Как мы знаем, создать отличную игру сложно, а вот запороть продолжение ленивым подходом к разработке — очень просто. Devil May Cry 2 чуть было не загубил едва начавшуюся серию японских слэшеров, и сегодня мы разберёмся, почему.
1.2K
2.7
692 оценки
Моя оценка
Читай также
Лучшие комментарии