4 марта 2025 4.03.25 46 3340

Monster Hunter Wilds стала самой быстропродаваемой игрой Capcom — 8 млн копий за 3 дня

Огромный онлайн  Monster Hunter Wilds в одном только Steam уже ясно дал понять, что с продажами у боевика всё отлично. Теперь это предположение подтвердили и в Capcom — тираж Wilds всего за 3 дня достиг отметки в 8 миллионов копий.

В компании также похвастались, что ранее ни одна игра Capcom не продавалась таким внушительным тиражом за такой небольшой промежуток времени. До сего момента рекорд удерживала  Monster Hunter: World — на старте у неё было более 6 миллионов реализованных экземпляров.

Если сравнивать с другими крупными релизами,  Black Myth: Wukong купили 10 миллионов раз за те же 3 дня, а  God of War: Ragnarök — 5,1 миллиона раз за первую неделю (но только на PS5 и PS4).

По мнению специалистов Capcom, прыгнуть так высоко экшену удалось благодаря активной рекламе, частым показам на онлайн-мероприятиях и открытым бета-тестированиям.

Capcom «остаётся приверженной идее удовлетворять ожидания всех пользователей». В компании применяют ведущие разработки, чтобы создавать максимально увлекательные игровые процессы. Остаётся надеяться, что девелоперы нацелены и на скорейшее решение проблем с производительностью в Wilds.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
703
3.6
174 оценки
Цена от 124 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Ммм, мой любимый жииир~

У меня ощущение, что он в этот бред реально верит.

Тогда наверное на пк у единиц были геймпады, поэтому все целились вообще с клавиатуры… И играли же мы блин… Четыре клавиши на передвижение и четыре на прицеливание...

Т.е. писать в интернете что порт на ПК — это кал собачий — это жаловаться и есть кактус? По этой же логике, люди которые играю на клава+мыши в игре портированой НА ПК где основа это КЛАВА+МЫШЬ должны бежать покупать массово геймпады? Тебя ничего не смущает в твой формулировке? Я это молчу про то, что у дешевого китайский геймпада — мертвые зоны просто запредельные даже сейчас, а что было в 2007? С таким советом проще стрелочкой на клавиатуре целица — точность такая же как у дешманского гейпада, тока его при это покупать не надо XD

Так она уже давно сформирована — геймпады являются обязательными для покупки начиная с середины нулевых или даже раньше.

Вот уж интересное заявление. Обязательным для кого? Я, например, не играю в футбол или файтинги но играю большую часть в шутеры и прочие экшн игры и за 20 лет владения исключительно ПК привычнее это делать на клава+мыше. Геймпад я купил только в этом году исключительно чтобы играть в ETS2 на фоне долгих посиделках в дискорд. Иногда подрубаю гейпад в GTA когда на машинках катаюсь, но играть полностью в условную GTA на геймпаде я не могу, мне в разы проще, удобнее и эффективнее стрелять на клава+мыше. И я не один такой. В моем окружение есть люди которые одновременно владеют и консолями и ПК и свичами и в тоже время есть люди которые берут в руки гейпад 1 раз в год, в условной кальянке, а все остальное время играю исключительно на клава+мышь. Так что очень шаткий аргумент, а уж тем более за начало нулевых.

Та самая игра, которая многих научила целиться на геймпаде.

И самой плохо-оптимизированной. Или были у них релизы еще хуже в этом плане?

Да, гриндилка, но гриндилка интересная. Плюс франшизе так то 21 год, много фанатов (особенно после MHW). Сама игра в плане геймплея вышла очень хороша. По сути проблемы только две — производительность и личная не переносимость гринда в любом виде. Да и судя по онлайну производительность не является такой уж проблемой для народа

Ради интереса найди на Ютубе охоту на того же Rey Dau (чтоб не особо далеко от начала) игрока с нормальным скиллом и посмотри как этот самый гринд выглядит. Главное каких нить TDS не смотри — эти ребята нормально картину не обозначат

Я считаю — ты сейчас ты путаешь понятия.

Так же само, как и в начале 90-х приходилось покупать мышь ибо одной клавиатуры уже было недостаточно, ибо многое уже делалось под мышь

Одно дело когда «база» ПК не сформирована и нет понятия что клава+мышь — это дефолт, без этого никуда и мышь в данном случае выступает необязательным но очень удобным инструментом пользования ПК который призван облегчить пользование ПК и сделать его более дружелюбный и удобным. А другое дело

Так и тут, многое делается под геймпад.

