2019-м до 61.3 миллиарда рублей). Оставаясь лидером по доходу, сегмент условно-бесплатных развлечений увеличился на 31 % до 66.4 миллиарда рублей. Платные же игры заработали лишь 17.5 миллиарда рублей.
Рынок консольных игр вырос на 20 % до 14.4 миллиарда рублей (в 2019-м сократился на 12 % до 11.9 миллиарда рублей). Сегмент премиум-игр для приставок вырос на 18 % до 9.7 миллиарда рублей, а условно-бесплатных — на 27 % до 4.65 миллиарда рублей.