игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Дата выхода игры 27 июля 2010 г.
Дата выхода игры в России 27 июля 2010 г.
Жанр(ы) игры strategy
Платформы Mac, PC
Разработчик игры Blizzard Entertainment
Издатель игры Blizzard Entertainment
Издатель в России Blizzard Entertainment
Сайт игры официальный
Форум игры обсудить и задать вопрос
StarCraft 2 – эта игра, которую ждут миллионы поклонников по всему миру. Blizzard задумали действительно очень масштабный проект, так что, по их словам, уместить в одну игру все задумки и выпустить игру в срок просто невозможно. Поэтому было принято решение разделить StarCraft 2 на три части. И первая получила подзаголовок Wings of Liberty.

В игре мы встретим наших старых знакомых, а непосредственно играть будет за Джима Рейнора, который снова возвращается на фронт. Мерзкие зерги снова атакуют галактику, нанося удар за ударом. Нашему же герою предстоит возглавить армию землян и вступить в бой с врагом. По сути, StarCraft 2: Terrans - Wings of Liberty будет очень знакомой игрой. Мы все также собираем кристаллы и газ, возводим базу. Даже многие юниты были бережно перенесены из оригинала. Однако, появились и некоторые новые типы солдат. Другая новинка в том, что теперь за выполненные миссии вы будете получать деньги, которые можно потратит на покупку апгрейдов юнитов и строений.
Минимальные требования Pentium 4 2.6 ГГц, 1.5 Гб памяти, GeForce 6600 GT/Radeon 9800 PRO, 12 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Core 2 Duo 2.4 ГГц, 2 Гб памяти, GeForce 8800 GTX/Radeon HD 3870, 12 Гб места на HDD
Средняя оценка игры посетителями 9.4 из 10
Количество проголосовавших 4235 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 709 чел.
Схожие игры Starcraft, StarCraft: Brood War, WarCraft 3: Reign of Chaos, WarCraft 3: The Frozen Throne, Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Command & Conquer 3: Kane's Wrath, Command & Conquer: Red Alert 3

оценить игру
купить игру

Превью по бета-версии игры StarCraft 2: Wings of Liberty

25 февраля 2010г.Кирилл Flavius Орешкин19329147
starcraft 2: wings of liberty
За те годы, что работаю в прессе, я написал огромное количество вступлений. И о каждой игре было что сказать. То моя любимая «Готика» перерождалась и получала цифру 3 в названии, то выходил безжизненный отстой, для которого и десять строчек в разгромной рецензии — уже вроде как похвала. И всегда находились слова. А сейчас теряюсь. Вот уже неделю я в числе бета-тестеров StarCraft 2, изучены новые бойцы, обследованы все изменения старых, просмотрены сотни «реплеев» и десятки «ВоДов». С матчастью, будем считать, знаком. Поэтому просто посмотрим, какой выходит потенциально лучшая RTS от Blizzard.

Я очень дорожу первым впечатлением, которое оставляет любая игра. Попадает в руки что-то от талантливых отечественных разработчиков, и стоит пройти даже один уровень, как понимаешь — вот это будет реально здорово. Попробуйте «Космических рейнджеров», «Мор. Утопию», Xenus. Жанры разные, а ощущения схожи. Запускаешь новый боевик от Electronic Arts или Activision, делаешь два-три выстрела, а уже вердикт в голове вертится: вновь укрытия, регенерация здоровья, тупые бесчисленные враги.
StarCraft 2: Wings of Liberty

Преображенная база протоссов. Выглядит очень красиво и полностью в стиле первой части.

Суть вы поняли. И вот я кликаю по иконке StarCraft 2, и всплывающий установочник кажется красивее, чем половина стрелялок, что я видел за прошлый год. Никаких скучных квадратных окошек, где на белом фоне прилеплен арт. Здесь вам и особый неклассический экран запуска, и анимация, и мелодии. Мы будто с каким-то футуристическим механизмом работаем, а не новую стратегию ставим.

Кто-то, пожалуй, покрутит у виска. Мол, парень, ты что — рецензию на установочник пишешь? Нет, конечно, но из таких впечатлений и складывается общее мнение. Как вам, например, то, что бета полностью переведена на русский? И все персонажи не просто говорят на родном языке, они еще и ртом «по-нашему» двигают. То есть, отвечает рабочий какое-нибудь «угу» и при этом губы в трубочку складывает.

А еще здесь стоит две минуты подвигать камеру, попытаться что-то построить, как понимаешь — это самая удобная стратегия. Без преувеличений. Ничего более комфортного я не встречал.

Здешняя система поиска соперников, их подбор и статистика вгоняют все Red Alert да Command & Conquer в такую краску, что на их фоне советский флаг кажется светло-розовым. Чтобы свое место в топе узнать, там надо было на официальный сайт заходить. А тут вам и несколько дивизионов (отдельные для новичков, среднячков, мастеров и «аццов»), и полный разбор ваших матчей, и автоматическое сохранение повторов (где потом можно увидеть количество своих действий в минуту; узнать точно, сколько войск было у вас и у противника в любую секунду битвы), возможность записывать видео и изучать древо технологий любой расы прямо в битве, если вы его вдруг забыли. В StarCraft 2 голова болит только от тактик противника, а не от убогого интерфейса и профанства разработчиков.
StarCraft 2: Wings of Liberty

Меню поиска оппонентов. Противника обычно находит секунд за десять. В Red Alert 3, помнится, порой приходилось ждать по пять минут...

Знаете, это как сравнивать обмундирование профессионального спортсмена и простого любителя мячик с товарищами во дворе попинать. У первого и обувь из десяти слоев, которая практически полностью смягчает удары при беге да изгибается вслед за стопой; и майка, впитывающая влагу и пропускающая воздух. Даже носки у него особые — с микро-стелькой, она, мол, ногу поддерживает. И представляете, как комфортно вы себя почувствуете, если после своей уже поношенной формы наденете эту экипировку? Вот столь же приятно переходить от любой другой стратегии к StarCraft 2.

Да, я понимаю, что сейчас кажусь каким-то прыщавым тринадцатилетним подростком, который брызжет слюной и рассказывает пацанам, как он в «идеальную» Assassin’s Creed резался. Но я никогда ранее так не писал. Это — впервые. Просто сейчас получилось лично узнать, что такое пресловутое «качество от Blizzard». И что значит выпускать проект не к рождеству, не когда скажет издатель, а, как они любят повторять, «when it’s done». Так что за всю эту вступительную часть я ни разу не преувеличил. Просто это одна из лучших стратегий в реальном времени, что мне удалось увидеть за более чем четырнадцатилетний игровой опыт.
StarCraft 2: Wings of Liberty

Практически все строения терранов по-прежнему летают. Это удобная и интересная фишка.

Продолжение не в стиле WarCraft

На что нам дали поглядеть в бета-тесте? Ну, для начала, он был исключительно сетевым. Никаких одиночных миссий и прочих кампаний. Но зато мультиплеер не стеснялся и показывал нам практически все, что появится в релизе. Только достижения нельзя было получать и сражаться три на три и четыре на четыре.

Доступны все три расы и все их бойцы. И вот тут я слышу главный вопрос, который мучает всех поклонников оригинала: «Как сильно SC 2 отличается от первой части?!» Не сильно, но заметно (да-да, я интригую).

Помимо тысячи мелких правок типа смены горячей клавиши заказа морпехов и появлением у некоторых бойцов дополнительного умения, разработчики решились и на довольно серьезные изменения. Стали доступны новые солдаты, способности и, разумеется, тактики. Какие именно — обговаривать не будем. Формат не тот, да и места никакого не хватит.
StarCraft 2: Wings of Liberty

Одна из популярных нынче тактик. Терраны перекрывают вход на свою базу хранилищами и бараками.

Главное другое. Все большие любители StarCraft практически сразу смогли показывать великолепные результаты и во второй части. Ведь здесь то же управление, практически та же механика. Принцип игры не изменился. А привыкнуть к появившимся бойцам и ввести их в свои старые стратегии победы — не так уж и сложно.

Однако, как отмечают профессионалы, все нововведения изрядно оживляют, делают эту RTS интереснее. За десять лет первую часть уже изучили вдоль и поперек. Лишь с патчами приходили какие-то новые варианты развития, а так все знали StarCraft, как Хэви пулемет Сашу — то есть во всех изгибах и подробностях. Вот буквально вчера смотрел сражение корейских чемпионов, диктор комментирует: «Чун идет в Т3. Какой отважный! Если оппонент сейчас сделает Т7, то все, матч можно считать слитым! Ва-банк пошел парень!» Все тактики давно проанализированы и известны. А вторая часть позволяет заново изучать любимую RTS.

Ну и если подводить итог по тактикам и переделкам игры, то Blizzard не устроила революцию. Это не сродни перевоплощению второго WarCraft в третий. Тут всего лишь медленная, спокойная, но очень правильная эволюция. И, скорее всего, через какое-то время первая часть таки погибнет. Одно дело, если бы разработчики создали что-то принципиально новое — так, чтобы истинные фанаты послали StarCraft 2 к рабам газ добывать. А получилось лишь развитие идей, да еще с очень красивой графикой. Оставаться в стратегии десятилетней давности больше нет смысла...
StarCraft 2: Wings of Liberty

Да уж, такого буйства спецэффектов просто не могло быть в первой части. Впрочем, «красочность» можно минимизировать. Киберспортсмены всего этого не любят...

Новое поколение и StarCraft

Но мне кажется, что у нас на портале сидят не только прожженные «старкрафтеры», которые девушек соблазняют рассказами о том, как они гудно мутами тоса рашили на темпле. Есть среди нас и те, у кого StarCraft ассоциируется с грубой ошибкой в словосочетании World of Warcraft. Поэтому поговорим о том, будет ли им интересна эта новая RTS.

StarCraft 2 — жуткий консерватор. Когда все остальные игры уже ленятся заморачиваться со строительством и переходят к захвату точек, здесь все как в старые добрые времена. Строим бараки, заводы, заказываем рабочих, собираем ресурсы, нанимаем бойцов и бьем рожи неприятелям.
StarCraft 2: Wings of Liberty

Зерги выглядят мерзко. Разработчикам удалось очень уж реалистично показать этих червяков.

Однако преданность старым традициям не делает ее менее разнообразной, чем либеральных конкурентов. Как опытный стратег, могу заверить, что в StarCraft 2 в десятки раз больше тактик, нежели в Dawn of War 2. И даже вполне годная Command & Conquer 3 тоже на фоне детища Blizzard кажется слегка ущербной.

