14 июля 14 июл. 15 1799

В студии 1047 Games начались сокращения после запуска Empulse

Похоже, вышедший в прошлом месяце командный экшен  Empulse не оправдал ожидания разработчиков, ибо в студии 1047 Games вновь начались увольнения. О текущих метаморфозах стало известно со слов самих пострадавших разработчиков на LinkedIn.

Напомним, после провального релиза  Splitgate 2 сотрудники 1047 Games сделали ставку на своего «духовного наследника Titanfall» в лице Empulse. Игра вышла в раннем доступе под конец июня, собрав «в основном положительные» отзывы и отметившись довольно низким онлайном в Steam — всего 2 860 одновременных игроков на пике.

На данный момент неизвестно, сколько именно сотрудников было уволено. В числе пострадавших оказались старший аудио-дизайнер и помощник продюсера. Первый заявил, что это уже второе его увольнение менее чем за два года, а второй просто поблагодарил бывшую команду за «невероятные четыре года работы».

Официально главы студии ещё никак не комментировали текущие сокращения.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Splitgate

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX
Теги
Дата выхода
24 мая 2019
119
3.8
50 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка
98
3.3
34 оценки
Моя оценка

Empulse

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
Дата выхода
24 июня 2026
22
0
0 оценок
Цена от 449 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Дней без новостей о сокращениях в игровой индустрии: 0.

Столько мучали свои бесплатные Сплитгейты, а тут платная новая игра неожиданно снова мало кому нужна. Я уважаю их упёртость, но думаю данный жанр не для них.

Удивительно как сама студия ещё не закрылась после двух провалов.

Провалов больше на самом деле. Долго первый Сплитгейт пытались подать под разным соусом, но всё мимо, почему то решили делать второй, который опять не выстрелил, что-то там поменяли, снова мимо. Теперь уже третья игра и опять крах.

Ну короче я отметил всех, кто Флёрделиса ждал в комментах

Тупа мы

Ищите себя, как грицца

Господи, игра вышла в Early Access недели две назад, какой еще не оправдала ожиданий????

Вы не понимаете, сделать хорошую игру и понемногу вырастить своё верное фан-сообщество — это уже прошлый век, первобытное мышление. В наше время надо обязательно, чтобы со старта игра преодолела барьер в миллион игроков, и чтобы сотни тысяч активных игроков оставалось онлайн долгие годы, иначе просто большие дяди на рынке засмеют.

какая крипота, словно из Королины пришедшая

Разделю возмущения главной героини и поправлю - её зовут Коралина

Читай также