Почти сразу после выпуска DLC для Horizon Forbidden West в 2023 году коллектив Guerrilla Games намекнул, что уже корпит над третьей частью приключений Элой. Как скоро продолжение истории окажется в руках фанатов? Если верить журналисту и инсайдеру Джейсону Шрайеру (Jason Schreier), довольно не скоро.
И дело не только в длительном сроке разработки самого триквела. По информации репортёра, в настоящее время бóльшая часть разработчиков в Guerrilla трудится над недавно анонсированным кооп-экшеном Horizon Hunters Gathering. Так что пока ресурсы студии в основном направлены на этот проект.
В анонсирующем видео Hunters Gathering руководитель студии Ян-Барт ван Бик (Jan-Bart van Beek) отдельно подчеркнул, что в Guerrilla «любят делать одиночные игры и продолжат этим заниматься».
Если верить слухам, в феврале Sony планирует организовать презентацию State of Play. Почему в Guerrilla не дотерпели и выкатили анонс отдельно? Шрайер предположил, что девелоперы побоялись возможной негативной реакции публики, поэтому захотели основательно погрузить геймеров в контекст и объяснить всё сразу.
У самой Horizon Hunters Gathering пока тоже нет даты релиза, но есть платформы — ПК (Steam) и PlayStation 5. Кооперативное развлечение предложит не только битвы с машинами в группе до трёх человек, но и сюжетный режим.
Лучшие комментарии
Как верно заметили на ютабе - игра собирается заработать конкордолион долларов.
Сони говорили, что они позакрывали несколько игр сервисов. Страшно представить что там были за игры, если посмотрев на ЭТО, они сказали что да, выглядит многообещающе и надо выпускать.
Ну, есть Конкорд, потом Марафон и Хайгард.
Три Конкорда плохих презентаций, вот и новый поспел.
Но и в том, что после релиза Hunters Gathering студию могут закрыть.
Йоо, Конкорд 4!
Лучше бы хорошую сингловую игру сделали, и не открытом мире от 3го лица, мне лично они уже поднадоели. Когда у Сони выходил последний нормальный сингловый FPS? Почти 13 лет назад, на релизе PS4 - Killzone: Shadow Fall, все, больше не было.
Учитывая насколько много студий решили вдохновится Конкордом предлагаю все подобные игры (которые уже вышли и когда-нибудь выйдут) вывести в отдельный новый жанр и назвать его:
Concord-like
Ура, ни единого дня без хорайзон-слопа! При этом Джим Райан, испытывающий любовь на грани здравого смысла к своему детищу, вроде как уже не верховодит подразделением PlayStation, но его девиация рассудка продолжает пускать свои ядовитые корни вглубь организации. Стало быть, недавняя коллаборация Лего и Хорайзона была крайне успешной (в своем инфополе я буквально НИЧЕГО не слышал про эту игру. Я лишь помню, что ее достаточно скоропостижно впихнули в PS+).
Обидно, что довольно-таки интересная с точки зрения ворлбилдинга Zero Dawn уже вконец обесценилась конвейерным производством даже не полноценных сиквелов, а какого-то мусора, который делается не пойми для кого. И, что самое страшное, силы внутренних студий PlayStation продолжают тратиться на никому не нужные спин-оффы по осточертевшей из-за действий самой Sony франшизы.
Я как фанат первой части, защищавший ее некогда в комментах разных ресурсов, сказал бы, что и вторая-то уже была лишней.
Killzone будет какой-нибудь? или хотя бы старые части на пк
За Horizon Hunters Gathering и другие сомнительные ответвления по Horizon в первую очередь "спасибо" надо сказать Хермену Хюльсту, одному из руководителей PlayStation и заодно бывшему директору Guerrilla Games. Студии которая как раз все эти игры и делает.
Может ты забыл, но ведь и про конкорд тот же Хульст пел ровно тоже самое и был в восторге: игра на года, новый флагман плойки на века и т.д.
Боевка во второй части была интересная. Игра сама графонистая и привлекательная на первый взгляд.
А вот исследование открытого мира весьма посредственное, то что добавили глубины не придало ни разу. В купе с сюжетом, который как по мне дерьмо редкостное, хотя первую обожаю, создается отвратительное впечатление об игре. А про то, на какой идиотской ноте она заканчивается и намекает нам про триквел, вообще лучше промолчать.
И насколько оглушительными были продажи сиквела из-за высоких ожиданий, настолько же громким может быть провал триквела.
Будет забавно если и это ещё до релиза закроют 😁
Эта параша выйдет, провалится, эффективные менеджеры решат, что в нее не стали играть потому что людям перестала быть интересна франшиза, и отменят разработку триквела. В то время как люди в нее не стали играть потому что им нужен триквел.
Что-то не пойму это у них биполярка или я чего-то не догоняю. Этот же человек не так давно утверждал что он с самого начала видел в Horizon формате мультиплеерной игры и...в анонсе мулиплеерного "нечто" (т.е. того что они изначально и хотели) говорят как они любят делать одиночные игры.
Ничего не скажешь, знатно они погрузили...точнее геймеры погрузили, их видосих дизлайками😂 Уже под 80к.
Я думал хуже Райана вряд ли кто-то может быть, но этот чел его уже переплюнул. Что им мешает делать просто хорошие игры, даже не ААА, ведь люди за это и полюбили когда-то плойку. Из-раза в раз биться башкой в одно и то же место и сжигать миллионы...мне этого не понять.
Он президент PlayStation Studios. "Никто" говоришь?)
Разнообразили с натяжкой. Если в Зельде, к примеру, тебе дают инструменты и отправляют в открытый мир, ты его исследуешь, делаешь для себя настоящие открытия. То тут ты пол игры ходишь и тыкаешься в закрытые двери, тут нет ключа, тут нужен акваланг, тут без птицы не достать и куча ограничений и условностей. Возвращаться к этой двери или дыре с водой в пещере через 15-20, да даже 5 часов вообще не хочется, особенно понимая, что там ВООБЩЕ ничего ценного нет. Поэтому про КАЧЕСТВЕННОЕ расширение я бы не говорил.
Вот с побочками и активностями проблем нет, это самая приятная часть игры. Механика сражений прям позволяет кайфонуть. Портит все только дурацкая система снаряжения, когда зелёный лук стреляет одним видом стрел, синий двумя, фиолетовый тремя, и постоянно приходится, буквально на ходу, менять эти раскладки в зависимости от машины перед тобой.
Про сюжет соглашусь, звезд с неба не хватает, тащит лор. Я его и имел ввиду изначально. Спасибо за поправку) Если в первой части фантастика качественная, приятная, в которую веришь с легкостью и с интересом узнаешь что же и как было, то во второй просто ужасный ужас. Сам сюжет с потугами в масс эффект 2, дружбу, команду, превозмогаете вселенского зла… Клон героини, Зениты, прости Господи… Такой бред дикий, каждая сюжетная миссия это боль и страдания в плане повествования. Дичайший стыд испанский после появления всего этого безобразия. Если после прохождения оригинала хотелось стереть память, чтобы еще раз с таким же восторгом пройти заново, то сиквел хочется чуть ли не отверткой вырезать себе из головы.
Даже не надейтесь.
Он видимо решил что создал мега-франшизу, которой будет слишком тесно в рамках обычной трилогии, и поэтому одобряет абсолютно любые проекты по Horizon'у что ему предлагают бывшие сослуживцы.