игры, прохождение, коды к играм

игры: коды, прохождения, обзоры, видео... самое свежее:

Все новинки на сайте новые компьютерные игры


Psychonauts

Дата выхода игры 19 апреля 2005 г.
Дата выхода игры в России 18 мая 2006 г.
Жанр(ы) игры arcade
Платформа PC
Разработчик игры Double Fine Productions
Издатель игры Majesco Entertainment
Издатель в России Buka Entertainment
Сайт игры официальный
Сайт игры русскоязычный
Форум игры обсудить и задать вопрос
Минимальные требования Pentium III/Athlon 1 ГГц, 256 Мб памяти, видеокарта с 64 Мб памяти, 3.9 Гб места на HDD
Рекомендованные требования Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта со 128 Мб памяти, 3.9 Гб места на HDD, 16-кнопочный геймпад
Средняя оценка игры посетителями 9.3 из 10
Количество проголосовавших 1051 чел.
Сколько людей следят за данной игрой 36 чел.
Схожие игры American McGee's Alice, Beyond Good & Evil, Rayman 2: The Great Escape, Rayman 3: Hoodlum Havoc
Ограничение по возрасту
Насилие
Ненормативная лексика

оценить игру
купить игру

Все статьи по игре

Триумфальное возвращение Тима Шефера, человека и локомотива, на этот раз приняло гротескно-нарядную форму психоделичной во всех смыслах аркады. Чудовищный (в лучшем смысле этого слова) гений этого человека еще ни разу не оставлял игроков с хорошим вкусом на ногах - и вот на прилавках Psychonauts, и мы снова сшиблены с ног, пытаемся встать, захлебываясь, утопая в бесконечной харизме игры. Вот он, гениальный дизайн - самые банальные компоненты любой компьютерной игры (персонажи, сюжет, звуковое со
28.06.200512 5703
Вчера сайт Kotaku устами Тима Шэфера объявил, что Нотч готов выложить 13 миллионов долларов на Psychonauts 2, а сегодня блог Нотча устами своего штатного (и единственного) автора с этим объявлением не совсем согласился. По словам босса Mojang, они и в самом деле немного с Тимом пообщались. Но объявленный тем бюджет сиквела оказался в три раза больше, чем Маркус ожидал. Он тем не менее от своих слов не отказывается. Просто теперь еще больше уверен, что торопиться не следует. Для Нотча финансиров
16.02.201217
Тим Шэфер и Double Fine продолжают оставаться горячей темой игровых новостей. И не только потому, что собрали кучу денег от благодарных фанатов на некий туманный проект, но и по другому популярному поводу. На прошлой неделе Notch предложил Шэферу финансирование новой Psychonauts, и многие пришли от этого в восторг. Многие, но не все. В толпе горячих восторженных голов нашлись и головы холодные. Которые пытались популярно объяснить, что проект уровня Psychonauts — это вам не какая-то рисованная
15.02.201215
Радуйтесь, поклонники замечательной, психоделической и крышесрывательной Psychonauts! Потому что у вас наконец-то может появиться шанс дождаться сиквела! Напомним, что вышедший в 2005-м оригинал не принес издававшей его тогда Majesco каких-либо дивидендов, и разработка продолжения была задвинута в такой долгий ящик, что до сих пор никак не может оттуда выбраться. Создатель шедевра (и не только этого, но и многих других) Тим Шэфер (Tim Schafer) неоднократно с тех пор говорил, что очень бы хотел
07.02.201217
Легенда адвенчурного жанра Тим Шэфер (Tim Schafer — Full Throttle, Grim Fandango, Brutal Legends) вернул себе права на еще один свой шедевр, Psychonauts, получив к ним (правам) до кучи еще и всю последующую прибыль от продажи игры. До этого права и прибыль принадлежали Majesco, но не оправдали надежд. Поэтому подозреваем, что издательство не очень-то упорствовало. Официальное объявление о договоренности еще не выпущено, но это дело времени. После того как соглашение вступит в силу, Шэфер начнет
15.06.201111
Тим Шэфер (Full Throttle, Grim Fandango) и Double Fine Productions (Psychonauts, Brutal Legend) собрались вместе (что им нетрудно, ибо первый является боссом второй), прикинули творческие планы, да и анонсировали Trenched, экшен про разноцветных инопланетян, вторгшихся на Землю. И крутых американских парнях, задавших чужим перца с помощью больших бронированных шагающих роботов. Продемонстрированный на Game Developer Conference трейлер намекает на драйвовый геймплей, широкий ассортимент боевых м
03.03.20115
Тим Шефер (Tim Schafer), которого мы любим и уважаем за Psychonauts, Grim Fandango, Full Throttle и, конечно же, прошлогоднюю Brutal Legend, в данный момент активно работает над своим новым амбициозным проектом под названием Stacking. Интересные подробности были обнародованы совсем недавно. Начнем с того, что по жанру это экшен-головоломка. Разрабатывается игра для PlayStation 3 и Xbox 360. Выйдет уже будущей весной в сетях PSN и Xbox Live. Но самое интересное заключается, разумеется, не в эт
25.11.20101
Талантливый геймдизайнер, весельчак и просто славный парень Тим Шафер (Tim Schafer), как известно, отличился не только прошлогодней Brutal Legend, но и коммерчески провальной Psychonauts. Последнюю восхваляли на все лады избранные критики, но широкие массы, к сожалению, игру не приняли. Правда, с момента ее выхода многое изменилось — теперь проект как минимум у всех на слуху. Это значит, что в теории сиквел данного приключенческого платформера должен быть воспринят намного лучше. Понимает и в
12.11.20104
Опытный девелопер, талантливый геймдизайнер, сценарист и просто добродушный весельчак Тим Шефер (Tim Schafer) получит на грядущем фестивале независимых разработчиков International Festival of Independent Games особую награду. Выдают ее, как правило, только тем людям, которые смогли внести неоценимый вклад в развитие всей индустрии. Поэтому она так и называется — Lifetime Achievement Award. Шефер получит ее из рук Рона Гилберта (Ron Gilbert). Последний, как мы недавно писали, стал членом команды
