Мы поиграли в этот онлайновый шутер на стадии закрытого тестирования, вступили в ожесточенные бои на этапе вовсю идущей открытой беты и готовы рассказать и показать, что же такое Hawken.
Читай также
Мы поиграли в этот онлайновый шутер на стадии закрытого тестирования, вступили в ожесточенные бои на этапе вовсю идущей открытой беты и готовы рассказать и показать, что же такое Hawken.
Лучшие комментарии
P.S. НА мыло пришло извещение, беглым взглядом прочлось как крякен…
Я считаю что в такой игре должна быть обязательно продуманная система повреждений… Иначе тут никак…
Да и такое чувство что взяли unreal tournament, выкинули от туда технику, вставили роботов вот и все… те динамика боя такая же как в unreal tournament…
А за обзор спасибо
И еще вопрос чем отличаются классы кроме как в скорости и урона(если это подразумевается под мощностью)?
Кстати если сравнивать с mechwarior, то в mw многоуровневость локаций присутствует, заключается она в ландшафте, да и запрыгивать на дома точно так же можно, просто домов там не так много, да и мехи там действительно «большие» как дома.
начальными параметрами (туда много что входит)
Александра, спасибо за обзор. правда, музыкальное оформление доставило больше удовольствия, чем сам обзор))) ;-р