31 июля 2013 31.07.13 135 17K

World of Warplanes: Видеопревью

 

Wargaming.net распахнула ворота, ведущие ко взлётной полосе. Ворвавшись в бету, мы оценили перспективы потенциального самолётного хита и готовы рассказать вам всё, что сейчас необходимо знать об игре.


Поддержи Стопгейм!

World of Warplanes

Платформа
PC
Жанры
Дата выхода
12 ноября 2013
270
2.3
424 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Аркадность это и есть главный минус. В War Thunder играть гораздо интереснее, там и самолётов (и наций) побольше да и система повреждений побогаче, и самолёт ведёт себя как-то «по настоящему», нет ощущения что это летающее корыто.
Во всём проигрывает WT.
ну здесь хотя бы все сдержано и без выпучивания глаз — в отличии Сульдина (Playground), который облизал даный проект… а в конце ваще назвал его лучшим симулятором в мире — чемоданы творят чудеса
Ребят я б категорически не советовал бы играть тем кто очень любит хардкорные авиасимы (к которым я и отношусь). лучше вспомните старый добрый ил-2 ну или на крайняк War thunder.
Играл пока не запустил WT, после него невозможно играть в WoWp, такое ощущение что на бревне летишь, система повреждения убогая, физика — туда же, ФПС — как девочка на скакалке (вверх — вниз), плюс зачем самолету хп?
И наконец в WT в конце концов интереснее играть, есть цель, смысл миссии, а не куча «летающих гробов» должна перебить кучу «летающих гробов».
П.С. Жду WT танков, ибо в онлайн самолетах им нет равных пока ИМХО.
В это играть будут скорее всего фанаты WoT, любой здравомыслящий человек уйдет в War Тhunder.
Ну да, простоватая игра относительно WT. Мне даже показалось это простое управление слегка не удобным. Бочки и прочие фигуры пилотажа которые иногда нужны выполнить я лично не смог мышью. Нужно ждать пока допилят, пока играть не тянет.
Фишка в том, что аркадный режим в гораздо проще и приятнее играется нежели вся WoWp. До кучи War Thunder еще может быть и хардкорным симулятором.
P.S. Обожаю летать на бомбардировщиках и высотных перехватчиках(серия Пе).
У улиток приоритет сделать добротную эпическую игру, а WG цель убедить целевую аудиторию, что «воздух принадлежит им».
Да, и не нужно говорить что WT для хардкорщиков, а WoWp для аркадщиков, в WT — отличный аркадный режим, в нем я в основном и сижу.
В плане самолётов мне гораздо больше понравился War Tunder, там хотя бы за основу взяли Ил 2 Штурмовик.
Так и хотелось в конце видео добавить: «А если не хотите ждать, то качайте War Thunder, где всё это уже давно есть и есть всё то, до чего Варгеймингам ещё не один патч выпустить придётся».
Не сказал-бы что игра шедевр но пойдёт иногда поиграть
В свое время принял участие в Закрытом Альфа-тесте WoWP, правда не очень долгое. Тогда вся игра была просто ужасной: отсутствие адекватного физики и поведения самолета в воздухе, неудобное управление, даже с учетом аркадности и выбора типа управление (уже тогда был выбор). Ну, да это свойственно для проектов на данной стадии. Спустя время, попал на ЗБТ WT, он тогда еще WoP назывался. Впечатления были куда лучше: хорошая графика, а для ММО-так просто отличная, дружелюбное управление в аркада (других режимов еще не было), а главное-адекватное поведение самолета и физика полета.
Не очень давно на ОБТ WoWP попал мой друг, который вместе со мной параллельно поигрывал в WT (я, на тот момент, уже очень давно забросил WoWP). Я попросил его поделиться впечатлениями, предварительно рассказав об ужасах альфы. Он очень удивился, а потом удивил и меня, рассказав, что, в принципе, с тех пор не очень многое и изменилось. Да, подтянули графику до удобоваримого уровня-где-то до старого движка танков (в WoT у нас тоже обширный опыт игры), но она все равно не дотягивала до уровня WT, интерфейс стал вполне удобным, похожим на танковый, а, вот, физика так и осталась «топорной», даже несмотря на возможность выбора контроллеров. Да, само управление по удобству стало вполне сносным, но поведение самолета так и осталось на уровне «что-то такое на экране летает». Не чувствовалось, что ты управляешь самолетом, который имеет «вес» и подчиняется, хоть и упрощенным, но законам физики и аэродинамики. Да, и еще, эта бешеная камера, которая иногда не позволяла видеть куда лететь. А уж про полоску ХП и говорить не нужно. В танках она была уместна, в самолетах это смотрится уж СЛИШКОМ мультяшно и аркадно. У всего должен быть предел, даже у оказуаливании, ведь можно было просто скрыть эту полоску. Да чего уж там, вся эта мура с ХП притянула за собой «унылый» (в плане элементарной достоверности и разумности) геймплей, при котором истребитель по живучести стал сравним с каким-нибудь B-17, которого надо превратить в дуршлаг, выбить все двигатели, всё оперение, чтобы заставить хотя бы планировать по инерции. Честное слово, снарядов на истребитель в WoWP и на какой-нибудь тяжелый бомбер в WT нужно сопоставимое количество. Особенно сильно это заметно начиная со средних уровней.
А бесконечные снаряды это вообще вершина «мастерства» WG. Я понимаю, самолеты сложнее танков по геймплею (ну, должны быть сложнее), попасть в самолет труднее, но это уже ни в какие ворота не лезет. Давайте тогда и в танках сделаем бесконечный боекомплект. В аркадном режиме в WT нужно хотя бы ждать перезарядки.
Да, и еще, эти игры можно и нужно сравнивать. Обе аркады, да только в WT есть и симуляторная составляющая.
Все эти наблюдения сделаны из наших, с другом, общих впечатлений от игры в оба представителя аркад. Изначально мы не были фанатами той или иной игры. Можно даже сказать, что тяготели мы больше к WoWP (как любители WoT). В итоге, на данный момент мы продолжаем играть только в WT. И нам кажется, что популярность WoWP на сегодняшний день держится за счет аудитории WoT и то, только лишь по инерции.
Вот таково наше мнение.
Мини-обзор от меня:
Графона — нет.
Физики — нет.
Разрушаемости — нет.
Больших карт — нет.
Легкого и дружелюбного управления — нет.
Донат — есть.

Чесн слово, играйте в ВТ, варплейнс такое дерьмо.
я фанат WOT и пошёл играть WT. и так сделало очень много моих соклановцев т.к. ну самолёты от Вг просто ужас( не люблю аркады (хотя танки такими и являются)
Я про то и написал, просто пропустил название War Thunder в промежутке: Фишка в том, что аркадный режим в (War Thunder) гораздо проще и приятнее играется нежели вся WoWp.
Не хочу говорить про то, кто кому и почем продался. Все равно не наше это дело. Но явно чувствуется что бульбаши как минимум попросили не говорить правды о продукте, а прочитать типичную «информацию об игре». Ни слова о топорной физике, неоригинальности и в целом сырости проекта. Ну и, конечно, ни одного слова о превосходстве конкурента в лице WT. Воистину, лозунгом «Небо наше» Серб и ко. как будто утешают себя, пересчитывая вложенные в разработку «чуда» деньги.

Ждем наземку и флот в WT. Всем трассер, посоны.
Проходняк извините не удержался
Читай также