04.10.20101
Всеми нелюбимый генеральный директор Activision Роберт Котик дал пространное интервью журналу Edge, где в числе прочего прошелся по своим недругам. Первой от Бобби досталось Electronic Arts. По мнению обиженного самим фактом существования ЕА генерального директора, именно главный конкурент Activision и есть средоточие мирового зла. В то время как Котик и компания оставили прежние названия всем купленным ими студиям и даже в большинстве из них (кроме двух) сохранили оригинальных основателей в рук
27.09.201031
Культовый девелопер Тим Шэфер (Full Throttle, Grim Fandango, Psychonauts) дал интервью сайту Eurogamer, в котором коснулся многих вопросов. Из того, что имеет отношение к нашим любимым играм, можно отметить желание Тима вернуться к Psychonauts. Он не обещает, что это будет обязательно прямое продолжение, ибо не любит продолжать старые игры, если в этом нет ничего нового. Но он любит Psychonauts и хочет развивать ее идеи дальше. Еще одним любопытным моментом в интервью стало высказывание Шэфера
15.07.201044
В отличие от большинства других компаний игровой индустрии, которые переживают далеко не лучшие времена (во всем виноват мощный экономический кризис) Majesco внезапно доложила об успехах. Если в начале финансового года дела у издательства шли далеко не лучшим образом, то в конце всё вдруг наладилось. В четвертом квартале рост составил более 50% по сравнению с таким же периодом прошлого года, а доходы увеличились до 18 миллионов долларов. Если в прошлом году потери составили 1.5 миллиона долларов
17.01.20090
На прошлой неделе Тим Шаффер (Tim Shaffer) анонсировал новый проект Brutal Legend. Правда, пока только для консолей. Что касается PC версии, то она под вопросом. А что же другие проекты за авторством гения? К примеру, на официальном сайте студии Double-Fine можно было найти упоминание (небольшой баннер) об игре Psychonauts. Многие игровые сайты тут же начали говорить о том, что в разработке находится вторая часть легендарной (но, увы, разошедшейся низким тиражом) Psychonauts. Да, приключения п
22.12.20080
Еще одна порция успокоения оказалась в сети. Компания Sony Pictures Entertainment, которой принадлежат права на Ghostbusters (они же «Охотники за привидениями»), сказала, что игра достигнет релиза. «Так или иначе». Конкретных сведений она не обронила, но настрой и высокий статус кинодела внушают оптимизм. Скорее всего, будет подписано соглашение с новым, более лояльным издателем (кто там заботится о качестве игр? ЕА?), а разработчикам выделят дополнительное время на полировку проекта – если,
31.07.20080
Недавние слухи о разработке второй части умилительно-безумного проект Psychonauts так и остались слухами. Лично Тим Шафер отрицательно ответил на вопрос, интересующий многих журналистов и игроков. Впрочем, другого результата и не стоило ожидать. Тим уже занят разработкой боевика Brutal Legend и одновременно работать над двумя проектами у него вряд ли получится.
26.10.20070
На обложке последнего номера журнала Game Informer красуется замечательный арт к новому проекту Тима Шэфера рок-боевику от третьего лица Brutal Legend. Прошлая игра Тима, шикарный сумасшедший платформер Psychonauts провалился в продажах, несмотря на отличные оценки прессы. Однако издатели все еще не против потратиться на неординарные (а значит рискованный в финансовом плане) проекты – иначе бы анонс Brutal Legend и не последовал бы. Подробностей об игре не так и много. Играть нам предстоит за Эд
17.10.20070
Компания Majesco подписала контракт с Valve на распространение своих продуктов через интернет-службу Steam. Сейчас доступны к покупке следующие продукты: Экшен про сексульаную вампиршу, BloodRayne за $9.99 и его продолжение BloodRayne 2 уже за более высокую цену - $19.99. Кроме того, доступен к скачиванию за $19.99 и sci-fi экшен Advent Rising. Каждый купивший одну из вышеуказанных игр в течении этих двух недель получит скидку на 10 процентов. В октябре к общей куче подоспеют и гениальные Psycho
15.09.20060
Фирма Бука объявила о начале продаж следующих игр: — "Guild Wars: Factions" — продолжение одной из лучших MMORPG 2005 года. Пророчество Ищущего огня исполнилось. Теперь ваш путь лежит на юг, в земли Канты, империи, где в жестокой и бесконечной битве сошлись два непримиримых противника. Выберите сторону конфликта, создайте альянс и ведите свою гильдию на борьбу с древним злом, которое вновь угрожает всему живому в этом мире. Guild Wars: Factions — самостоятельное дополнение, не требую
20.05.20060
Компания Buka отправила в печать сразу две игры — сверхуспешную аркаду Psychonauts и экшн Advent Rising. Лучше паблишера об этих играх сказать сложно. Так позиционирует Buka Psychonauts: «Погрузитесь в уникальный мир психоделических приключений сквозь разум монстров и безумцев… Долгие годы Психонавты рассылали своих психически вооруженных оперативников по всему миру, но на этот раз опасность назревает в их собственном учебном лагере. Ненормальный ученый похищает кадетов ради экспериментов над и
03.05.20060
На просторах мировой паутины обосновался свеженький патч для великолепной аркады Psychonauts. Заплатка поднимает игрушку до версии v1.04 и вносят ряд довольно существенных исправлений. В частности решена проблема с переполнением буфера памяти, которая могла привести к вылету игры. Кроме того, разработчики устранили несколько сюжетных нестыковок и повысили общую устойчивость игры. Скачать патч (10 Mb), а также ознакомиться с полным списком изменений, вы можете здесь.
08.10.20050

