Сегодня Сегодня 0 171

Poppy Playtime - Chapter 5: Прохождение

Состоялся релиз  пятой главы Poppy Playtime. Как и предыдущие части, новая полна головоломок и коллекционных предметов, которые вам предстоит отыскать. Придётся использовать различные функции хватателя и рук, а также заручиться поддержкой новых друзей.

Большинство кодовых комбинаций, а также расположение некоторых подсказок разные для каждого отдельного забега, поэтому в данной статье вы не сможете найти точные ответы и пароли. Но мы гарантированно предоставим несколько полезных советов и хитростей, которые помогут вам найти ответ самостоятельно.

Найдите выход

Как только начнёте главу, увидите Хагги Вагги, который пытается выломать дверь и поймать главного героя. Вы не сможете помешать ему в этом, но как только он пробьётся в помещение, откроется дверь позади вас, и вы сможете бежать. Бегите по единственно возможному пути, пока не доберётесь до места, где игра подскажет вам на то, что нужно присесть.

Не сворачивайте в левую сторону, иначе разобьётесь насмерть. С правой стороны расположено вентиляционное отверстие, через которое нужно пролезть. Пригнитесь и сделайте это. Хагги Вагги не станет преследовать вас через вентиляционное отверстие, но как только вы провалитесь, то снова увидите его «милое» личико.

Как и в большинстве погонь в пятой главе, будьте готовы к тому, что в первые несколько раз вы облажаетесь и будете пойманы. Это раздражает, но является частью учебного процесса, поэтому сделайте глубокий вдох и попробуйте снова.

Пробегите по конвейерной ленте, избегая разрушающихся механизмов, пока не увидите подсказку об использовании правой руки. Речь идёт о металлическом элементе по левой стороне, который нужно согнуть, чтобы перебраться на соседний участок и продолжить движение. Щёлкните ПКМ или ЛКМ один раз, чтобы схватиться за него. Именно щёлкните, а после отпустите кнопку, а затем нажмите и удерживайте ту же ЛКМ или ПКМ, чтобы оттянуть деталь, выломать её и продолжить путь. Повторите это действие со второй деталью чуть дальше.

Продолжайте двигаться по дорожке, пока не дойдёте до зоны со сканером для руки. Если пройдёте слишком далеко, то не сможете отсканировать руку, потому что стекло разбито только в одном месте. Поэтому убедитесь, что вы целитесь так, чтобы ваша рука прошла через большое отверстие в стекле и попала точно в сканер.

После сканирования ворота перед вами откроются, и вы сможете продолжить. Дойдя до развилки, поверните в правую сторону и продолжите движение. В конце концов вы доберётесь до вентилируемой зоны, через которую нужно проползти, чтобы попасть в открытую щель в полу и спрыгнуть вниз.

Добравшись до этого места, вы официально завершите погоню и сможете немного отдохнуть. Когда встанете на ноги, развернитесь и найдите позади себя стол с запиской. Подберите её и продолжите движение вперёд, где снова спуститесь вниз и в конце концов доберётесь до поручня, который вам понадобится, чтобы перебраться на другую сторону. Примените то же нажатие и удержание ЛКМ или ПКМ, которое использовали для перемещения металлических предметов, но на этот раз при помощи руки сможете раскачаться как на тарзанке и перепрыгнуть на другую сторону.

Перебравшись на другую сторону, развернитесь и посмотрите вниз, чтобы обнаружить едва заметную секретную кнопку для синей руки. Всего таких кнопок в игре 8 штук.

Пройдите в помещение с ящиками. Слева ищите подвижный блок, за которым в проходе есть свет. Возьмитесь за него обеими руками, а затем, продолжая удерживать, потяните на себя. Когда блок окажется в стороне, обойдите его, чтобы найти ещё одну записку, спрятанную в небольшом пространстве.

Подняв предмет, поднимитесь по пандусу, и получите новое задание — найти выход. В левом верхнем углу есть слегка освещённое место, куда вам нужно попасть, но добраться туда невозможно. Чтобы забраться н ящики, нужно использовать руки, чтобы перетащить другие ящики к большому жёлтому, который находится рядом с местом, куда и нужно запрыгнуть.

Для начала возьмите красный ящик среднего размера и перетащите его к большому жёлтому кубу. Когда он окажется достаточно близко, возьмите один из маленьких кубов и перетащите его к красному. Теперь у вас должна получиться импровизированная лестница, состоящая из ступеней. Кроме того, правее есть ещё один проход, к которому вы можете забраться, чтобы отыскать третью записку.

