Накануне релиза версии 2.0 авторы Honkai: Star Rail поделились внушительными результатами. Бесплатную игру уже скачали более 100 миллионов раз, если считать все доступные платформы.
Полноценный мировой релиз проекта состоялся 26 апреля 2023 года на ПК и смартфонах. Позже появилась версия для PlayStation 5. Напомним, что Кирилл Волошин в своём обзоре высказался об игре «похвально».
Сегодня, в ночь с 5 на 6 февраля, фанаты Honkai: Star Rail не спят, ведь в 3:55 МСК начнется прямой эфир с презентацией версии 2.0. Игрокам подробнее расскажут о следующей планете — Пенаконии.
Также разработчики из HoYoverse подтвердили, что вот-вот проект получит поддержку очков дополненной реальности Apple Vision Pro.
Лучшие комментарии
Держи в курсе, не забывай
юнити движок гибкий. если рукки программистов и дизайнеров хорошие, то можно даже не узнать что это он. большинство на дефолтных ассетах делают все, да, особенно кровь любят дефолтную юзать(например в Хеллиш Кварт и ГТФО следы крови на полу/стеха одинаковые(по крайней мере раньше были, сейчас мб поменяли ассеты на новые)
а вот что-что но программисты и дизайнеры в Хуёверс свою работу знают. особенно дизайнеры. там даже тени вручную все нарисованы, чтобы не дай бог тень легла на персонажа некрасиво(как в Зельде, например, где тени генерируются)
У китайских контор свои отношения с Юнити, они договора с Unity China заключают. А Хойоверсы так и вовсе один из крупнейших инвесторов Unity China.
Жаль что сюжетного контента мало завозят, без него скучно играть, делать там практически нечего.
Ах да, Геншин туда же. Просто они оба — JRPG в разных поджанрах: Action-based и Turn-based.
Разрабы — не роботы, чтобы наполнять игру ежемесячно кучей всего =)
Если серьезно, то зачем мучить одну и ту же игру? Поиграл до логического финала — взялся за следующую. Пофиг, что у нее сервисная модель.
Она разве на юнити?
да. и Геншин и Старрыло на юнити сделаны
Хм, ну ладно. Просто думал что у них какой-то свой движок. Не особо на Юнити с виду похоже.
В моем понимании (не обязательно, что это что-то общепринятое) «Логический финал» — это когда история в игре заканчивается, и дальше уже начинается гринд.
Я бы так не сказал, Геншин тот же куда как больше на премиальную игру тянет чем HSR, в частности потому что Геншин не имеет такого дикого паверкрипа как HSR и из-за экшен боевки с уклонениями, там (в Геншине) можно на скилле вывезти даже с самыми отстойными персами.
Заслуженно. Первая фритуплей-игра, которая играется практически как премиальная, за исключением, в основном, гачи и пропуска.
Это Unity, факт.
Обязательно.
FreakMurdererА чем отличается логический финал от обычного финала?
Я загрузил, потом удалил. Даже не запустил)