На нашем веку чуть ли не ежегодно кто-нибудь в очередной раз пытается доказать, что зомби-тема попросту неисчерпаема. Однако со времён Left 4 Dead новое слово никак и никому не поддавалось, пока общественность внезапно не потряс новый вид, пардон, «развлечения с мертвецами» – суровый экшен на выживание с открытым миром и в режиме ММО, где каждый сам за себя, а смерть в прямом смысле подстерегает на каждом углу.
Читай также
Лучшие комментарии
1. Хардкорность игры. Те кто считают что она легче DayZ — ошибаются. Да, меньше всяких функций, фишек и заморочек с управлением перекачавших из Arma. Но, очень сложные PVP бои. В то время как DayZ довольно растянутая, стычки зачастую проходят на огромных расстояниях и не спеша, в War Z все решают секунды и даже доли секунд. Если вы не знакомы с жанром шутеров, то даже не советую сюда лезть. Эта игра… спортивная что ли, очень много людей тут не выживают, а тупо играют в шутер, охотятся на людей как спорт (лично у меня все персы сидят в одном городе и тупо воюют). Есть огромное количество кланов, которые уничтожают всяких лутателей просто в промышленных масштабах, тупо закрывают город. Вообщем, умирать вы будете очень, очень много. Игра только клановая и только PVP. От зомби вас начнет тошнить уже на 3-ий день игры, а битвы с ними вообще верх однообразия.
2. Слова Макса про большую карту меня честно сказать немного смутили)) Во-первых, карта совершенно небольшая (в разы меньше той же Черноруссии из DayZ), просто из-за очень медленной скорости передвижения её пересечение кажется долгим. Во-вторых, полезность — 70%, если не 80% карты абсолютно лишены смысла. Ходить по всей карте попросту нет резона из-за маленького количества лута и его однообразности. Зачем мне идти в дальнюю деревеньку за банкой макарон если прямо рядом с сейф зоной есть такая же деревушка? Большинство тех кто спалили фишку попросту «серфит» сервера. Да и ладно, был бы смысл идти в ту дальнюю деревню, а-то ведь распределение лута абсолютно неадекватно. Наибольшая часть объектов на карте The War Z попросту обделена на лут. Самый яркий пример это Norad Military Base. Это самая большая (кстати, всего из 2-х) военная база на карте, на которой огромное количество зомби, но практически нет лута. Максимум что вы найдете — пара пистолетов. А в том же Camp Splinter, который раз в 7 меньше, зомби очень мало, а оружия там в десятки раз больше. Спрашивается, зачем
платить большеходить дальше? А на самой карте нет каких-либо красивых или интересных мест, куда захотелось бы заглянуть.3. Исполнение. Если быть честным, то игра откровенно уродлива. В нашу эпоху дизайнерских Биошоков, Баттлфилдов и лягушек с полигонами из Crysis — эта игра откровенный уродец. Графика устарела еще 5 лет назад. Прорисовка предметов, персонажей, зомби и особенно деревьев просто огорчает. Единственное что здесь нормально, не хорошо а именно нормально, так это прорисовка травы и свет (если настройки максимальные). Трава густая и сочная, а лучи света приятно слепят глаза. Но вы это вряд ли увидите, дальше объясню почему… Даже [url=http://s40.radikal.ru/i090/1305/1d/ce4e914f4fad.png]загрузочный экран[/url] в этой игре бесит! Звук… со звуком в этой игре совсем все плохо. Различать его направление возможно только в хороших геймерских наушниках, заточенных на 3D звук. Да и даже в них непонятно откуда донесся звук (у меня Razer Megalodon и SteelSeries + пробовал дорогие наушники для музыки). Мы с друзьями начинаем считать сколько человек откуда его услышали — если большинство скажет что справа, то вероятнее всего стреляли действительно где-то справа. Однообразность звуковой дорожки, невозможность определить расстояние и направление звука, персонажей вообще икотой озвучивали)) Ах, да! Еще сверчки и птицы. Больее дерьмовых звуков природы я ещё не слышал, безумно однообразные, противные, я бы даже сказал пластмассовые звуки просто выводят из себя. Сверчки, которые тут стрекочут 24/7 просто вымораживают. Иногда у них бывают вообще приступы: между 19:59 и 20:01 игрового времени сверчки просто взрываются, каждый раз пугая и оглушая. Анимация… анимация это вообще больное место War Z, она невероятно тупа, обрывиста, уродлива и однообразна, и плюс ко всему ещё и жутко забагована! Вероятность того что ваш персонаж перестанет двигать ногами после прыжка на камень — 30%. Хотя если играть в компании, то можно словить невероятное количество фана!;D АХ ДА! Как я мог забыть!В этой игре статичный скайбокс! Я не помню когда такое последний раз видел! Вы помните? То есть вместо облаков тупо картинка, просто обои! Причем даже видны отчетливо швы!!! Как такое можно было сделать?!
