У Star Wars Outlaws сменился творческий руководитель — место Джулиана Герити (Julian Gerighty) занял Дрю Рекнер (Drew Rechner). В заметке на сайте Ubisoft новый директор и его подчинённые рассказали о дальнейшей поддержке игры.
По словам Рекнера, авторы Outlaws собирают обратную связь не только через тесты, аналитику, отчёты об ошибках и так далее, но и через неформальные каналы вроде роликов на YouTube. Студия Massive Entertainment обозначила три основных аспекта экшен-адвенчуры, нуждающихся в улучшении:
- Бои. Их хотят сделать интереснее и глубже.
- Стелс. Этот элемент станет более понятным и удобным.
- Управление. Его сделают более логичным и отзывчивым.
Грядущий апдейт 1.4, который стартует 21 ноября, окажется самым большим в недолгой истории Star Wars Outlaws. Напомним, в тот же день игра доберётся до Steam, а также получит DLC Wild Card с участием Лэндо Калриссиана.
Лучшие комментарии
А сразу нельзя было?
Интересно, а вот систему вырубания тоненькой барышней штурмовиков в шлемах с кулачка поправят? Ну хотя бы какой-то энерго-кастет ей добавили бы или что-то подобное.
Не думаю, что это основные приоритеты разработчиков при создании патчей.
Ты не понимаешь, просто игра в раннем доступе)
Да, блин, только внимание обратил, что это FullHD =)) В 3440*1440 немного грустно играть =)
А ведь можно было выдать интереснейшую механику и целый ряд квестов. Придумать кастет, который вначале надо найти или украсть или купить или скрафтить. Можно даже какую то историю, с качтетом связанную придумать. Потом к нему добавить энерго элементы, которые тожа надо както добывать. Можно было добавить чтобы он, например ломался, если вырубать особо крепких приотивников, и его надо было чинить, а ресурсы сделать редкими и вокруг этого дажве выстроить цепочку квестов.
В общем офигенная была бы фича в игре, но ее нет.
У неё во второй половине игры как раз появляется шокер, которым можно глушить дроидов и крупных противников. Так что да, куда логичнее было бы дать его в самом начале и потом по ходу игры либо модифицировать с помощью особых чертежей или материалов, либо просто открывать дополнительные фичи в прокачке.
Если не ошибаюсь, только в киберпакне есть опция полного RT освещения, в остальных лучи для отражений и точечного света. Outlaws первая игра на моей памяти где всё освещение сделано на RT и нет возможности его выключить, соответственно даже на минималках жрет она ресурсов прилично. Я так и играл на своей 2070 super.
у меня игра тормозит, просто тормозит, на любых настройках (ryzen 5900x, 32 Gb оперативы, 6900xt)
Снимают для всех. Мы с тобой понимаем, что бы было с девчулей, а неокрепшее сознание за чистую монету примет. Я в детстве вполне серьёзно относился к поступкам всех героев боевиков, Сони Блейд, например :D
Оптимизация отъехала еще на этапе проектирования, когда решили всё освещение сделать с помощью RT лучей, тут выпиливание денувы ничем не поможет.
Вроде ей то ли подправили эту анимацию, она их теперь оглушает рукояткой бластера. Что, конечно, тоже не бог весть что, но всяко лучше изначального.
Bce_xopowoИгру уже не спасти, чтобы с ней уже не делали. Сюжет просто никакущий, геймплей наискуднейший. Печально видеть такие игры, при таких возможностях. Всего-то надо найти хотябы одного вменяемого сценариста, неужели на западе такие перевелись?
Не думаю, что боевики с Анной де Армас, раскидывающей спецназ, снимают для детей. Или с Шарлиз Терон. Или с Кейт Бекинсейл (но у той хоть спецабилки). Это проблема со времён Баффи, порождающая искажение восприятия, что девчуля 50 кило что-то может противопоставить мужику, который в реальности её скрутит одной рукой.
В детстве да, но игра 18+ вообще то :)
Тут зависит от конкретного разработчика, в Control, Ghostwire Tokyo,WD Legion, Crysis 2,3 Remastered, Cyberpunk 2077, Bright Memory Infinite, отлично реализована RT, на картах среднего уровня можно использовать без апскейлеров. Так что использование RT не оправдание плохой оптимизации !
Не нужно сильно анализировать боевики.
Как Брюс может сбить вертолет машиной, так и Шарлиз может побить мужика.
Люди сильно фиксируются на мелочах. В боевиках главное эффекты, бои. Та же Взрывная блондинка мне очень понравилась. Было весело.
Денуво бы убрали ещё, чтобы можно было поиграть бесплатно и без тормозов.
Значит оптимизация в сделку не входила !