Выследите Марлоу (Ночной клуб)
Прежде чем покинуть квартиру Санни, осмотрите комнаты: после предыдущих событий здесь появились четыре новые записки из категории «Записки-стикеры». На книжном стеллаже возле книги лежит «Хотела извиниться…», в соседнем помещении найдите «О трезвости…» и «Сегодня не вернусь», а на телевизоре в основной комнате — «Останусь у Джесс…». Соберите документы и выйдите в коридор.
Дойдите до тупика, развернитесь и возвращайтесь тем же путём. Пространство изменится, открыв доступ к лифту. Войдите внутрь и нажмите кнопку.
Где найти змеиный ключ
Выйдя из лифта, заберите со скамьи слева «Глава 2: Исследование разума» из категории «Автобиография Марлоу». Дверь с изображением змеи пока заперта, поэтому идите по кровавым следам. В большом зале с металлическими саркофагами на столике лежит «Глава 6: Эремиты» из категории «История сенобитов».
Здесь же находится лавка Зоры. Пополните боеприпасы, при необходимости продайте ценности и сохраните игру. Обратите внимание на расположенную неподалёку дверь с черепами: открыть её получится значительно позже.
Пройдите в коридор под лестницей. В помещении находятся сектанты, которых можно уничтожить или обойти через вентиляционный лаз. За следующей дверью расположена комната видеонаблюдения. На столе включите диктофон «Сестра Ярости» из категории «Исповеди сектантов».
Выйдите в соседний коридор и доберитесь до комнаты с перевёрнутой мебелью и шкафчиками. Откройте один из шкафчиков, чтобы получить змеиный ключ. Осмотрите фотографию возле зеркала: на ней указан 1952 год. Это подсказка к ближайшему кодовому замку.
Код от шкафа за дверью со змеёй — 1952
Вернитесь к лифту и отоприте дверь змеиным ключом. Внутри на столе находятся «Для регенерации Бруно» из категории «Записки сектантов», диктофон «Сестра Зависти» из категории «Исповеди сектантов» и билет вуайериста. Обязательно заберите билет: без него не удастся продолжить прохождение.
В этом же помещении стоит шкаф с кодовым замком. Введите комбинацию 1952, подсказку к которой вы нашли в гримёрной, и соберите припасы.
Когда вернётесь в центральный зал, появятся новые противники. Разберитесь с ними и поднимитесь на второй этаж. На столиках найдите «Глава 3: Алая церковь» из категории «Автобиография Марлоу» и диктофон «Марлоу о Левиафане Обличающем» из категории «Записи Марлоу».
Как попасть в вуайеристский зал
Спуститесь на первый этаж и вернитесь в коридор, ведущий к комнате наблюдения. Слева находится запертая дверь с красным билетным автоматом. Вставьте билет вуайериста, чтобы открыть проход.
Продолжите путь мимо большой золотистой двери, для которой пока не хватает детали. Пройдите через помещение с манекенами и переберитесь через упавшую дверь. За кулисами вы увидите выход с табличкой EXIT, но при приближении проход перекроют цепи. Одновременно появится крупный монстр с множеством конечностей.
Как победить Тискача
Тискач защищён бронёй, поэтому стрельба по туловищу практически бесполезна. Его уязвимые места — длинные руки. Сохраняйте дистанцию, уклоняйтесь от выпадов и последовательно отстреливайте конечности.
Особенно опасны атаки, после которых Эйдан оказывается покрыт красной субстанцией: она временно ухудшает видимость и делает героя уязвимым. Не пытайтесь сразу продолжить атаку — сначала восстановите обзор и отойдите от противника.
Когда лишите Тискача всех рук, он засветится синим. Примените Конфигурацию Генезиса, чтобы окончательно уничтожить чудовище, и заберите фрагмент Лабиринта.
Где найти вставку для глазка и как решить головоломку
После победы пройдите через дверь с табличкой EXIT. В помещении лежит «Глава 7: Отвергнутые Лабиринтом» из категории «История сенобитов». Возле лестницы подберите вставку для глазка, затем поднимитесь наверх и откройте дверь, ведущую обратно к лавке Зоры.