Вот только есть один недостаток — новичку нелегко придется в мультиплеере StarCraft 2. Тут более суровые требования к микроконтролю, необходимо лучше ориентироваться на карте, знать больше тактик (а их — о-го-го сколько!) и идеально понимать механику. Так что не удивляйтесь, если после первого же сражения вас втопчут в здешний трехмерный грунт. Это нормально. Все через это прошли...

Так что если вы любите стратегии и ищете ту, которую не забросят ни игроки, ни разработчики, то это StarCraft 2. Бета очень показательна, после нее стало ясно, что новая RTS повторит путь первой части. Поэтому если вы решите тратить время именно на этот проект, начнете упорно тренироваться и стараться добиться успеха, то все будет не зря.
StarCraft 2: Wings of Liberty

Обратите внимание, доктор нынче летает на самолете. Он же исполняет роль транспортника.

Виртуальная культура

Что значит «тренироваться» и «учиться»? Смотреть «реплеи», прямые эфиры, «ВоДы», читать тактики. И подобного добра даже на русском языке уже сейчас столько, что хватит на полугодичный курс в университете. Редко когда только по бете готовится столько материалов.

И если вы решите увлечься StarCraft, то получите помимо самой игры еще и миллионы вкусняшек в придачу. Три часа в день сражаетесь с оппонентами, еще два смотрите видео на YouTube, потом читаете форумы. Ведь перед нами целая культура, как Counter-Strike, DotA Allstars, WarCraft 3. Эти проекты не сравнить с другими сетевыми безделушками типа Modern Warfare 2. Тут все гораздо глубже, проработаннее и сложнее.

Ну что можно сказать в завершении? Я опять теряюсь. Когда выйдет StarCraft 2 — неизвестно. Могу лишь опять процитировать Blizzard: «Когда будет готова». Стоит ли ждать? Тоже глупый вопрос. Рождается легенда, и в этом не было сомнений. Пропустить такое нельзя. Так что закончу конкретнее: пока не ждите игру, а ждите наше видео-превью. В нем вы глазками и ушками сможете убедиться сами в том, насколько хорошо выглядит главная RTS этого года.
Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на StopGame как источник статьи.
 

Видео-материалы по игре
StarCraft 2, без сомнения, на данный момент одна из самых красивых RTS. И потому сразу после текстового превью, мы вам предлагаем поглядеть на игру, так сказать, «в живую». И дабы вы лучше могли все рассмотреть – качайте версию в максимальном качестве. Это 1920×1080 с минимальным сжатием.
27.02.201021 2199700:07:41
Сегодня, увы, по-настоящему качественных PC-эксклюзивов выходит совсем немного. Все больше разработчиков предпочитают делать мультиплатформенные проекты, и на этом фоне Blizzard выглядят чуть ли не последними из могикан. Их проекты пока только для компьютера, причем это настоящие хиты. Сегодня мы рассказываем о, пожалуй, самой ожидаемой RTS – Stacraft 2. Мы не знаем сроков выхода игры, но точно уверены – это будет настоящая бомба. Приятного просмотра!
23.07.200925 3615100:09:11


Комментарии (147 шт.)
FOSTER
25 февраля 2010г. в 19:08 |
0
Здорово описал, но скрины не понравились - то темные, то еще какие-то некачественные что ли... Не верится, что сама игра так выглядит.
 
AlexeyzZz
25 февраля 2010г. в 19:09 |
0
 Класс!!! ИГрушка супер!
 
ArchAngelArt
25 февраля 2010г. в 19:13 |
0
Ахринеть Я знал что близы мастера своего дела но не знал что они смогут меня казалось бы повидашего всё от великих до самых отстойных игр!!!!!! больше нет слов
____________________________________
Интересно а я первый?
 
Dezmond777
25 февраля 2010г. в 19:15 |
0
Охх. Скорее бы видео. Я уважаю таких разработчиков которые говорят...чё там...а точно "вен итс дан", у таких игры получаются что надо!
 
Dezmond777
25 февраля 2010г. в 19:17 |
0
Блин какое-то соревнование получается - Кто быстрее прочитает и напишет комент тот и победил.
 
fahren1986
25 февраля 2010г. в 19:18 |
0
Да, согласен с автором на все 100, рождение легенды и никак иначе. Хотя приглашения на БТ не получил, особо не горюю, знаю и так - игра высшей пробы. Жду ее (а также некую не менее легендарную, великую и ужасную РПГ от тех же разработчиков)  и пофиг сколько еще ждать.
 
PereCop4uk
25 февраля 2010г. в 19:24 |
0
Как сильно SC 2 отличается от первой части?!» Не сильно, но заметно
Рождается легенда, и в этом не было сомнений.
Какая легенда? Новый движок и пара новых юнитов? Легенда состоит в том, что бы подать, по сути, туже конфету, только в новой обвертке? Не спорю, первая StarCraft- ето еталон, вот ето- легенда, но говорить так о второй части, то наверное таки надо быть тринадцатилетним пацаном...
 
RogerWilco
25 февраля 2010г. в 19:26 |
0
По поводу установщика, в старых играх, в конце 90х было полно уникальных установщиков, вспомнить хотя бы Urban Assault, Nox.
Я к тому, что тоже олдскульно smile.gif

Локализация русская, тоже есть к чему придратся, она хорошая, но не идеальная. Например Зерги, такое ощущение что там какая-то старушенция озвучивает, да и вообще, могли бы и больше голоса дать. StarCraft предпологает - задротство, а юнити обладают достаочно ограниченным набором реплик, могли бы и побольше сделать.

Ну а в общем, идеально, придатся действительно к некчему. Единственное, что я надеюсь, что три сингла будут существовать отдельно от мультиплеера, и что не будет никаких Expansion pack.

Ну а Близзард можно только позавидовать, иметь талант и столько бабла на реализаццию этого таланта, спасибо им, что они не стали эту святыню портотировать на консоли
 
RogerWilco
25 февраля 2010г. в 19:27 |
0
To: PereCop4uk


Скажи это корейцам smile.gif
 
Nurglman
25 февраля 2010г. в 19:31 |
0
Игра будит супер! И в этом сомневться не стоит
 
Kronas101
25 февраля 2010г. в 19:34 |
0
люди ктото может помоч достать ключ для бкта тыстирования !!!
 
WarNet
25 февраля 2010г. в 19:37 |
0
Blizzard - для стратегий
BioWare - для РПГ
Infinuty Ward - для экшенов...кого ещё надо для кайфа???

а так по теме: упустил момент и в первую часть не играл(хотя друг безума от неё) и вот терь вместе ждёмс 2 части....надеюсь будет круто...
 
PereCop4uk
25 февраля 2010г. в 19:42 |
0
To: RogerWilco

Тут надо уточнить-  корейцам-старкрафтерам, с особенными носками.)))) 
 
spartak313
25 февраля 2010г. в 19:45 |
0
а видео-превью будет?
 
Alertik
25 февраля 2010г. в 19:53 |
0
ждите наше видео-превью. В нем вы глазками и ушками сможете убедиться сами в том, насколько хорошо выглядит главная RTS этого года.

Ага. С нетерпением хочу услышать качество перевода юнитов.
Хотелось, что бы она не уступала переводу у WarCraft 3.
Ибо там перевод был отличным.

А вообще автору везёт, я лишь сейчас довольствуюсь скачаной беты и просмотром реплеев.А вот кто то уже даже сыграл.( к тому же она на русском!)
И скажу, что действительно 2 и 1 часть как две капли воды.
Даже музыка в меню, та что была в первой части, только слегка изменена, но её начало точно такое же как в первой части.( я когда её услышал, чуть настольгической слезой не капнул...)
 
Alertik
25 февраля 2010г. в 19:55 |
0
To: spartak313

Ты видать вообще статью не читал...
Узри же!
Пропустить такое нельзя. Так что закончу конкретнее: пока не ждите игру, а ждите наше видео-превью.
 
Alertik
25 февраля 2010г. в 19:57 |
0
Легенда состоит в том, что бы подать, по сути, туже конфету, только в новой обвертке?

А ещё она продолжает историю в синге. Старкрафт 2 это не только мультиплеер, но ещё и отличный сюжет.
 
Dmitrys1961
25 февраля 2010г. в 20:02 |
0
Повезло тем кто статью писал, им дали ключик к бете.
 
cokos
25 февраля 2010г. в 20:02 |
0
Да, я понимаю, что сейчас кажусь каким-то прыщавым тринадцатилетним подростком, который брызжет слюной и рассказывает пацанам, как он в «идеальную» Assassin’s Creed резался
Нет вы им не кажитесьXD После вашего превью наверное каждому хочется испытать этот восторг) Идеальная игра вызывает именно такие эмоции!
 
Alertik
25 февраля 2010г. в 20:05 |
0
Идеальная игра вызывает именно такие эмоции!

Если меня уже меню( а точнее музыка) впечатлила до слёз то, что будет, когда я в неё поиграю...
 
PereCop4uk
25 февраля 2010г. в 20:09 |
0
Старкрафт 2 это не только мультиплеер, но ещё и отличный сюжет.
И что? Есть много других игр, где сюжет ничем не уступает сюжету StarCraft.
 
Alertik
25 февраля 2010г. в 20:10 |
0
Тогда тебе не понять...
Значит не был ты в те годы, когда была первая часть.
 
PereCop4uk
25 февраля 2010г. в 20:19 |
0
To: Alertik

Ой, ток не надо вот етого ладно? Не надо щяс тут говорить, что, чуть ли, вообще история игр началась со StarCraft.
Насчет годов, то да я не играв в СтарКрафт, когда он вышел, но и не вчера сел, и поверь я знаю какие игры и какого качества были до етой игры и после.
 
Nurglman
25 февраля 2010г. в 20:25 |
0
И кстати Старкрафт 2 это первая стратегия где солдаты умеют танцевать!
http://www.youtube.com/watch?v=4Z0E-Zjusns
 
FOSTER
25 февраля 2010г. в 20:26 |
0
Когда кто-то вместо "э" пишет "е" у меня сразу вопросы возникают "ой ли не вчера сел?"

