+39
D17
Последнее посещение: Вчера

Подборки игр










12 0
Серия Mass Effect. От лучшей к худшей От лучшей к худшей части, в которые я играл (включая DLC). Если коротко про каждую: 7: Mass Effect 1 - много однообразных локаций, не лучший арт-дизайн, не самый лучший саунддизайн, далеко не лучшая боёвка, но всё окупает сеттинг, персонажи и диалоги с ними (и отдельные муз. треки). Задел на будущее просто отличный. Главный сценарист - Drew Karpyshyn. Остальные сценаристы - Lukas Kristjanson, Christopher L'Etoile, Mac Walters, Patrick Weekes. Mass Effect 1: BDTS - всё тоже самое, что и в ME1, но сконцетрированное в одном DLC. Хорошее дополнение. (Единственный минус который можно ещё добавить - открытие миссии на слишком раннем уровне прокачки персонажа). Сценаристы - Drew Karpyshyn, Christopher L'Etoile, Mac Walters. Mass Effect 2 - арт-дизайн, постановка, локации, саунддизайн, боёвка (хоть её концепт стал менее интересным и скорее стандартным, но явно более приятным) - всё это было улучшено. Но внезапно очень спорные сюжетные решения и падение качества диалогов - причина предполагаю в смене главного сценариста - с Дрю Карпишина на Мака Уолтерса. Но это всё ещё неплохая игра в целом. Ориг. автор - Drew Karpyshyn. Главный сценарист - Mac Walters. Сценаристы - Malcolm Azania, Chris Hepler, Brian Kindregan, Lukas Kristjanson, Christopher L'Etoile, Jay Turner, Jay Watamaniuk, Patrick Weekes. 5: Mass Effect 2: Kasumi SM - Просто нормальное DLC на один раз. Дешёвый сюжет уровня фильмов категории Б. Ничего критичного, но и ничего особо выдающегося. Сценаристы DLC - Chris Hepler, Jay Turner, Malcolm Azania. Mass Effect 2: Overlord - по постановке лучше, по сюжетным моментам лучше чем Kasumi, но только менее концетрирование - когда в Kasumi всё действо укомплектовано в одну миссию, то в Overlord хорошее начало и конец, но посередине много филлера. Поэтому оценка такая же. Сценарист DLC - John Dombrow. Mass Effect 2: Zaeed TPOR - слабое по сюжету DLC, но всё ещё около-нормальное. Ничего сверх-критичного не могу сказать. Сценариста точно не знаю, но предположу что это был Jay Turner. 4: Mass Effect 2: LOTS - С одной стороны это дополнение довольно насыщенное на событие и интересно проходить. С другой - наносит такой удар по миру игры, что просто превращается преступление (но есть часть и дополнение, которые с этим справились лучше). Оправдывать преступников лора не могу, поэтому такая оценка. Сценаристы - Chris Hepler, Jay Watamaniuk, Patrick Weekes, Sylvia Feketekuty. Mass Effect 3: From Ashes - такое же преступление, только теперь в рамках политики разработчиков и издателя - это критически-важное сюжетное дополнение в 2012 году продавалось отдельно - хотя на диске с игрой оно уже было! Открывает доступ к важному персонажу и было бы намного лучше если бы оно было частью единой сюжетной линии. В моём идеальном мире Mass Effect 3 либо начиналась с эпохи протеан, либо чуть после пролога за Шепарда также бы переносили в их эпоху, чтобы сильнее погрузить нас в этот конфликт. Но в нашем мире это не так. Сценаристы - John Dombrow и Patrick Weekes. Mass Effect 2: Normandy CS - унылое дополнение с упущенными возможностями. Представьте если бы кроме осмотра местности, собиранием жетонов и всплывающих картинок были бы аудиозаписи разных членов команды, может даже видеозаписи, чем остальная старая команда жила, какие были мечты, что обсуждали - чтобы мы прониклись ими, чтобы было более сильное эмоциональное воздействие. Но что есть то есть. Mass Effect 3 - местами хуже местами лучше чем ME2 по игровому процессу, но сюжет и диалоги упали ниже плинтуса. Кай Ленг? Серьёзно? Во что вы превратили Призрака?! Серый Посредник, который никак не влияет на сюжет?! А что со Жнецами сделали?! Ну это же шлак уровня дешёвых книжек и комиксов. Про концовку вообще молчу. Тут просто жмите F. Главный сценарист - Mac Walters. Сценаристы - John Dombrow, Sylvia Feketekuty, Chris Hepler, Ann Lemay, Neil Pollner, Cathleen Rootsaert, Jay Watamaniuk, Patrick Weekes. 3: Mass Effect 2: Arrival - Внезапно есть сюжет, который напрочь лишён смысла если над ним задуматься. Когда в ME 3 на всю игру всё равно найдутся некоторые истории, которые будут хорошими и тронут вас, то здесь почти весь сюжет просто бред. Да, концовка этого дополнения по постановке мощная, но сложилось впечатление что сценаристы придумали эту мощную концовку, но не придумали как логично к ней подвести. Сценаристы - Jay Turner и Mac Walters. И т.к. это сюжетно-ориентированная игра, то пройдусь по каждому сценаристу (да и памятка для себя будет). Christopher L'Etoile - автор описания большинства планет, предыстории Системы Альянса, а также предистории Гетов + автор миссии на Новерии в ME1 + автор таких персонажей как - Легион (только в ME2), СУЗИ (только ME2), Тейн Криос (только в ME2), Эшли Уильямс (ME1 и ME2). Lukas Kristjanson - автор истории планет как Ферос и Вермайр в ME1 + ответственный за персонажа Джокера в ME1 и ME2 + автор Кайдена (ME1и2), Джейкоба (ME2) и Грюнта (ME2). Patrick Weekes - автор таких персонажей как Тали'Зора (ME1-3), Мордин Солус (ME2-3), а также со-автор Легиона в ME3. Mac Walters - автор таких персонажей как Гаррус (ME1-3), Рекс (ME1-3), Призрак (ME2-3). Jay Turner - автор таких персонажей как Касуми Гото (ME2) и Заид Массани (ME2) и со-автор дополнения Arrival. Jay Watamaniuk - ? Sylvia Feketekuty - со-автор Легиона в ME3. Но я пока что не нашёл, кто ответственен за одного их худших персонажей трилогии - Кая Ленга.










1 2 3 4 5
из 5 страниц