6 февраля 6 февр. 16 5626

Ещё один шедевр Эдмунда Макмиллена — критики высоко оценили Mewgenics

На днях, 10 февраля, наконец выйдет  Mewgenics — рогалик, где нужно разводить кошек и командовать ими в тактических схватках. Если верить первым обзорам, Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) и Тайлер Глэйел (Tyler Glaiel) не зря корпели над своим долгостроем — результат чудо как хорош.

Рейтинг Mewgenics на OpenCritic в настоящий момент составляет 90/100 (на основе 19 отзывов). Судя по рецензиям, контента в рогалике столько, что играть не переиграть, — хватит на сотни часов. При этом качество тоже в полном порядке — разводить пушистых воинов и управлять ими в боях очень интересно. Из вещей, которые могут не прийтись по душе, — специфический юморок и макмилленовский визуальный стиль.

 

Далее мы, как обычно, собрали несколько цитат из обзоров.

TechRaptor — 10/10

Mewgenics можно назвать magnum opus Эдмунда Макмиллена и Тайлера Глэйела. Это безумно глубокая стратегическая игра с затягивающей механикой разведения и умопомрачительным количеством разнообразного роуглайт-контента. Я провёл в ней больше 100 часов, и мне хочется ещё.
 

VDGMS — 9/10

Mewgenics может идти ноздря в ноздрю с лучшими пошаговыми тактиками. Тон игры явно понравится не всем, сюжет примитивный, а кривая сложности до безобразия крутая, так что временами игра почти кажется нечестной. Свои недостатки Mewgenics с лихвой компенсирует геймплеем благодаря множеству переменных, сумасшедшей изобретательности и крайне глубокой тактике — здесь не бывает двух одинаковых забегов, а это большая редкость для рогаликов.

Mewgenics
 — идеальное сочетание веселья, открытий, стратегии, шока и отвращения, но от создателей  The Binding of Isaac,  Super Meat Boy и  The End Is Nigh и не ожидаешь меньшего. Mewgenics — словно кошачья мята, от которой невозможно оторваться.
 

The Punished Backlog — 8,8/10

Я в восторге от Mewgenics. Даже спустя 30 с лишним часов я понимаю, что увидел лишь малую часть игры. Как и во многих других рогаликах, сложность и дизайн игры требуют множества забегов и часов, чтобы накопить ресурсы и отточить своё мастерство для полного прохождения. Количество врагов, предметов и синергирующих умений, которые невероятно приятно открывать, впечатляет. Мне не терпится и дальше часами исследовать новые локации, экспериментировать с новыми комбинациями способностей и разводить новых генетически чудовищных котят. Судя по тому, как сильно Mewgenics затягивает, сдаётся мне, что я такой не один.
 

PCGamesN — 8/10

Mewgenics предлагает больше глубины и изобретательности, чем любая из стратегий, в которые я играл в последние годы. Но она ужасно несмешная — художественный стиль, тематика и персонажи никогда не попадают в яблочко. Если вы готовы мириться с таким юмором, то вас ждёт действительно отличная игра.

Mewgenics стартует в Steam. Русский язык не поддерживается.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
676
4.2
171 оценка
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

вторую такую же игру, но заменив всё котиками
такую же

ну да. ведь в айзеке мы играем не за одного Айзека, а за отряд. и не в реал тайме, а в пошаговом тактическом режиме. ПРАВДА ЖЕ?

В плане стиля котики эти не далёко от Айзека ушли, судя по футажам со стримов самого Макмиллена, какшек и трупных мух в ней не меньше.

Но она ужасно несмешная — эстетика, тематика и персонажи никогда не попадают в яблочко. Если вы готовы смириться с таким юмором, то вас ждёт действительно отличная игра.

Для контекста: автор пригорел от эстетики "флэш-анимации начала нулевых" и обилия сортирного юмора.

Ты же понимаешь, что там будет с котятами?

Если тебе история про мальчика, который сбегает от религиозной матери - вводит в тоску и тревогу, то тут...

мульта промелькнул в голове с детства, где антропоморфные зверята убивали друг-друга весьма жестоко

«Happy tree friends» что ли? Это же техника безопасности для детей, что в этом такого?

Ты просто его не понимаешь. Никто из нас.

Проходил практически все его игры. Оба Айзека, мясного пацана, даже The End is Nigh, о которой уже почти никто не знает. Обязательно заценю и котомутантов. Прям вижу, как нужно будет снова мочить (кото-)сатану.

Ностальгическая нотка для олдфагов:

Айзек прошёл мимо меня, ибо почему-то его стиль вводит меня в тоску и тревогу похлеще многих игр, что нацеленны на это. Попробую котят с интересом, хотя рогалики — не моё.

Ладно, я понял... заодно флешбек мульта промелькнул в голове с детства, где антропоморфные зверята убивали друг-друга весьма жестоко... такое нам не надо, мотивация пробовать игру потеряна🫡

Точно помню что играл в 00ых... но не проходил полностью. Были ещё подражатели на сайтах с Java- и Shockwave-Player играми.

Флеш анимация начала нулевых это слишком даже для Макмиленна,(хотя анимирует свои игры он именно во флеше), у него просто есть свой узнаваемый стиль.

Жду не дождусь выхода игры. Уверен, что игра получилась отменной. Спасибо за статью

Тоже посмотрел стрим, я не знаю, как у вас, но в котах различных пуков, харчков, какашек, козявок и т.д, я увидел меньше. Я конечно понимаю, что немалому кол-ву людей между котиками и младенцами, к первым больше сочувствия. Но я из-за этого как раз считаю айзека игрой более жуткой, потому что во-первых история где религия является чуть ли не лейтмотивом, а во-вторых в реальности имеет место быть, и в третьих дизайн врагов, которыми являются различные изуродованные младенцы, ну совсем чернуха.

The End is Nigh это шедевр платформинга

Поэтому он сделал вторую такую же игру, но заменив всё котиками?

Читай также