Меню
StopGame  Записи live-трансляций Hollow Knight. То пусто, то густо [Месяц Итогов Года]

Самое актуальное

  • «Инфакт» от 19.11.2018 — Sony не поедет на E3, новая Xbox One S, кастомизация в Anthem, бесплатная неделя в Overwatch…
  • Видеообзор игры Battlefield V
  • BlizzCon 2018: мобильное исчадие ада вместо Diablo 4
  • Обзор игры Steel Rats
  • Обзор игры Kursk
  • Видеообзор игры The Quiet Man
  • Обзор игры 11-11: Memories Retold
  • Battlefield V.WWII
  • Resident Evil: Remake. Возвращение в ОСОБНЯК!
  • Обзор игры Tetris Effect
  • Видеообзор игры Overkill's The Walking Dead
  • Рассвет кровопийц — рецензия на второй сезон сериала Castlevania
  • Обзор игры Sports Party
  • Превью по пресс-версии к игре Conqueror's Blade
  • Overkill's The Walking Dead. Мёртвый дед
  • «Связанные». Игрочтиво
  • Пользовательский обзор недели
  • Полная история браузерных ферм
  • Обзор игры Nickelodeon Kart Racers
  • Самый быстрый секс в Fallout! [Спидран в деталях]
  • For Honor: Marching Fire. Марш в огонь!
  • Warcraft 3 Reforged. Прямой эфир с Blizzcon
  • Душевный подкаст №16 — разносим Red Dead Redemption 2, хвалим Black Ops 4, переживаем за Siege
  • For Honor: Marching Fire. Жопа в огне
  • Dangerous & Dragons. Дело: плохо
  • Dead by Daylight. Хеллоуинский замес
  • Silent Hill 4. Страх с доставкой на дом
  • «Своя игра» на Хэллоуин!
  • 10 лайфхаков для настоящего ковбоя
  • Самые ожидаемые игры. Ноябрь 2018

Hollow Knight. То пусто, то густо [Месяц Итогов Года]

Hollow Knight
Игра: Hollow Knight
Платформа: Linux, Mac, NSW, PC, PS4, Wii U, XONE
Жанр: adventure
Дата выхода: 24 февраля 2017 г.
Разработчик: Team Cherry
Издатель: Team Cherry


Hollow Knight, покорив в 2017 году многих любителей всякого пиксельного и независимого, так и не смогла увлечь ведущих «Индикатора». Может, стрим изменил ситуацию? Андрей Маковеев постарался наглядно продемонстрировать природу народной любви к новоявленной «метроидвании», а Глеб Мещеряков скептично хмыкал.
Комментарии (2 шт.)
По моему мнению hollow knight игра года и лучший платформер и метроидвания. Сам все ачиаки выполнил. Потратил около 200 часов с лишним, а по поводу получения урона при контакте тут я не согласен. Во всех платформерах ещё с самого появления этого жанра была эта особенность. Будь то супер марио или керпхеад. Возможно эта механика нужна для усложнения процесса игр этого жанра отрабатывания скила у игрока, реакции и так далее.
С картой в целом согласен, хотя так было сделано, чтобы игрок натыкался на секретные места в рамках одной подлокации, а не обходил их сторонами, видя на карте тупики, все платформы, детали интерьера.
По поводу подачи сюжета. Ну возможно и можно было как-то объяснять игроку все, но может я не могу это представить, а может это убило бы интерес к игре или исследованию локаций. Подобная подача сюжета когда вы что-то узнаете о мире небольшими порциями самая подходящая и подталкивает игроков к исследованию, и давайте не будем забывать что игру делали за гроши.
Стрим получился хороший, а сама игра… визуальный стиль и саунды — да, но в остальном — нет. Наверное просто не моё (а вариант Маковеева в духе «сначала надо потерпеть, а потом зайдёт» — ну нафиг такой подход).
А вот что действительно порадовало, так это анонс Глебоандреевского хоррорстрима. Любим, надеемся, ждём!)
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
Kursk: Обзор
Обзоры игр | Сегодня, 12:31
Ретрозор №28
Ретрозор | Сегодня, 01:19
Наверх ↑