Вернитесь к большой золотистой двери в вуайеристской зоне и установите найденную вставку. Перед вами появится головоломка с несколькими вращающимися частями изображения.
Начните с внутренних элементов и постепенно совмещайте их с внешними, чтобы собрать целую фигуру женщины. Ориентируйтесь на расположение частей рисунка: голова и волосы должны находиться слева, туловище — снизу, ноги — сверху. Когда все элементы совпадут, дверь откроется.
Верните Конфигурацию Генезиса
За дверью запустится сцена с Сестрой Милосердия. Она отнимет у Эйдана Конфигурацию Генезиса и оставит героя в помещении, где придётся действовать скрытно.
Как незаметно пройти мимо Сестры Милосердия
Сестра реагирует прежде всего на звуки, поэтому не бегите по открытым участкам и избегайте битого стекла. Используйте колонны, стойки и мебель в качестве укрытий. Разбросанные бутылки можно поднимать и бросать в сторону, отвлекая противницу.
Сначала исследуйте левую часть помещения. Сдвиньте мешающий шкаф и двигайтесь между укрытиями. Если Сестра приблизится, бросьте бутылку подальше от своего маршрута.
В тупиковой части зала находится сидящий на стуле труп. За ним спрятано улучшение вместимости инвентаря (+8). Это необязательная находка, но её стоит забрать, пока вы находитесь здесь.
Вернитесь и двигайтесь в противоположную сторону, к туалету. Пройдите через него и поднимитесь по лестнице за барной стойкой. Наверху потребуется передвинуть ещё один шкаф. Шум привлечёт Сестру, поэтому сразу бегите к освещённому коридору, проскользните под препятствием и покиньте опасную область.
Как вернуть Конфигурацию в Лабиринте
В Лабиринте вы увидите Конфигурацию Генезиса, но площадка с ней переместится, как только Эйдан приблизится. Спуститесь по ступеням и двигайтесь по доступному маршруту. По пути обязательно воспользуйтесь точкой сохранения.
Впереди расположены ловушки с вращающимися пилами. Возле стены дождитесь подходящего момента и двигайтесь вслед за лезвием, чтобы не попасть под удар. В помещении с длинными вращающимися механизмами проходите между ними, придерживаясь направления вращения.
Добравшись до зала с изменяющейся геометрией, найдите подсвеченный красным коридор. Пройдите через очередные ловушки и заберите Конфигурацию Генезиса.
Покиньте Лабиринт
Как пройти платформу с лезвиями
Пройдите через дверной проём с двумя светящимися факелами и встаньте на синюю платформу. Используйте Конфигурацию, чтобы перемещать её вперёд. Скорость движения можно регулировать, поэтому ускоряйтесь на свободных участках и замедляйтесь возле ловушек.
Когда доберётесь до двери в квартиру, она окажется запертой. Развернитесь и возвращайтесь: путь приведёт в зал с вращающимися секциями.
Как получить улучшение максимума страданий
В большом помещении находятся несколько частей моста, которые можно поворачивать с помощью синих механизмов на стенах. Сначала выстройте маршрут вдоль левой стороны зала. Поворачивайте секции так, чтобы переходы соединялись между собой.
В дальней левой части находится улучшение максимума страданий. Чтобы добраться до него, потребуется изменить положение второй и третьей секций. Заберите улучшение, затем перестройте мост для перехода на противоположную сторону.
В конце маршрута войдите в комнату с креслом. Взаимодействуйте со шприцем и выберите действие, чтобы продолжить сюжет.
Как найти улучшение максимума здоровья
Оказавшись в другой части Лабиринта, подойдите к человеку перед телевизором и попытайтесь его разбудить. Вдали появится освещённая лестница. Доберитесь до неё и поднимитесь наверх.
В следующей области обратите внимание на два подвижных блока. С помощью Конфигурации сдвиньте нижний блок влево, а верхний опустите вниз, создав переход к дальней части помещения.
Используйте синий механизм возле правой стены, чтобы открыть путь в красный тоннель. Через него можно попасть к улучшению максимума здоровья. Заберите его и спуститесь обратно, обходя вращающиеся лезвия.
