Hardspace: Shipbreaker: Дневники разработчиков № 1: не просто шутер
Создатели Shipbreaker утверждают, что делают уникальную игру — несмотря на традиционный для шутеров вид от первого лица, это не боевик про крутого парня, истребляющего врагов, а симулятор простого трудяги, который разбирает космические корабли. В этом выпуске своих дневников авторы рассказывают об особенностях опасной работы и о своих источниках вдохновения.
Читай также
Лучшие комментарии