В верхней части этой дорожки найдите дыру и спрыгните на другую сторону одного из больших контейнеров. Протиснетесь через небольшой участок, прежде чем приземлиться в маленьком помещении. Прежде чем что-либо делать с двумя ящиками в этой комнате, возьмитесь за вентиляционную решётку на стене и притяните её любой рукой. Теперь, когда решётка снята, используйте ящики в комнате, как это делали раньше, чтобы создать ступеньки к вентиляционной шахте.

Пройдите по коридору с трубами, и вы снова встретите Хагги Вагги. Он опустит руку, чтобы дать вам понять, что вернулся, но вы сможете продолжить движение. Начнётся новая погоня. Вы подойдёте к конвейерной ленте с ещё одним сканером для руки. На этот раз для красной руки. Сделайте то же самое, что и раньше. Вам нужно выполнить два последовательных сканирования, и к этому моменту вы, вероятно, увидите впереди направляющегося к вам Хагги Вагги. Поторопитесь и пройдите через две пары ворот, затем сверните в левую сторону.

Когда доберётесь до открытой щели в полу, обнаружите ещё один поручень, за который нужно ухватиться рукой, чтобы перебраться на другую сторону. Хагги Вагги не прыгнет следом за вами, поэтому вы на мгновение вновь окажетесь в безопасности и сможете немного осмотреться.

Как только войдёте в небольшой коридор, представляющий собой камеру обеззараживания, дверь позади вас закроется и начнётся процедура дезинфекции для удаления биологически опасных веществ. После завершения дезинфекции дверь впереди откроется, и вам предложат повернуть вентили, чтобы потушить пожар.

Первый вентиль находится в левой стороне, вниз по ступеням, на трубе. После того как повернёте его, следуйте назад по лестнице, и сможете спуститься по другому набору ступеней, где вас ждёт ещё один вентиль. Он расположен прямо перед местом, где на полу нарисованы ноги. Вам нужно стоять именно в отмеченной точке, пока лампочка перед вами не загорится зелёным, после чего вы сможете повернуть вентиль. Как только вы его повернёте, вернётся Хагги Вагги.

Когда снова сможете двигаться, развернитесь и бегите к тому месту, где был первый вентиль. Теперь в стене есть огромная дыра, через которую вы сможете пройти (её сделал Хагги). Продолжайте бежать по коридору, и увидите с левой стороны открытый лифт. Как только окажетесь внутри, двери лифта закроются.

Хагги Вагги попытается схватить вас внутри лифта, просовывая свои лапы через разные точки. Обычно от тех частей, через которые Хагги вот-вот просунет руку, сыпется пыль, так что держитесь от них подальше.

Избегайте его рук, пока дверь не приоткроется, и перед вами не появится ещё один сканер. Когда попытаетесь активировать этот сканер рукой, Хагги Вагги схватит главного героя за руку и вырвет хвататель. После этого он исчезнет, лифт упадёт, экран погаснет.

Когда проснётесь, окажетесь в подвале без хватателя и фонарика. Вы можете взаимодействовать с картонным макетом, но ничего полезного это не даст. Откройте металлическую дверь в коридоре справа и продолжите движение. Продолжите движение, пока не дойдёте до места, где горит красный свет. В этом месте на стене справа есть рычаг. Активируйте его, чтобы включить свет, затем развернитесь и вернитесь по коридору в обратную сторону. Нужно пригнуться. С правой стороны откроется дверь, куда забежал выворотень-аутималс.

В этой области обитают маленькие враги, которых называют аутималсами. И они ненавидят свет, поэтому, чтобы их распугнуть и продвинуться вглубь цеха, придётся использовать те самые рычаги на стенах. Если приблизитесь к ним, пока свет выключен, они незамедлительно атакуют героя. Поэтому держитесь от них подальше. Следующий выключатель находится прямо перед вами. Когда его активируете, находящийся рядом аутималс исчезнет, убежав через дыру в стене.

Откройте дверь в небольшую диспетчерскую справа и увидите подсвеченную красную кнопку на дальней стене. Нажав на неё, вы откроете дверь напротив этой диспетчерской. Войдите в неё и потяните за рычаг на левой стене, чтобы заставить врага, прячущегося в палатке неподалёку, убежать.

Слева будет отверстие, через которое можно пролезть, но придётся пригнуться. Поднимитесь по пандусу и перепрыгните через небольшую щель, прежде чем пройти по трубам и спуститься в коридор. В этом коридоре вы увидите одного из аутималсов, прячущегося в коробке, но он не будет нападать, поэтому просто пройдите мимо и откройте дверь в конце коридора. Когда закроете эту же дверь, на полу позади неё обнаружите записку.

Найдите способ добраться до ключа

Продолжайте идти вперёд, и вы в конце концов достигнете другой области с очередным переключателем, который также запустит новое задание «Найти способ добраться до ключа». Ключ расположен по другую сторону стекла, слева от переключателя. Направляйтесь к недавно освещённой области, и увидите ведущий вверх к небольшой игровой площадке пандус. Напротив есть ещё один — именно туда вам и нужно идти.

