Он ещё и сюжетную подоплёку перековеркал)) Плюс упустил(забил?) на ещё кучу всяких возможностей(вроде npc компаньонов). Проще говоря, обзор очнеь поверхностный.
Песочницы, коих после громкого успеха Minecraft расплодилось невероятное множество, нынче уже не пользуются таким диким спросом: большая их часть или умерла, сидя в «Раннем доступе», или просто оказалась шлаком. Тем не менее некоторые проекты смогли не просто выжить, но даже родиться! Итак, трепещите, ведь сегодня речь пойдёт о Starbound, пребывавшей в «бете» больше трёх лет!
Скриншоты игры
550
Лучшие комментарии
Никто другой в инди не копается (хоть это и не плохо), да и тематика Феновская.
Пока не вышла Террария №2, а первая пройдена вдоль и поперек, Старбаунд единственно верный выбор на мой вгляд. Я вот не припомню еще достойных 2д песочниц с видом сбоку. Напомните мне если я не прав.
Террария на самом деле подавала контент куда более качественно, чем майнкрафт. Там развитие было на порядок лучше спланировано.
В старбаунде же есть большое преимущество перед террарией — в нем можно полностью игнорить строительство, и акцентировать внимание на исследовании. Вам попросту не нужно строить себе жилище, чтобы выжить, или продвигаться дальше (как в майне или террарии). С планет вам нужны только ресурсы, а местная система апгрейдов поощряет не только копать вглубь, но и пробежаться по поверхности планеты, в поисках поселений или заброшенных построек типа храмов или шахт.
При этом, если всё таки захотите создать себе жилище, то декораций тут очень много, на любой вкус.
В общем, хотелось бы немного больше продуманного контента (на этот момент, в игре есть, по сути, всего две необязательные миссии), более продуманных поселений, и уникальных биомов.
В старбаунде же есть большое преимущество перед террарией — в нем можно полностью игнорить строительство, и акцентировать внимание на исследовании. Вам попросту не нужно строить себе жилище, чтобы выжить, или продвигаться дальше (как в майне или террарии). С планет вам нужны только ресурсы, а местная система апгрейдов поощряет не только копать вглубь, но и пробежаться по поверхности планеты, в поисках поселений или заброшенных построек типа храмов или шахт.
При этом, если всё таки захотите создать себе жилище, то декораций тут очень много, на любой вкус.
В общем, хотелось бы немного больше продуманного контента (на этот момент, в игре есть, по сути, всего две необязательные миссии), более продуманных поселений, и уникальных биомов.
Ваня — главный любитель инди-игр и, наверное, единственный кто играет в песочницы. Никто другой просто не взялся бы за обзор
Я вот с оценкой не согласен, мне кажется что игра вполне заслуживает изюма. Притом песочницы я не то чтобы прямо сильно люблю но Starbound это огнище. Пожалуй главный релиз лета после Inside.
Я очепятлся. Пожалуй пока что главный релиз лета*. И HoW 4 это уж совсем на любителей.
Starbound тоже совсем на любителя
Не знаю насчет генерированных квестов, но сюжетные вполне проходятся параллельно. Если вам удалось отсканировать зацепки одновременно, в сюжетную миссию можно попасть вместе, и вместе ее пройти.
Генережка осталась, просто появились и заранее отрисованные мобы, а Ваня что-то напутал:/
На каком основании это «главный релиз лета» «на своем поприще» если кроме него ничего в данном жанре не выходило?
Странно, вроде тема с рандомной генерацией всего и вся было основной фишкой которую разрабы рекламировали, так чего в итоге решили от нее отказаться?
Я тебе больше скажу — они оптимизацию завезли(на нестабильную ветку), по крайней мере для AMD железа. Я чуть со стула не упал, когда зашел на сервак и не увидел лагов и низкого фреймрейта.
Ещё, кстати, очень крутая фича — археология — можно выкапывать кости, составлять скелеты животных или даже людей и выставлять их как экспонаты. Можно запилить свой музей!
К минусам можно так же добавить, что в коопе приходится один и тот же квест приходится проходить два раза
Первый для себя
Второй для друга
Первый для себя
Второй для друга
Ну их вроде никто сильно и не торопил, игра в раннем продавалась не плохо, я вообще удивился, когда увидел, что она вышла, думал так и будет вечно дорабатываться.
Но есть же ещё Глеб, он вроде тоже по инди угарает и давно не слышал от него обзоров.
Кое-кто сверху уже говорил это, но для меня, кому песочницы в основном кажутся скучными, Starbound очень понравился. Его очень интересно исследовать, а вместе с друзьями и того круче. Есть КВЕСТЫ! Квесты в песочнице! Интересно подбирать всё новое снаряжение, чтобы наконец добраться куда-нибудь (например, раньше чтобы попасть на спутник планеты, надо было нормально так обновиться). Лично мне очень понравилось. На грани к изюму
Да есть случайные монстры все еще, просто их мало, ибо несгенерированные интереснее.
Сужу из своей колокольни (как и ты впрочем) и у меня проблем с HoW 4 нету, зато Starbound мне вообще никак не интересен. А вопросы большинства, меньшинства лучше не упоминать, у меня есть представление о том что читает.смотрит, во что играет большинство и в редких случаях это большинство интересуется качественными вещами, большинству судя по продажам и колда приглянется…
Читай также