Эх, помню другана по мопеда рвал... эх как щас помню: гипертерминалы, кто-то звонит - у тебя соединение сбрасывается, или пинг по 2-3 секунды happy.gif
 
Tantalus
25 февраля 2010г. в 20:33 |
0
Ну я не знаю. Да, настолгией пахнет. Приятно вспомнить чумовые девяностые.
Но по сути (и лично я не люблю этого) ничего не зименилось практически. В этом весь Blizzard. Продать один и тот же продукт 2 раза. Так же будет и с D3.
Да, я буду играть и в то и в другое. Но называть это лучшей стратегией и лушей рпг (когда выйдет там соответственно) я б не стал.
Что такое ремейк? То же самое, только более новое. По мне, так это означает что идей у них нету, или просто легкие деньги любят.
Серьезно считаете что они SC2 делают уже очень, очень долго потому что там что-то сверхновое будет? Революционные технологии или геймплей? Нет, просто они знают, что если кидать фанатам по косточки в год, то в итоге, игру в день релиза купят огромное кол-во челвоек.
И в итоге что? SC1 в 3д, с парой новых юнитов для каждой расы и регулировка баланса старых юнитов, абилок под новых.
Что меня радует, так это компания. Но и тут жадные дяди из Blizzard поделили игру на 3 части. А что? Лучше продать одну и ту же игру еще аж 2 раза!
Я понимаю почему автор в таком восторге. Blizzard умеют вызывать настолгию по интерфейсу, кнопочкам там, юнитам и т.п.
Плохо это или хорошо, пусть каждый для себя решает, но называть ремейк лучшей стратегией...
 
Alertik
25 февраля 2010г. в 20:37 |
0
Что меня радует, так это компания. Но и тут жадные дяди из Blizzard поделили игру на 3 части. А что? Лучше продать одну и ту же игру еще аж 2 раза!

Вот это меня кстати огорчило. Хорошо, что хотя бы первая глава будет за терранов... 
 
maggot123456
25 февраля 2010г. в 20:44 |
0
да уж супер!ждем ждем ждем!
 
PereCop4uk
25 февраля 2010г. в 20:45 |
0
To: Tantalus

Полностью согласен. Только там где на 3 части поделили, то и продадут не 2 а 3 раза.))))

To: FOSTER

Я не тут не курсовую пишу а если чтото в письме не нравиться, пропустил мой пост и читай дальше.
 
Vogusar
25 февраля 2010г. в 20:55 |
0
согласен с обзором и тем что модерн безделушка
 
PereCop4uk
25 февраля 2010г. в 21:02 |
0
А вообще автору- громкий незачёт! Как автор, он должен придерживаться максимально нейтральной позиции, насколько ето возможно, особенно если ето- превью, и особенно если ето- превью по бета- версии.
А не так: в одной статье- оду воспеваем по вернувшемся герое, а в другой (C&C4)- хороним заживо.
 
Tantalus
25 февраля 2010г. в 21:06 |
0
Ну я не знаю. Да, настолгией пахнет. Приятно вспомнить чумовые девяностые.
Но по сути (и лично я не люблю этого) ничего не зименилось практически. В этом весь Blizzard. Продать один и тот же продукт 2 раза. Так же будет и с D3.
Да, я буду играть и в то и в другое. Но называть это лучшей стратегией и лушей рпг (когда выйдет там соответственно) я б не стал.
Что такое ремейк? То же самое, только более новое. По мне, так это означает что идей у них нету, или просто легкие деньги любят.
Серьезно считаете что они SC2 делают уже очень, очень долго потому что там что-то сверхновое будет? Революционные технологии или геймплей? Нет, просто они знают, что если кидать фанатам по косточки в год, то в итоге, игру в день релиза купят огромное кол-во челвоек.
И в итоге что? SC1 в 3д, с парой новых юнитов для каждой расы и регулировка баланса старых юнитов, абилок под новых.
Что меня радует, так это компания. Но и тут жадные дяди из Blizzard поделили игру на 3 части. А что? Лучше продать одну и ту же игру еще аж 2 раза!
Я понимаю почему автор в таком восторге. Blizzard умеют вызывать настолгию по интерфейсу, кнопочкам там, юнитам и т.п.
Плохо это или хорошо, пусть каждый для себя решает, но называть ремейк лучшей стратегией...
 
Trevic78
25 февраля 2010г. в 21:08 |
0
Здорово описал, но скрины не понравились - то темные, то еще какие-то некачественные что ли... Не верится, что сама игра так выглядит.


ДРУЖЕ я стобой не согласин!!!!!!
скрины выглядят просто супер!
намного лутше чем я рассчитывал!!))))
обзор +5
 
Tantalus
25 февраля 2010г. в 21:09 |
0
Сори за дабл пост, глюканула мазила.
 
Alertik
25 февраля 2010г. в 21:29 |
0
C&C4)- хороним заживо.


Я бы сам лично взял лопату и закопал бы её.
И сказал бы  как в Ред Алерте 2 "Мы их похоронили!"
 
Alertik
25 февраля 2010г. в 21:30 |
0
We have buried them!
 
gopkill
25 февраля 2010г. в 21:31 |
0
*мат* и *гневное замечание*!!! это не справедливо!!! почему *цензура* я даже дочитать статью не могу!!!

хочется пойти в туалет и застрелиться пока падаю вниз с петлей на шее!!!

*мат* *что-то там про маму* *я вас типа весех очень люблю* *ненавижу редакцию StopGame* *особенно того, кто в бЭта-тесте учавствует*

но я вам обещаю *мат* что доживу *мат* до релиза *мат* и как говориться угамаюсь в это игру до смерти!!!

обязуюсь отписать сразу после релиза в превью

до встречи и удачи,с уважение GopKill
 
freestylez
25 февраля 2010г. в 21:36 |
0
Слушайте, а можно изменять расположение камеры? Ато что РЕАЛЬНО нелюблю в Старкрафте, и почему на него насрал наплевал - так это из-за камеры. Нельзя ли чутка её вверх повернуть? Ато какое-то смутное 2 Д напоминание...
 
Montolio
25 февраля 2010г. в 21:36 |
0
To: WarNet
BioWare - мастера своего дела,не спорю. Но они до сих пор шлифуют свои навыки, а та же Bethesda Softworks была лучшей всегда)

З.Ы.
Сорри за офф-топ
 
Montolio
25 февраля 2010г. в 21:38 |
0
To: Tantalus
Полностью согласен, я бы не выразился лучше)))
 
PereCop4uk
25 февраля 2010г. в 21:42 |
0
To: Alertik

Злой ты...
 
gopkill
25 февраля 2010г. в 21:47 |
0
to  Tantalus
По мне, так это означает что идей у них нету, или просто легкие деньги любят.

Легкие деньги любят??? Эти парни (мужики) годами над играми работают не вылезая, правят балансы, создают движки сами с нуля и так далее. Даже самый мега задрот на la2 или wow кажется чмошным нубом по времени проводимому за игрой. Легкие деньги) Ха они в игру стока лавехи вкладывают сколько ни одна фирма никогда не вложит..
 Или ты хочешь сказать к примеру WOW тоже легкие деньги???

Абсурдно)
 
PereCop4uk
25 февраля 2010г. в 21:47 |
0
To: Montolio

Единственная игра Беседки, которая заслуживает уважения- ето серия TES. А у BioWare чего только одна Baldurs Gate стоит.
 
PereCop4uk
25 февраля 2010г. в 21:53 |
0
Или ты хочешь сказать к примеру WOW тоже легкие деньги???
В месяц Близзард получают около 200 млн. Конечно легкие.
 
gopkill
25 февраля 2010г. в 22:00 |
0
Легкие деньги когда ты ничего не сделал, а придумать переработать и написать кодом целый огромный мир это не легко)
Для тех кто занимается программированием и знает что-то большее чем то как играть в игры поймет, что я имею ввиду)
 
ShiftyShift
25 февраля 2010г. в 22:08 |
0
Эта игра - счастливое воспоминание моего детства, как сладкая вата, которая растаяв капает на штаны, как сломанный велик, на котором я умудрялся ездить быстрее остальных...Эх...Эту игру не испортят, иначе, зачем я ждал 10 лет раз за разом придумывая в своих тетрадка продолжение истории Старика? ДЕтство!....хм..ХМ...ыыыыыы...дайте платка!!!!!
 
MultiNAP
25 февраля 2010г. в 22:10 |
0
StarCraft FOREVER!!!
C&C и ему подобные (что EA штампует чуть ли уже не каждый месяц) УГ!
 
Tantalus
25 февраля 2010г. в 22:18 |
0
Придумать новых юнитов, новый геймплей и орентацию игры намного сложнее того, что сделали близзы с ск2.
И если ты думаешь, что они там "парятся" на работе, ты заблуждаешься.
 
freestylez
25 февраля 2010г. в 22:19 |
0
To: PereCop4uk


Это он не злой - это он проснулся smile.gif
И согласен с обоими твоими постами на 99999999999999%

To: MultiNAP
Но-но, следи за своей МультиНАПной пастью smile.gif
 
Alertik
25 февраля 2010г. в 22:22 |
0
To: MultiNAP
Аминь брат! smile.gif

Эх, если бы старый X-COM переделали под новую графику(как старкрафт 2), то я бы тоже отдал за неё деньги.

Пусть говорят, что это повторная продажа одной и той же игры.
Но эта игра будет популярней новинки.
Ибо в те годы, много народу играло в неё...
Особенно у нас. smile.gif
 
MarSon2010
25 февраля 2010г. в 22:26 |
0
To: gopkill

обсолютно согласен они загибаются и из кожа вон лезут чтобы игра гениальной получилась и по 7 слишним лет на это тратят и у какихто говнювов поварачивается язык что они просто любят легкиее деньги
 
MarSon2010
25 февраля 2010г. в 22:29 |
0
говнюков хотел написать ну я и безграмотный
 
Ariox
25 февраля 2010г. в 22:38 |
0
Сейчас пробежался по каментам, и очень-очень крепко задумался.
Да, Tantalus, ты безусловно прав, "конфетка" дейтвительно одна и таже, однако за этой "эволюцией", как выразился г-н Орешкин, стоит не один месяц труда, как ты считаешь.
Действительно, из СК2 где только можно торчат ушки оригенальной СК. Впрочем, это главный ход конем Blizzard-a, надовить у игроков на одну и ту же ностальгическую мозоль, и получать стабильный доход (как там написал PereCop4uk, 200 млн. в месяц?)
С другой стороны, Старкрафт 2 - это Старкрафт 2. Легенда, не легенда, кнешно, однако игра ТРЕБУЕТ! особенного внимания к себе, ибо пропустить её - святотатство, однака.

Благодарю за внимание
 
PereCop4uk
25 февраля 2010г. в 22:38 |
0
To: gopkill
Причем тут програмный код? Причем тут програмирование вообще?
Мир целый придумать, все его аспекты, законы по которым он был создан и по которым он развиваеться, новые расы, герои, злодеи- вот ето действительно работа и креатив, вто над чем большую часть времени и сил тратят разработчики. А взять уже готовую вселленую и впихнуть твой "код"- дело не такое уж хитрое.