когда эта база уже сформирована и игры на ПК делают изначально или портируют так, чтобы на них можно было удобно и комфортно играть на клава+мышь, а покупка геймпада — не является базовой необходимостью, без геймпада ты сможешь пользоваться компьютером, а вот без КЛАВА+МЫШЬ нет. Одно дело когда человеку удобнее играть на геймпаде но он не хочет покупать консоль — пожалуйста, вот сейчас например, многие игры мульти платформенные, ты можешь запусть условный Call Of Duty на ПК и играть комфортно что на КЛАВА+МИШЬ что на геймпаде, если тебе удобнее. А другое дело кривой порт, который игнорирует базовую вещь ПК, то ради чего их и покупают для игры. Про работу я не говорю — это и так очевидно, никто ж не покупает консоль чтобы в офисе на гейпаде текст в условном Ворде печатать

босс-батлы и гринд

главная фишка в том что в игре большое количество крутых монстров каждый из которых ведет себя по разному
и большое количество оружия, каждое из которых вообще не похоже на другое. если ты начал игрыть, например, с бастард сордом(в других версиях его лонг сорд называют, хотя по факту это вообще катана), и пройдя игру только с ним, ты решишь взять какой-нибудь грейд сорд или чардж акс, то тебе нужно буквально заново учиться играть.

качается тут по сути не персонаж а сам игрок.

в пати нужно планировать тактику, придумывать куда и как раскидать ловушки, чтобы в них попал монстр. и т.д

это весело но это гринд. если тебе не нравится из раза в раз убивать одного и того же монстра ради ресурсов для крафта нового оружия, чтобы еще лучше убивать этого же монстра и других — это игра не для тебя)

Короче, выбираешь себе одно оружие из двенадцати видов, потом идёшь охотиться за определённым монстром. Иногда монстр просто тусит неподалёку, иногда надо его выслеживать по оставленным следам.

С убитого или пойманного монстра собираешь всякие материалы (к примеру когти, чешуи, мех и т.д.) и потом собрав достаточное количество создаёшь себе доспехи покрепче или оружие помощнее. После чего ты начинаешь охоту на монстра поопаснее. При этом ещё бывает так, что во время охоты ты натыкаешься на другого монстра и те начинают друг с другом биться.

В целом, игровой процесс довольно однообразен, но при этом может неплохо затянуть, особенно если играть короткими сессиями.

Геймплей — это самая фишка. Мочить огромных кракозябр реально весело. 14 видов оружия, ловушки, использование местности (например, сбросить камни на голову). Не надоедает.

Ну, Monster Hunter World тоже не ахти работала на релизе. Возможно это у серии наследственное.

Да были какие-то дешевые со скрипучими стиками помню. Для Flatout2 и всякого наподобии принца персии. Около 1500 тг. (300 руб.) стоил вроде. По крайней мере у меня так было.

это весело но это гринд. если тебе не нравится из раза в раз убивать одного и того же монстра ради ресурсов для крафта нового оружия

В этой части по ощущениям попроще, я правда только вчера до ХайРанга добрался, но факт того что за случайное поручение может быть гарантированный гем в награду сильно упрощает дело (тут правда вопрос насколько часто такие поручения спавнятся, еще не смог оценить)

Они лишь издавали игру в не Японии. Порт все равно не они делали.

Да не похоже, MH не успевает подгружать модели и текстуры в память, что-то очень сильно сломано в стриминге, раз оно багует даже в начальной заставке с одной маленькой локацией — скриншот с реддит

Rey Dau, конечно, прекрасный, но если б я какого монстра в этой части и выделял, то, кажется, это был бы Nu Udra. Огромный, мать его, огенный осьминог! Да, механически ощущается попроще (особенно мне с глефой, который порхает над щупальцами аки бабочка), но какой же эпик… А «ульта» с раскидыванием огненных шаров ну просто секс!

Помню глефа ой как спасала от Ваал Хазака. Он там чего-то пердит своими миазмами по земле, а ему башку чешу. Одно из любимых оружий.

Читай также