29 июля 2010 29.07.10 0 3594

F.E.A.R. 3: Витиеватость сюжета (SDCC 10)

Стив Найлз (именно он пишет современную историю F.E.A.R.!) рассказывает, на чем фокусируется при создании интересного сторилайна. Да уж - боевички на пользу точно пошли.

Поддержи Стопгейм!

F.E.A.R. 3

Платформы
PC | PS3 | X360 | XONE | XBOXSX | OnLive
Жанр
Дата выхода
21 июня 2011
1.1K
3.3
763 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также