To: MarSon2010
Конечно, кто как не ты знаеш все тонкости разработки игры и знаеш сколько сил и времени на ето требуеться. Умник ты наш.

To: freestylez
Долго наверное спал...)))))
 
NintendoDS
25 февраля 2010г. в 22:45 |
0
To: Alertik


1) На сайте уже есть видео-превью SC2: Wings of Liberty.

2) Возрадуйтесь, люди, ибо эта игра всё же выйдет. Летом 2010-го.

3) Соглашусь: Blizzard ещё не разучилась делать такие масштабные проекты, как StarCraft 2: Wings of Liberty. Ждём третьего World of Warcraft (то есть Cataclysm).
 
PereCop4uk
25 февраля 2010г. в 22:47 |
0
Возьмите BioWare- вот вам талант, вот вам фантазия и креатив. Каждая игра- ето абсолютно разные миры и абсолютно разные епохи и при етом ни одна игра не являеться даже "проходняком". Все исключительно шедевры.
А Blizzard за 20 лет своего существования смогли создать только три!!! Разницу чуствуете?
 
gopkill
25 февраля 2010г. в 22:47 |
0
To: PereCop4uk

ты вообще программированием занимался??? чтобы получить 10 метров программы нужно напечатать сотни а порой и тысячи строк кода) и весь программный код основан на математике и так далее)))
впихивать код? близы ни одни движок ни у кого не купили, все сами пишут и почти все технологии используемые в их движках это их разработка)

насчет знает ли MarSon2010 как игры писать и разрабатывать это не важно) главное что это труд не легче, чем мешки целый день ворочать, разница лишь в том. что первый труд умственный, а второй физический)
да и  "впихивать" код это тоже дело не легкое
 
Alertik
25 февраля 2010г. в 22:53 |
0
Конечно, кто как не ты знаеш все тонкости разработки игры и знаеш сколько сил и времени на ето требуеться. Умник ты наш.


Ты буд то знаешь...
Между прочем, они ещё и Диабло делают.
К тому же вселенную они делают дальше, а не только берут готовую.
С такими выводами, можно сказать, что EA тоже взяли готовую вселенную(начиная с C&C3)  и впехнили свою попсу, а потом взяли, да и испоганило всё к ебе... к чертём собачим.
Не то что взяли, они скорее всего ещё и переделали на свой попсовый лад.Но я в этом не особо уверен...
 
MarSon2010
25 февраля 2010г. в 23:02 |
0
у BioWare игры живут ну от силы 3 лет а у близзов
по 10 и у BioWare я знаю три игры а у близзов 4 плюс гонки под рокен рол
а на счет новых героев и злодеев вы сначало кампанию пройдите а потом и говарите
з.ы. у мя может и нет опыта в создании игр но друг моего брата во франции уже пять лет живет и работает на Близзарде он то точно лутче вас всех знает
 
PereCop4uk
25 февраля 2010г. в 23:05 |
0
To: gopkill
На разработку движка уходит в среднем пол года, ето если работает профи и не один(я думаю, что в Близзард их много). Все остальное- ето арты, зарисовки, сценасий, сюжет, подготовка, создание ГГ, действующих лиц и ещё очень много всего. И вот тут то и проявляеться настоящий талант разработчиков. Или ты думаеш почему так мало сейчас создают новые фэнтези игры, на подобе Драгон Ейдж? Из-за движка?

To: Alertik
Нет не знаю и ни начто не претендую.
Да делают и что с того?
Делают по уже готовой вселенной.
Да ты прав. Хотя C&C3 вышла вполне нормальной.
Я тоже...
 
PereCop4uk
25 февраля 2010г. в 23:06 |
0
сценарий*
 
PereCop4uk
25 февраля 2010г. в 23:13 |
0
у BioWare игры живут ну от силы 3 лет а у близзов по 10 и у BioWare я знаю три игры а у близзов 4 плюс гонки под рокен рол
Тут я промолчу, ибо ету чушь както неохота комментировать. Просто подумай, что ты сказал.
а на счет новых героев и злодеев вы сначало кампанию пройдите а потом и говарите
Вот пройду и обязательно поговорим.
з.ы. у мя может и нет опыта в создании игр но друг моего брата во франции уже пять лет живет и работает на Близзарде он то точно лутче вас всех знает
Да? Ну а подруга моего друга моей троюродной сестры у Билла Гейтса работает, и что теперь?
 
gopkill
25 февраля 2010г. в 23:18 |
0
to  PereCop4uk

то-то я смотрю движок для doom3 несколько лет писали, да и движок crysis за полгода наверно сделали)
движок это основа, если он не сможет реализовать все то, что понарисовали в артах, то извини меня, никто не сможет)
наверно потому, что фэнтэзи не так популярен нынче...хотя для каждого продукта найдется своя аудитория фанатов
 
PereCop4uk
25 февраля 2010г. в 23:28 |
0
то-то я смотрю движок для doom3 несколько лет писали, да и движок crysis за полгода наверно сделали)
Ну а Сталкер восемь лет делали. И что? Хочешь сказать, что все ето время они движок клепали? Как я сказал выше- руки прямые иметь надо. А насчет Кризиса- так, как раз то движок и был приоритетной задачей в разработке игры.


 
наверно потому, что фэнтэзи не так популярен нынче
Просто потому, что всем влом придумывать историю, да такую, что б затягивала. Ето ж тоже мозгами поразкидывать надо.
 
Montolio
25 февраля 2010г. в 23:34 |
0
To: PereCop4uk
Ну не знаю...все известные игры от "Беседки" меня как минимум цепляют) А БайоВары все время действуют методом проб и ошибок
 
PereCop4uk
25 февраля 2010г. в 23:37 |
0
To: Montolio
Что ж ето твое мнение. Хоть я с ним и не согласен.
 
Tantalus
25 февраля 2010г. в 23:39 |
0
MarSon2010
7 лет делают не потому что хотят идеальную стратегию, а чтоб желание купить игру у фанатов было огромное, мол так долго ждали.
 
gopkill
25 февраля 2010г. в 23:54 |
0
да фу...время типа специально тянут...по-моему бред...
если они такие лентяи и бездари, то нафиг вообще что-то делают? име же wow приносит 100 и более млн. долларов в месяц, нафиг вообще еще париться, тогда?
отсюда вывод лентяи на форумах комменты пишут и тут флудят...
пойду прогать дальше
 
gopkill
25 февраля 2010г. в 23:58 |
0
Просто потому, что всем влом придумывать историю, да такую, что б затягивала. Ето ж тоже мозгами поразкидывать надо.

и еще самое важное) поищи по инету и почитай историю написанную самими близзардами для старкрафта, она хоть и коротка но безумна увлекательна) там о происхождении протосов, зергов понаписано, подробно рассписаны события между эпизодами компаний первой части и собсна предыстория игры...плюс откуда там терраны и какого хрена они забыли так далеко от земли...если развить такая нее..аться в р..т вселенная получится, не хуже фэнтэзи)
 
fobos1323
26 февраля 2010г. в 00:08 |
0
какой срач из-за такого бреда=)
 
gopkill
26 февраля 2010г. в 00:18 |
0
это же комментарии!!! как тут без срача?!!))) главное что без оскорблений, а на остальное пофиг)
 
Tuaren
26 февраля 2010г. в 00:20 |
0
слишком ного пафоса и пиара - игра ГАВНо
 
gopkill
26 февраля 2010г. в 00:22 |
0
ну каждому свое)))  и я не думаю, что в говно миллионы людей по 10 лет режуться)
хотя кто знает)
 
Tuaren
26 февраля 2010г. в 00:33 |
0
я не про первую а про Фторую
 
Tulen777
26 февраля 2010г. в 01:03 |
0
ЧуувАААК!!! ( автор превью ) Да ты крут! Я читаю плохо ( да и пишу тоже ) но этот обзор проглатил взахлеб! Я из 1го старкрафта играл лиш а 1ю миссию компании тероннов ито ее не прошол)) Я больше поклонник варика, более того  - я на нем вырос! Но все равно в бою 1 на 1 и в добе и в развитии и в классике меня рвут как котенка)) Да я нуб! Но Какое я получаю удовольствие созерцая это буйство событий.... Единственное что меня интересует это настольколи они консервативны что оставили исчерпаемые ресы которые не восстонавливаются как а тойже Command & Conquer 3 и есть ли там герои как в 3м варике? Если есть то будет офигенно через бателнет в какую нить самодельную карту погамать с друзьями и покачать гера до читерского 5000 го лвла))
ЗЫ - вы специально не стали у вас ставить проги типо ворда которая подсвечивает неверно написанные слова чтоб поржать над убогой граматикой читателей?
(это не осуждение а наобород похвала - бывает отличные перлы выдают )
 
NEdovolen
26 февраля 2010г. в 01:16 |
0
Да, я понимаю, что сейчас кажусь каким-то прыщавым тринадцатилетним подростком, который брызжет слюной и рассказывает пацанам, как он в «идеальную» Assassin’s Creed резался. Но я никогда ранее так не писал. Это — впервые.
Восторг восторгом, но в руках себя надо держать. Какой смысл читать обзор автора, у которого от упоминания описываемого проекта эрекция начинается.  
 
Tulen777
26 февраля 2010г. в 01:37 |
0
а такой - что все доводы оправдоны , ты дочитай до конца обзор  и поймеш. Я лично полностью согласенс автором хоть и не являюсь фаном 1й  части ( как можно заметить в моем прошлом коминте ) но я очень уважаю студию близзард за ее позицию выпускать лиш гениальные продукты.
 
Tuaren
26 февраля 2010г. в 02:19 |
0
если не зделают нормальную систему "новичёк-про" норм не зделают, игра будет ГАВНО
 
SkinWalker
26 февраля 2010г. в 06:59 |
0
Игрушка наверно жесткая, я не играл в первую, но по-скринам жесть!
 
Smoker549
26 февраля 2010г. в 07:03 |
0
Есл и все как описано-о это супер)
НО по скринам кажется что тоже самое тока с улучшенной графикой.
 
CrazyJoker
26 февраля 2010г. в 09:17 |
0

Рождается легенда, и в этом не было сомнений.
Не смеши и что же в ней такого прям легендарного? По сути таже самая игра, что и 10 лет назад. Она будет классной, но уж точно не легендарной.
 
