Самое актуальное
Eador: Masters of the Broken World: Видеообзор
Игра: Eador: Masters of the Broken World
Платформа: PC
Жанр: strategy
Дата выхода: 19 апреля 2013 г.
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Оценить игру (131) |
Авторская, но народная разработка «Эадор. Сотворение» силами своего создателя Алексея Бокулева и студии Snowbird Games обретает новую жизнь (еще не успев покончить со старой) — такую красивую, блестящую, модную и моментально привлекающую интересующиеся взгляды. Наш в том числе.




Комментарии (52 шт.) |
Это же обзор Владык Миров, а не сотворения, разве не так? В названии на Ютубе игру перепутали. :)
Говорят, в игре много багов, у некоторых она вообще не запускается, но лично я в полной мере наслаждаюсь этой игрой. Наиграл уже 17 часов, фатальных ошибок пока не встретил, игра — шедевр, как и её предшественник, Сотворение. Хорошо, всё таки, что кроме графики ничего не тронули. |
Тоже то и то играл. Вроде бы визуализация как в Аллоды или что-то в этом роде. В Ремейке не понравился только интерфейс, в оригинале мне больше нравился. Игра отличная! Я поставил бы изумительно, но хардкорная жуть! Даю совет, быстро развивайтесь и нападайте на замок врага, ибо если он хорошо раскачается, то валить его будет трудно.
|
Не играл. Заметил разделение на ячейки, как в Civilization. Там обустройство города похоже? Или это просто разделение карты на ходовые клетки?
|
Одна клетка — одна провинция. Провинции нужно исследовать, чтобы население росло. В провинциях так же можно возвести постройки, но не более 4-х: это всяческие амбары, таверны, для увеличения численности и настроения населения; лесопилки, мельницы и пр. для увеличения дохода; заставы для пополнения войск и т.д… Каждую провинцию, как в TW могут захватить мятежники, поэтому приходится нанимать стражников, коих тоже несколько видов или же всячески угождать народу, что бы тот не расстраивался. В общем игра комплексная и очень интересная. Если любите пошаговые стратегии типа Героев, Дисциплс, Кингс Баунти, то настоятельно советую эту игру)
|
К сожалению, не оценил. :( Красиво выглядит, огромное количество строений, скилов и юнитов, неплохая система боя, даже наметки сюжетика учуял интригующие… Но ужасно затянутая и однообразная. Постоянное исследование городов, сотни одинаковых противников, битвы ради битв. Какое-то прям ММО. Не оценил. :(
|
то шо доктор прописал
|
Хороший обзор кроме одного «но»: Глеб жаловался на монументальность(27 часов и войск 2 уровня нет), но ведь есть одиночная игра на осколке. И в ней уже можно относительно быстро получить развитие(по скорости до хождения до отметки «всё построенно» что-то среднее между цивилизацией и дисплой).
|
По времени реально можно задолбаться всё проходить)) Чтобы обследовать провинции уходит уйма времени и это я ещё лучником играю. А если войном по 2-3% за раз разведывать территорию, то это вообще ппц) ИМХО слишком затянули с этим.
|
В провинциях можно найти множество секретов: всяческие лавки, сокровища, здания древних и пр. К тому же полностью исследованная провинция даёт больше золотых. Игра не спешная. В таких играх я всегда всё стараюсь исследовать по полной. Я считаю, что так намного интересней играть. А если галопом всё проходить, то никакого впечатления от игры не наберёшься.
|
Классная игрушка в стиле меча и магии.Здесь есть всё что меня привлекает в таких играх пошаговые бои с разными героями, атмосфера красочного фэнтези ну и конечно с огромная перспектива в развитии. Игра вызывает только положительные эмоции.
|
Меня прям ностальгия с ног до головы покрыла.Приятно когда делают хороший ремейк хорошей РУССКОЙ игры!
|
Игра классная, уже неделю из неё не вылазию, затянула. На счёт 27 часов и нет 2 ранга войск, это как то сомнительно, я сейчас заморочился ради интереса, полностью изучить и отстроить весь осколок 50 ячеек, это в компании, наиграл где то столько же, захватил 49 ячеек вражеский замок обстроил кольцом провинций с заставами и элитной стражей типа людоедов, отстроил всё в замке по максимуму, застроил все провинции осталось изучить около десяти провинций до 100%. Непонимаю как можно так долго прокачиватся что бы неоткрыть 2 ранг войск. На счёт нехватки войск, играй магом так как они на мой взгляд имбы, качаеш некромантию и по максимуму призыв со шмотом на призыв, и у тебя бесконечная армия сильной нежити, изучаеш провинции, натыкаешся на магические лавки или свитки за бои, если повезёт то надыбаеш големов, фениксов, дьяволов, и тогда вообще непобедимым станеш. Сейчас 2 магами играю оба 30 лвл уже, нежить поднимаю 36 лвла, которая пару ударов дракона выдерживает без проблем, в боях сам не учавствую, просто быстрый бой жму, лично только драконов и гидр с героями убиваю, и то чтобы потерь среди войск небыло, обычные войска в замке ненанимаю, так как они слабей нежити, хотя может я не так далеко в компании продвинулся.
|
Речь о кампании, а не об отдельном осколке. Я осколки проходил, не доводя героев и до 10-го уровня. Полностью отстроить замок никто не мешает, вот только чисто физически нельзя в нём построить здания новых войск, так как тупо нету такой возможности. Развитие кампании не позволяет, я же показал в видео.
|
Я про компанию и говорю, причём по видео я так много как ты и не прошёл, а на счёт героев 10 уровня мне просто не интересно сразу замок врага грамить, там же и мини квесты интересно повыполнять, от провинций, лавочников и случайных песонажей, которые выскакивают переодически, когда жмёш на следующий ход, как например ведьма хотела помочь провинции а её сжечь пытались, муж превратил жену в феникса и подрезал крылья и многое другое.
А про здания новых войск, в обучении сначала говорилось что, можно стороить по 4 здания войск одного типа или ранга, непомню уже, я наверное сначало прокачивал магические лавки итд, а потом строил уже норм войска так как они открыты были к тому времени, для каждого персонажа отдельная стратегия, может ты магом непробовал играть просто. |
Ну, во-первых, меня не интересует игра за мага. Во-вторых, поясню подробней…
На протяжении десяти первых осколков в кампании мне не позволяли строить здания войск второго ранга. Абсолютно не важно, что ты там сначала отстраивал — доступные на конкретном осколке постройки видны сразу. Возможности строительства АБСОЛЮТНО никак не зависят от типа героя, за которого ты играешь. Тем более, что можно играть сразу за всех. Ответь мне на конкретный вопрос: на каком по порядку осколке в прохождении кампании у тебя появилась возможность строительства зданий войск второго (или выше) рангов? |
Я играю 3 или 4 осколок, из за того что решил заморочится с полной зачисткой осколка игра затянулась, да не суть, у меня из соседей — высших сущностей пока только бородатый дедок, в замке построены здания для юнитов — гвардеец, монах, конный лучник 2 ранги, кстати может ты незнал из за того что спешил, но при изучении провинций в боях даются здания древних, если провинции незахватываать вероломно а выполнять квесты на создание союзов иногда даются возможности строить у себя в замке постройки и нанимать новых юнитов. Я после захвата половины территорий думал что у себя в замке прокачал всё, но со временем у меня открылись новые постройки, могу скрин кинуть если невериш мне.
|
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир