Меню
StopGame  Записи live-трансляций Hollow Knight. То пусто, то густо [Месяц Итогов Года]

Самое актуальное

  • Обзор игры Conan Exiles
  • «Инфакт» от 25.05.2018 — Больше Battlefield V, весёлые читеры Dark Souls Remastered, Ubisoft на E3, «бета» H1Z1 на PS4…
  • Пользовательский обзор недели
  • Видеообзор игры Detroit: Become Human
  • Видеообзор игры State of Decay 2
  • Презентация Battlefield V
  • Next Day: Survival. Апокалипсис з.а.в.т.р.а.
  • Кино-марафон имени Дэвида Кейджа! Fahrenheit
  • Какие королевские битвы ждать на E3 2018?
  • Анатомия жанра ролевых игр / Что такое RPG? Часть 1
  • История серии Unreal, часть 1
  • Марафон God of War. Комплексная экспресс-запись, часть 3
  • Обзор игры Omensight
  • О чём мечтают андроиды — самые запоминающиеся человекоподобные роботы в играх
  • The Evil Within 2. Классический режим, часть 3
  • JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven. ORAORAORAORAORA!!!
  • Видеообзор игры Pillars of Eternity 2: Deadfire
  • Обзор бета-версии игры Onrush
  • State of Decay 2. Медицинский отчёт (дубляж)
  • Agony. Сюжетный трейлер (дубляж)
  • Overkill's The Walking Dead / Ходячие мертвецы – Грант (дубляж)
  • The Evil Within 2. Классический режим, часть 2
  • Обзор игры Little Witch Academia: Chamber of Time
  • Обзор игры Laser League
  • Пользовательский обзор недели
  • 15 самых ожидаемых игр E3 2018
  • Вся суть The Forest (Уэс и Флинн)
  • Жизнь замечательных людей: гений и пороки Дэвида Кейджа
  • The Evil Within 2. Классический режим, часть 1
  • Трудности перевода. God of War

Hollow Knight. То пусто, то густо [Месяц Итогов Года]

Hollow Knight
Игра: Hollow Knight
Платформа: Linux, Mac, NSW, PC, Wii U
Жанр: adventure
Дата выхода: 24 февраля 2017 г.
Разработчик: Team Cherry
Издатель: Team Cherry


Hollow Knight, покорив в 2017 году многих любителей всякого пиксельного и независимого, так и не смогла увлечь ведущих «Индикатора». Может, стрим изменил ситуацию? Андрей Маковеев постарался наглядно продемонстрировать природу народной любви к новоявленной «метроидвании», а Глеб Мещеряков скептично хмыкал.
Комментарии (2 шт.)
По моему мнению hollow knight игра года и лучший платформер и метроидвания. Сам все ачиаки выполнил. Потратил около 200 часов с лишним, а по поводу получения урона при контакте тут я не согласен. Во всех платформерах ещё с самого появления этого жанра была эта особенность. Будь то супер марио или керпхеад. Возможно эта механика нужна для усложнения процесса игр этого жанра отрабатывания скила у игрока, реакции и так далее.
С картой в целом согласен, хотя так было сделано, чтобы игрок натыкался на секретные места в рамках одной подлокации, а не обходил их сторонами, видя на карте тупики, все платформы, детали интерьера.
По поводу подачи сюжета. Ну возможно и можно было как-то объяснять игроку все, но может я не могу это представить, а может это убило бы интерес к игре или исследованию локаций. Подобная подача сюжета когда вы что-то узнаете о мире небольшими порциями самая подходящая и подталкивает игроков к исследованию, и давайте не будем забывать что игру делали за гроши.
Стрим получился хороший, а сама игра… визуальный стиль и саунды — да, но в остальном — нет. Наверное просто не моё (а вариант Маковеева в духе «сначала надо потерпеть, а потом зайдёт» — ну нафиг такой подход).
А вот что действительно порадовало, так это анонс Глебоандреевского хоррорстрима. Любим, надеемся, ждём!)
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
Наверх ↑