Меню
StopGame  Записи live-трансляций Hollow Knight. То пусто, то густо [Месяц Итогов Года]

Самое актуальное

  • «Инфакт» от 22.02.2018 — «Корсары 4» обвинили в незаконности, лутбоксы в Burnout Paradise, Dark Souls с пушками…
  • Обзор игры Aegis Defenders
  • Видеообзор игры Kingdom Come: Deliverance
  • Превью по бета-версии игры Pillars of Eternity 2: Deadfire
  • Fe. Лиса в лесах
  • Xenus: Boiling Point. Типичный отпуск
  • The Sims 3. Рандеву со знакомкой
  • Обзор игры Doki Doki Literature Club!
  • Обзор игры Dandara
  • «ММОдерн» №187 — Аватары в Crowfall, монстры Albion, рекорд Entropia Universe, обновление Warframe
  • Пользовательский обзор недели
  • Обзор игры Remothered: Tormented Fathers
  • Kingdom Come: Deliverance. Средневековые амбиции
  • Tropico 5. Отель «У расстрелянного партизана»
  • Dead Island: Riptide. Горячий тур из холодной Сибири
  • Ash of Gods. The Banner Saga по-нашему!
  • Трудности перевода. Portal и Portal 2
  • Обзор игры Wulverblade
  • Превью по бета-версии игры Age of Empires: Definitive Edition
  • Обзор игры Crossing Souls
  • 59-й выпуск ретро-дайджеста
  • Разум Фримана 2 — эпизод 6
  • Обзор игры Dissidia: Final Fantasy NT
  • Обзор игры Railway Empire
  • История компании Rockstar. Выпуск 12: GTA V
  • Рефанд?! — Iconoclasts, Tesla vs Lovecraft, Crossing Souls, Red Strings Club и другие
  • Middle-earth: Shadow of War — Blade of Galadriel. Эльфийская брань
  • Desolate. Деград-Отряд НЕ ВЫЖИВЕТ!
  • Badiya. Бадья Ибн Батута
  • Steam-понос. Свиньи, кувалда и грудь-убийца!

Hollow Knight. То пусто, то густо [Месяц Итогов Года]

Hollow Knight
Игра: Hollow Knight
Платформа: Linux, Mac, NSW, PC, Wii U
Жанр: adventure
Дата выхода: 24 февраля 2017 г.
Разработчик: Team Cherry
Издатель: Team Cherry
Hollow Knight, покорив в 2017 году многих любителей всякого пиксельного и независимого, так и не смогла увлечь ведущих «Индикатора». Может, стрим изменил ситуацию? Андрей Маковеев постарался наглядно продемонстрировать природу народной любви к новоявленной «метроидвании», а Глеб Мещеряков скептично хмыкал.

Комментарии (2 шт.)
По моему мнению hollow knight игра года и лучший платформер и метроидвания. Сам все ачиаки выполнил. Потратил около 200 часов с лишним, а по поводу получения урона при контакте тут я не согласен. Во всех платформерах ещё с самого появления этого жанра была эта особенность. Будь то супер марио или керпхеад. Возможно эта механика нужна для усложнения процесса игр этого жанра отрабатывания скила у игрока, реакции и так далее.
С картой в целом согласен, хотя так было сделано, чтобы игрок натыкался на секретные места в рамках одной подлокации, а не обходил их сторонами, видя на карте тупики, все платформы, детали интерьера.
По поводу подачи сюжета. Ну возможно и можно было как-то объяснять игроку все, но может я не могу это представить, а может это убило бы интерес к игре или исследованию локаций. Подобная подача сюжета когда вы что-то узнаете о мире небольшими порциями самая подходящая и подталкивает игроков к исследованию, и давайте не будем забывать что игру делали за гроши.
Стрим получился хороший, а сама игра… визуальный стиль и саунды — да, но в остальном — нет. Наверное просто не моё (а вариант Маковеева в духе «сначала надо потерпеть, а потом зайдёт» — ну нафиг такой подход).
А вот что действительно порадовало, так это анонс Глебоандреевского хоррорстрима. Любим, надеемся, ждём!)
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
Наверх ↑