F.E.A.R. 3: Витиеватость сюжета (SDCC 10)
Стив Найлз (именно он пишет современную историю F.E.A.R.!) рассказывает, на чем фокусируется при создании интересного сторилайна. Да уж - боевички на пользу точно пошли.
F.E.A.R. 3
Платформы
Теги
Экшн | Мультиплеер | Шутер | Хоррор | Одиночная | Кооперативная | Разделённый экран | От первого лица
Дата выхода
21 июня 2011
1.6K
Читай также


Лучшие комментарии