2 июня 2 июн. 59 7881

Продажи эксклюзивов Sony упали почти вдвое по сравнению с рекордным 2020 годом

Статистика Sony показала, что продажи эксклюзивов PlayStation от внутренних студий продолжают снижаться уже несколько лет подряд. После рекордного результата в 2020 финансовом году компания так и не смогла вернуться к прежним показателям.

Статистика, собранная Game File на основе отчётности Sony, показывает, что пик пришёлся на период с апреля 2020-го по март 2021-го. Тогда компания реализовала 58,4 миллиона копий игр собственного производства. С тех пор цифры постепенно сокращались и в 2024 финансовом году опустились до 28,9 миллиона экземпляров.

В прошлом финансовом году, завершившемся в марте 2026-го, Sony удалось немного улучшить результат. Продажи выросли до 32,1 миллиона копий. Тем не менее этот показатель всё ещё составляет лишь немногим больше половины от рекорда времён запуска PlayStation 5.

Во многом успех 2020 года объясняется сразу несколькими факторами. На рынок только вышла PS5, спрос на консоль значительно превышал предложение, а многие новые проекты одновременно появлялись и на PlayStation 4. Дополнительным стимулом стали пандемийные ограничения, из-за которых люди по всему миру стали проводить за играми заметно больше времени.

Снижение интереса к эксклюзивам может быть связано и с изменениями внутри самой индустрии. Современные блокбастеры требуют всё больше времени и денег на производство, поэтому крупные тайтлы выходят реже. В результате владельцы PlayStation получают меньше новых проектов от внутренних студий, чем во времена предыдущих поколений консолей.

На ситуацию могла повлиять и стратегия Sony по выпуску эксклюзивов на ПК. Компания начала переносить свои крупные одиночные игры на новую платформу в 2020 году с выходом  Horizon Zero Dawn. Обычно между дебютом на PlayStation и релизом на компьютерах проходил примерно год. Однако недавно Sony дала понять, что больше не планирует придерживаться прежнего подхода в отношении своих одиночных проектов. Официальных причин компания не назвала, но некоторые аналитики связывают это решение именно с падением продаж на PlayStation.

Новая статистика также помогает объяснить, почему нынешнее поколение приставок многим игрокам кажется менее насыщенным по сравнению с предыдущими. Несмотря на успешные продажи оборудования, количество крупных эксклюзивов растёт гораздо медленнее, чем ожидали фанаты бренда.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Лучшие комментарии

Удивительно, количество продаж игр от внутренних студий упало после того как... они перестали выпускать игры! Вау...

Очень странно ориентироваться на 2020 год, карантин уже прошёл

За каким чертом я покупал консоль спрашивается?!

Играть в игры? Я думал, для этого консоли берут, а не ради пары экзов, из-за чего потом консоль пыль собирает.

А люди мебель ломали от злости.

Таким фанатикам стоит сходить ко врачу и начать контролировать гнев.

Помимо карантина, есть ещё важный нюанс: игры выходили как на PS4, так и на PS5. В 2020–2022 годах они выпускались для инсталбазы примерно в 160 млн консолей, а позже — только на PS5 с инсталбазой около 50 млн.

Т.е. все упирается в "элитарность"? И тебе жаль, когда "левые" не из "клуба" люди приобщаются к "искусству"?

Нормальных релизов нет. Эксклюзивы чисто на консоль вернулись. С чего им быть высокими?

ну так по логике, если они потеряли 30 миллионов продаж, после выхода игр на пк, значит на пк должны были купить 30 миллионов бывших экзов?) но продажи игр сони на пк не прям огромные, так что вариант с тем что они перестали быть экзами - сомнительный. возможно дело в том что экзы выходят редко, возможно в том, что игры в целом последнее время не вызывают ВАУ эффекта, и все похожи друг на друга)

Тут ещё проблема в том, что рекламы не было толком. Типа про выход спайдермена 2 на пк люди узнавали в день его выхода на пк.

Раньше от Sony я находился в ожидании игр, была уверенность что выпустят что-то крутое. К сожалению, после выхода PS5 это ощущение ушло. Ожидать больше как будто и нечего и приставка уже и не нужна по большому счету, если есть пк.

А вот без иронии вопрос: опиши конкретно, в чем заключается гнев/обида, когда игры Сони выходят на ПК? И что ты испытаешь если та же Росомаха выйдет для бояр? Просто хочу понять.

И в 2024 году вышли две игры от внутренних студий: AstroBot и Concord.

Но есть нюанс.

А у сони ещё остались эксклюзивы вышедшие?

Снижение интереса к эксклюзивам может быть связано и с изменениями внутри самой индустрии

Господи, да нет снижения интереса к эксклюзивам. Нет эксклюзивов. Сони до сих пор продает игры, выпущенные для ПС4. Это, безусловно, были хиты. Но не могут же люди бесконечно играть в одно и то же.

Мне, пекарю, было совершенно плевать, когда "Морровинд" портировали на консоли. Мне было так же плевать, когда туда портировали "Фаркрай". Почему консольщики так полыхают, когда с консоли портируют на ПК?

Ну так естественно, если они перестали быть эксклюзивами. Сейчас если они повернут политику обратно, то можно заново собирать статистику.

2020 - ковид, всплеск интереса к играм

выход ps5 - интерес к приставкам

да и сами эксклюзивы на финише ps4 - ну очень достойные релизы

У меня самого ПК, PS3, PS5 была PS4 Pro я вот вообще не понимаю такой тип мышления бредни про какой-то «клуб», что за сумасшествие, это всего лишь игры, почему кто-то должен покупать консоль что бы поиграть в какую-то игру? Я бы наоборот хотел, что бы некоторые игры Сони вышли на ПК, что бы можно было поиграть с комфортом в 60 фпс и нормальным разрешением, поднять фанатские серваки для мультилпеера, а все эти игры просто чахнут на мертвой консоли. Уверен эта псведо элита, не купила по три копии одной игры что бы поддержать свою псевдо-элитарность.

Читай также