4. Я сказал что вы вероятнее всего не сможете насладиться красивым светом, и сделал это не просто так. Оптимизация! Это одно из тех слов, что должно висеть в рамочке в кабинете разработчика игр! Тут про неё забыли. Как игра со статичным скайбоксом, грошовой анимацией и галимыми тенями может, на высоких настройках может выдавать на моем компе 20 FPS?! У меня что-то с компом? А вот и нет, не у меня одного! У меня идет Battlefield 3 на ультра, Arma 3 на ультра и эта игра на высоких выдает 20 FPS?! WTF?!
Короче игра нормальная, но я вас предупредил!;) Наборы дороже 350 рублей советую не покупать, а стартовый денежки попридержать на покупку быстрых спавнов.
+ Типо она БЕТА. Ага, только в декабре разрабы уже говорили что релиз версия алалал. А потом затрынделись и сказали что бета…
А бета-тест — очень удобная штука, если надо пользователей доить и хавальник им заткнуть.
— Што, гранаты, раньше были бесплатные, а теперь только за донат, так это же бета тест.
— Теперь половина рейдов будет доступная только за донат ключи, так это бета тест, в соглашении написано, что условия игры могут меняться, без предупреждения.
— У вас, глючит камера, игра вылетает каждые 5 минут, в городах 5 фпс, хотя комп очень крутой, так ведь бета тест. Да, а деньги мы уже берем. — это всё в общем, применимо ко многим проектам.
А за советы поддержки в стиле, отключите антивирус — вообще клавой по башке таких советчиков огревал бы. Вот только клавиатур на всех таких советчиков не хватит.
Только вот то, что я описал, обычно применимо к ф2п-проектам, а ВарЗ — это б2п, то есть заплати один раз и играй сколько влезет, ограничений нет. Но вот проект затачивается явно под донат, вспоминая возрождение в 4 часа, хотя сейчас появится упоротый фанат, который скажет:«Дык, ты не прав, они снизили до 1 часу» — ага, прям гора с плеч. Так что по сути, мы получили следующий уровень наглости в игровой индустрии — это ф2п-проект с предоплатой.
Вот такой мой маленький вклад в рыночную экономику.
Какие вообще есть преимущества у данной игры перед модом DayZ?
Разве «урезание» возможностей это улучшение?
Отсутствие багов?
Да ладно… глядя на сырость игры, и по отзывам игроков DayZ в разы стабильней.
Борьба с читерами?
В DayZ с этим тоже сейчас все ок. Разве что борьба с релогерами не дает нужных результатов.
И что остается? Ничего…
Ну как можно CS с зомбаками назвать «суровым выживанием»?
Скорее уж эти ребята — steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=143871106 — в стиме окажутся, чем криволапую молоткоточки поделку вернут обратно в стим, а уж тем более русскую версию добавят.
гавном. Друзья, на вкус и цвет карандаши разные, если бы эта игра была таким диким трэшом, те 13-ь человек, что заминусили парня, сейчас бы там не было клановых войн и под 200 с чем-то заприваченых серваков. Высказываться это конечно хорошо, однако статистика и железные аргументы хорошенько вам противоречат, так-то.В профиле указано же:
Что временный БАН. От кого: Леонид Давыдов. За что: Твой ник — говно.