В этом году знаменитая Detroit: Become Human отметит свою восьмую годовщину, и за несколько месяцев до торжества разработчики из Quantic Dream решили похвастаться очередным достижением — с момента релиза продажи «Детройта» перевалили за отметку в 15 миллионов копий. Таким образом тайтл вновь закрепил за собой звание самой успешной игры студии.
С гордостью сообщаем, что Detroit: Become Human преодолела отметку в 15 миллионов проданных копий по всему миру.
С момента релиза в 2018 году она стала самой продаваемой игрой Quantic Dream на сегодняшний день, получив мировое признание за амбициозный сюжет, значимые решения игрока и исследование сложных тем, ориентированных на человечность.
Это достижение отражает преданность наших команд и постоянную поддержку игроков со всего мира. Мы выражаем искреннюю благодарность нашему сообществу и партнёрам, которые внесли свой вклад в долгосрочный успех Detroit: Become Human.Quantic Dream
В настоящее время студия продолжает корпеть над двумя играми — анонсированной в октябре экшен-стратегией Spellcasters Chronicles и давно ожидаемой Star Wars Eclipse. На данный момент ни один из этих тайтлов не может похвастаться датой релиза.
Параллельно поклонникам Quantic Dream следует обратить внимание на студию Republic Games, основанную ведущим сценаристом Detroit: Become Human Адамом Уильямсом (Adam Williams). Её дебютным проектом станет некая ролевая игра в сеттинге тёмного фэнтези, над которой трудится в том числе Крис Авеллон (Chris Avellone).
Лучшие комментарии
Жаль, что не 28 миллионов, хотя, возможно, всё ещё впереди.
Если продавать её с 90% скидкой в steam все праздники, то оно и не удивительно.
"исследование сложных тем, ориентированных на человечность" - над адаптацией перевода вообще не надо заморачиваться?
>где проработанный сюжет просто не существует
Тоже самое можно сказать про все игры Девида Кейджа и QD
Можно спросить, а в чем шедевральность Детройта? Ничего сверхъестественного Кейдж не написал. Я не издеваюсь, мне действительно очень интересно.
Вы либо провокатор, либо наивный некритичный человек. Каждая игра квантик дрим страдает просто адовыми сюжетными дырами и косяками. Детройт ещё самая логичная, хотя и там просто куча противоречий, здорово убивающих убедительность и погружение в сюжет.
Все они действовали наверняка.
Лол 15 миллионов самое продавае интерактивное кино.
Шедевральность в выборах реально меняющих сюжет.Ты можешь полноценно быть на стороне людей или стать реаолюционеров жестким или решить все миром и все это видет к разных исходам как и судьбы персонажей.
Интерактивность сценария не делает его автоматически качественным и интересным. Это всё ещё может быть хорошим развлечением, особенно для тех, кто, по каким то причинам, не сталкивался до этого с подобным. Но сам сюжет там не блещет. И очень сильно держится на спойлерах, больше уходя в сторону "что сделано", а не "как это сделано". Что для нелинейных повествований даже вредно, ибо убивает интерес, когда игрок уже в курсе.
не зря значит портировали 👍
дороговизна не делает произведение более ценным
Вопрос же был про Детройт, а не про творчество Кейджа вообще. "Дождь" тем и прославился что был по факту первым, замеченным широкой публикой интерактивным кино.
"Зачем? И так сойдет! "
Кейдж не действовал наверняка!
Я разные играл интерактивные игры и Квантики и Ттел тейлы среди лучших сюжетов были.Только у тейл тейлов игры линейные были по сути, а у Квентикв интересные сценарии и нелинейность сочеталось.
Хеви Рейн к примеру крепкая история уж тояно детективная и интересные персонажи.А антагонист редкий тип неоднозначного персонажа вышел да еще и дает за него играть как за гг.
Эти люди которые покупают такую халтуру скорее всего сами являются халтурщиками
После такой речи могу только посоветовать обратить внимание на жанр визуальных новелл, там такого достаточно. И описанные вещи стандартный набор просто хорошей вещи, а не шедевра. Я это к тому что шедевром Детройт это не делает. Это скорее обязательная программа для игры в которой история на первом месте. А я повторюсь Кейдж ничего особо интересного не написал. Я бы даже сказал история даже слегка скучноватая, если ее просто в виде фильма попробовать посмотреть
Эта игра не настолько популярна