0
Артур Морган
Последнее посещение: Вчера

Играю сейчас

Нет игр

Любимые игры

Нет игр

Активности

2 дня назад Написал отзыв на DayZ
+1
Как была мусором, так им и осталась

Собственно взял эту "игру" когда она только-только вышла в альфа тест. Году примерно в 2014-2015. Тогда много чего баговало и не работало или работало, но не правильно. Ну думал что альфа, ждем релиза. Решил поиграть в нее в январе 2026 года. Наверное за 11-12 лет-то довели игру до приемлемого состояния? Технически да, геймплено нет.
     Игра работает крайне стабильно, нет просадок FPS, практически нет каких-то серьезных лагов и подвисаний, в этом плане всё хорошо, но что же не так? А не так тут самое главное. В старом, добром моде Day Z Mod на Arma 2 появившись на побережье вы сразу могли залутать что-то простенькое, двухстволку, пистолет Макарова или винчестер или даже винтовку Ли Энфилд (кстати говоря уже с рядом лежащими патронами) и всё, вы готовы играть, наводить шороху, лутать, участвовать в PVP. На некоторых серверах игрок сразу появлялся с пистолетом Макарова, с рюкзаком или с топором (хорошее оружие ближнего боя было). Что мы имеем тут? Ничего. Вы появляетесь с каким-то смешным запаком, зачастую имея при себе консерву и банку с газировкой. С банкой проблем нет, а вот чтобы открыть консерву и поесть вам нужна открывалка. Нет, нож не поможет, только открывалка. В отличии от мода, в этой игре еда нужна часто, прям часто надо есть и пить, что сильно мешает сосредоточиться на поиске снаряжения.
    Снаряжение. Отдельная тема. Найти стоящие пушки в моде было не так сложно, всего-то необходимо было добежать до Старого Собора и это на большинстве серверов. В Standalone нет вообще ничего, ни на кастомных серверах (обошел штук 15) ни на официальных (так же посетил не менее 10 штук). Просто ничего нет. Ты бежишь и находишь время от времени штаны, куртку, обувь, гаечный ключ...добежав до военных палаток можно найти пистолет, но не факто что в нем есть обоима, а в ней желательно чтобы были патроны...и так очень часто. Вот вроде ура, за час беготни нашел какое-то оружие, но патронов нет и найти не удается или нет магазин под оружие и он снова получается бесполезен. В итоге через пару часов такого бомжевния желание играть просто отпадает и "игра" удаляется. Неоднократно видел в ролика как люди там бегают со снарягой, с оружием и какие-то заварушки устраиваются, но никто из этих людей никогда не скажет вам на каком серваке такой щедрый лут))) Есть подозрение, что контентмейкеры играют на каких-то закрытых серверах или своих собственных. По-другому не объяснить. 

СеттингПустые карты без лутаКрайне редкий спавн лута
23 февраля

2 дня назад Написал отзыв на Калибр
+1
Задумка как обычно лучше реализации

В общем всё как всегда. Максимально унылая и несбалансированная игра. Хорошая задумка, не плохая графика, но:

1. Все, абсолютно все оперативники двигаются как беременные коровы. Никакой динамики. Просто как в киселе.

2. Баланс команд - отсутствует. Команда новичков против команды с опытом игры? Легко! Баланс это лишнее. Страдай.

3. Тимплея нет, 100 раз было что тебя надо поднять, а сокомандник просто бегает мимо и даже не пытается это сделать. Всем на всех всё равно. Игра вроде командная, но по факту каждый сам за себя.

4. Баланс оружия. Для того чтобы мне на снайпере вывести из строя одного противника мне надо ему в голову попасть по меньшей мере 3 раза. Однако, снайпер противника роняет меня с одного попадания. Ну вероятно у него пушка фиолетовая или золотая, а у меня стандартная серая, потому что я еще не отыграл 100500 часов в эту игру.