Рядом с игрушкой, где находится прожектор, есть незапертые двери и ещё один проход, но все они заблокированы готовыми атаковать аутималсами, поэтому пока держитесь от них подальше. В следующей области переключатель будет на другой стороне комнаты от того места, где вы в неё вошли. Обычно выключатели можно определить по небольшому светящемуся огоньку над ними, который есть, пока они выключены.

После того как активируете выключатель, откройте дверь с правой стороны от него и взаимодействуйте с выключателем в этой комнате. Продолжайте в том же духе в каждой из комнат, активируя выключатели, а затем проходя через дверь, на которую падает свет.

После того как доберётесь до места с висящим телом и двойными дверями, в следующей комнате наконец-то получите фонарик. Он застрял в механизме с левой стороны и выглядит как маленькая звёздочка, но, чтобы достать инструмент, нужно нажать на кнопку рядом с выключателем в этом помещении. Когда сделаете это, подберите устройство в виде маленькой звёздочки, фонарик Глоуби.

С помощью найденного фонарика освещайте себе путь и вернитесь назад через двойные двери. Сразу же поверните в левую сторону, чтобы отпугнуть аутималса от другой двойнй двери, через которую теперь можно пройти. В этой комнате будут еще 3 аутималса, которых нужно отпугнуть, и записка, лежащая на полу у другой двойной двери.

Подняв записку, вернитесь через те двери, через которые пришли ранее, так как двери впереди будут заперты. Идите прямо и пройдите через дверь напротив, где появится подсказка использовать ультрафиолетовый фонарь. Вы можете проверить его на плакате на полу перед вами, но в конечном итоге вам понадобится использовать его, чтобы осмотреть пол и стены и найти путь обратно.

Продолжите движение в правую сторону, куда указывает стрелка, которая видна под ультрафиолетовыми лучами. Вскоре вы дойдёте до кучи коробок. Между двумя «домиками», сделанными из коробок, ищите маленькую плюшевую игрушку, Биндла Буги. Продолжите движение по конвейерной ленте с крюками и следуйте по стрелкам, видимым в лучах ультрафиолета, пока не дойдёте до пандуса, который приведёт вас обратно в область, где вы активировали первый переключатель.

Благодаря фонарику теперь вы можете пройти туда, куда раньше не могли. Однако, прежде чем это сделать, найдите с левой стороны две двери, ведущие в уборные. В уборной с правой стороны будет небольшое укрытие, куда вы можете пробраться на корточки и найти ещё одну записку. Получив её, вернитесь и продолжайте следовать указателям.

Вы напугаете аутималса, который откроет дверь в конце коридора, но прежде, чем пройти через неё, сверните в дверь с левой стороны. Внутри в одном из углов вы найдёте лежащую на полу аудиокассету. После того как её подберёте, вернитесь и пройдите через дверь, которую открыл аутималс.

Пригнитесь и пройдите по коридору, пока не дойдёте до единственной открывающейся двери. Она приведёт вас в комнату, где находится небольшой кабинет с ключом. Подберите ключ, чтобы завершить текущую задачу. Вы подобрали ключ практически от всех дверей в этом цеху.

Первая дверь, которую вам нужно открыть, находится снаружи офиса, в большей комнате. Дверь, через которую вы вошли, должна быть закрыта и недоступна, но дверь, которую вам нужно открыть, будет напротив того места, где вы вошли в комнату. Дверь открывается двойным взаимодействием: первое применяет ключ, а второе распахивает само дверное полотно.

Пока вы отпугиваете аутималсов фонариком, никто не будет за вами охотиться, поэтому продолжайте открывать двери, пока не вернётесь в комнату, в которую свалились на лифте. Вы сможете открыть только красную дверь. Продолжайте следовать намеченному пути, и в итоге начнётся кат-сцена, в которой главного героя схватит выворотень. Однако, прежде чем он успеет что-либо сделать, появится Джиблет, который станет вашим новым приятелем.

После этого он попросит вас следовать за ним. Запустится кат-сцена, вас попытается найти Прототип. Как только он уйдёт и Джиблет предложит продолжить путь, вы снова должны следовать за ним, но на этот раз он приведёт вас в своё убежище.

Найдите хвататель

Не торопитесь начинать диалог с Джиблетом. Сначала развернитесь и пройдите в противоположную сторону: там лежит седьмая записка. Чуть правее, на верстаке, можно найти ещё одну — восьмую. Лишь после этого имеет смысл двигаться дальше. Справа от Джиблета в стене есть пролом — протиснитесь через него. Оказавшись в коридоре, сверните направо и осмотрите тележку: на ней лежит плюшевая игрушка Губер ГАТЦ, один из коллекционных предметов.

