После релиза «Проходной» Dragon Age: The Veilguard коллектив BioWare полностью переключился на создание следующей части Mass Effect. Сейчас команда нуждается в новом лидере, о чём стало известно из новой вакансии на сайте Electronic Arts.
EA объявила о поиске директора по производству, который возглавит разработку игры. Требуется специалист с более чем 10-летним опытом работы над играми категории ААА и глубокими познаниями в жанре экшен-RPG:
Мы ищем директора по производству, который увлечён вселенной Mass Effect и может стать эффективным лидером в разработке следующей части серии. Вы будете тесно сотрудничать с творческим руководством, командами студии, а также с внутренними и внешними партнёрами, чтобы продвигать концепцию игры и обеспечивать её реализацию на высочайшем уровне.
Вы должны придерживаться принципа «игрок превыше всего», обладать глубокими знаниями о конкурентной игровой среде, стремиться сплотить амбициозные команды путём наставничества, сотрудничества и лучших в своём роде производственных практик, а также постоянно совершенствовать как саму игру, так и свой коллектив, формируя сильную производственную культуру и воплощая амбициозные идеи в выдающийся опыт для игроков.Electronic Arts
Сроков релиза у новой Mass Effect по-прежнему нет, ровно как и списка целевых платформ. Параллельно сотрудники BioWare участвуют в производстве сериала по Mass Effect от Amazon, события которого развернутся после окончания оригинальной трилогии.
Лучшие комментарии
поиск директора через 5 лет после анонса игры
Они поувольняли и прогнали столько толковых талантов, что теперь внезапно приходится искать самую важную роль для разработки игры буквально по объявлению. Очаровательно.
Какая умилительная ловушка! Именно об игроках EA думали в первую очередь, когда пустили по одному месту разработку Anthem, Veilguard, Andromeda. И технически же так и есть. "Игрок, как объект для опытов, как носитель кошелька, превыше всего, особенно когда их много, много, да побольше".
Вроде и всё правильно написано, но как же тянет читать это как "Мы хотим, чтоб вы всё за нас сами сделали. А потом мы вас уволим. И так каждый раз, потому что так эффективно".
Мне вообще не нравится идея продолжения трилогии Mass Effect...
Все ещё есть проблема в виде руководства и маркетологов ЕА.
От биоваров уже очень, очень, давно осталось лишь название, старые разрабы уже давно смотались
С другой стороны, это может быть признаком не жизни, а агонии. Анонс когда был, в 20-ом? А у них до сих пор нет одной из ключевых фигур разработки. Смахивает на то, что по проекту кроме концепт-артов и прототипов ничего и не сделали... 5 лет на препродакшен - не к добру это.
Рад что проект подает признаки жизни. Благодаря наличию в штате Биовар нарративного директора последних двух Деус Эксов и Стражей Галактики, я все еще верю, что может получиться что-то хорошее.
Ну по Антему Биовар сами сидели и пинали, пока их не заставили уже хоть что-то сделать. Так что они и вне влияния ЕА скатились давно.
Но соглашусь, я тоже не уверен что МЕ в принципе нужно продолжение, и уж тем более снова с Шепардом. Ощущается просто как попытка привлечь внимание ностальгией.
Делают по тем же причинам что и рэды вичер 4
Причем тут сюжет? Сценаристка у них так то толковая, работала на Деус Эксами новыми года и Стражами Галактики
Не смотря на весь мой скепсис направленный в адрес грядущей Mass Effect 5 и в целом к современной BioWare меня определённо радуют некоторые вещи. Во первых сокращения и реструктуризация в компании. Звучит это всё печально. Но будем честны, после Mass Effect 3 компания не выпустила ничего стоящего (переиздание трилогии Mass Effect не в счёт, потому как это просто перевыпуск старых хороших игр на актуальные платформы с минимальными улучшениями), а значит команду необходимо было менять. Как следствие, да у них сейчас нет людей на каких-то должностях и им нужно искать новых работников, но это даёт надежду что эти новые кадры будут лучше чем те которые сделали Dragon Age: The Veilguard. Сам небольшой размер команды тоже воспринимаю как положительный момент. Вместо нескольких сотен людей тянущих проект во все стороны осталась только сотня, но идущая, будем надеяться, в одно направление. В добавок ко всему теперь у них в разработке находится только один проект, что опять же не распыляет силы.
В общем, я всё ещё не пытаю никаких иллюзий и надежд на возвращение той самой культовой Mass Effect, но хоть какие-то положительные моменты увидел.
Непонятно, правда, зачем было делать анонс настолько рано. BioWare не частная компания что бы зависить от вливаний инвесторов и тем самым подогревать их интерес анонсами проектов за 10 лет до релиза.
Хотел бы чтобы серьезно вернулись к МЕ, так как больше чем кварианцев хочу узнать как выглядят волусы, эти боги биотики.
Ждём mass effect Veilguard
Учитывая, какие у них сокращения постоянно прокатываются, своих директоров внутри студии уже не могут вырастить - раньше разбегаются.
Если нейропоиск не врёт, у них там меньше 100 человек осталось, да и те сидят на чемоданах из-за покупки EA саудитами.
Если люди делают игры, то делают они это ради денег. И особенно если в производстве замешено куча людей. Люди, представь себе, тоже ходят на работу ради денег.
Что?
Что?²
Я тоже не сразу разобрался, но имеется в виду Production Director. Это не то же самое, что Project Director. Это начальник над продуктовой (программерской) командой, который следит за их работой с точки зрения выполнения сроков и сметы.
Такая вакансия говорит о том, что они, вероятно, вылезли из препродакшена, и стали уже наконец что-то кодить. Либо потеряли своего прежнего директора по какой-то причине.
Ради денег можно ммм делать, почему именно игры? Понятно что любой бизнес чтобы жить, должен приносить прибыль, но это не обязательно значит, что единственная мотивация всех людей работающих в игровой индустрии только тупо заработать денег.
А потом новая масс эффект станет "АААА игрой"
Вот это в точку, это прям за душу )
Нет. Ты как-то невнимательно читаешь. Это абсолютно нормальное явление. Поэтому предъявлять претензии, что реды или какая-то другая компания делает игры ради денег, как-то наивно.