Проект очень плохо реализован. Все какое-то медленное, нудное, дисбаланс сил и скила игроков. Не рекомендую. Ну еще этот попрошайнический донат на "премиум аккаунт"...где-то я такое видел...

ГрафикаСама идеяБаланс. Отсутсвует.Улучшенная прокачка за донатМедлительность геймплеяОтсутствие командной игры даже на минимальном уровне
23 февраля

2 дня назад Написал отзыв на Blood Strike
0
Весело вроде, но это не точно

В общем и целом я наверное порекомендовал эту игру, но сразу хочу отметить то, что примерно до 14 уровня прокачки своего аккаунта вы будете играть в соотношении 50/50 среди ботов и игроков вашего уровня. Вроде бы не плохо? Научиться на ботах, выучить карты и т.д. Но уже где-то с 24 уровня в вашу игру будут попадать 1-2 игрока какого-то запредельного уровня прокачки. Ну то есть с основной массой вы +- играете одинаково и это даже интересно, но потом вы попадаете на человека, чей ник разукрашен всем чем только возможно, самыми красивыми фонами и т.д., он обязательно бегает в каком-то супер блестящем и неординарном скине. Но самое не приятное из этого то, что уровень прокачки его оружия значительно, значительно выше вашего. Ну то есть у нас с ним один и тот же автомат, только он меня сдувает едва начав стрелять, а я высаживаю ВСЮ обоиму и он остается жив. Так же в мини чате постоянно мелькает надпись что этот игрок убил одного, второго, третьего...в итоге если вам "повезло" и вы в финале останетесь с ним вдвоем...у вас нет ни единого шанса его переиграть. Априори это поражение уже на стадии начала игры. Это как если бы с Майом Тайсоном, в его лучшие годы, на ринг выше дядя Вася из соседнего подъезда, вроде у обоих голова, две руки, две ноги, но разница колоссальная. Баланса в этом нет. Зачастую такой игрок может легко убить вас одной пулей с огромного расстояния, а вы его и не увидите (потому что его снайперка максимально прокачена, имеет самый топовый прицел, самые топовые обвесы, а на десерт его пули вас поджигают). Двоякое ощущение от игры. Из хорошего это достаточно быстрый вход в игру, не как в PUBG по 2 минуты ожидания, на ранней стадии игры у вас есть шанс воскреснуть и попробовать еще раз залутаться и победить (спойлер - нет, этот прокаченный парень все равно выиграет), ближе к финалу матча возможность воскрешения отключается.

Скорость геймплеяРазнообразие оружия и его прокачкаНизкий порог вхожденияДостаточно простенькая графикаБаланс игроков после 20 уровня прокачки отваливается
23 февраля

2 дня назад Написал отзыв на Castlevania: Rondo of Blood
0
Как и в старину...

Для меня игры этой серии, что в детские годы, что сейчас не честно сложны. У нас есть уровень с врагами, по мере прохождения вы подбираете оружие и заряды к нему (что удивительно заряды обозначаются сердечками) и где-то возможно вы найдете лечилку. Иными словами игра как бы требует от вас точного знания уровня, с точным расположением секреток. Или иди смотри видосы или раз за разом бей стены, чтобы понимать где можно полечиться. Одно дело заучивать паттерны боссов и их возможности и совсем другое проходить уровень без возможности поправить здоровье. Надо строго знать какую стену разломать чтобы найти в ней лечилку. Чтобы лечилки выпадали с поверженных врагов такого не припомню. Противники находятся сверху, снизу, бросаются снарядами по дуге, некоторые летают по синусоиде...а вы можете бить только прямо и прямо в прыжке. Игра не дает бить вверх или вниз или что очень нужно по диагонали, только прямо и это управление прямиком с денди из 90-х в современных реалиях прмя буэээ. прекрасно понимаю, что это всего лишь порт на современные консоли и больше дань памяти игре. Но хотелось бы какого-то чуть более современного геймплея в портах старых игр. Если я захочу пострадать, то  достану NES или SNES или же ту самую денди и поиграю в классику там (в крайнем случае на эмуляторе), а на современной консоли хотелось бы какого улучшения этих классических игр. Которого мы не получили.

