Naughty Dog славится своим вниманием к деталям — игры студии изобилуют мелочами и в сценарии, и в игровом процессе, и в дизайне уровней. В этом выпуске дневников авторы рассказывают о проработке мелочей в The Last of Us Part II. А рассказать есть о чём — как вам, например, технология, позволяющая настраивать степень покраснения глаз персонажа?
The Last of Us: Part II: Создание деталей
The Last of Us: Part II
Платформы
Теги
Дата выхода
19 июня 2020
3.7K
Читай также
Лучшие комментарии