Продолжите путь до ночного клуба. В туалете осмотрите бачок и возьмите флакон с таблетками.
Как убежать от Щелкуна
После взаимодействия с таблетками пространство снова изменится. Некоторое время Эйдан будет заперт в коротком коридоре, но затем откроется новый проход. Вскоре появится Щелкун.
Сражаться с ним не нужно — разворачивайтесь и бегите. В комнате с клеткой обойдите препятствие так, чтобы проскочить мимо чудовища, затем найдите коридор с низко висящими цепями и проскользните под ними.
В следующем зале обойдите вращающиеся лезвия, используя свободные промежутки. Опустите подвижный блок с помощью Конфигурации и переберитесь через него.
В коридоре с картинами взаимодействуйте с предметами на столе: бутылкой, таблетками и шприцем. После очередного изменения окружения снова убегайте от Щелкуна, перемещайте препятствия и проскальзывайте под цепями.
В конце погони чудовище настигнет Эйдана, но вмешается Падшая.
Как использовать новую способность «Адские цепи»
После разговора с Падшей вы получите способность «Адские цепи». Она позволяет поражать сразу нескольких противников, но требует заполненной шкалы страданий.
Уничтожайте появляющихся слабых врагов обычным оружием и способностями Конфигурации. Когда шкала заполнится, нажмите V на клавиатуре, чтобы активировать Адские цепи. Это особенно полезно против многочисленных групп сектантов и во время последующих сражений с боссами.
Доберитесь до Марлоу
Эйдан вернётся в клуб Марлоу. Пройдите в длинный коридор и обыщите боковые комнаты, прежде чем продолжать сюжет.
Как решить головоломку со статуэткой в виде уха
В одной из комнат находится диктофон «До трансформации Сестры» из категории «Записи Сестры Милосердия». В соседнем помещении вы обнаружите необычную статую в форме уха, в которую вставлены металлические спицы.
Извлеките их в следующем порядке:
- Правая нижняя спица.
- Верхняя спица.
- Правая средняя спица.
- Левая спица.
После правильного решения откроется тайник с рельефным блоком. Заберите предмет и вернитесь к двойным дверям в основном коридоре.
Как открыть дверь с четырьмя изображениями
Установите рельефный блок в механизм на двери. Чтобы подобрать комбинацию, отойдите назад и осмотрите четыре большие картины, расположенные по обе стороны прохода.
Изображения на вращающихся блоках должны соответствовать картинам в том же порядке. Если считать слева направо, ориентируйтесь на следующие положения: первый рисунок — сзади вниз, второй — сзади, третий — спереди, четвёртый — спереди стоя.
Если третье изображение не подходит, сначала правильно выставьте остальные три, а затем переберите варианты третьего блока. Когда композиция совпадёт, дверь откроется.
Код от шкафа в клубе Марлоу
За дверью пройдите в комнату справа: здесь находится запертый шкаф. Подсказка лежит в следующем помещении — это фотография четырёх мужчин с числами на одежде.
Обратите внимание на двоих, у которых на пиджаках изображены символы Левиафана. Их номера — 19 и 23. Объедините числа и получите код 1923.
Откройте шкаф и заберите припасы. Продолжите обыск комнат: на окровавленной кровати находится диктофон «Марлоу о человеческом опыте» из категории «Записи Марлоу», а на столике в соседней комнате — письмо от Майкла из категории «Любовные письма».
Разберитесь с сектантами и пролезьте под столом, перекрывающим проход.
Где найти коника с ключ-картой
Доберитесь до верхнего этажа клуба. Впереди находится дверь, для которой требуется специальный ключ. Пока оставьте её и спуститесь по лестнице.
Под лестницей откройте доступное помещение. На столе лежит «Глава 4: Перерождённая церковь» из категории «Автобиография Марлоу». Возле тела и видеокамеры находится диктофон «После трансформации Сестры» из категории «Записи Сестры Милосердия».
Поднимитесь по лестнице в углу, перейдите в соседнюю комнату и спрыгните через отверстие в полу. Здесь лежит игрушечный коник, внутри которого спрятана ключ-карта.
