Меню
StopGame  Записи live-трансляций Hollow Knight. То пусто, то густо [Месяц Итогов Года]

Самое актуальное

  • Обзор игры Undertale
  • Видеообзор игры Dead Cells
  • «Инфакт» от 17.08.2018 — Симулятор бомжа, геймплей Generation Zero, Diablo III для Switch, Sniper: Ghost Warrior Contracts…
  • Пользовательский обзор недели
  • Интервью по игре Conqueror's Blade
  • Портивное ориентирование — лучшие и худшие порты на PC
  • ДиагноSteam. Пишем обзоры в прямом эфире!
  • Onechanbara Z2: Chaos. Что-то с сиськами
  • Превью по пресс-версии к игре The Messenger
  • Трудности перевода. The Elder Scrolls V: Skyrim
  • P.A.S. Приговорённые к замесу
  • Обзор игры WarioWare Gold
  • Рефанд?! — Mechanism, BORIS the Mutant Bear with a Gun, Semblance, Combat rush, Dig or Die, Hag’s Castle, GARAGE: Bad Trip
  • Онлайновый апокалипсис в Fallout 76 и прямая речь Тодда Говарда
  • Молотилово, панель Bethesda и премьера DOOM Eternal
  • Своя игра. Герои, злодеи и прочие случайные прохожие
  • Видеопревью игры Red Dead Redemption 2
  • Обзор игры This Is the Police 2
  • Обзор игры Dead Cells
  • Пользовательский обзор недели
  • Как пройти все Fallout за час! [Спидран в деталях]
  • Обзор игры Flat Heroes
  • SCP, рептилоиды, акулы, верёвки (экспресс-запись)
  • 20 фактов о Spyro к выходу переиздания
  • История серии Metro 2033. Рождение метро
  • Earth Defense Force 4.1. Мочи жуков!
  • PUBG. ФИЛЬМ 2 (русский дубляж)
  • Обзор игры Chasm
  • Превью по бета-версии к игре Conqueror's Blade
  • PUBG. ФИЛЬМ (русский дубляж)

Hollow Knight. То пусто, то густо [Месяц Итогов Года]

Hollow Knight
Игра: Hollow Knight
Платформа: Linux, Mac, NSW, PC, Wii U
Жанр: adventure
Дата выхода: 24 февраля 2017 г.
Разработчик: Team Cherry
Издатель: Team Cherry


Hollow Knight, покорив в 2017 году многих любителей всякого пиксельного и независимого, так и не смогла увлечь ведущих «Индикатора». Может, стрим изменил ситуацию? Андрей Маковеев постарался наглядно продемонстрировать природу народной любви к новоявленной «метроидвании», а Глеб Мещеряков скептично хмыкал.
Комментарии (2 шт.)
По моему мнению hollow knight игра года и лучший платформер и метроидвания. Сам все ачиаки выполнил. Потратил около 200 часов с лишним, а по поводу получения урона при контакте тут я не согласен. Во всех платформерах ещё с самого появления этого жанра была эта особенность. Будь то супер марио или керпхеад. Возможно эта механика нужна для усложнения процесса игр этого жанра отрабатывания скила у игрока, реакции и так далее.
С картой в целом согласен, хотя так было сделано, чтобы игрок натыкался на секретные места в рамках одной подлокации, а не обходил их сторонами, видя на карте тупики, все платформы, детали интерьера.
По поводу подачи сюжета. Ну возможно и можно было как-то объяснять игроку все, но может я не могу это представить, а может это убило бы интерес к игре или исследованию локаций. Подобная подача сюжета когда вы что-то узнаете о мире небольшими порциями самая подходящая и подталкивает игроков к исследованию, и давайте не будем забывать что игру делали за гроши.
Стрим получился хороший, а сама игра… визуальный стиль и саунды — да, но в остальном — нет. Наверное просто не моё (а вариант Маковеева в духе «сначала надо потерпеть, а потом зайдёт» — ну нафиг такой подход).
А вот что действительно порадовало, так это анонс Глебоандреевского хоррорстрима. Любим, надеемся, ждём!)
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
Undertale: Обзор
Обзоры игр | Сегодня, 18:50
Наверх ↑