Интервью Проработка травм в играх, хоррор-антология и экранизация «Не человека» — интервью с автором No, I’m not a Human 19
Новость «Я получаю от создания игр больше удовольствия, чем когда-либо раньше» — Хидэки Камия о работе в Clovers 4
Новость 27 января из раннего доступа выберется Speedball — спортивный экшен от авторов Sniper Elite 0