19 ноября 2025 19.11.25 13 4379

Автор MegaBonk отказался от номинации за лучший дебют на TGA 2025: «Это не первая моя игра»

 MegaBonk, выполненная в духе  Vampire Survivors, оказалась одним из крупнейших инди-хитов 2025 года. Свой первый миллион копий ей удалось набрать всего за пару недель. Недавно проект ещё и номинировали на The Game Awards, однако сам создатель MegaBonk посчитал, что игра не подходит заявленной категории.

Автор проекта, подписавшийся как john megabonk, твитнул, что снимает свою игру из номинации «Лучшая дебютная инди-игра». Ему очень приятно, что MegaBonk получила шанс взять приз на TGA, но она всё же не соответствует категории. Почему? Ответ прост — MegaBonk не является первой игрой разработчика.

Я создавал игры в прошлом под другими названиями студий, так что MegaBonk — это не первая моя игра. Я бесконечно благодарен за номинацию, вашу поддержку и каждый отданный голос, однако мне не по совести находиться в этой категории. Проголосуйте лучше за кого-то из других замечательных дебютантов — все они представили достойнейшие игры.

john megabonk

 

Релизный трейлер игры.

Продюсер и ведущий церемонии The Game Awards Джефф Кили (Geoff Keighley) отреагировал на желание девелопера, пообещав убрать MegaBonk из числа номинантов и поблагодарив за честность. «Он расскажет обо всём подробнее, когда будет готов, и мы понимаем его решение — он не хотел перетягивать внимание и заслуженную похвалу от других команд-дебютантов. Хотя его игра, без сомнения, отличная», — гласит пост от Кили.

Произошедшее напоминает ситуацию с  Dave the Diver, которую в 2023 году определили в категорию «Лучшее инди» в том числе на Golden Joystick Awards и The Game Awards. После этого гейм-директор проекта Джехо Хван (Jaeho Hwang) отдельно заявлял, что Mintrocket точно не инди-студия, а Dave the Diver — не инди-тайтл.

Напомним, голосование на TGA всё ещё открыто, а церемония награждения начнётся 12 декабря в 03:30 по Москве. Прямую трансляцию организуют на YouTube, Twitch и не только.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Megabonk

Платформы
PC | Linux
Теги
Дата выхода
18 сентября 2025
230
3.7
115 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Ну тогда и бывшим разработчикам Юбисофт с Экспедицией нечего делать в этой категории. Да и единственная номинация Dispatch под вопросом.

Там этих "бывших разработчиков" два-три человека, притом что "сами" они ни одной игры ни разу не сделали, а лишь принимали участие в разработке, типичный офисный планктон по меркам юбиков. Я как бы понимаю, куда ты клонишь, но в новости создатель игры прямо указывает, что он уже выпускал игры, просто под другими названиями "студий".

Всё-таки разница есть. Всё же это разные вещи - непосредственно инди-дебют и просто опыт разработки.

Dani уже на столько в открытую намекает.

Произошедшее напоминает ситуацию с Dave the Diver, которую в 2023 году определили в категорию «Лучшее инди»

А ещё с Cocoon в том же году, когда игру номинировали в категории "Лучший инди-дебют", хотя её ведущий разработчик (Йеппе Карлсен) до этого был одним из основных разработчиков Limbo и Inside от Playdead. Ну как-то не похоже это на дебют (хотя игра отличная), а он вжух — и даже взял награду.

Ну т.е если Кодзима создаст новую студию и в её рамках сделает новую игру, то технически он сможет претендовать на награду за "лучший инди-дебют"? Будем честны, как-то неправильно это звучит

Ну весь мем и есть в том что это теория фанатская.
Dani пропадает с радаров, появляется некий Vedinad который задом наперед danideV, DaniDev и у которого очень схожий стиль юмора и монтажа в видеороликах.

Важно лишь то, был ли это дебют для студии с формальной точки зрения. Здесь разраб сам решил отказаться, хотя имел полное право участвовать

Тут, как мне кажется, зависит от контекста.

Если ты соло-разраб то твоей дебютной игрой будет твоя первая полностью завершенная игра выложенная в открытый доступ.

При этом если ты соберешь команду из нескольких человек - то следующая игра которую вы разработтаете будет дебютной для команды. В этом случае опыт отдельных членов уже не важен - они могут хоть десятки лет работать в индустрии.

В случае с кодзимой в целом тоже самое - DS дебютная игра Kodjima Production, но не самого Кодзимы. С Кодзимой не все так однозначно - потому что он "Бренд" и известная личность, и поэтому любую студию, которую он откроет и возглавит, будут ассоциировать с ним (тоже самое с Миядзаки, Миямото и Аонумой, Сидом Мейером, Гейбом и т.п.)

Ну вот теперь слышал. ;)

Я понимаю что это мемес - но у них сильно отличается голос. Да поведение схожее в какой-то мере... но я искренне не понимаю в чём прикол.

Я, который ни разу о ней не слышал 😁

Иногда о игре говорят что она шедевр. Но больше про неё никто не знает. А тут бац, и награда.

Читай также