До долгожданного релиза Hollow Knight: Silksong осталось уже меньше двух недель, в связи с чем геймеры задались вопросом — а когда следует ожидать публикацию финальных обзоров? Как объяснил Джейсон Шрайер (Jason Schreier), рецензии СМИ увидят свет только после выхода игры, так как разработчики отказались от ревью-копий.
В беседе с Шрайером сооснователи Team Cherry Ари Гибсон (Ari Gibson) и Уильям Пеллен (William Pellen) заявили, что, по их мнению, было бы несправедливо давать журналистам копии игры раньше, чем вкладчикам с Kickstarter, которые ждут её дольше всех. Поэтому, сейчас они сосредоточены на скорейшей рассылке кодов для самой преданной части своей аудитории.
Сам Шрайер считает, что это не единственная причина. Он отметил, что Team Cherry по-прежнему является маленькой командой, а посему ей попросту может не хватать времени для взаимодействия с крупными изданиями на фоне решения предрелизных задач.
Hollow Knight: Silksong стартует 4 сентября на ПК (Steam, GOG), PlayStation, Xbox и Switch с русской локализацией текста.
Лучшие комментарии
Ну так у разрабов Силксонга нет нужды привлекать к своей игре оценками СМИ. Их игру и так раскупят, как горячие пирожки.
Абсолютная база
Katbert1988Интересно, и сколько же заплатили разрабы оригинальной Hollow Knight за оценку 90 баллов на Метакритике?
Мне, как человеку не игравшему в оригинал, мнение игровых журналистов интересно, а вот мнение фанбоев, считающих игру шедевром по умолчанию, потому что они очень долго ее ждали — нет.
Потому что у франшизы колды, качество игр скачет. Нет кредита доверия, и от оценок зависит, как много людей побегут покупать игру по фуллпрайсу в первый день.
При этом разработчикам отчитываться перед издателем, издателю перед инвесторами.
У разработчиков Силксонга же есть кредит доверия и если они подходили к расходам с умом, то им доходов от ХК вероятно хватит ещё на 7 лет разработки.
Не перед кем отчитываться, кроме игроков. Их задача сохранить доброе имя в комьюнити и планку качества. Тогда у них не будет проблем с продажами как Силксонга, так вероятно и будущих игр.
Ну на Clair Obscur и HK ты явно нездорово смотришь. Под каждой новостью какую-нибудь текстовую дрянь оставляешь.
Ревью-копии — это взаимовыгодное сотрудничество журналистов/блогеров, привлекающих просмотры на эксклюзивах, и издателей, которые получают рекламу (не всегда объективную) игры.
Игроки из этого имеют возможность оценить будущую игру, чтобы сделать, например, предзаказ.
У Silksong нет недостатка в известности и нет предзаказов, чтобы была необходимость в превью. Ей даже демо-версия не нужна, потому что все заинтересованные игроки понимают, о чём будет игра.
И «отказались рассылать» — странная формулировка. Как будто они кому-то (блогерам?) должны были это сделать. В оригинале просто «не планируют».
Пройти мимо?
Это всяко лучше, чем изрыгать поток негатива при каждой возможности.
Баланса? Ради баланса я могу почитать обоснованную критику той или иной игры. А ты просто желчью истекаешь, жалкое зрелище.
а потому что в жопу «рецензентов», у которых баллы рейтинга по прейскуранту
Обязательно игру на релизе брать, если так боишься потратить деньги?
Лично я играл в первую часть и мне в отличие от большинства не зашло. Более того я в неё возвращался несколько раз но в ней слишком много душных элементов, которые на какое-то время у меня вообще отбили желание приобщаться к жанру. И зная фанбоев отвечу сразу, дело не в сложности и не в «скилл ищуе». Мне не понравилось характерное для игры чувство потеряшки, необходимость тратить слот медалей, что бы просто видеть себя на карте, карта которая обновляется только на редких чекпоинтах, а в новых областях ещё надо находить картографа, что бы не блуждать в потёмках. Ещё и игра слишком долго раскручивается и первые несколько часов это уныние.
К слову к жанру метроидваний я потом приобщился через множество игр, что мне понравились гораздо больше чем хк. Те же nine sols (лично я считаю лучшим представителем в жанре в лучшей 2д боёвкой), afterimage, blasphemous 2, принц перси оказался на удивление отличной метроидванией от юбисофт, вторая часть ори, frontier hunter.
ХК получил свою культовость потому что возродил жанр метроидваний после застоя. Но после него вышло уже много проектов которые я назвал бы лучше чем хк.
Я уже четвёртый раз за сутки вижу от тебя комментарий касательно денувы и пиратства, чувак, ты работу то пытался хоть найти?
Кто-нибудь из Kickstarter может слить игру на торренты раньше времени, поэтому гайды будут уже от самих игроков
Это касается крупных издателей игр. Журналисты живут за счёт рекламы, а рекламодателям нужны актуальные и с большим количеством подписоты «лидеры» мнений, а чтобы ими быть, им нужно ключик получить заранее и сделать обзор быстрее большинства, чтобы получить ключик, ты должен облизать какой-нибудь DA veilguard, иначе ключиков больше не дадут, не дадут ключиков, не будет ажиотажа вокруг твоего журналистского канала/сайта/паблика, нет ажиотажа — нет рекламы, нет рекламы — нечего кушать. Замкнутый круг.
Т.е если у Силксонга будут хорошие оценки я с чистой совестью могу говорить что разрабы заплатили. Понял. И кстати у первой хорошие — тоже занесли. Ок.
realavtС таким небольшим коллективом там и на 20 лет хватит, если не наглеть. Деньги-то заработаны огромные.
Я игру когда покупал, вроде меньше 10 долларов стоила, ты сейчас серьезно про цену?
Проверил, сейчас без скидки около 8.5 долларов, скидки на нее регулярные, скорее всего 50%, не разоришься, если купишь.
Холлоу найт в рф продается без проблем
ох уж эта team cherry, которая выдаёт стабильно высокое качество и миллион клоунских мемов по игре специально чтобы подтвердить высокий кредит доверия