Музыка. Это всё же классика жанра.Интересные и разнообразные боссы.Красивые задники и атмосфера.Деревянный геймплей из 80-х/90-хНет разнообразия и достаточного количества лечилок, а те что есть еще и найти надоНет выбора уровня сложности
23 февраля

26 сентября 2025 Написал отзыв на Midnight Fight Express
0

Изначально данная игра меня просто затянула, очень классная боевка, классные враги, сюжет вроде даже какой-то есть. Но всё это напрочь рушится когда у противников появляется огнестрел...игра становится в разы сложнее, но даже тут еще можно жить, потом появляются "мертвоголовые" иными словами зомби, которые просто ваншотят...и ладно бы они все были медленные, так нет, есть те кто еще и бегает...но в целом...по-большому счету и это аккуратно, не спеша, спокойно проходится. Точкой кипения для меня стала узкая кишка где с двух сторон идут вооруженные враги и мгновенно начинают палить, а в добавок к этому еще и ВЕРТОЛЕТ ЛЕТАЕТ, которые поливает огнем каждые 5 секунд и не просто летает из стороны в сторону, нет, он ФОКУСИРУЕТСЯ на игроке!!!! И казалось бы перекатывайся или отбеги, но нельзя, потому что ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ВРАГИ ВООРУЖЕНЫ и не будут ждать тебя. Наверное надо их перестрелять? Конечно! Попробуйте на досуге пострелять в этой игре как рекомендует игра НА ДЖОЙСТИКЕ!!!!! Как по задумке разработчика не китайский киберспортсмен с ультра реакцией и ультразрением, а обычный рядовой игрок должен это проходить? ЗАЧЕМ???? Зачем так делать? Просто слили всю игру в унитаз таким ходом. Треш.

Музыка, боевкаРазработчик, не умеющий в баланс и считающий что очень интересно с голыми руками биться против кучи народа с огнестрельным оружием
26 сентября 2025

Тут ничего нет
2 дня назад Написал отзыв на DayZ
+1
Как была мусором, так им и осталась

Собственно взял эту "игру" когда она только-только вышла в альфа тест. Году примерно в 2014-2015. Тогда много чего баговало и не работало или работало, но не правильно. Ну думал что альфа, ждем релиза. Решил поиграть в нее в январе 2026 года. Наверное за 11-12 лет-то довели игру до приемлемого состояния? Технически да, геймплено нет.
     Игра работает крайне стабильно, нет просадок FPS, практически нет каких-то серьезных лагов и подвисаний, в этом плане всё хорошо, но что же не так? А не так тут самое главное. В старом, добром моде Day Z Mod на Arma 2 появившись на побережье вы сразу могли залутать что-то простенькое, двухстволку, пистолет Макарова или винчестер или даже винтовку Ли Энфилд (кстати говоря уже с рядом лежащими патронами) и всё, вы готовы играть, наводить шороху, лутать, участвовать в PVP. На некоторых серверах игрок сразу появлялся с пистолетом Макарова, с рюкзаком или с топором (хорошее оружие ближнего боя было). Что мы имеем тут? Ничего. Вы появляетесь с каким-то смешным запаком, зачастую имея при себе консерву и банку с газировкой. С банкой проблем нет, а вот чтобы открыть консерву и поесть вам нужна открывалка. Нет, нож не поможет, только открывалка. В отличии от мода, в этой игре еда нужна часто, прям часто надо есть и пить, что сильно мешает сосредоточиться на поиске снаряжения.
    Снаряжение. Отдельная тема. Найти стоящие пушки в моде было не так сложно, всего-то необходимо было добежать до Старого Собора и это на большинстве серверов. В Standalone нет вообще ничего, ни на кастомных серверах (обошел штук 15) ни на официальных (так же посетил не менее 10 штук). Просто ничего нет. Ты бежишь и находишь время от времени штаны, куртку, обувь, гаечный ключ...добежав до военных палаток можно найти пистолет, но не факто что в нем есть обоима, а в ней желательно чтобы были патроны...и так очень часто. Вот вроде ура, за час беготни нашел какое-то оружие, но патронов нет и найти не удается или нет магазин под оружие и он снова получается бесполезен. В итоге через пару часов такого бомжевния желание играть просто отпадает и "игра" удаляется. Неоднократно видел в ролика как люди там бегают со снарягой, с оружием и какие-то заварушки устраиваются, но никто из этих людей никогда не скажет вам на каком серваке такой щедрый лут))) Есть подозрение, что контентмейкеры играют на каких-то закрытых серверах или своих собственных. По-другому не объяснить. 

