Я единственный, кто прочел это, как «няшкен»?
Мы поиграли в этот онлайновый шутер на стадии закрытого тестирования, вступили в ожесточенные бои на этапе вовсю идущей открытой беты и готовы рассказать и показать, что же такое Hawken.
Лучшие комментарии
О, Саша. Это будет интересно! Впрочем, как всегда. Спасибо.
P.S. НА мыло пришло извещение, беглым взглядом прочлось как крякен…
P.S. НА мыло пришло извещение, беглым взглядом прочлось как крякен…
а это мой любимый ) кто знает кто это, тот действительно знает что такое битвы роботов )
ахаха лол
а по моему очень аркадно…
Я считаю что в такой игре должна быть обязательно продуманная система повреждений… Иначе тут никак…
Да и такое чувство что взяли unreal tournament, выкинули от туда технику, вставили роботов вот и все… те динамика боя такая же как в unreal tournament…
А за обзор спасибо
Я считаю что в такой игре должна быть обязательно продуманная система повреждений… Иначе тут никак…
Да и такое чувство что взяли unreal tournament, выкинули от туда технику, вставили роботов вот и все… те динамика боя такая же как в unreal tournament…
А за обзор спасибо
скоро будет. Называется Тихоокеанский рубеж
Да и 2 слота оружия это слабовато… такие «махины» а кроме как 2х пушек ничего нету… Можно было бы добавить различные обвесы типо слота неуправляемых ракет которые бьют по площади, визоры и различные системы динамической защиты включая дым и тепло ловушки…
И еще вопрос чем отличаются классы кроме как в скорости и урона(если это подразумевается под мощностью)?
И еще вопрос чем отличаются классы кроме как в скорости и урона(если это подразумевается под мощностью)?
на здоровье :)
на здоровье :)
Русский там присутствует.
Это Гипнодиск, если не ошибаюсь, но мне больше понравился Хаос 2.
Правильно кто-то сказал -«взяли UT, выкинули солдатиков и вставили роботов». Игра обычная аркадная стрелялка, ничего сверхъестественного в ней увы нет, особенно для тех, кто играл в подобные игры ранее. Если говорить о внешней составляющей, ну симпатичная, правда некоторые мехи своим уродством поражают (микроволновка на ножках это нечто).
Кстати если сравнивать с mechwarior, то в mw многоуровневость локаций присутствует, заключается она в ландшафте, да и запрыгивать на дома точно так же можно, просто домов там не так много, да и мехи там действительно «большие» как дома.
Кстати если сравнивать с mechwarior, то в mw многоуровневость локаций присутствует, заключается она в ландшафте, да и запрыгивать на дома точно так же можно, просто домов там не так много, да и мехи там действительно «большие» как дома.
А я вспомнил его:
</
надеюсь
рада, что понравилось :)
У тебя в «рашке» ничего никогда не выйдет! В России — может быть, но в твоей «рашке» — ничего и никогда!
погодите, я же еще говорила, что там куча примочек для доп атаки и защиты. Там много слотов помимо двух для оружия.
начальными параметрами (туда много что входит)
чем отличаются классы кроме как в скорости и урона(если это подразумевается под мощностью)?
начальными параметрами (туда много что входит)
пока непонятно, но какой смысл — играть можно и так прекрасно
Да, выглядит симпатично, динамично, а главное радует то, что донат не портит геймплей.
Александра, спасибо за обзор. правда, музыкальное оформление доставило больше удовольствия, чем сам обзор))) ;-р
Александра, спасибо за обзор. правда, музыкальное оформление доставило больше удовольствия, чем сам обзор))) ;-р
World of Tanks другая тема с другой динамикой, от которой и не требуется 100500 пушек.
Читай также