Trevic78
26 февраля 2010г. в 09:44 |
0
Уважаемий АДМИН
Ктота своровал ПРЕВЬЮ STARCRAFT 2!!
И поместил на GAMER.RU !!
ВО=
http://www.gamer.ru/games/594-starcraft-ii-terrans-wings-of-liberty/posts/36677
 
Ryuzaki
26 февраля 2010г. в 10:52 |
0
Вот люблю я стратегии в таком стиле(хоть тот же старик 1 или варкрафты),нравятцо мне игры от Близзардов,а всякие там Тотал Вар ы вообще нетянет ИМХО.
 
Ryuzaki
26 февраля 2010г. в 11:06 |
0
To: Trevic78 ошибочка у тебя вышла(про стыренный превью)
 
NEdovolen
26 февраля 2010г. в 11:17 |
0
To: Tulen777 все, что я увидел в конце так это наглую пропаганду. Мол, 3 часа играй 2 смотри видео, 1,5 часа читай форум. Ешь у компьютера, спи у компьютера. Зарастай прыщами, слепни и может быть!!!!! Ты будешь одним из сотни у кого на самом деле получиться зарабатывать деньги на виртуальном спорте. Это бред! Это ужас! Когда неоформленный разум начинает зацикливаться на чем то одном. Это загоняет человека в рамки, превращает в морального ущерба.
 
Finnist
26 февраля 2010г. в 12:18 |
-1
Прочитал обзор. Очень рад что люди пишут с такими чувствами об своей любимой игре. Конечно, из обзора понял, что не чего интересного в игре нет (для меня) т.к. очень сильно не люблю старыч (то же самое только с новой графикой). Сам игру скорей всего от силы скачаю, для ознакомления с сюжетом (вроде обещали приличный), но скорей всего нет.

З.Ы.

Очень огорчен, что метелица боится новых идей. Relic Entetainment не испугались эксперимента и сделали революцию в РТС WH40kbiggrin.gifoW2, хотя мне сильно понравилось, но новое делается через ошибки и трудности. Жаль, что метелица на это не способна, но зато она редактирует чужие идеи лучше всех в мире (WoW тому лучший пример, EQ чистой воды только лучше и пиара больше).
 
Alexandii
26 февраля 2010г. в 12:28 |
0
2 PereCop4uk
Смешно читать как ты в пример оригинальности ставишь игры от Bioware... Они на протяжении более чем 10 лет мусолили D&D ролевую систему в своих играх ( BG 1-2, SWKOTOR 1-2, NWN 1-2) , а затем просто кастрировали все что было можно (ME, DAO, Jade Empire) для быдлоконсолепотребителя , о какой оригинальности игрового процесса можно говорить?  Что касается сюжета... Мне трудно представить что-то более примитивное чем порождения тьмы уничтожающие все вокруг ( вокруг них вертится весь сюжет ДАО)А сбор отряда для победы над вселенским злом это отличительная особенность всех игр Биовеир, так что как видишь весь их креатив ушел еще со времен балдурс гейт.
З.Ы Еще по части сдирания денег с потребителя... Вспомни сколько у них было практически одинаковых аддонов к NWN 1-2 ничем не лучше любительских модов. А сколько уже вышло DLC к ДАО и Масс еффект 2.
 
DJHanter
26 февраля 2010г. в 12:28 |
0
Что сказать !) Олдскул в современной теме)) Ждём !)
 
Alexandii
26 февраля 2010г. в 12:47 |
0
Ешь у компьютера, спи у компьютера. Зарастай прыщами, слепни и может быть!!!!! Ты будешь одним из сотни у кого на самом деле получиться зарабатывать деньги на виртуальном спорте.

Вроде никто не призывал зарабатывать деньги на игре.

Это ужас! Когда неоформленный разум начинает зацикливаться на чем то одном. 
А оформленному разуму можно? =)
Ну вот допустим шахматисты рубят в шахматы годами и ничего вроде маразмом не крепчают =) Думаю весь вопрос в том, во что играть годами, но конечно от контер страйка или современных ММОРПГ где 99% времени тратиться на банальное закликивание мобов и сбор лута мозг в плавленный сырок по любому превращается.
 
CrazyJoker
26 февраля 2010г. в 13:28 |
0
To: Alexandii

Они на протяжении более чем 10 лет мусолили D&D ролевую систему в своих играх ( BG 1-2, SWKOTOR 1-2, NWN 1-2) , а затем просто кастрировали все что было можно (ME, DAO, Jade Empire) для быдлоконсолепотребителя , о какой оригинальности игрового процесса можно говорить?
Ну у них хоть какой прогресс есть по сравнению с Blizzard.

Мне трудно представить что-то более примитивное чем порождения тьмы уничтожающие все вокруг ( вокруг них вертится весь сюжет ДАО)
Скудна у тебя фантазий, а смотреть на то что происходить между борьбой с тьмой и спасением мира не пробовал?

А сбор отряда для победы над вселенским злом это отличительная особенность всех игр Биовеир, так что как видишь весь их креатив ушел еще со времен балдурс гейт.
Особенность это да, но ты забыл упомянуть еще про то что они создают очень интересных и многогранных персонажей(Blizzard только warcraftом могут похвастаться), отличные диалоги и игровые вселенные созданные с нуля это разве не тоже их особенность, не?
 
Cattus | забанен
26 февраля 2010г. в 13:35 |
0
Жду, жду, жду) Вспомню "молодость")
Вопрос к автору статьи: Как там Зерги?)))
 
NEdovolen
26 февраля 2010г. в 13:45 |
0
А оформленному разуму можно? =)
Взрослый человек сам за себя в ответе, он сам решает, как прожить жизнь. У взрослого человека есть оформленное понимание и мнение о современных моральных устоях, опыт жизни в социуме. Он не станет забивать молотком до смерти мать за то, что та не дала ему поиграть в любимую игру.
Шахматы это не компьютерная игра, от шахмат не бывает зависимости.
Вроде никто не призывал зарабатывать деньги на игре.
 тогда какой смысл? В чем мотивация? Научиться играть лучше всех, быть богом в на игровых серверах, а в жизни затюканным дохляком с кучей комплексов? Ради чего? В первую очередь надо задумываться над этим.
 
NEdovolen
26 февраля 2010г. в 13:50 |
0
А сбор отряда для победы над вселенским злом это отличительная особенность всех игр Биовеир, так что как видишь весь их креатив ушел еще со времен балдурс гейт.
кстати да )))))
Вот например . Присяга Юстициара из .
Mass Effec 2, и запечатление пса Мабари из Dragon Age: Origins....... забавно правда.
 Сори за оверпост!
 
Alexandii
26 февраля 2010г. в 14:30 |
0
Шахматы это не компьютерная игра, от шахмат не бывает зависимости.
Скажи это тем кто рубит в них по несколько часов в сутки =) Есть кстати компьютерные шахматы так что с этим утверждением тоже можно поспорить.
 Скудна у тебя фантазий, а смотреть на то что происходить между борьбой с тьмой и спасением мира не пробовал?
Пробовал, не хотелось упоминать просто. Между всем этим происходят примитивные диалоги с командой где достаточно просто говорить им комплименты и они начинают "лизать задницу гг"
 
CrazyJoker
26 февраля 2010г. в 14:42 |
0

Есть кстати компьютерные шахматы так что с этим утверждением тоже можно поспорить.
Это абсурд,  неочем здесь спорить

Пробовал, не хотелось упоминать просто. Между всем этим происходят примитивные диалоги с командой где достаточно просто говорить им комплименты и они начинают "лизать задницу гг"
Ну да конечно, самые примитивные диалоги(Сарказм)
 
arseniy252
26 февраля 2010г. в 14:52 |
0
первая часть была ваще гав,,о )а вот 2 часть мне нравится
 
Alertik
26 февраля 2010г. в 14:57 |
0
На счет X-com, есть один занимательный проект, правда пока что закрытый бета тест

Хороший проект, но это не то... 


Ну у них хоть какой прогресс есть по сравнению с Blizzard.

Как можно ту компанию сравнивать с Близард? 
 
CrazyJoker
26 февраля 2010г. в 15:14 |
0
To: Alertik

Как можно ту компанию сравнивать с Близард? 
Не я начал первым сравнивать.
 
AlexeyzZz
26 февраля 2010г. в 16:35 |
0
Народ, я не вдупляюсь чё вы гоните на Близзов??? Зачем добавлять в Старик чтото новое, ведь он в 90х уже был идеален. Хотите чтобы получилось как с C&C 4? Да, пусть они продают одно и тоже только в другой обёртке. Но народ ведь хавает! Значит оно комуто нужно. Лично я очень жду Мафию 2, и черезвычайно рад что ничего особо нового относительно первой части разрабы в игру не пхают. PereCop4uk, тупые примеры относительно Байов привёл, клепают одно и тоже только с другими историями (хоть и интересными). Как писал  Alexandii весь креатив у них закончился на БалдурГейтс.
To: CrazyJoker
 
Ну у них хоть какой прогресс есть по сравнению с Blizzard.
 
 О каком прогресе ты говориш???? 
 
 
 
AlexeyzZz
26 февраля 2010г. в 16:35 |
0
To: NEdovolen
 А ты вечно всем недоволен, видеть твои коменты уже противно.
 
PereCop4uk
26 февраля 2010г. в 16:49 |
0
To: AlexeyzZz
PereCop4uk, тупые примеры относительно Байов привёл, клепают одно и тоже только с другими историями (хоть и интересными). Как писал Alexandii весь креатив у них закончился на БалдурГейтс.
Нехочу тебя оскорблять, но ты хоть знаеш, что такое креатив? Как по мне, то Близзард всем показала, что креатива у компании- 0%.


To: Alexandii
Мне трудно представить что-то более примитивное чем порождения тьмы уничтожающие все вокруг ( вокруг них вертится весь сюжет ДАО
Ну да а Диабло просто бомба в плане сюжета, где тебе сначала надо фиг знает сколько тварей замочить, что б потом замочить главную рогатую тварь. Мда, прям бери и книжку пишы.
 
PereCop4uk
26 февраля 2010г. в 17:03 |
0
To: gopkill
если развить такая нее..аться в р..т вселенная получится, не хуже фэнтэзи)
Вто именно!!! Если развить!!! А теперь скажи, что Близзард придумала нового за, более чем, 10 лет? Ничего.
Я читал историю СтарКрафта и она меня ничем не впечатлила, ибо ето было сделано, скорее для галочки, что б было понятно, кто против кого мочиться.
 