Возьмите игрушку, вернитесь в бар и приготовьтесь отбиваться от новых врагов. Затем поднимитесь на верхний этаж и примените коника к ранее запертой двери.
Где найти череп с кляпом
За открывшейся дверью осмотрите комнату справа и заберите письмо от Сары из категории «Любовные письма». Продолжите путь до большого зала с танцполом. На столике справа находится письмо от Берта из той же категории.
В зале также есть статуя, связанная с четырьмя тотемами. Взаимодействуйте с ней, чтобы начать необязательную головоломку. Один тотем находится в соседнем помещении, ещё два — за вентиляционным лазом, а последний спрятан за стеклом. Разрушьте все четыре, чтобы получить дополнительную награду.
Для продвижения по сюжету заберите череп с кляпом с постамента в дальней части зала. Сразу после этого появится Тискач. Используйте прежнюю тактику: отстреливайте руки, избегайте выпадов и примените Конфигурацию, когда противник станет уязвимым. Если шкала страданий заполнена, используйте Адские цепи.
Вернитесь в центральную часть клуба, к лавке Зоры. Вставьте череп в механизм двери с черепами и откройте проход.
Внутри на полу находится диктофон «Меня убедили» из категории «Исповеди сектантов». Пройдите на танцпол, уничтожьте врагов и осмотрите комнату, где ранее находилась женщина в белом. Там лежит диктофон «Девушка в белом сбегает» из категории «Для тебя, папочка».
Продолжите путь в соседний зал, где начнётся битва с Сестрой Милосердия.
Заберите сердце Сестры Милосердия
Как победить Сестру Милосердия
Сестра Милосердия быстро перемещается по воздуху, атакует на расстоянии и периодически бросается прямо на Эйдана. Основное оружие в этой битве — огнестрельное. Сохраняйте дистанцию и используйте колонны, чтобы укрываться от атак.
На первой стадии стреляйте в босса, когда она находится в поле зрения. Если Сестра начинает стремительно приближаться, постарайтесь остановить её несколькими попаданиями. Не стойте возле одной колонны слишком долго: противница способна разрушать укрытия.
Когда освещение изменится и помещение окрасится в тёмно-красные тона, ориентируйтесь на силуэт и звуки. Сестра попытается приблизиться незаметно. Как только увидите светлые очертания, открывайте огонь, не подпуская её вплотную.
После достаточного количества попаданий обычное освещение восстановится. Используйте Адские цепи, чтобы нанести сюжетный удар.
На второй стадии продолжайте стрелять и уклоняться. Когда Сестра бросается в вашу сторону, прячьтесь за колоннами: столкновение с препятствием поможет избежать атаки. Снова дождитесь возможности применить Адские цепи.
На заключительном этапе противница окружит себя защитой из синих лезвий. Разрушайте защиту выстрелами и атакуйте Сестру, пока она не упадёт. Подойдите к ней, примените Конфигурацию Генезиса и заберите сердце Сестры Милосердия.
Во время боя на арене можно найти боеприпасы и лечебные предметы. Если патронов не хватает, используйте способности Конфигурации и собирайте доступные ресурсы между атаками.
Отдайте сердце Сестры Милосердия Санни
После победы подберите кожаный кнут Сестры Милосердия и остальные припасы. Поднимитесь по лестнице и войдите в новый коридор Лабиринта. По пути активируйте улучшение максимума здоровья, затем продолжите движение до квартиры Санни.
Передайте ей сердце и посмотрите сюжетную сцену.
Где найти последние записки в квартире Санни
Перед уходом снова осмотрите квартиру. В ней появились ещё четыре документа из категории «Записки-стикеры»: «Я вышла прогуляться…», «Мне следовало ожидать», «Помириться…» и «Ужин в холодильнике…».
Проверьте тумбу возле пианино, груду кирпичей, письменный стол и шкаф. Если трудно обнаружить конкретную записку, откройте карту: расположение доступных коллекционных предметов можно уточнить по ней.
Соберите документы, выйдите в коридор и сохраните игру.
Лучшие комментарии