СеттингПустые карты без лутаКрайне редкий спавн лута
23 февраля

2 дня назад Написал отзыв на Калибр
+1
Задумка как обычно лучше реализации

В общем всё как всегда. Максимально унылая и несбалансированная игра. Хорошая задумка, не плохая графика, но:

1. Все, абсолютно все оперативники двигаются как беременные коровы. Никакой динамики. Просто как в киселе.

2. Баланс команд - отсутствует. Команда новичков против команды с опытом игры? Легко! Баланс это лишнее. Страдай.

3. Тимплея нет, 100 раз было что тебя надо поднять, а сокомандник просто бегает мимо и даже не пытается это сделать. Всем на всех всё равно. Игра вроде командная, но по факту каждый сам за себя.

4. Баланс оружия. Для того чтобы мне на снайпере вывести из строя одного противника мне надо ему в голову попасть по меньшей мере 3 раза. Однако, снайпер противника роняет меня с одного попадания. Ну вероятно у него пушка фиолетовая или золотая, а у меня стандартная серая, потому что я еще не отыграл 100500 часов в эту игру.

Проект очень плохо реализован. Все какое-то медленное, нудное, дисбаланс сил и скила игроков. Не рекомендую. Ну еще этот попрошайнический донат на "премиум аккаунт"...где-то я такое видел...

ГрафикаСама идеяБаланс. Отсутсвует.Улучшенная прокачка за донатМедлительность геймплеяОтсутствие командной игры даже на минимальном уровне
23 февраля

2 дня назад Написал отзыв на Blood Strike
0
Весело вроде, но это не точно

В общем и целом я наверное порекомендовал эту игру, но сразу хочу отметить то, что примерно до 14 уровня прокачки своего аккаунта вы будете играть в соотношении 50/50 среди ботов и игроков вашего уровня. Вроде бы не плохо? Научиться на ботах, выучить карты и т.д. Но уже где-то с 24 уровня в вашу игру будут попадать 1-2 игрока какого-то запредельного уровня прокачки. Ну то есть с основной массой вы +- играете одинаково и это даже интересно, но потом вы попадаете на человека, чей ник разукрашен всем чем только возможно, самыми красивыми фонами и т.д., он обязательно бегает в каком-то супер блестящем и неординарном скине. Но самое не приятное из этого то, что уровень прокачки его оружия значительно, значительно выше вашего. Ну то есть у нас с ним один и тот же автомат, только он меня сдувает едва начав стрелять, а я высаживаю ВСЮ обоиму и он остается жив. Так же в мини чате постоянно мелькает надпись что этот игрок убил одного, второго, третьего...в итоге если вам "повезло" и вы в финале останетесь с ним вдвоем...у вас нет ни единого шанса его переиграть. Априори это поражение уже на стадии начала игры. Это как если бы с Майом Тайсоном, в его лучшие годы, на ринг выше дядя Вася из соседнего подъезда, вроде у обоих голова, две руки, две ноги, но разница колоссальная. Баланса в этом нет. Зачастую такой игрок может легко убить вас одной пулей с огромного расстояния, а вы его и не увидите (потому что его снайперка максимально прокачена, имеет самый топовый прицел, самые топовые обвесы, а на десерт его пули вас поджигают). Двоякое ощущение от игры. Из хорошего это достаточно быстрый вход в игру, не как в PUBG по 2 минуты ожидания, на ранней стадии игры у вас есть шанс воскреснуть и попробовать еще раз залутаться и победить (спойлер - нет, этот прокаченный парень все равно выиграет), ближе к финалу матча возможность воскрешения отключается.