В помощь игроку - коды, прохождение, трейнеры...

Полная энергия. Нажмите на клавиши: X, X, F, E, Tab, F. Апгрейд энергии. Нажмите на клавиши: Tab, нажмите на колесико мыши, Tab, E, X, E. Полный боекомплект. Нажмите на клавиши: нажмите на колесико мыши, Space, Tab, Tab, F, X. Полный Arrowheads. Нажмите на клавиши: Space, нажмите на колесико мыши, t, E, F, левая кнопка мыши. Полная жизнь. Нажмите на клавиши: Tab, E, E, X, Space, нажмите на колесико мыши. Все предметы. Нажмите на клавиши: нажмите на колесико мыши, X, E, E, правая кнопка
27.04.200516 275
Домики детей Курс по преодолению препятствий 1 Кулаком разбейте деревянную стену, на которую проецируется изображение тренера Олеандра. Выходите на дорожку. Бегите по ней вперед и прыгайте через пару обрывов встречающихся на пути. Следуя дальше по дорожке, перепрыгните еще через два обрыва, совершая двойной прыжок в воздухе. Приблизьтесь к видению вашего учителя. После небольшого разговора с ним вы сможете продолжать идти вперед. Перепрыгните на другую сторону обрыва, где лежит эмоциональный б
14.07.2005136 849
+11 трейнер. Распакуйте все файлы из архива в каталог с игрой. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере.
13.05.200511 322

Файловый архив

Версия: 1.02

Патч ставится на первую версию игры. Предназначен для любой лицензионной версии. Улучшено управление камерой с помощью мыши. ... [скачать]

Версия: 1.04

Патч ставится на первую версию игры. Предназначен для лицензионной американской версии. Устранена ошибка с адресацией памяти, приводившая к случайным падениям игры. ... [скачать]


Галерея игры


Дополнительная информация



Летящий поцелуй
Нужно отправить воздушный поцелуй от девочки к мальчику. Управление мышкой.
Разрушитель города
Разрушь строения разной сложности с помощью динамитных шашек.
Зомбокилла
Мочи зомбаков, пока не закончатся снаряды, а после доставай другое оружие и продолжай.
Пушистики
Убирай шарики по цветам и не забывай, что время игры ограничено.
IntoSpace
Полеты в космос – реальнее чем вам кажется. Почувствуйте себя в роли космонавта, и подними...
XCOM: Enemy Unknown
Дневники разработчиков #4
Aliens: Colonial Marines
Они всё ближе
Metro: Last Light
Тизер фильма
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
Открытый мир
DiRT Showdown
Погоняем!
Реклама на сайте | Контакты | RSS ленты StopGame
 
  © Stopgame.RU 1999-2012гг.