Весной 2023 года именитый гейм-дизайнер Американ Макги (American McGee) покинул игровую индустрию в результате разочарования, вызванного отказом Electronic Arts доверить ему разработку Alice: Asylum. Несмотря на это, пару лет спустя творец решил вернуться в строй с новым проектом по «Стране чудес».
И прежде чем фанаты «Алисы» начали открывать на радостях шампанское, спешим предупредить, что будущая игра основана на Plushie Dreadfuls — авторском бренде плюшевых игрушек от Макги, ключевой особенностью которого являются милые зверьки, олицетворяющие эмоции и психические расстройства. Одна из игрушек, разумеется, отсылает на саму Алису.
Подробностей будущей игры пока нет. Известно лишь, что у Макги уже имеется команда разработчиков, которая в данный момент трудится над демоверсией. Можно также предположить, что тайтл предложит элементы платформинга, так как в дизайне мира преобладают парящие острова:
В игровой адаптации Plushie Dreadfuls будет широко использоваться концепция «парящих островов», поскольку это один из моих любимых мотивов. То, что начиналось как приём, используемый первыми разработчиками 3D-игр для создания более масштабных визуальных эффектов при относительно низких затратах на обработку, идеально передаёт идею разрушенного ментального ландшафта.
И я только что закончил писать вступление, которое идеально связывает повествовательный мир Madness Returns с началом истории её духовного наследника в лице Plushie Dreadfuls. Сделано это таким образом, чтобы избежать юридических проблем с авторскими правами и при этом угодить поклонникам игр про Алису. Да здравствуют парящие острова!Американ Макги
Сроков релиза у демоверсии нет. Отдельно за своё возвращение Макги поблагодарил поклонников из Японии, которые активно поддерживали его и делились своим творчеством по мотивам «Алисы».
Лучшие комментарии
Надеюсь,что всё у него получится
Как минимум в его версию приключений Алисы - точно стоит. Первая часть многим покажется слишком архаичной и устаревшей, но вторая до сих пор хороша.
Кролики у него офигенные.
Они и милые и безумные одновременно. Если все получится, игра должна быть отличной.
Я только в Madness Returns играл, довольно неплохой экшн платформер.
Шо? Опять?! ( ͡ʘ ͜ʖ ͡ʘ)
EA не дадут ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯
Какие? Вот во второй части платформинг - почти 80% геймплея, и от него начинаешь банально уставать уже к середине, он слишком скучный и однообразный. Прыг-прыг-прыг по одинаковым парящим платформам.
Мне 40 и я начинал с первой Алисы, считаю её великолепной, за исключением устаревшей на сегодняшний день графики (на момент релиза люди были довольны). Во второй есть графика и стиль, но обилие платформинга её исключительно портит.
Вот этим и бесят корпорации. Лицензия лежит, ничего сами не делают и другим не дают.
МакГи радует своим упорством. А ЕА, ну... это ЕА.
Неуклюжесть движка для расчёта прыжка.
Не всегда прыгает куда надо (даже если показывает что упадёт именно туда, эти значки башмаков). Не цепляется за края/странная коллизия. Я про это всё.
В прошлые части стоит играть?Годные?
Первая часть стоит внимания. Вторая же на любителя. Очень нудной и репетативной она по итогу вышла. Визуал только привлекательный.
Жду его новых игр больше, чем праздников.
Чувак, давай Алису 3. Что бы прям мрачняк, игры разума, рассуждения о первородном грехе. И это все обертке безумного рубака-слэшера с хихикающим чеширским котом.
Первая старая, с неровностями, есть неприятные моменты с платформингом/стрельбой. А вот арт-дизайн шикарен, как и оригинальная озвучка. У Civie11 можешь посмотреть как игра (она если что на движке квейка).
Вторая часть лучше в геймплее, но для меня многие головоломки затянутые, последний уровень особенно "задушил" меня.
Ну, это не Алиса. Она и так была нишевая, не думаю что эта игра многим понравится. Кто нибудь в курсе, Алиса из Рейда связана с Макги? А то её появление было идеально в стиле Алисы, из-за чего я офигел аж, что про неё вспомнили. Или это очередной китайский жожорефренс?