CrazyJoker
26 февраля 2010г. в 17:04 |
0
To: AlexeyzZz

Народ, я не вдупляюсь чё вы гоните на Близзов??? Зачем добавлять в Старик чтото новое, ведь он в 90х уже был идеален. Хотите чтобы получилось как с C&C 4? Да, пусть они продают одно и тоже только в другой обёртке. Но народ ведь хавает! Значит оно комуто нужно
Ну да, значит надо подстраиваться под массу?
Хотя в принципе я не спорю, что если все хорошо то нечего менять не надо, но когда тут начинают принижать других разработчиков с целью завысить Blizzard это начинает сильно раздражать.

PereCop4uk, тупые примеры относительно Байов привёл, клепают одно и тоже только с другими историями.
Аналогично с Blizzard. Biower хотя бы по не многу экспериментируют со своим жанром.
 
PereCop4uk
26 февраля 2010г. в 17:16 |
0
начинают принижать других разработчиков с целью завысить Blizzard это начинает сильно раздражать.
А что когдато было по другому? Впоминаеться обзоры на MMO WH и LotR, которые поливали грязью только потому, что они "не такие" как ВоВ, или не такого "антуража", как ВоВ.
 
CrazyJoker
26 февраля 2010г. в 17:25 |
0
To: PereCop4uk


Ну да, в принципе это так.
Чувствую что в конце года со starсraft 2 повториться аналогичная история как и с MW2 на выборе игр года.
 
PereCop4uk
26 февраля 2010г. в 17:42 |
0
To: CrazyJoker
Да нет, выбора игры года вообще не будет, так как сразу все будут воспевать СтраКрафт 2.)))))
 
PereCop4uk
26 февраля 2010г. в 17:42 |
0
СтарКрафт*
 
Qanatoz
26 февраля 2010г. в 18:59 |
0
А мне StarCraft никогда сильно не нравился и если честно не видел в нем уж такого сильного отличия от конкурентов. Поэтому думаю, что «рождение легенды» это уж сильно преувеличено, хотя бы потому что в игре считай не будет серьезных инноваций отличающих ее от первой части, исходя из этого уместнее будет называть игру качественным клоном) По мне так я бы лучше увидел WarCraft 4 (чувствую что не доживу до дня когда близы его сделают)
 
MarSon2010
26 февраля 2010г. в 19:21 |
0
вы тут говорите что близзы спецыально с выходом игр тянут чтобы потом побольше денег срубить а теперь вот вспомните варкравт адвенчура который они создовали несколько лет на который они потратели не один миллион долоров у которого заведомо было не менее нескольких миллионов фанатов и который был готов гдето на 90 процентов и если бы он вышел то вомного бы раз окупился но Близзы понимали что игра не будет гениальной исходя из жанра и в пресе бы собрал около 85 балов из ста и не ста выпускать ее хотя смилионны фанатов ее ждали и у них были средства чобы закончить поэкт
To: PereCop4uk
тя за язык не кто не тянул и как игра выдет я лично с тобой буду обсуждать историю и я дою слово перед посетителями стопгейма что буду относится к сюжету не предвзято и если он мне не понравиться я его не буду зашищать
З.Ы. ето мое последнее сообшение б этом разделе как говориться что бисер беред свиньями метать они все равно в грязи останутся
не обижайтесь но это мое мнение
ну чено говоря с милионнами фанатов я преувеличел но около пятисот тысяч точно было и все затраты точно окупились бы не однократно как выше было сказоно
 
Cattus | забанен
26 февраля 2010г. в 19:36 |
0
лучше увидел WarCraft 4 (чувствую что не доживу до дня когда близы его сделают)
ВОВ продолжает весь сюжет да и денег больше срубают)
 
PereCop4uk
26 февраля 2010г. в 19:37 |
0
To: MarSon2010
Ну а я буду ждать нашей встречи, хотя на обьективность не очень расчитываю, поскольку, как и множестве "ярых" поклонников, сюжет игры покажеться тебе лутшим на планете и за всю историю существования челевечества...  Ведь ето же StarCraft... Вон автор как в лепёшку разшибаеться только по одной бета- версии.
 
Cattus | забанен
26 февраля 2010г. в 19:38 |
0
Чувствую что в конце года со starсraft 2 повториться аналогичная история как и с MW2 на выборе игр года.
Датышо! А за что ты будешь голосовать? За МассЭффект 2?
 
Cattus | забанен
26 февраля 2010г. в 19:42 |
0
Ну да, значит надо подстраиваться под массу?
А кого вы считаете массой?
 
freestylez
26 февраля 2010г. в 19:58 |
0
To: PereCop4uk

Точно, старкрафт конешно круто, но чисто изза истории и знаменитости 1-ой части, когда это было Верхом проффесонализма, а теперь..
 
MarSon2010
26 февраля 2010г. в 20:13 |
0
To: PereCop4uk

не я не настолько горд чтобы не принять поражение и настолько горд чтобы сдерживать свое обешание и я надеюсь на то что наша встреча не будет спором а будет обсуждением
а самая лучая игра для меня луче которой человечиство еше не придумало и всякие Близзы и биоваи мна не когда не периубидят даже если они предложат мне 10000000$ таквот той самой игрой является ГОТИКА 2 НОЧВОРОНА а на втором месте ГОТИКА но это мое мнение и я не кому его не навязываю
З.Ы. да да я говорил что мое певедушее сообшение является последним и я не забираю свои слова обратно так как данное сообшение адресованно  PereCop4uk
 
gopkill
26 февраля 2010г. в 20:19 |
0
Народ, когда же вы поймете, что для большинства поклонников данной игры нет ничего лучше сесть за новую часть и почувствовать, что ты вчера играл в ST1, а сегодня в ST2, что вроде бы за 12 лет будто ничего не изменилось...это как каждый день одевать свои любимые тапочки, только они не стареют, а наоброт молодеют)
А кто станет лучшей игрой это спорный вопрос, фанов у старкрафта много, но никто не дает гарантии, что не будет игры лучше)
 
PereCop4uk
26 февраля 2010г. в 22:20 |
0
To: gopkill
Дык никто и не спорит. Пожалуста вам нравиться- играйте на здоровье. Лично я считаю легендарной именно первый StarCraft, но называть такой его "обновленную" версию, как минимум неправильно.
 
PereCop4uk
26 февраля 2010г. в 22:26 |
0
To: Cattus
Датышо! А за что ты будешь голосовать? За МассЭффект 2?
Почему бы и нет?
 
Cattus | забанен
26 февраля 2010г. в 22:47 |
0
Почему бы и нет?
А почему тебе не кажется, что за МЭ2 проголосуют больше, чем за СтарКрафт2?
 
gopkill
26 февраля 2010г. в 22:56 |
0
to  PereCop4uk

ну не знаю правильно не правильно... вторая Готика от первой тоже не сильно отличалась) но ведь есть люди которые считают именно вторую часть легендарной игрой)
ну собвстенно я твою позицию понял)
 
PereCop4uk
26 февраля 2010г. в 22:58 |
0
To: Cattus
За МЭ2 проголосуют достаточно, поверь. А за старкрафт проголосуют только потому, что ето старкрафт и зделали его Близзард. Плюс будет история, как с MW2, когда большинсто, не задумываясь, втупую ставили галочку рядом с игрой, так она и получила награды.
 
PereCop4uk
26 февраля 2010г. в 23:01 |
0
To: gopkill
ну собвстенно я твою позицию понял)
Благодарю за понимание.)))
 
CrazyJoker
27 февраля 2010г. в 01:33 |
0
To: Cattus

А кого вы считаете массой?
трудно догадаться?

Датышо! А за что ты будешь голосовать? За МассЭффект 2?
Я лучше подожду конца года когда выйдут все интересные проекты, но судя по срачу в этой теме поднятой из нечего то победитель в большинстве номинациях известен.
 
Alexandii
27 февраля 2010г. в 02:34 |
0
 ну тогда сравни человека 3 часа в день играющего в шахматы и человека который 3 часа в день сидит у компьютера. Люди так просто не садятся за доску. Так что сравнение считаю совершенно неуместным, более того весьма глупым. Это все равно, что сравнить настольный теннис и тот, что на консоли Wii. Тем более, очень многие считают шахматы скучными и неинтересными. Таких ярых игроков, о которых ты написал, очень мало.
В каком месте я старкрафт с шахматами сравнивал? Я просто говорил что есть разница во что играть, т.к. я допустим не вижу принципиальной разницы между шахматами и многими пошаговыми стратегиями, взять допустим Dominions 3  в этой игре в партии на 8 человек можно часами думать над 1им ходом причем разнообразие тактики намного превышает шахматные партии и что шахматы что другие игры, это все игры и весь лишь вопрос в  том как они реализованы, а не в том на компьютере происходит дело или на доске. Что касается старкрафта тут я не могу однозначно судить (и тебе не советую) т.к. сам плохо в него играю однако я знаю людей которые играли на городских турнирах (отличные парни кстати) до того как мне с ними удалось сыграть я думал что старкрафт это одноклеточная стратегия, но после уже 1ой игры я понял что и здесь есть над чем подумать (мягко говоря). При этом я не знаю ни одного неадеквата среди старкрафтеров что не могу сказать о знакомых шахматистах. =))) Так что считаю что это дело каждого кто-то играет сегодняшние "шедевры"чтобы потом срать в каждой новости о их шедевральности, а кому-то достаточно одной отличной игры и я не понимаю за что ты их осуждаешь. А задрачивать можно и несколько игр сразу кстати =))
 
Alexandii
27 февраля 2010г. в 02:54 |
0
 NEdovolen
И еще просто, совет, это интересно. Поищи в интернете, и почитай, причины по которым развивается компьютерная зависимость. Сразу все поймешь. 
Знаешь в интернете много чего написано на эту тему, но у меня есть свое мнение на этот счет. Я считаю что многим людям просто не хватает силы воли и им гораздо проще свалить вину на компьютер  (мол эта такая зараза которая не отпускает) чем признать свой страх и лень, отбери у них компьютер они часами будут смотреть телевизор, отбери телевизор включать плеер и будут его слушать итд, не желая сделать что-то полезное для себя. Просто надо разграничивать развлечения и работу/учебу и нам всем приходится делать в своей жизни что-то против своей воли, некоторые просто не могут с этим смириться вот и все.
 
