20 мая 2011 20.05.11 0 1988

Dark Souls: Интервью (дизайн)

Брайан Хонг (знакомьтесь) расскажет многое об одной из главных фишек игры — ловушках. Вылетающие из стен стрелы; секиры-маятники; гигантские валуны, сметающие всё на своём пути. И это только например.

Поддержи Стопгейм!
5K
4.4
3 508 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также