Вернувшись назад, двигайтесь в другую сторону коридора. Поднимайтесь по ящикам и пробирайтесь через длинную вентиляционную шахту. Обратите внимание: стрелки, которые становятся видны под ультрафиолетом, всегда подсказывают верное направление по сюжету. После выхода из вентиляции путь будет только один. Слева вы заметите закрытую дверь, а прямо перед вами — удобный подъём по ящикам к ещё одной вентиляции. Проползите через неё, чтобы подобрать вторую аудиокассету.

Дальше вы попадёте в коридор с двумя красными дверями. Впереди будет пролом — он ведёт к Брону, красному динозавру. Однако прежде сверните налево и пройдите через кабинет с расставленными компьютерами. За ним находится серверная. Встаньте в центре помещения: фонарь подаст сигнал, намекая на скрытый секрет. Посветите ультрафиолетом вверх и отыщите крестик. Под ним, между стеллажами, вы увидите разноцветное устройство. Подпрыгните и вытяните руку, чтобы забрать стоящую на нём золотую статуэтку — это ещё один коллекционный предмет. После этого поднимайтесь по хвосту Брона и синей трубе к его пасти, где находится хвататель. Предмет возвращён на место.

Тщательно осмотрите локацию. Справа от Брона висит контейнер с подвижным механизмом. С помощью руки сдвиньте его до упора влево и используйте как мост, чтобы перепрыгнуть в комнату напротив. В кабинете, в правом ящике, лежит новая рука, но ящик заперт кодом. Обратите внимание на доску с записями: разверните её, и на обратной стороне обнаружите комбинацию 0859. Так вы получите руку-давилку. При захвате предметов этой рукой удерживайте правую кнопку мыши, чтобы нагнетать давление, а затем отпускайте её, высвобождая накопленную силу.

Спуститесь обратно в помещение с Броном и пройдите мимо него к открытой решётке справа. Через отверстие в полу вы попадёте в узкую сеть коридоров.

Продвигайтесь по ним, поворачивая направо, пока не найдёте ещё одну плюшевую игрушку Губер ГАТЦ — очередной коллекционный предмет. Здесь же можно отыскать скрытую секретную кнопку. В одном из тупиков, рядом с открытой коробкой — своеобразным домиком для перевёртыша, загляните за неё: там спрятана синяя панель, предназначенная для синей руки.

Выберитесь через другой пролом в стене и поднимите взгляд вверх — там будет контейнер. Используйте руку-давилку: удерживайте кнопку, чтобы набрать давление, затем отпустите, и контейнер сдвинется вперёд. Вернитесь к Брону, снова поднимитесь по нему и слева найдите тот самый контейнер. С его помощью перепрыгните к третьей аудиокассете. После этого возвращайтесь назад, двигайтесь влево и толкните контейнер рукой-давилкой ещё дальше. Перейдите по нему и той же рукой выбейте вентиляционную решётку. Проползайте по шахте, а в самом конце пробейте ещё одну решётку.

Спрыгнув вниз, примените руку-давилку к зелёной панели с изображением руки — реакции не последует. Посмотрите вверх и притянитесь к поручню. Повторяйте этот приём с каждым следующим поручнем, пока не окажетесь под лифтом с зелёной панелью. Сначала зацепитесь за поручень над собой, а затем активируйте зелёную кнопку рукой-давилкой — двери напротив откроются. Если при этом вы удерживаетесь за поручень, то за дверями сможете сразу притянуться к следующему. Сделайте это.

Пройдите через двойную дверь справа — начнётся загрузка. Далее вам предстоит подъём по лифтовой шахте. Используйте поручни, чередуя удержание одного и захват другого, пока не доберётесь до пятого этажа. Подниматься придётся и выше: ухватитесь за поручень, прыгните в сторону стены и притянитесь, чтобы верёвка не оборвалась. Затем переберитесь на следующий поручень через платформу. Увидев дверь с кубами, притяните один из кубов к себе на платформу и используйте его, чтобы допрыгнуть до двери. За ней вы найдёте помещение с Лемоном — это всего лишь секретная игрушка. Если взять её и бросить, раздастся голос Лемона, но к коллекционным предметам она не относится.

На пятом этаже, в левой части коридора, перед двумя закрытыми дверями стоит столб. Обойдите его и подберите четвёртую аудиокассету. После этого откройте дверь, активировав синюю панель при помощи синей руки.

1 2 3
из 3 страниц

Поддержи Стопгейм!

Poppy Playtime - Chapter 5

Платформа
PC
Теги
Дата выхода
18 февраля 2026
22
3.4
5 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также