 
Qanatoz
27 февраля 2010г. в 07:51 |
0
To: Cattus

Сюжет WoW’а только портит вселенную WarCraft и временами ооочень сильно пришит белыми нитками, а временами просто похож на бред(
Я был бы рад, если бы сюжет WarCraft 4 (если данную игру когда-нибудь сделают) полностью игнорировал все, что существовало в WoW…
 
Alexandii
27 февраля 2010г. в 11:34 |
0
 ZloiSlon
Нужно быть умным. Нужно быть интеллектуалом. Нужно уметь правильно писать, говорить, рассуждать. Это просто дикость, что кто то должен тебе это объяснять здесь.
http://lurkmore.ru/Интеллигент - это не про вас случаем? А вообще странное место вы нашли чтобы учить людей разуму. =)
 
Otozoy
27 февраля 2010г. в 16:26 |
0
игра обязана быть шедевром) если вдуматься, если бы близы взяли и перевели первый СК на некст-ген технологии, мы и это бы съели))) нововведения по сути нужны но только не в геймплей) и не в баланс) иначе все те, кто оттачивал свое мастерство в многочасовых баталиях в первой части, будут в шоке)
 
McRoy
28 февраля 2010г. в 09:57 |
0
Изометрический вид - это же прошлый век! Я только из-за одного этого даже пробовать не стану эту гениальную стратегию с остаточными атавизмами давно вымерших предков. Вот когда сделают как в Total War с таким же перспективным видом камеры и многотысячными армиями, тогда я примкну к ярым почитателям Близарда, а пока буду Напалеоном.
 
Пожиратель школоты №1
28 февраля 2010г. в 11:58 |
0
To: PereCop4uk
Возьмите BioWare- вот вам талант, вот вам фантазия и креатив.
Взяли - каждая игра same old shit. Начиная с котора все одно и тоже в разном антураже. Ты герой, избранный спасти мир и бла бла бла. Причем у каждой игры реиграбельность от силы 2 раза (зло-добро). Креативность в плане продуманности окр.мира тебя впечатляет или что?
Близард вылизывает геймплей как до выхода, так и после - у них весь креатив в максимально отточенном геймплее и очень крутом геймдизайне. Причем несмотря под заточку каждой игры для сети, кампании изрядно доставляют и в сингле.

To: ZloiSlon
To: cokos
To: NEdovolen



Недоволен вами. Первое и последнее предупреждение,)
 
shutdown
28 февраля 2010г. в 13:24 |
0
вот кто слил бетку старкрафта на торренты. xD
Скоро нам в страну перестанут давать игрушки, все сразу утекают)
 
Walik
28 февраля 2010г. в 21:29 |
0
1 часть класс, 2 должна быть не хуже. ОЧЕНЬ ЖДУ!!!!!!!!!
 
PereCop4uk
28 февраля 2010г. в 22:23 |
0
To: gr0xmeR
  Ето same old shit каждый раз, после выхода, умудряеться получать самые высокие оценки и уйму поклонников притом, что ориентировано не для каждого(тут возрастная категория).
Причем у каждой игры реиграбельность от силы 2 раза (зло-добро).
Ну ето твои проблемы, большинству как раз подходит. Притом, что BioWare отходит от етой практики(ДАО, МЭ2). К слову, моему другу СтраКрафт осточертел после прохождения только кампании(и то- половину он уже дожимал, так как интереса небыло вообще), после чего он назвал игру- полным УГ. Но ведь ты так не считаеш. И ето не означает, что игра- УГ.
Креативность в плане продуманности окр.мира тебя впечатляет или что?
И ето тоже.
 P.S.  Чтобы показать, насколько твой двор красивее, необязательно гадить в чужой!!!
 
Пожиратель школоты №1
01 марта 2010г. в 06:35 |
0
To: PereCop4uk


Еще бы оно не умудрялось, с каждым разом получается все казуальнее и заточенным для толпы. Проблемы это не мои, я вообще редко игру больше одного раза. Ребята хотят проходить по 15 раз - ок, мне какое дело.
И кстати мне одинаково приятны, как продукты близза, так и биовариков, я просто не мог понять, как можно говорить, что у био больше креативности, а близзы - УГ. У них даже направленность игр другая, и сравнивать продуманность кампании старкрафта с продуманностью сингл рпг, хм, да это же дикость какая-то,)
 
BRAT66
01 марта 2010г. в 06:54 |
0
Лично я считаю легендарной именно первый StarCraft, но называть такой его "обновленную" версию, как минимум неправильно.
To: PereCop4uk
Как минимум ? Да вы ещё игру в глаза не видели, а уже составили мнение, ха. Может быть всё таки стоит воздержаться от таких серьёзных оценок, и дождаться выхода игры ?
 
PereCop4uk
01 марта 2010г. в 17:39 |
0
To: gr0xmeR
 
просто не мог понять, как можно говорить, что у био больше креативности, а близзы - УГ.

Покажи мне тот коммент, где я назвал Близзард или игры от Близзард- УГ.
 
сравнивать продуманность кампании старкрафта с продуманностью сингл рпг

Да я и не начинал сравнивать кампании, ты меня не так понял! Я говорю о том, что, наверное, пора начинать делать чтото новое, двигаться дальше а не топтаться на одном месте. СтарКрафт- классная игра, я етого не отрицаю и никогда не отрицал.

To: BRAT66

Всё правильно, только вот непонятно, почему лиш мне адресовано?! 
 

 
BRAT66
01 марта 2010г. в 18:33 |
0
Всё правильно, только вот непонятно, почему лиш мне адресовано?!
To: PereCop4uk
Подожди, дай подумать... Хм, может быть потому, что ты высказал своё мнение, а я решил его оспорить ? Как тебе такой вариант ? Это форум, тут всегда так.
 
PereCop4uk
01 марта 2010г. в 19:49 |
0
To: BRAT66
Я к тому, что большенство присутствующих уже офигевают и об стенку разбиваються, чтобы доказать, что СтарКрафт- легендарная, божественная игра, которая не то, что революцию совершит а просто всё к чертям взорвет и в таком же духе. И тут и стоит привести твой пост:
 
Да вы ещё игру в глаза не видели, а уже составили мнение, ха. Может быть всё таки стоит воздержаться от таких серьёзных оценок, и дождаться выхода игры ?

 
BRAT66
01 марта 2010г. в 20:48 |
0
To: PereCop4uk  Одно дело голословно утверджать что игра не получится, другое - что игра будет эпична, как и все остальные проекты Blizzard. Бтв, по СЦ2 уже прошёл первый чемпионат, а ведь игра ещё даже бета тест не прошла - думаю в киберспорте наконец-то появляется замена надоевшим СЦ и ВЦ3
 
Пожиратель школоты №1
02 марта 2010г. в 06:54 |
0
To: PereCop4uk
Эцсамое, так выше посмотри чуть чуть.
К слову, моему другу СтраКрафт осточертел после прохождения только кампании(и то- половину он уже дожимал, так как интереса небыло вообще), после чего он назвал игру- полным УГ.
Помимо мнения твоего так называемого, безусловно авторитетного друга, еще выше ты "обвиняешь" близзов, что они ничего нового за 10 лет не придумали.

Да я и не начинал сравнивать кампании, ты меня не так понял! Я говорю о том, что, наверное, пора начинать делать чтото новое, двигаться дальше а не топтаться на одном месте. СтарКрафт- классная игра, я етого не отрицаю и никогда не отрицал.
Ладно, возможно я не так понял, но зачем кампании обязательно двигаться дальше, если текущая политика приносит обалденный доход? Если всех устраивает вселенная, почему бы не использовать ее и дальше?
 
PereCop4uk
02 марта 2010г. в 22:23 |
0
To: gr0xmeR
To: BRAT66
Думайте, как хотите. Лично я Holy Srach больше поддерживать не собираюсь. Для себя тему сакрыл. Точка.
 
Malefikar
03 марта 2010г. в 19:24 |
0
Я не буду открывать Америку заново.Прочитал все коменты.Введу некоторые мысли из них которые мне понравились+свои.Я не ярый сторонник близов,но СК уважаю.
Многие судят ск2 за то что "нет ничего нового".
Ну во первых почти ничего-это в плане юнитов.
Во вторых это только сетевая игра.Простите но что нужно вводить нового в сетевую игру???Пошаговой её сделать.Ведь есть щё и сингл.А это продолжение истории.
В третьих."Нужно двигаться дальше".Простите но при виде того как рабы идут и добывают ресурсы у меня радоволось сердце.Сейчас в основном в стратегиях строишь кучу зданий/захватываешь миллионы контрольных точек и будет тебе счастье.Очень мало игр наподобие ск 1 и 2.Именно с таким ритмом,щас всё быстрее...быстрее...быстрее...

P.S. У меня есть бета и так называемый кряк к ней,кому нада пишите.

И сорри за оффтоп но всё таки на счёт биоваров."ничего нового—спасаем миры...добро/зло...бынальщина".Прости но что новго ты можешь придумать для рпг?Спасать коров от их однообразной жизни?или симуляция шута при дворе короля?В первую очередьобращаешь внимание на проработанность мира и персонажей!Ну и самой истории.Но это сугубо моё мнение.В тут сраться не стану.Написал бы всё но это выйдет слишком много.
 
Malefikar
03 марта 2010г. в 19:30 |
0
В 7 строчке забыл знак вопроса—Пошаговой её сделать?
 
Пожиратель школоты №1
04 марта 2010г. в 05:59 |
0
To: Malefikar
Прости но что новго ты можешь придумать для рпг?
В том то и дело, что ничего не нужно придумывать, биоварики с каждой игрой упрощают какой-либо рпг элемент, закрывая бреш диалогами-сюжетом. Это конечно весело и все такое, но очень не хватает "чистых" рпг, кроме DA:O несколько лет уже ничего годного не было. А хотелось бы...,)
 
riborg
09 марта 2010г. в 07:33 |
0
на тему отсутствия креатива в Близзарде - ребята отыграются на Дьябле 3. Ух они там развернутся). а заменена движка в отбаллансированной игре называется не отсутствием креатива а "грамотной маркетинговой политикой".
идея с 3 отдельно продаваемыми компаниями не нравится категорически, торренты анально покарают издателей.
на тему игры года: 2010 год только начался.
на тему долгостроя: первую часть они строили чуть ли не 3 года, первые скрины появились еще в 96 году.

а ващще, лично я последние 2-3 года люблю казуалки.
 
LordRin
21 марта 2010г. в 22:35 |
0
company of heroes 4ever
 
diamam
25 апреля 2010г. в 14:47 |
0
кто знает где демку Starcraft 2 можн скачать
 

Комментировать


для комментирования необходима регистрация


Видео к игре (53 шт.)