Скорость геймплеяРазнообразие оружия и его прокачкаНизкий порог вхожденияДостаточно простенькая графикаБаланс игроков после 20 уровня прокачки отваливается
23 февраля

2 дня назад Написал отзыв на Castlevania: Rondo of Blood
0
Как и в старину...

Для меня игры этой серии, что в детские годы, что сейчас не честно сложны. У нас есть уровень с врагами, по мере прохождения вы подбираете оружие и заряды к нему (что удивительно заряды обозначаются сердечками) и где-то возможно вы найдете лечилку. Иными словами игра как бы требует от вас точного знания уровня, с точным расположением секреток. Или иди смотри видосы или раз за разом бей стены, чтобы понимать где можно полечиться. Одно дело заучивать паттерны боссов и их возможности и совсем другое проходить уровень без возможности поправить здоровье. Надо строго знать какую стену разломать чтобы найти в ней лечилку. Чтобы лечилки выпадали с поверженных врагов такого не припомню. Противники находятся сверху, снизу, бросаются снарядами по дуге, некоторые летают по синусоиде...а вы можете бить только прямо и прямо в прыжке. Игра не дает бить вверх или вниз или что очень нужно по диагонали, только прямо и это управление прямиком с денди из 90-х в современных реалиях прмя буэээ. прекрасно понимаю, что это всего лишь порт на современные консоли и больше дань памяти игре. Но хотелось бы какого-то чуть более современного геймплея в портах старых игр. Если я захочу пострадать, то  достану NES или SNES или же ту самую денди и поиграю в классику там (в крайнем случае на эмуляторе), а на современной консоли хотелось бы какого улучшения этих классических игр. Которого мы не получили.

Музыка. Это всё же классика жанра.Интересные и разнообразные боссы.Красивые задники и атмосфера.Деревянный геймплей из 80-х/90-хНет разнообразия и достаточного количества лечилок, а те что есть еще и найти надоНет выбора уровня сложности
23 февраля

26 сентября 2025 Написал отзыв на Midnight Fight Express
0

Изначально данная игра меня просто затянула, очень классная боевка, классные враги, сюжет вроде даже какой-то есть. Но всё это напрочь рушится когда у противников появляется огнестрел...игра становится в разы сложнее, но даже тут еще можно жить, потом появляются "мертвоголовые" иными словами зомби, которые просто ваншотят...и ладно бы они все были медленные, так нет, есть те кто еще и бегает...но в целом...по-большому счету и это аккуратно, не спеша, спокойно проходится. Точкой кипения для меня стала узкая кишка где с двух сторон идут вооруженные враги и мгновенно начинают палить, а в добавок к этому еще и ВЕРТОЛЕТ ЛЕТАЕТ, которые поливает огнем каждые 5 секунд и не просто летает из стороны в сторону, нет, он ФОКУСИРУЕТСЯ на игроке!!!! И казалось бы перекатывайся или отбеги, но нельзя, потому что ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ВРАГИ ВООРУЖЕНЫ и не будут ждать тебя. Наверное надо их перестрелять? Конечно! Попробуйте на досуге пострелять в этой игре как рекомендует игра НА ДЖОЙСТИКЕ!!!!! Как по задумке разработчика не китайский киберспортсмен с ультра реакцией и ультразрением, а обычный рядовой игрок должен это проходить? ЗАЧЕМ???? Зачем так делать? Просто слили всю игру в унитаз таким ходом. Треш.

Музыка, боевкаРазработчик, не умеющий в баланс и считающий что очень интересно с голыми руками биться против кучи народа с огнестрельным оружием
26 сентября 2025