Демонстрация геймплея игры с демо-версии.
06.01.20111 105000:00:47
Главный инженер по разработке из Blizzard рассказывает о целой волне улучшений, которой будет подвергнут второй Starcraft. Тут и тюнинг баланса в лучшую сторону, и изменение производительности.
28.10.20101 040000:04:15
Рейнор и Тайкус (о котором предыдущий ролик, кстати) смотрят новости и все глубже уходят в военные действия. Полное погружение с первых минут гарантировано!
29.07.20102 088000:02:44
Демонстрация высадки землян и последующих разборок с вражинами. Последующая успешная игра приносит свои плоды - нам выдают (под личную ответственность!) базу и задаток.
29.07.20102 240000:02:31
Демоны прошлого не дают покоя героям Starcraft 2. Впрочем, в этом ролике мы видим, что их опасения более чем реальны и бытие намного хуже, чем предполагалось.
29.07.20102 507000:01:59
Минутка беседы с Tychus из War Pigs и, попутно как бы, наблюдения лица постороннего. Интересный cinematic для фанатов серии, хотя в минуту много информации не вместилось.
29.07.20101 978000:01:10
Мы так долго этого ждали и, знаете ли, не зря! Вступительное слово по поводу кампании - "прямо посередине вселенной", "сражались как могли" и все в таком духе. Ура, товарищи!
28.07.20109 672600:03:00
Система Battle.Net, признаемся честно, прошла просто-таки невероятное количество преобразований. Еще со времен третьего Warcraft, сеть стала меняться в лучшую сторону... В этом видео нам покажут реальные (sic!) преимущества.
28.07.20101 261000:03:35
Превосходное видео, в котором Рейнор следует этими ужасными дорогами собственных воспоминаний, выбирая лишь то необходимое, что нужно показать зрителю... Enjoy!
24.07.20106 5182500:02:37
Во вселенной Starcraft 2 очень много вещей остались незыблемыми: стоит помнить о великих предках и, соответственно, о 1-й части. Смотрим и... ловим кайф от ностальгии.
06.07.20102 936300:02:51
А в Корее продолжают веселье по поводу Starcraft 2 - теперь не просто вагонетка фанатов, а целый самолет, посвященный сами-понимаете-какой-игре. Видео, правда, на любителя.
26.06.20101 018000:01:29
Эта новость уже облетела весь мир - Blizzard создают (вернее, почти завершили работу над) совершенно новый Battle.Net. Это касается не только Starcraft 2, к счастью.
23.02.2010999000:05:03
В этом ролике людишек ждет крайне неприятный "сюрприз" - гости приходят быстро, уничтожают беспощадно и в количестве превосходят. Возможен ли какой-то отпор этой напасти?
23.02.20102 973000:01:41
Мы уже видели дерзкую мясорубку, которую устроили зерги в прошлом видео. Теперь пора взглянуть правде в глаза: люди все-таки сильнее. Что данный ролик и доказывает на все 100%.
23.02.20101 927000:01:44
Вы зря, очень зря издевались над зергами. Их "зерглинги" и "гидралиски" - сильнейшая армия, которая заставляет написать "good game" и нажать alt-f4. Хороший оппонент - мертвый оппонент.
23.02.20102 385000:02:29
Союз двух землян отчаянно пытается выжить против набора землянин+протосс. Однозначно, чем больше разнообразия в ваших армиях, тем проще отбиваться и строить структуру нападения.
22.02.20101 302000:01:42
Многие игроки Starcraft помнят этот злосчастный голос, декламирующий "Не хватает газа веспен". Очевидно, данное видео из беты было записано похожим экземпляром.
22.02.20101 058000:01:35
Небольшой ролик (42 секунды), в котором показывается прелесть и скрытая тактическая мощь новых юнитов зергов, которые хитрым образом перевоплощаются во врагов. С последствиями.
24.11.20092 754100:00:43
Небольшая презентация, в которой учтено и показано многое из мира Blizzard. Первый показ - редактор Starcraft 2 (никаких знаний и навыков не требует), далее - Ghost и Vikings.
06.09.20092 185000:04:43
Сэм Дидье рассказывает о вящем разнообразии Starcraft 2: показывает массу доступных арт-работ, отвлекается на рассказ о кинематографии и "добивает" публику экскурсом в анимацию.
03.09.2009974000:03:21
Развиваемся, застраиваемся, собираем ресурсы, "крафтим" армию и рвемся в бой. Принцип и механика Starcraft 2 практически не изменились - все старые алгоритмы в действии.
24.08.20091 270000:01:23
Развитие людей и зергов (на разных мониторах) в действии. Если вы все-таки не удовлетворены минутным видео, то советуем обратиться к его второй части.
24.08.20091 339000:01:30
Древние руины (голосом Зератула - прим. К.О.) рассказывают о великом противостоянии протоссов и зергов. Финальные поединки и добивающие приемы присутствуют в адекватном количестве.
20.08.20092 608000:02:28
Новый геймплей (а не старый-добрый мультиплеер в свежей оболочке) - эксклюзивно вашему вниманию. Целых 5 минут из кампании на одного игрока - события, отстройка и так далее.
20.08.20091 824000:04:43
Не секрет, что Starcraft 2 в разработке уже довольно давно. Blizzard просто не может себе позволить расслабляться - Крис Сигати рассказывает о процессе подготовки к релизу.
20.08.2009890000:02:44
Чего же ждать от необычного и неожиданного Starcraft 2? На Blizzcon 09 Энди Чемберс пытается передать не только дух и настрой сиквела, но и общую историю уже бренда.
20.08.2009926000:03:08
Очередные посиделки Дэвида Кима и Йон Хо ли. Первый - протосс, второй - зерг. На сей раз они в деталях исследуют (и дерутся за domination) новую карту Scrapyard (Свалка).
22.06.20092 315000:17:44
Чудо техники или просто Злой Гигантский Робот Терратрон на тропе войны. Топорик выкопан и пощады не будет. Да и хоронить после Терратрона толком-то нечего. Вы ведь понимаете о чем я?
23.04.20094 890000:00:32
22 (Двадцать две) минуты, что в HD качестве оценивается "весом" в примерно гигабайт, - именно такая продолжительность нового ролика про Starcraft 2. Вернее, про карту Blistering Sands и особенности геймплея. Противостояния Зерги vs Терраны продолжается.
23.04.20093 903000:22:48
Kim - терран, Cooper - протосс. Интересное противостояние, да еще и в подарок идет бонус-трек - комментарии от профессиональной парочки Browder&Simpson. Must see.
22.01.20093 981000:21:05
Официальное заявление и геймплейные кадры из трилогии мира Starcraft 2. История настолько большая, что не помещается в урезанный сиквел.
26.10.20083 022000:04:20
Прекрасно известно, что Starcraft 2 поделили. Но вот сами подробности, что до каждой из частей - тут уже разработчики расскажут детально в этом видео.
26.10.20082 709000:03:05
Пьем с Рейнором, которого мы уже знаем по предыдущим роликам. Стоит заметить, что это очень азартно, да и пьяный Р. болтает много лишнего.
26.10.20082 325000:03:40
Как бы глазами героев наблюдаем интересные события в местном питейном заведении. Однако, некоторые интересные вехи сюжета тоже заметны.
26.10.20082 878000:02:45
Третья по счету миссия предлагает активное развитие. Уже совсем скоро на нас нападут зерги - надеюсь, вы знаете, что будете делать?
26.10.20083 875000:02:39
Очень интересная сцена воссоединения старых друзей. Не то чтобы прошибает на слезы, но дух игрушки и какая-то уникальная пафосность происходящего чувствуется.
24.10.20082 406000:02:39
Продолжение. Главное - запомните. Это как в фильме о чужих. Вы никогда не находитесь в полной безопасности - даже на борту межпланетного крейсера.
16.10.20082 153000:03:34
Слушаем и смотрим как персонажи обсуждают Кэрриган. Персонаж-легенда - звучит эпично, но добра ей это принесло ой как мало.
16.10.20082 416000:03:23
На самом деле это чисто человеческая история. История одной судьбы. Судьбы и чудовищного предательства, о котором поклонники мира знают не понаслышке.
16.10.20088 841000:02:26
Мы уже прекрасно знаем, что игру разделят на несколько частей. Но трейлер (чуть более минуты) все так же повествует о подвигах-сторилайне-завязке и прочих необходимых элементах игрушки.
15.10.20083 268000:02:29
Эксклюзивчик с Blizzcon. Первые минуты его открытия - радость для всех фанатов. Много бесплатной информации inside.
15.10.20082 703000:02:10
Кто кого - технологии или уникальная воспроизводящаяся структура. Похоже, ответа на этот вопрос не будет и в самой игре, и в ее наследниках.
14.10.20085 986000:03:01
Тут уже сходятся в бою две великие технологии. И лишь микроконтроль (или хитрость ИИ) может победить. Учитывайте человеческий фактор, товарищи.
13.10.20083 094000:02:59
Различные мелкие юниты тоже важны для всеобщего спокойствия и процветания. Но их так легко потерять.
05.09.20082 201000:03:04
Трейлер с выставки довольно интересен - показана защита от врагов, нападение и отстройка базы.
03.09.20082 388000:01:01
Как именно Blizzard охраняет наследие первого "старика" и намеревается воплотить новые фишки в старой же вселенной.
31.08.20081 341000:02:59
Из небольшого ролика мы узнаем как данная раса добывает себе хлеб насущный.
25.08.20083 311000:00:48
Для всех поклонников расы протоссов в свет выпущен тизер-мувик.
25.08.20085 738000:00:45
Показано быстрое развитие одной из самых привлекательных рас.
25.08.20083 275000:02:09
Немного живого игрового процесса за протоссов.
01.08.20083 781000:02:29
Ролик о создании художниками обновлённой вселенной.
01.08.20082 141000:02:10
Эффектное возрождение легендарной RTS.
01.08.20085 419000:04:28
Небольшой зрелищный тизер суперхита.
01.08.20083 046000:00:17

Галерея игры


Дополнительная информация


База под ударом
Отличная стрелялка с простым управлением: клавиатура + мышка.
Грибочки
Собери все грибы с участка, чтобы пройти в следующий этап.
Зимняя Олимпиада 2010
Вспомни зиму и прокатись на лыжах. Быть может, даже выиграешь гонку.
Робот ищет кота
Интересная бродилочка о приключениях юного, еще не особо умного робота.
Sushi cat 2
Кормить кота — всегда одна мука. В нашем же случае кот же ужасно обжорен. Вам нужно сбрасы...
Первый опыт.
Блог TelahasiCr
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.